Oxigenul nu este inclus | |
---|---|
sigla jocului | |
Dezvoltator | Klei Entertainment |
Editor |
![]() |
Data anunțului | 13 iunie 2016 [1] |
Data de lansare |
30 iulie 2019
Acces anticipat: 18 mai 2017 Windows, MacOS: 30 iulie 2019 [2] |
ultima versiune | |
genuri | simulator de supraviețuire , sandbox |
Creatori | |
Supraveghetor | Johann Seidenz |
Detalii tehnice | |
Platforme | Windows , macOS , Linux |
motor | Unitate |
Mod de joc | un singur utilizator |
Limbajul interfeței | engleză, rusă, chineză, coreeană |
Purtător | distributie digitala |
Cerințe de sistem |
Minim: |
Control | tastatura si mouse -ul |
Site-ul oficial |
Oxygen Not Included este un joc video de simulare de supraviețuire, plasat într-o colonie spațială . Jocul a fost dezvoltat destudioul canadian Klei Entertainment și a devenit disponibil în acces anticipat pe 18 mai 2017. Lansarea Oxygen Not Included a avut loc pe 30 iulie 2019 , când jocul a devenit disponibil pe platformele Windows , macOS și Linux [2] .
Oxygen Not Included este o simulare de supraviețuire a coloniei spațiale în care jucătorul trebuie să-și controleze coloniștii coloniali (numiți Duplicants sau Dupes în joc ) ajutându-i să sape, să construiască și să întrețină o bază de asteroizi pe care jucătorul o poate alege independent dintre cei existenți în joc. . Pentru a face acest lucru, trebuie să extrageți apă, căldură, alimente și oxigen pentru a menține viabilitatea, precum și pentru a menține nivelul de fericire al Duplicanților. Jocul folosește generarea procedurală și un sistem de crafting. Fiecare dintre duplicanți are propriile caracteristici, de care depinde capacitatea sa de a efectua anumite activități [5] [6] [7] .
Jocul aparține simulatoarelor hardcore. Gameplay-ul constă în găsirea de soluții la problemele emergente și, în același timp, rezolvarea fiecăreia dintre acestea duce la apariția unor noi dificultăți care trebuie depășite. Deci, jucătorul trebuie să construiască adăpost și mașini pentru coloniști, pentru a le oferi odihnă și hrană. În același timp, consumul alimentar produce deșeuri care sunt toxice și conduc la boli. În plus, orice activitate de decantare îi determină să inspire oxigen și să expire CO 2 , ale cărui concentrații mari pot provoca sufocarea Duplicanților [6] [7] .
Coloniștii au un set de caracteristici care le determină abilitățile. Pe de o parte, fiecare colonist are un set de parametri, cum ar fi capacitatea de a construi ( English Construction ), creativitatea ( English creativity ), capacitatea de învățare ( English Learning ) și altele. Parametrul este exprimat ca un număr întreg și determină eficacitatea unei anumite acțiuni (conform celor trei menționate, acesta este timpul petrecut săpat tuneluri, capacitatea de a face rapid o imagine bună, viteza studiului). Pe de altă parte, există caracteristici exprimate ca laturi pozitive și negative. De exemplu, un personaj poate fi o ciocârlă , iar caracteristicile sale în acest caz sunt îmbunătățite dimineața (calitate pozitivă) și poate fi și narcoleptic și, din această cauză, poate adormi oriunde în orice moment (negativ). În plus, există și alte caracteristici. Valorile parametrilor principali se pot îmbunătăți în timp, de exemplu, dacă personajul a făcut anumite meserii de mult timp și a dobândit abilități și abilități [6] [7] .
În timpul șederii lor în stație, coloniștii se caracterizează în plus printr-o serie de proprietăți în schimbare, precum nivelul de stres, oboseala, umplerea vezicii urinare etc. Stresul crește din cauza diverșilor factori (somn întrerupt, temperatură crescută, ...). Prea mult stres poate determina personajul să aibă o cădere nervoasă. Reacția la o cădere nervoasă depinde de caracter (Vandal, Greață, Plângăresc sau Lacom). Stresul poate fi ameliorat printr-un nivel ridicat de calitate a vieții, masaj, etc. Oboseala reduce capacitățile fizice ale colonistului, după umplerea vezicii urinare, astronautul se grăbește la toaletă etc. [7] .
Inițial, jucătorul are trei coloniști la dispoziție. Însă în timp, altele pot fi imprimate pe bioimprimantă, iar astfel numărul locuitorilor poate crește. În același timp, Duplicanții pot muri [7] . Nu poți controla coloniștii direct. Jucătorul poate da sarcini doar pentru efectuarea anumitor lucrări, iar coloniștii lor le fac ținând cont de nevoile, prioritățile, proviziile de stație și de alți factori. Dar, în același timp, jucătorul are la dispoziție o serie de instrumente. Deci, el poate interzice anumitor coloniști să facă anumite lucrări. De exemplu, numai acelor locuitori care se pricep la construcții ar trebui să li se încredințeze construirea de noi structuri. De asemenea, jucătorul poate opri anumite sisteme, atribui priorități pentru munca efectuată etc. [6] .
