Divinitatea II: Ego Draconis

Divinitatea II: Ego Draconis

Coperta ediției ruse a jocului „Divinitatea 2. Sângele dragonilor”
Dezvoltator Studiourile Larian
Editorii dtp entertainment AG ,
Localizator Studiourile Snowball
Data de lansare 24 iulie 2009
6 noiembrie 2009
decembrie 2009
Gen joc de rol

Clasamentul de vârstă
ESRB : T - Adolescenți
Creatori
Compozitor
Detalii tehnice
Platforme PC ( Windows ),
Xbox 360
motor gamebrion
Mod de joc un singur utilizator
Limbi de interfață engleză [1] , germană [1] , franceză [1] , rusă [1] , poloneză [1] , italiană [1] și spaniolă [1]
Purtător DVD-ROM

Cerințe de sistem
Control
Site-ul oficial

Divinity II: Ego Draconis  este un joc de rol de acțiune la persoana a treia dezvoltat de studioul belgian Larian . În Germania și țările Benelux , jocul a fost lansat de dtp entertainment AG , în Rusia , un joc numit Divinity 2. Blood of Dragons a fost publicat de 1C .

Divinity II: Ego Draconis este al treilea joc plasat în universul jocului Divinity și o continuare directă a Divinității Divine și Dincolo de Divinitate .

Plot

Povestea jocului începe la scurt timp după evenimentele din Beyond Divinity . Datorită planului său viclean, Damian ( ing.  Damian, The Damned One ) găsește o modalitate de a se întoarce în lumea jocului, Rivellon ( ing.  Rivellon ), pentru a se răzbuna pe tatăl său vitreg, Alesul ( ing. Rivellon ) .  Lucian, Cel Divin ), care l-a închis într-o capcană între lumi.

În timpul războaielor lungi și sângeroase (Marele Război, Bătălia celor Zece Mii), unul dintre camarazii de arme ai Ordinului Cavalerilor Ardeși îl trădează pe Ales și îl înjunghie în spate. Damian, văzând că răzbunarea lui a fost îndeplinită și scopul a fost atins, se retrage cu trupele sale. O lume „fantomatică” vine la Rivellon.

Dar pentru oameni, războiul nu s-a încheiat încă. Trădătorul care l-a ucis cu ticăloșie pe Alesul nu a fost nimeni altul decât Cavalerul Flaming , un  fel de personificare a puterii străvechi a Dragonilor în oameni. Odată ajutoare neprețuite și puternice în lupta împotriva damnaților, dragonii și cavalerii lor s-au transformat în trădători josnici pentru a fi distruși. În urma acestei urii generale, reprezentanții rasei umane Rivellon creează Ordinul Vânătorilor de Dragoni ( ing. Ucigatorii de Dragoni ), menit să găsească și să omoare orice dragon sau Cavaler al Flăcării.  

În calitate de recrut al acestui Ordin, personajul principal începe jocul .

Gameplay

Divinity 2. Ego Draconis este realizat în întregime în 3D cu o vedere la persoana a 3-a. Prin îndeplinirea sarcinilor primite de la NPC -uri , luptând cu monștri și explorând lumea din jur în căutarea aventurii, jucătorul se îndreaptă către deznodământul jocului, dezvoltându-și în același timp caracterul - îmbunătățindu-și caracteristicile, obținând noi abilități și abilități pentru el. Jucătorul interacționează cu lumea jocului printr-un personaj creat de el, care are propriul său aspect și un set de caracteristici și abilități definite de jucător.

Personajul creat de jucător în joc are trei caracteristici principale: puncte de lovitură, mana și experiență, ale căror valori se schimbă după finalizarea sarcinilor și lupta cu monștrii (experiență), precum și când indicatorii personajului (mana, punctele de lovitură). ) Schimbare. Există cinci indicatori de caracter în joc: vitalitate, spirit, putere, dexteritate și inteligență. Indicatorii afectează numărul de puncte de lovitură (supraviețuire), mana (spirit), daunele provocate în luptă și capacitatea de a parada loviturile (puterea), agilitatea și viteza de reacție a personajului (agilitate), precum și daunele și rezistența la vrăji ( minte) [ 2] .

Starea personajului este afectată de modificatori - parametri speciali care îl ajută să facă față situațiilor periculoase. Adăugarea este un modificator care determină cât de repede se recuperează un personaj de la răni, arsuri, otrăviri și alte răni, precum și efectele transformării de la om la dragon și înapoi. Un modificator de reacție sporit vă permite să loviți și să eschiviți mai repede, iar o putere mare de voință înseamnă că personajul dumneavoastră va fi mai capabil să reziste fricii, blestemelor și uimiri [2] .

