Raza mentală

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 5 martie 2021; verificările necesită 4 modificări .
raza mentală
Tip de sistem de randare
Dezvoltator imagini mentale
Sistem de operare Platforme UNIX de la Hewlett-Packard (HPPA 2.0, Alpha, IA64), IBM (Power, PowerPC), SGI, Inc. (MIPS, IA64), Sun Microsystems ( Sparc ). Windows 2000/XP, LINUX pe platforme x86, IA64 Itanium și AMD X86-64 Opteron și Apple Macintosh OS X (PowerPC și Intel)
ultima versiune 3.10
Licență Software proprietar
Site-ul web nvidia.ru/object/nvidia-…

mental ray [1]  este un sistem profesional de redare și vizualizare a imaginilor dezvoltat de mental images ( Germania ). Este o subsidiară a NVIDIA .

mental ray este cel mai bine integrat cu Softimage XSI (din 1996 , apoi Softimage s-a numit Sumatra), există și integrări cu Autodesk Maya (din 2002 ), Autodesk 3ds Max (din 1999 ), Houdini , SolidWorks , există și o versiune de sine stătătoare. Este un instrument de randare puternic care acceptă randarea segmentelor, similar cu motorul de randare însoțitor de la Maya, randarea stratificată, ocluzia , umbrele, reflexiile.

De asemenea, suportă tehnologia de randare distribuită, care face posibilă împărțirea rațională a sarcinii de calcul între mai multe computere (multi-threaded și redare în rețea) până la 8 procesoare pe un computer și 4 cele de rețea. Modurile de colectare finală, particule de iradiere și fotoni creează iluminare globală în moduri diferite. Are, de asemenea, substanțe caustice și estompare de mișcare. Avantajul mental ray este extensibilitatea sa. Este posibil să scrieți shadere în C++ , ceea ce îl face să iasă în evidență față de alte randeri și îi dă dreptul de a fi numit un randament de producție precum RenderMan .

mental ray a fost dezvoltat în 1986 și lansat comercial în 1989 .

Algoritmi pentru calcularea iluminării globale

În plus, există shadere care vă permit să creați efecte indirecte de iluminare fără algoritmii de mai sus (mia_material, p_megatk).

iray

iray  este un randament autonom și imparțial introdus în versiunea 3.8 a mental ray. Vă permite să efectuați calcule simultan pe procesorul central și procesorul grafic cu arhitectură CUDA . [2]

Redare multiplatformă

Platforme acceptate: Windows NT , Alpha, Linux -alpha, Linux-x86, SGI, AIX 4, DEC UNIX 4, HP-UX 11, SGI IRIX și Sun Solaris .

Aplicații în producție

raza mentală folosită în filme [3] [4] :

Vezi și

Note

  1. Se scrie cu literă mică
  2. Quadro pentru 3ds Max . Preluat la 27 august 2012. Arhivat din original la 1 septembrie 2012.
  3. Livny, Boaz. mental ray pentru Maya, 3ds max și XSI.: Per. din engleza. - M .: SRL „I. D. Williams, 2008.
  4. Randare avansată NVIDIA: Imagini în mișcare. (link indisponibil) . Consultat la 22 noiembrie 2012. Arhivat din original pe 19 noiembrie 2012. 

Link -uri