În timpul jocului în timp real, la stație sunt simulate diferite procese. Pe lângă gravitație, acestea includ modele de lichide și gaze și temperaturi. Orice punct fără roci de pe un asteroid are o anumită temperatură; poate fi umplut fie cu un lichid (apă, apă poluată, ..), fie cu un gaz (oxigen, hidrogen , etc.), fie poate conține un vid. Lichidele sub influența gravitației curg în jos, se infiltrează prin roci nesolide, se evaporă la suprafață etc. Gazele se amestecă, au o anumită concentrație și presiune rezultată, gazele mai ușoare zboară în sus (hidrogen), iar gazele mai grele se depun ( CO 2 ). ). Mașinile de lucru, substanțele în descompunere și alte procese pot duce la încălzire, iar căldura este transferată din zonele fierbinți în cele mai reci [6] [7] .
Jocul oferă metode de influențare a lichidelor și gazelor. În primul rând, jucătorul are posibilitatea de a crea mașini, cum ar fi pompe de transfer, un filtru de gaz, un dispozitiv de electroliză a apei ., etc. Cu ajutorul lor, puteți pompa lichide și gaze dintr-o zonă în alta, precum și să le convertiți prin filtrare sau reacții. De exemplu, coloniștii pot plasa o pompă de apă în apă, care va pompa apa prin conducte către mașina de electroliză a apei . Aceasta, la rândul său, cu ajutorul energiei electrice, transformă apa în hidrogen și oxigen, care intră în spațiul aerian al stației. Hidrogenul este un gaz ușor și crește. În locul acumulării sale se poate amplasa o pompă de aer și un filtru, unde prima pompează aer, iar ultima filtrează hidrogenul și îl transferă într-un generator de hidrogen care produce energie electrică [6] [7] .
Fiecare punct fără roci are un nivel de decor ( ing. decor ). Cu cât este mai sus, cu atât este mai plăcut pentru coloniști să lucreze în acest loc. Mașinile și mecanismele, depozitele, mormintele tovarășilor și alte elemente reduc acest nivel. Poate fi mărită, de exemplu, plantând o plantă sau plasând o poză [7] .
Oxygen Not Included este dezvoltat de studioul independent Klei Entertainment din Vancouver . Dezvoltarea jocului a fost raportată în vara anului 2016, când a fost postat un videoclip al jocului și a fost anunțată data de lansare mai 2017. În același timp , a fost creată o pagină Steam pentru Oxygen Not Included și a fost anunțată o singură platformă - Windows [1] .
Designerul principal de jocuri Johann Seidenz a recunoscut că Oxygen Not Included a fost influențat de jocuri precum Dwarf Fortress , Prison Architect și The Sims . În comparație cu Don't Starve , Johann a raportat că aceste jocuri necesită un mod diferit de gândire față de jucător. Dacă pentru Don’t Starve comportamentul este mai instinctiv, atunci în Oxygen Not Included ar trebui să fie metodologic și planificat. În acest moment, jocul era programat să intre în Early Access în decembrie 2016/ianuarie 2017 [6] .
Pe 15 februarie 2017, a fost lansată o versiune alfa a jocului cu acces anticipat [5] [7] . Lansarea Steam Early Access a avut loc pe 18 mai. În această actualizare, a fost lansată adăugarea jocului (agricultural, ing. Agricultural Update ) [8] . Potrivit dezvoltatorilor, vor dezvolta jocul cel puțin până în 2018. Presa de jocuri notează că la începutul lunii mai, 150.000 de oameni au jucat versiunea alfa a Oxygen Not Included [9] .
În aprilie 2019, dezvoltatorii au anunțat că data de lansare a jocului va fi 28 mai 2019 [10] [11] . Pe 18 mai 2019, dezvoltatorii au anunțat amânarea datei de lansare a jocului pentru iulie 2019 [12] . Oxygen Not Included a fost lansat pe 30 iulie 2019, iar jocul a devenit disponibil pe platformele Windows , macOS și Linux [2] .
În septembrie 2016, Johann Seidenz a oferit o demonstrație a Oxygen Not Included criticului HardcoreGamer Tyler Robertson ( născut Tyler Robertson ) pentru revizuire. În publicație, Tyler a remarcat stilul grafic încântător care combină contrastul dintre mașinile stației și coloniștii care o locuiesc. Potrivit criticilor, jocul este fermecător, dar va fi mai degrabă de interes pentru jucătorii hardcore decât pentru jucătorii ocazionali [6] .
În recenzia Rock, Paper, Shotgun , care a fost lansată după ce jocul a fost publicat în acces anticipat, autorul său a subliniat că jocul este un manager de spațiu, iar fanii pot găsi jocuri similare dacă este necesar. În același timp, jurnalistul a comparat Oxygen Not Included cu RimWorld și a remarcat că primul din această comparație este caricaturist și potrivit pentru cei care preferă gazul și jocul nebun, în timp ce cel din urmă se distinge prin personalități și dramă [7] .
În 2020, Rock, Paper, Shotgun a clasat Oxygen Not Included pe locul 20 în clasamentul celor mai bune jocuri de management pentru computere personale [13] .
![]() | |
---|---|
Site-uri tematice |
Klei Entertainment | |
---|---|
Personalități |
|
Jocuri |
|