Sistemul de abilități fără clasă din Divinity 2. Ego Draconis este împărțit în două părți: abilități umane și abilități dragon. Abilitățile incluse în abilitățile umane pot fi folosite doar în formă umană și invers, transformându-se într-un dragon, personajul este capabil să folosească doar abilitățile și abilitățile dragonului. Abilitățile sunt împărțite în active, a căror utilizare este posibilă o singură dată, și pasive, care acționează în mod constant, indiferent de dorința jucătorului [2] .

Sistemul de luptă este format din două componente: pentru un bărbat și pentru un dragon. Ambele operează cu abilități și caracteristici de caracter similare, dar procesul de luptă în sine este diferit. Țintele terestre mici și temnițele sunt în majoritatea cazurilor inaccesibile sub formă de dragon, iar o persoană nu poate ajunge la ținte și fortificații aeriene [2] .

Lumea jocului este deschisă, astfel încât jucătorul este liber să exploreze nu numai spațiul sol, ci și aerul, transformându-se într-un dragon, în timp ce îndeplinește sarcinile primite în orice secvență.

Sistemul de misiuni, adică sistemul de obținere și finalizare a sarcinilor, oferă jucătorului posibilitatea de a dezvolta personajul în același timp cu schimbarea unor părți din intriga jocului. Sarcinile din joc sunt împărțite în cele principale, în timpul cărora este dezvăluită intriga principală a jocului, și altele suplimentare care nu poartă o sarcină a intrigii și sunt create pentru divertismentul jucătorului și dezvoltarea caracterului. În timpul execuției sarcinii, există de obicei mai multe soluții, iar din alegerea unei anumite opțiuni, lanțul de sarcini ulterioare se schimbă și apar anumite evenimente în lumea jocului. Deznodamentul unor sarcini poate primi o continuare bruscă (sau o soluție, în funcție de modul în care este finalizată.

Coloana sonoră

Coloana sonoră a jocului a fost scrisă de compozitorul Kirill Pokrovsky , cunoscut și ca membru al grupurilor Aria și Master .
Pe 6 noiembrie 2009, coloana sonoră a fost lansată pe CD pe lângă Ediția de colecție a jocului de către Snowball Studios .

Lista de urmărire:

Divinity II: Coloana sonoră Ego Draconis
Nu. Nume Durată
unu. Tema principală Divinity II 3:52
2. „Broken Valley Wakes” 2:56
3. „Împrejurimi de rău augur” 2:38
patru. "Un nou răsărit" 3:15
5. „Memoria dragonilor” 5:27
6. "Renăscut" 2:22
7. Goblini! Fara timp de pierdut! 3:29
opt. „Zboară, dragon, zboară” 2:21
9. "Nopti nedormite" 2:44
zece. „Valsul vaii” 2:21
unsprezece. „Epifania angoasei” 1:36
12. „Marele bătăliei” 2:29
13. "Voce interioara" 2:24
paisprezece. „Dușmani uitați” 5:10
cincisprezece. „Festivalul Nemuritorilor” 3:18
16. Prezența antică 2:35
17. "Din iad" 3:54
optsprezece. „Aici să fie Zandalor” 2:05
19. „O zi întunecată în Aleroth” 2:43
douăzeci. Majestatea Fiordurilor 3:32
21. „În grădinile regelui” 2:35
22. „Cântece de leagăn pentru dragonul tău interior” 1:36
23. „Creaturi urâte (și gardieni neliniștiți)” 3:04
24. „Patrula Teroare Dragonului va prevala” 3:08
25. "floarea soarelui" 2:23
26. "Aerian" 5:04

Note și premii

Evaluările jocurilor
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Metacritic72/100 [8]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
Vandal Online8,5/10 [3]
GameStar.de83/100 [4]
Gaming.XP82% [5]
Jocuri PC (Germania)80% [6]
Cinamita8/10 [7]

Cele mai bune jocuri pe calculator, nr. 11/2009 - scor 90%, Crown

O continuare excelentă a unui excelent joc de rol. Vesela si in acelasi timp foarte serioasa, ea ne trimite sa decidem soarta a milioane de oameni in lumea Rivellon, unde vine lupta decisiva dintre bine si rau. Întorsături în complot, atenție la detalii și transformare într-un dragon - aceasta este doar o mică parte din demnitatea Divinității 2.

Jocuri de noroc, nr. 12/2009 - scor 85%.

