Apărător (joc)

Apărător
Dezvoltator Williams Electronics
Editor Williams Electronics
Data de lansare 1980
Gen scroll shooter
Creatori
Designeri de jocuri Eugene Jarvis
Larry DeMar
Programatori Eugene Jarvis
Larry DeMar
Sam Dicker
Detalii tehnice
Platforme Arcade , altele
Moduri de joc

un singur jucător și

doi jucători (se fac pe rând)
Control joystick și butoane
Tip de coajă vertical , orizontal
Afişa raster , 16 culori

Defender  esteunvideo arcade shoot'em up 2D dezvoltat și publicat de Williams Electronics în 1980Jocul are loc pe o planetă fictivă, unde jucătorul trebuie să învingă valurile de extratereștri care vin în timp ce îi protejează pe astronauți . Dezvoltarea a fost condusă de Eugene Jarvis , care a lucrat la Williams ca programator de mașini de pinball . Defender a fost primul joc pe computer al lui Jarvis. Inspirațiile ei au fost Space Invaders și Asteroizii . Williams a plănuit să prezinte jocul în cadrul emisiunii Amusement & Music Operators Association (AMOA), însă, din cauza întârzierilor, echipa de dezvoltare a lucrat la joc până la începutul spectacolului.  

Jocul a fost un succes comercial cu peste 55.000 de aparate de slot vândute, făcându-l cel mai bine vândut joc dintre jocurile companiei. Recenziile pozitive din partea criticilor au inclus calitatea audiovizualului și a gameplay-ului jocului, ca puncte importante. Jocul este adesea citat ca fiind una dintre cele mai bune contribuții ale lui Jarvis la industria jocurilor video. De asemenea, este considerat unul dintre cele mai dificile jocuri pe calculator. Defender a fost portat pe multe platforme și a inspirat dezvoltarea altor jocuri, sequele și imitații.

Gameplay

Defender este un shooter  2D cu derulare laterală, plasat pe suprafața unei planete fără nume. Jucătorul controlează o navă spațială care se poate mișca la stânga sau la dreapta. Joystick-ul setează altitudinea de zbor, iar cinci butoane vă permit să controlați mișcarea orizontală și armele. Scopul este de a distruge extratereștrii invadatori și de a proteja astronauții de pe planetă de a fi răpiți. Oamenii răpiți se întorc ca mutanți care atacă nava. Distrugerea extratereștrilor vă permite să treceți la un nou nivel. Eșecul de a îndeplini sarcina de a proteja astronauții duce la explozia planetei și la umplerea nivelului cu mutanți. Dacă jucătorul supraviețuiește unui atac mutant, planeta este restaurată. Jucătorii primesc trei vieți pentru a finaliza jocul, se acordă vieți suplimentare pentru atingerea unui anumit număr de puncte. Viața este pierdută dacă nava jucătorului intră în contact cu un inamic sau cu proiectilele acestuia. După ce toate viețile s-au terminat, jocul se termină [1] [2] [3] [4] .

Dezvoltare

Defender a fost primul joc independent dezvoltat de Williams Electronics: jocul anterior al companiei a fost o clonă a lui Pong [1] . Popularitatea arcadelor operate cu monede a determinat compania să-și schimbe atenția de la pinball la arcade în 1979 [5] . Pentru a conduce dezvoltarea, compania l-a ales pe Eugene Jarvis, care a avut o experiență de succes în dezvoltarea aparatelor de pinball Williams [1] . Jarvis a fost asistat de  Larry DeMar , Sam Dicker și Paul Dussault [ 6 ] .  La acea vreme, personalul Williams era mic, iar conducerea nu cunoștea tehnologia jocurilor electronice, așa că echipei de dezvoltare i sa oferit multă libertate creativă [5] .  

Note

  1. 1 2 3 Kent, Steven. Epoca de aur (Partea 1: 1979–1980) // Istoria supremă a jocurilor video  (nespecificată) . —Three Rivers Press, 2001. - S.  144 -147. - ISBN 0-7615-3643-4 .
  2. Top 100 de jocuri arcade: Top 20–6 // Ediția pentru jucători Guinness World Records 2008  / Craig Glenday . — Guinness, 2008. — P.  234 . — ( Guinness World Records ). - ISBN 978-1-904994-21-3 .
  3. Stearny, Mark. Evoluția jocurilor spațiale: cum am ajuns de la Space Invaders la Zaxxon  //  JoyStik : jurnal. - 1982. - Septembrie ( nr. 1 ). - P. 8-29 .
  4. Sellers, John. Arcade Fever: Ghidul fanilor pentru epoca de aur a jocurilor video  (engleză) . — Presă de rulare, 2001. - P. 50-53. - ISBN 0-7624-0937-1 .
  5. 1 2 Eugene Jarvis // Halcyon Days: Interviuri cu programatori clasici de computere și jocuri video  (engleză) / James Hague. — Dadgum Games, 1997.
  6. Barton, Matt; Bill Logicice. Istoria lui Defender: Bucuriile jocurilor dificile . Gamasutra (14 iulie 2009). Consultat la 6 decembrie 2009. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2013.