Eets | |
---|---|
Dezvoltator | Klei Entertainment |
Date de lansare |
27 martie 2006 21 decembrie 2006 ( Steam ) 25 aprilie 2007 ( XBLA ) |
Gen | puzzle |
Creatori | |
Designer de jocuri | Jamie Cheng |
Detalii tehnice | |
Platforme | Windows , Xbox 360 ( XBLA ) |
Mod de joc | un singur utilizator |
Purtător | distributie digitala |
Control | mouse , joystick |
Site-ul oficial |
Eets esteun joc video puzzle dezvoltat deKlei Entertainment și lansat în 2006 . Jocul combină elemente din jocuri precum Lemmings și The Incredible Machine .
Eets este personajul principal al jocului. Această mică creatură îi este frică de întuneric, se enervează când îl lovești și devine fericită când mănâncă bile mici, aparent dulci. Modalitatea de joc este o colecție de diverse alimente și gadgeturi - toate care afectează starea de spirit a lui Itz - și prin manipulare ai nevoie pentru a-l aduce în siguranță la ieșirea din nivel.
Pe lângă cele 100 de niveluri standard, există peste 600 de niveluri disponibile pentru descărcare pe site-ul jocului, create atât de dezvoltatori, cât și de fanii jocului. Există, de asemenea, multe comunități diferite, cum ar fi „Goodies”, care îi reunesc pe cei cărora le place jocul Eets pentru a crea niveluri împreună .
Jamie Cheng a început să creeze Eets ca angajat la un studio de jocuri . După ce au construit un prototip și l-au arătat prietenilor lor, ei au decis să încerce să-l „vândă”. Cu toate acestea, pentru a pune în aplicare planul, jocul a trebuit să fie refăcut în multe feluri. Pentru Eets , Jamie Cheng a încercat să obțină finanțare guvernamentală. A reușit, dar forma a fost de așa natură încât dezvoltatorul investește jumătate din sumă în publicație, iar al doilea sponsor, dar Jamie Cheng nu avea nicio sumă. Prin urmare, au convenit ca suma cheltuită să fie returnată ulterior, atât din câștigurile lui Jamie Cheng, cât și din vânzările jocului. După înființarea Klei Entertainment și lansarea jocului, Jamie Cheng invocă cea mai mare problemă și noroc că au reușit să supraviețuiască până la primele fonduri din vânzări. Ulterior, după cum recunoaște, când a venit să returneze suma împrumutului către sponsorul statului, a fost surprins, întrucât, de regulă, nimeni nu l-a restituit. Astfel, după vânzările de succes ale jocului, veniturile au fost suficiente pentru existența studioului și acest lucru le-a permis să înceapă să lucreze la alte jocuri [1] .
Pe 25 aprilie 2007, a fost lansată o versiune specială pentru platforma Xbox 360 , precum și pentru serviciul online Xbox Live Arcade , care s-a numit Eets: Chowdown [2] . Include 120 de niveluri noi și o mini- arcade numită Marsho Madness .
Site-uri tematice |
---|
Klei Entertainment | |
---|---|
Personalități |
|
Jocuri |
|