Larian Studios își reproșează cu sinceritate propriul concept de acum șapte ani, adăugându-i idei proaspete (vezi sistemul de telepatie), oferind jucătorilor cât mai multe misiuni neliniare pot duce și, pentru a-i termina pe cei mai pretențioși fani ai gen, li se permite să conducă dragonul. În opinia noastră, pentru un joc de rol excelent - mai mult decât suficient.

Game World Navigator, Ediția 10/2009 - scor 80%.

În fața noastră este un RPG surprinzător de plăcut, demn de a fi în biblioteca de jocuri a oricărui cunoscător al genului.

Home PC, nr. 12/2009 - scor 80%.

Povestea din Divinity II se dezvoltă lent și de cele mai multe ori vei finaliza misiuni secundare - unele dintre ele sunt destul de interesante și neașteptate. O descoperire interesantă este oportunitatea de a te încerca în rolul doctorului Frankenstein și de a-ți crea propria creatură (asamblarea ei din bucăți de corpuri care cad din niște inamici) - în luptă va deveni pur și simplu de neînlocuit.

Gameslife.ru - scor 87%

Există o mulțime de secrete în Divinity 2 și toate ajută la dezvoltarea eroului; prin urmare, finalizați cu sârguință misiuni secundare și parcurgeți cu conștiință toate hărțile, uitându-vă în fiecare colț. Astfel, ești garantat să dai peste aventuri care nu sunt numai utile pentru pompare, ci și capabile să te distrezi. Oricum, îți amintești ultima dată când ai jucat un joc de rol și ai făcut notițe pe o hartă, ai citit cărți locale și ai purtat cu tine o minge de frânghie?

— Gameslife.ru [9]

Losses@Mail.ru - scor 85%

Drept urmare, am obținut un extraordinar de bogat în caracteristici și un RPG foarte divers, care va fi de interes atât pentru fanii Diablo, cât și pentru iubitorii de comunicare, explorarea lumii și pentru cei care au visat întotdeauna să zboare cu un dragon mândru către cer sau aflând ce crede fata aceea rumenă de acolo despre el.

Textul integral al articolului: http://progames.mail.ru/document/2831/view Arhivat 2 noiembrie 2009 la Wayback Machine

Playground.ru - scor 78%

A spune că Divinity 2 este un divertisment plăcut pentru câteva seri este un eufemism. Pentru că este o viață complet separată, foarte intimă și confortabilă. A doua ta viață.

Textul integral al articolului: https://web.archive.org/web/20100304093634/http://www.playground.ru/articles/27919/

Jocul a ocupat locul doi în nominalizarea „RPG-ului anului” (2009) a revistei Igromania [10] .

Divinity II: Flames of Vengeance

Pe 17 decembrie 2010, a fost lansată expansiunea Divinity 2 Flame of Vengeance, precum și adăugarea și îmbunătățirea originalului Divinity 2 Blood of Dragons. Terminând sarcini, jucătorii vor vizita teritorii neexplorate, vor întâlni personaje cunoscute, vor întâlni adversari fără precedent și vor putea folosi noi arme, obiecte și vrăji. În ediția rusă, jocul este prezentat în întregime în limba rusă - cu texte traduse și dialoguri duplicate. Localizare de la Snowball Studios și 1C-SoftKlab [11] .

Note

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Steam - 2003.
  2. 1 2 3 4 Ghid pentru versiunea rusă a jocului „Divinitate 2. Sângele dragonilor” . Consultat la 6 noiembrie 2009. Arhivat din original pe 29 decembrie 2009.
  3. Recenzia jocului pe Vandal Online . Consultat la 28 octombrie 2009. Arhivat din original pe 29 octombrie 2009.
  4. Revizuirea jocului pe GameStar.de . Consultat la 28 octombrie 2009. Arhivat din original la 25 iulie 2009.
  5. Recenzia jocului pe Gaming.XP Arhivat 18 octombrie 2009.
  6. Revizuirea jocului pe portalul Jocuri PC (Germania) . Data accesului: 28 octombrie 2009. Arhivat din original la 27 noiembrie 2009.
  7. Recenzia jocului pe Cynamite . Consultat la 28 octombrie 2009. Arhivat din original la 3 noiembrie 2009.
  8. Evaluările jocurilor pe MetaCritic.com
  9. Nikolai Tretiakov. Review of Divinity 2: Ego Draconis (link indisponibil) (1 decembrie 2009). Arhivat din original pe 2 mai 2010. 
  10. RPG-ul anului  // Igromania . - Igromedia, 2010. - Nr 2 (149) . - S. 60 .
  11. Lansarea jocului „Divinity 2. Flame of Vengeance” . Consultat la 11 ianuarie 2011. Arhivat din original la 11 noiembrie 2010.

Link -uri