Multiplayer interactiv 3DO

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 25 august 2022; verificările necesită 2 modificări .
Multiplayer interactiv 3DO
Dezvoltator Compania 3DO
Producător Panasonic , Sanyo , Creative și Goldstar (acum LG)
Tip de consolă de jocuri
Generaţie a cincea [1]
Data de lansare septembrie 1993 20 martie 1994 1994 1994


Cost la lansare 599,95 USD [2]
Asistență întreruptă 1996 [3]
Piese vândute 2 milioane [4]
Purtător CD ROM
Sistem
de operare
Portofoliu
CPU ARM60 @ 12,5 MHz
RAM
_
2 MB  _
Afişa
GP propriu, 2 nuclee + 1  MB memorie video
Serviciu online (planificat dar anulat)
Următorul M2 (anulat)
 Fișiere media la Wikimedia Commons

3DO Interactive Multiplayer (sau pur și simplu 3DO ) este o consolă de jocuri care a fost lansată în 1993 - 1996  . de Panasonic , Sanyo , Creative și Goldstar . Consola a fost produsă după un set de specificații propuse de compania 3DO și proiectată inițial de Dave Needle și Robert J. Mical de la New Technology Group . Ideea creării unei console aparține antreprenorului Trip Hawkins, care este și fondatorul EA Games [3] .

În ciuda publicității intense care a însoțit lansarea sistemului și utilizarea tehnologiilor avansate, prețul ridicat al sistemului (la momentul lansării era de 599,95 USD ) [2] ) și excesul de piață a sistemelor de jocuri au dus la o încetare rapidă. a ciclului său de viață.

În 2009, IGN a enumerat 3DO pe locul 22 pe lista sa cu cele mai bune console de jocuri video [5] .

Caracteristicile consolei

La momentul lansării, consola avea capabilități hardware foarte avansate: un procesor ARM60 pe 32 de biți cu o arhitectură RISC care rulează la 12,5 MHz; două coprocesoare grafice; Procesor de semnal digital pe 16 biți și coprocesor matematic dedicat . Toate coprocesoarele suplimentare au fost proiectate special pentru această consolă. Consola avea, de asemenea, 2 megaocteți de memorie RAM , 1 megaoctet de memorie video și o unitate CD cu două viteze. A fost posibil să se conecteze simultan până la 8 joystick-uri (în modul original - într-un lanț, unul se conectează la altul). Pe lângă utilizarea software-ului special conceput, consola poate reda CD-audio (inclusiv suport pentru CD + G ), vizualiza CD foto și CD video . Pentru a reda pe acesta din urmă, a fost necesar să folosiți o placă de expansiune specială pentru decodarea video MPEG (produs doar pentru modelele americane Goldstar și japoneze Panasonic). Cu toate acestea, doar câteva jocuri au folosit pe deplin potențialul consolei.

O trăsătură distinctivă a 3DO este că a fost una dintre puținele console pe CD care nu avea nicio blocare a regiunii sau protecție împotriva copierii, ceea ce a atras atât jucători străini, cât și producători de copii contrafăcute ale jocurilor [6] .

Deși nu există o blocare regională în 3DO, mai multe jocuri japoneze nu pot rula pe alte versiuni de țară ale consolei din cauza utilizării unui font special care conține kanji . După cum a recomandat compania 3DO, majoritatea dezvoltatorilor de software terți pun acest font pe CD-ul jocului pentru a evita astfel de probleme. Cu toate acestea, unii dezvoltatori nu au făcut-o, așa că jocul Sword and Sorcery (care a fost publicat în engleză ca Lucienne's Quest ) și demo -ul Alone in the Dark au o problemă similară. De asemenea, unele jocuri ulterioare au putut determina regiunea consolei și au refuzat să ruleze pe altele - de exemplu, Soccer Kid pentru versiunile PAL ale consolelor sau versiunea PAL a The Way of the Warriors pentru consolele regiunii NTSC.

