Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Coperta jocului
Dezvoltator Cavalerii Siliciului
Editorii Nintendo
Date de lansare

25 octombrie 2002
23 iunie 2002
1 noiembrie 2002

7 noiembrie 2002
Gen survival horror

Evaluări de vârstă
ELSPA: 15+
ESRB : M - OFLC matur
(A) : MA15+ - USK matur : USK 16

Creatori
Producător
Designer de jocuri Denis Dyak
Scenarist Denis Diak [1] Ken McCulloch [1]
Pictor Kenneth McCulloch
Compozitor
Detalii tehnice
Platforme Nintendo GameCube
Moduri de joc un singur utilizator
Purtător disc optic pentru nintendo
Control gamepad

Eternal Darkness: Sanity's Requiem este un joc video survival horror dezvoltat de Silicon Knights și publicat de Nintendo în 2002 pentru Nintendo GameCube . Jocul a fost planificat inițial să fie lansat pe Nintendo 64 .

Plot

Intriga jocului se învârte în jurul Alexandrei Roivas , o  studentă la Universitatea din Washington, care în 2000 investighează uciderea misterioasă a bunicului ei Edward Roivas . Explorând conacul lui din Rhode Island , ea găsește o cameră secretă care, printre alte lucruri ciudate, conține o carte legată din piele și os uman - Tome of Eternal Darkness . În timp ce citește cartea, retrăiește o scenă din viața lui Pius Augustus , un respectat centurion roman care a trăit în anul 26 î.Hr. e. Pius este chemat de voci mistice într-un mormânt subteran, unde alege unul dintre cele trei artefacte misterioase. Artefactul îl transformă pe Pius în magul Liche și îl înrobește pe unul dintre cei trei Bătrâni, ființe puternice asemănătoare unor zei ale căror esențe sunt conținute în artefacte.      

După ce a terminat de citit capitolul, Alexandra se întoarce în timpul ei și găsește noile capitole ale lui Tom în conac. Cu fiecare nou capitol, Alexandra se cufundă în amintirile unor noi personaje. Fiecare capitol din Tom extinde intriga jocului mai detaliat și îi oferă Alexandrei cunoștințele și abilitățile necesare pentru a avansa în continuare în joc.

Gameplay

Una dintre caracteristicile care a atras atenția presei și a jucătorilor asupra jocului este „indicatorul de sanitate” - un indicator care scade atunci când personajul principal vede un inamic sau lucruri terifiante și crește în anumite cazuri (de exemplu, când principalul personajul efectuează o mișcare finală asupra inamicului). Când scara este la zero, apar „efecte de nebunie” – personajul principal poate experimenta halucinații precum membrele care cad de pe el, cadavre care apar în locuri neașteptate sau efecte vizuale (coridoare și scări nesfârșite etc.). În același timp, „efectele de nebunie” pot interfera nu numai cu starea protagonistului și a mediului, ci și direct cu jocul în sine: pot șterge salvările utilizatorului, pot simula o prăbușire a jocului și pot opri televizorul, pot opri gamepad-ul jucătorului chiar în timpul luptei și schimbați volumul sunetului.


Recenzii și vânzări

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului90,58% [2]
Metacritic92/100 [3]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
AllGame3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele[patru]
Eurogamer9/10 [5]
Famitsu32/40 [6] [7]
Game Informer9,5/10 [8]
GameSpot9,4/10 [9]
IGN9,6/10 [10]

Eternal Darkness: Sanity's Requiem a primit aprecieri de critică și evaluări ridicate de la diverse publicații.

Jocul s-a vândut în peste 500.000 de copii în întreaga lume.

Note

  1. 12 Arhivă /Scriere . Game Developers Choice Awards . United Business Media LLC . Data accesului: 8 iulie 2010. Arhivat din original pe 28 martie 2008.
  2. Eternal Darkness: Recenziile lui Sanity Requiem . Clasamentul jocului . Preluat la 1 octombrie 2018. Arhivat din original la 30 noiembrie 2018.
  3. Eternal Darkness: Sanity's Requiem (cub: 2002): Recenzii . Metacritic . Preluat la 1 octombrie 2018. Arhivat din original la 7 august 2018.
  4. Scott Alan Marriott. Eternal Darkness: Recviemul lui Sanity . allgame . Preluat la 3 mai 2014. Arhivat din original la 12 decembrie 2014.
  5. Tom Bramwell. Eternal Darkness: Recviemul lui Sanity . Eurogamer (1 noiembrie 2002). Consultat la 14 iunie 2009. Arhivat din original la 18 august 2009.
  6. ニンテンドーゲームキューブ - エターナルダークネス 招かれた13人. Famitsu săptămânal. Nr.915 Pt.2. Pg.100. 30.06.2006.
  7. Kontul, Christian. Știri – Cele mai noi scoruri Famitsu! . GamesAreFun (16 octombrie 2002). Data accesului: 27 decembrie 2008. Arhivat din original la 26 ianuarie 2009.
  8. Chet Barber. Eternal Darkness: Sanity's Requiem . informator de joc . Consultat la 14 iunie 2009. Arhivat din original pe 9 mai 2005.
  9. Shane Satterfield. Eternal Darkness: Recviemul lui Sanity . GameSpot (25 iunie 2002). Consultat la 14 iunie 2009. Arhivat din original pe 13 aprilie 2003.
  10. Matt Casamassina. Eternal Darkness: Recviemul lui Sanity . IGN (21 iunie 2002). Consultat la 14 iunie 2009. Arhivat din original pe 3 octombrie 2002.

Link -uri