Daz Studio | |
---|---|
| |
Tip de | Grafică pe computer 3D |
Autor | DAZ 3D |
Dezvoltator | DAZ 3D |
Interfață | Qt |
Sistem de operare |
Windows Vista sau o versiune ulterioară Mac OS X 10.6 sau o versiune ulterioară [1] |
Prima editie | 2005 |
Platformă hardware | IA-32 [1] și x86-64 [1] |
ultima versiune | 4.14.0.10 (14 decembrie 2020 ) |
Versiune de testare | 4.14.0.10 (14 decembrie 2020 ) |
Formate de fișiere care pot fi citite | script DAZ Studio [d] |
Formate de fișiere generate | script DAZ Studio [d] |
Licență | |
Site-ul web | daz3d.com/daz_studio/ |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Daz Studio este o aplicație software dezvoltată și distribuită gratuit de Daz 3D. Daz Studio este o aplicație de creare și redare a scenei 3D care este utilizată pentru a crea imagini și videoclipuri. Redarea se poate face folosind fie motorul de randare 3Delight, fie motorul de randare Iray , care vine gratuit cu Daz Studio, sau cu o varietate de pluginuri pentru motorul de randare achiziționabile pentru Daz Studio de la diverși furnizori și companii.
Daz Studio acceptă, de asemenea, importul și exportul diferitelor formate de fișiere pentru obiecte și animații 3D, permițându-vă să utilizați alt conținut 3D în Daz Studio, precum și să extrageți conținut din Daz Studio pentru utilizare în alte aplicații 3D.
Daz Studio este disponibil gratuit, dar este necesară înregistrarea. Versiunea 1.0 a fost lansată în toamna anului 2005. [2] Înainte de versiunea 1.7, acest produs era cunoscut oficial ca DAZ | studio. 1 februarie 2012 DAZ 3D Inc. a anunțat că va oferi DAZ Studio Pro gratuit. [3]
În 2017, Daz 3D a început să ofere gratuit Hexagon și Daz Studio împreună, adăugând capabilități de modelare 3D la Daz Studio.
Una dintre principalele diferențe dintre Daz Studio și alte aplicații software precum Poser este că Daz 3D include și suport pentru diverse generații de tehnologie „Genesis”, care este folosită ca bază pentru figurile umane. [patru]
Daz 3D a avut multe versiuni de figuri și personaje umane, dar în 2011 au început schimbări majore la tehnologia de bază. În loc ca fiecare formă să fie creată individual, Daz 3D s-a mutat pe platforma sa Genesis, unde formele au fost derivate ca transformări dintr-o plasă de bază. Cele două diferențe cheie pe care le-a creat această tehnologie au fost: capacitatea personajelor de a se amesteca într-o varietate imensă de forme și, deoarece toate aceste forme au fost derivate dintr-o bază comună, conținut suplimentar, cum ar fi îmbrăcăminte, păr și forme suplimentare, nu numai că lucrează cu toate personajele, dar se poate schimba și cu personajele.
Platforma Genesis a trecut prin mai multe iterații de la lansarea sa în 2011:
Unul dintre dezavantajele platformei Genesis a fost că, în timp ce permitea modificări extrem de flexibile ale formei caracterului și ale îmbrăcămintei, a redus, de asemenea, unele dintre elementele a ceea ce a făcut o figură masculină sau feminină unică. Geneza 2 a schimbat acest lucru prin împărțirea figurii de bază a Genezei în două figuri de bază separate: Geneza 2 Masculin și Geneza 2 Femeie.
Până la Genesis 3, figurile Genesis foloseau TriAx Weight Maps, unde multe alte platforme industriale foloseau Dual Quaternion. Acest lucru sa schimbat în Genesis 3 pentru a permite figurilor Daz 3D să fie mai compatibile cu alte platforme software 3D, precum și cu platformele de dezvoltare a jocurilor.
Tranziția în denumirea versiunilor de la Geneza 3 la Geneza 8 a fost menită să elimine confuzia în convențiile de numire. Deși Genesis ajunsese la a patra iterație, majoritatea personajelor emblematice ale lui Daz 3D erau acum în cele opt iterații. Pentru a evita confuzia cu Victoria 8 și Michael 8 ca personaje Genesis 4, Daz 3D a schimbat versiunea Genesis pentru a se potrivi cu versiunile personajelor.
Geneza 8 include, de asemenea, schimbări semnificative în compatibilitatea cu figura anterioară cu generațiile anterioare și conținutul acestora, precum și flexia articulațiilor și musculare, flexia și expresiile faciale. [5]
DAZ Studio permite utilizatorilor să manipuleze modele și forme „gata de utilizare”, precum și alte conținuturi care acceptă 3D. Este destinat utilizatorilor care sunt interesați să înfățișeze figuri umane și non-umane pentru ilustrare și animație. A fost creat ca o alternativă la Poser, software-ul lider în industrie folosit pentru manipularea și redarea caracterelor . Daz 3D și-a început modelul de afaceri vânzând modele 3D de oameni (și câteva non-oameni), precum și dând din când în când gratuit câteva dintre cele mai populare modele de bază, precum și îmbrăcăminte și accesorii pentru ei, toate dintre care au fost create pentru utilizare.în Poser. Daz și-a creat în cele din urmă propriul software pentru personaje și a decis să-l distribuie gratuit (inițial doar versiunea de bază, dar în cele din urmă chiar și versiunea „pro”). Inițial, Daz Studio a gestionat aceleași formate de fișiere ca Poser, dar Daz a introdus în cele din urmă simboluri și formate de fișiere specifice Daz Studio (deși au introdus și importatorul de fișiere DSON pentru a face posibilă importarea personajelor Daz Studio în Poser).
DAZ 3D urmează „modelul de afaceri pentru brici și lame” . DAZ Studio este un program de ras de bază gratuit, cu funcțiile necesare pentru crearea de imagini și animații, iar alte funcții sunt preluate în pluginuri blade. Pluginurile pe care utilizatorul le poate adăuga el însuși sunt de obicei comerciale. Inițial, a fost ușor să creați conținut nou într-un alt program DAZ - Carrara. Începând din 2017, Daz 3D a început să ofere un alt program al lor, Hexagon, și să îl distribuie cu DAZ Studio.
În octombrie 2017, funcțiile dForce au fost adăugate la Daz Studio pentru găzduire gratuită. [6] dForce este un motor de fizică pe care Daz Studio îl folosește pentru a simula draperiile din material sub influența gravitației, vântului și coliziunii cu alte obiecte. [7]