Se spune adesea că biblioteca de software 3DO arată aspectele nesatisfăcătoare ale jocurilor video ale vremii. Acesta a fost începutul jocurilor pe CD, așa că în majoritatea jocurilor, clipurile video de calitate scăzută au dominat jocul bun. Cele mai bune jocuri 3DO sunt adesea jocuri portate din alte sisteme. Acestea sunt jocuri precum Alone in the Dark , Myst , Out of This World și Star Control II . Alte jocuri care merită remarcate sunt The Need for Speed ​​, Jurassic Park Interactive , Crash N' Burn , Slayer , Killing Time și primul port al Super Street Fighter II Turbo de la un sistem arcade la un sistem home, care depășește versiunea originală prin utilizarea calității. sunet CD. Unele serii de jocuri de la Electronic Arts , Studio 3DO și Crystal Dynamics (jocul Gex ) și-au început existența pe 3DO și au continuat pe alte console pe 32 de biți. Unul dintre cele mai bune jocuri 3DO vreodată, Return Fire (un joc avansat de luptă cu tancuri) a fost portat pe PlayStation și Sega Saturn , precum și pe Microsoft Windows .

Pe lângă console, Creative Technology a produs 3DO Blaster , o  placă de expansiune standard ISA concepută pentru instalare în computere compatibile IBM PC. Cu ajutorul acestuia, a devenit posibilă utilizarea software-ului consolei pe un computer obișnuit. Trebuie remarcat faptul că ar putea funcționa numai împreună cu CD-ROM-ul Matsushita CR-563-B (produs sub marca Panasonic și ca OEM pentru Creative Labs ).

În plus, au fost create mai multe mașini de jocuri arcade. 2 mașini au fost produse de Atari , au folosit procesoare PowerPC 602 și erau mai aproape de M2 ​​în hardware; încă o jumătate de duzină au fost lansate de American Laser Games.

Compania 3DO a dezvoltat, de asemenea, consola de generație următoare, M2 , bazată pe procesorul PowerPC 602 [7] . Dar după ce compania a părăsit afacerea cu console, această tehnologie a fost vândută către Matsushita , care nu a lansat niciodată sistemul spre vânzare.

Ulterior, pe baza M2, Konami a creat o placă pentru mașinile de jocuri arcade [8] . Deoarece jocurile erau rulate de pe o unitate CD, sistemul avea pauze lungi în timpul încărcării datelor (uneori până la 30-60 de secunde pentru a încărca un nivel de joc) și fiabilitate scăzută. Un număr mic de jocuri au fost lansate pe această platformă (5 sunt cunoscute în acest moment).

Lista de jocuri pentru platforma 3DO conține aproximativ 300 de titluri, dintre care o parte semnificativă sunt produse pentru piața internă a Japoniei.

Specificații

Procesor

Sistem video

Sistemul principal

Sunet

Joystick-uri și dispozitive de intrare

Joystick-ul standard a constat dintr-o „cruce”, 5 butoane de joc și 2 butoane de serviciu - P și X (dacă a existat un deficit, unele jocuri foloseau X sau P ca al șaselea joc) și un control al volumului la capătul de jos. Particularitatea a fost că joystick-urile erau conectate unul la conectorul celuilalt (până la 8 piese, susținute de fapt de jocuri de până la șase). Căștile au fost conectate direct la ieșirea audio a joystick-ului.

Joystick-urile lansate sub numele de marcă „GoldStar GPA111M” (inițial de GoldStar Corporation, mai târziu de LG Electronics) sunt pe deplin compatibile cu versiunile Panasonic ale consolei - cu un design semnificativ reproiectat.

O serie de joystick-uri modificate („arcade” sau fără ieșire pentru căști) au fost lansate de companii terțe care nu au fost implicate în producția de console. De exemplu, Nakitek a oferit joystick-uri cu infraroșu pentru 2 jucători fără sunet, dar cu suport pentru modul turbo.

Mai multe jocuri pot folosi mouse-ul FZ-JM1.

American Laser Games , care a dezvoltat o serie de jocuri video iconice cu împușcături pentru platformă, a lansat un controler de pistol, fără de care trecerea acestor jocuri a fost dificilă.

De asemenea, pentru consolă au fost produse joystick-ul de zbor Flightstick pro (compatibilitate deplină cu Wing Commander3 și alte câteva jocuri) și un manipulator de clasă cârmă, care nu a primit nicio distribuție semnificativă.

Periferice

Perifericele pot fi conectate prin 2 sloturi de expansiune

Modele

Emulatori

Primul emulator 3DO pentru un computer a fost FreeDO .

