Desperado (șah)

„Desperado” [1]  este un fel de lovitură tactică în șah. Esența acestui fenomen constă în faptul că o piesă atacată se retrage cu un tempo și, la prima vedere, se sacrifică , dar acest sacrificiu este cel mai adesea imaginar și reprezintă de fapt o lovitură tactică, combinațională . Este posibilă și o altă definiție: o piesă atacată reușește să distrugă una dintre piesele inamice înainte de moarte; deoarece adesea, în același timp, se renunță la o piesă mai puternică pentru una mai slabă (de exemplu, o regină pentru un cavaler), atunci în exterior arată ca un sacrificiu, dar chiar nu este - materialul dat, de regulă, este imediat mai mult decât compensat.

Motivele pentru o lovitură tactică desperado apar de obicei în poziții ascuțite, când mai multe piese (cel puțin două) de pe tablă deodată sunt atacate. Și atunci apare un astfel de fenomen - figurile ambilor adversari, fiind atacate, caută să-și vândă viața cât mai scump. În acest sens, o astfel de combinație poate fi privită ca un fel de „victimă a disperării” ( R. Fischer ).

Adesea, motivele combinației desperado apar ca o respingere a oricăror acțiuni greșite, incorecte ale inamicului. În acest caz, o astfel de lovitură tactică este un tip de mișcare intermediară .

O lovitură tactică desperado , de regulă, ajută partea care a efectuat-o să obțină anumite beneficii. Cel mai adesea, se obține astfel un avantaj material decisiv și o poziție câștigată. Pentru echipa în apărare, o astfel de lovitură tactică poate ajuta la obținerea unui egal sau a unei poziții egale.

Em. Lasker a scris la figurat despre esența fenomenului desperado :

Uneori, o piesă acționează involuntar asupra mâinii adversarului, de exemplu, când limitează mobilitatea propriilor piese... Prin urmare, un motiv foarte frecvent este o dorință violentă de a ataca, manifestată de o piesă sortită morții sau, așadar să vorbesc, o piesă care și-a pierdut orice speranță. Ea devine desperada (violentă, disperată)."

Lasker Em. Manual de șah. - Moscova: Cultură fizică și sport, 1980. - S. 145. - 352 p.

Nu orice figură care se sacrifică este un desperado . Acest fenomen ar trebui să fie distins de alte varietăți de sacrificii și combinații în șah.

Exemple

Party Petrosian  - Fischer




Unul dintre cele mai simple exemple de desperado . Aici Albul a dat o lovitură tactică - 12. Nxe5! , încercând să exploateze nesiguranța cavalerului negru h5. Dacă acum Negrul ia cavalerul pe e5 (prin orice mijloace), atunci Albul joacă 13 Qxh5 și rămâne cu un pion în plus. Cu toate acestea, Negrul are la dispoziție o ripostă în stil desperado  - 12 ...Nxg3! „Victima a disperării. Calul condamnat își vinde viața cât se poate de scump ”- R. Fischer [2] . 13. hg Bxe5 , iar Negru a restabilit echilibrul material.

Jocul Botvinnik  - Fischer




Aici Albul a jucat din greșeală 17. e5? Botvinnik a jucat conform analizei de acasă și acum credea că regina neagră nu are pătrate bune de retragere. Campioana mondială a uitat că un personaj condamnat la moarte devine un desperado . Urmărit: 17 …Î:f4! 18. Bxf4 (Din păcate, Albul nu poate răspunde la Negru în același sens ca desperado : 18. Dxb6 Qe4! 19. f3 Dh4+ 20. Cf2 Db4+ 21. Kf1 Nxb6, iar Negrul câștigă [3] ) 18 …Nxc5 19. Nxc7 Rac8 20. d6 ed 21. ed Bxb2 , iar Negrul a rămas cu un pion în plus, deși nu a putut câștiga jocul.

Tarrasch Party  - Em. Lasker




Aici Albul a jucat o combinație greșită. 25. Nb5 cb 26. Rxd6 Rxd6 27. e5. Albul a făcut o furcă de pion . Acum, dacă regina neagră se retrage, Tarrasch se aștepta să captureze turnul negru în d6 cu un joc acceptabil. Cu toate acestea, campionul mondial respinge convingător această idee, acționând în spiritul desperado . Iată ce scrie Lasker însuși: „Pentru a înțelege motivele acestei combinații, este necesar să ne adâncim în ea. Pionul alb e5 atacă regina și turnul și, prin urmare, motivul disperării are loc aici. Negrul caută o oportunitate de a verifica. Dar din mutarea Rd6-d1+, regele alb este protejat de regină, care, prin urmare, îndeplinește o anumită funcție și este astfel fixată; nu există nicio verificare cu dama pe g6 din cauza pionului de pe g3, care este, de asemenea, fixat din această cauză. Astfel, pătratul f4 are doar o apărare imaginară și, prin urmare, negrul poate juca 27...Rc4xf4, atacând în acest proces regina inamică. Restul este simplu. După 27…Rxf4 Negrul păstrează un avantaj material în toate circumstanțele” [4] . 27 …Rxf4! 28. gf (și după 28. Qxf4 Rd1+, iar după 28. Qe2 Rf1+!, sau, în final, după 28. ef Rxf3 Negrul rămâne în profit) 28 ... Dg6+ 29. Kh1 Qb1+ 30. Kg2 Rd2+ 31. Le2 Q :a2 , iar negrul a câștigat.

Alekhine  - Partidul Bernstein



Aici Alekhine, într-o poziție deja câștigată, a făcut o inexactitate - 27. Rxc5? După cum a remarcat cercetătorul creativității lui Alekhine A. A. Kotov , 27. Qd1! [5] Urmat: 27 ...Rxb3 28. Rxc6 Rxf3 29. Rd6 Rxg3 30. hg Bb5 31. Nc5. O furtună de complicații tactice s-a răspândit pe masă, iar negrul a jucat chiar de câteva ori în stilul desperado . „Un caz rar de exterminare totală a pieselor inamice de către o turnă”, scrie Kotov. Totuși, White a ieșit din aceste complicații cu un avantaj material (un schimb suplimentar ) și ulterior și-a dat seama.

Partidul Panov  - Botvinnik




Aici White, într-o poziție deznădăjduită, găsește, potrivit lui Botvinnik [6] , o combinație cu adevărat ingenioasă, care, vai, se dovedește a fi defectuoasă. 28. f3 Rh4 29. Rhe1 Rb7 30. Re8+ Kf7 31. Rf8+! Kre7! Singura cale. 31...Kxf8 este urmat de 32.Ne6+, iar 31...Kg6 este urmat de 32.Qxb7! Nxb7 33. Rg1+ Kh5 34. Rf5+ Kh6 35. Rf6+! gf 36. Nf5+ Kh5 37. Ng7+ pentru cec perpetuu . 32. Le1+. Ce ar trebui să facă negrul acum? 32…Rd7 33. Rf7+! este rău pentru ei, în timp ce 32…Rxf8 este încă urmat de 33. Ne6+. Și totuși există o infirmare a combinației lui White. Pentru a face acest lucru, este suficient să joci turnul negru în spiritul desperado  - 32 ... Re4! „Albul are atât de multe piese atacate, încât negrul își poate permite plăcerea de a înlocui un turn” - M. Botvinnik. 33. fe. Nici alte continuări nu ajută, de exemplu 33 Rxe4+ de, iar Albul își pierde dama. 33 …Rxb2+ 34. Kxb2 Qb6+ 35. Kc2 Kxf8 , iar Negrul câștigă.

Literatură

Note

  1. Termenul a fost introdus de al doilea campion mondial la șah Em. Lasker . Vezi: Lasker Em. Manual de șah. - Moscova: Cultură fizică și sport, 1980. - S. 145. - 352 p.
  2. Fisher R. D. Cele 60 de jocuri memorabile ale mele. - Moscova: Cultură fizică și sport, 1972. - S. 20. - 272 p.
  3. Fisher R. D. Cele 60 de jocuri memorabile ale mele. - Moscova: Cultură fizică și sport, 1972. - S. 150. - 272 p.
  4. Lasker, Em. Manual de șah. pp. 147-148.
  5. ↑ Moștenirea de șah a lui Kotov A. A. Alekhine. Volumul II. - Moscova: Cultură fizică și sport, 1982. - S. 364. - 400 p.
  6. Botvinnik M.M. O jumătate de secol la șah. - Moscova: Cultură fizică și sport, 1978. - S. 91. - 272 p.

Link -uri