Ulterior, pe baza surselor FreeDO, a apărut un nou emulator 4DO cu un nou shell convenabil, suport pentru filtre, salvări rapide și compatibilitate îmbunătățită, suport aproape 100% pentru jocuri.

Mai târziu, unul dintre autorii FreeDO a creat un emulator Phoenix fundamental nou pentru Windows și Linux .

Pentru sistemul de operare Android , există emulatori Pando și Real3DOPlayer .

A existat o încercare de a face un emulator pentru Xbox ; Emulatorul 3dox , bazat pe sursele 4DO / Freedo , a jucat doar Trip'd normal și a optat pentru alpha v0.715 .

Finalizare

La începutul anilor 90, piața jocurilor video era suprasaturată. Numeroase companii precum Philips , Sega , Nintendo , Commodore , SNK și Atari și -au oferit sistemele de jocuri. Până în 1995, majoritatea acestor sisteme s-au dovedit necompetitive, iar producția lor a fost întreruptă. Cele mai de succes au fost sistemele SNES de la Nintendo și Mega Drive/Genesis de la Sega. Mulți cred că lovitura finală a fost popularitatea în creștere rapidă a sistemului PlayStation de la Sony , care în cele din urmă nu numai că a înlocuit toate celelalte console CD, cum ar fi CD-i , dar a dus și la sfârșitul rapid al lui Saturn (în 1998 [10] ). Cu toate acestea, unii citează costul său ridicat de pornire drept principalul motiv al colapsului și, deși prețul a fost în curând redus semnificativ, prefixul a rămas în ochii multora ca un „prefix pentru bogați”.

Aproape toate cele mai bune jocuri au fost relansate (sau portate anterior de pe PC) pe Playstation, Saturn sau PC și, uneori, într-o versiune degradată (de exemplu, Star Fighter, Lucienne's Quest și Killing Time).

În ciuda promovării intense pe programul canadian YTV „ It’s Alive” și a posibilității posibile de a conecta extensii la 3DO Interactive Multiplayer, nu a existat niciun suport terță parte pentru sistem. Acest lucru a dus la încetarea producției sistemului 3DO în 1996. Compania 3DO s-a reorientat pe publicarea de software, creând jocuri precum seria Army Men și seria Heroes of Might and Magic , dar ulterior a intrat în faliment și a intrat în lichidare în 2003.

Vezi și

Note

  1. Mark JP Wolf. Enciclopedia jocurilor video: A.L. - ABC-CLIO, 2012. - S. 250. - 789 p. — ISBN 9780313379369 .
  2. 1 2 Ramsay, M. (2012). Trip Hawkins. Jucătorii la locul de muncă: poveștile din spatele jocurilor pe care oamenii le joacă (pag. 1-15). New York: Presă.
  3. 1 2 3DO–1993–96–Classic Gaming . classicgaming.gamespy.com. Data accesului: 31 iulie 2012. Arhivat din original pe 23 octombrie 2012.
  4. Blake Snow. Cele mai prost vândute 10 console din toate timpurile . GamePro (30 iulie 2007). Consultat la 14 noiembrie 2008. Arhivat din original pe 8 mai 2007.
  5. 3DO este numărul 22 . IGN. Data accesului: 31 iulie 2012. Arhivat din original pe 23 octombrie 2012.
  6. 3DO Today . 3DO Astăzi. Data accesului: 31 iulie 2012. Arhivat din original pe 23 octombrie 2012.
  7. Comunicat de presă 3DO . Cs.cmu.edu (24 august 1994). Data accesului: 31 iulie 2012. Arhivat din original pe 23 octombrie 2012.
  8. Hardware System 16-M2 (Konami) . System16.com. Data accesului: 31 iulie 2012. Arhivat din original pe 23 octombrie 2012.
  9. Întrebări frecvente 3DO - Jocuri clasice . Classicgaming.com. Data accesului: 31 iulie 2012. Arhivat din original pe 23 octombrie 2012.
  10. David S. Evans, Andrei Hagiu, Richard Schmalensee. PONG // Motoare invizibile : Cum platformele software stimulează inovația și transformă industriile  . - Cambridge, Massachusetts: MIT Press , 2006. - P. 131. - ISBN 0-262-05085-4 . Arhivat 11 octombrie 2012 la Wayback Machine Copie arhivată (link indisponibil) . Preluat la 21 august 2012. Arhivat din original la 11 octombrie 2012.