Five Nights at Freddy's (serie de jocuri)
Five Nights at Freddy's ( FNaF ) este o franciză de jocuri video creatăde dezvoltatorul de jocuri Scott Cawthon .
Franciza este despre o pizzerie fictivă, Freddy Fazbear's Pizza. În primele trei jocuri, personajul principal devine gardian de noapte în aceeași pizzerie (în partea a 3-a - o atracție horror), în care trebuie să folosească instrumentele și camerele video furnizate pentru a nu fi atacat de roboții animatronici care doresc să omoare jucătorul. În al patrulea joc , evenimentele au loc în casa unui copil care se apără de halucinațiile animatronice alergând prin cameră și închizând ușile. Al cincilea joc are loc într-o unitate de întreținere deținută de o subsidiară a Freddy Fazbear's Pizza. Jucătorul se transformă într-un agent de securitate tehnologic care trebuie să îndeplinească sarcini de voce AI în fiecare noapte . În a șasea parte , jucătorul devine directorul unei pizzerii, pe care trebuie să o decoreze cu obiecte plătite și, de asemenea, trebuie să redevină paznic de noapte, ca în primele părți. Al șaptelea joc are loc nu chiar în locul obișnuit. Jucătorul este principalul răufăcător al întregii serii de jocuri și cărți, chinuit de un spirit rău, cei care nu ar fi trebuit să fie uciși, închiși într-un iad personal cu aproape toate animatronicele francizei.
Franciza a câștigat popularitate după primul joc . Franciza a produs 22 de cărți: 3 romane ( Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes , Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones și Five Nights at Freddy's: The Fourth Closet ), un ghid explicativ în trei versiuni și un caiet creativ pentru o revistă de supraviețuire Five Nights at Freddy's: Survival Logbook, seria de cărți Fazbear Frights (formată din 12 cărți) și versiuni de roman grafic. De asemenea, sunt planificate 9 cărți dintr-o nouă linie de povești - Tales from the Pizzaplex, o versiune grafică a lui Fazbear Frights, un ghid de joc pentru încălcarea securității și cărți de colorat. În plus, se face un film în franciză, iar în Las Vegas există o adevărată atracție. Franciza a intrat în Guinness Book of Gaming Records ca seria de jocuri cu cele mai multe sequele într-un an .
Istorie și dezvoltare
Scott Cawthon a venit cu ideea jocului din cauza recenziilor proaste ale ultimului său joc, Chipper & Sons Lumber Co., unde personajul principal, castorul, era considerat a arăta ca un robot înfricoșător. Un Cawthon frustrat, care anterior dezvoltase în principal jocuri creștine, în cele din urmă a decis să facă ceva înfricoșător intenționat și s-a născut seria de jocuri Five Nights at Freddy's .
După prima parte, Coughton nu a vrut să-și continue cariera de dezvoltator, dar după ce a văzut reacția utilizatorilor și entuziasmul evident, a decis totuși să continue.
Cawthon a făcut totul el însuși, folosind Clickteam Fusion 2.5 pentru a crea jocurile și Autodesk 3ds Max pentru a crea grafica. Dar pentru FNaF World , Sister Location și Pizzeria Simulator , el a adus actori profesioniști de voce și, de asemenea, intenționează să acorde altor persoane dreptul de a reface jocurile pentru lansările pe consolă.
Potrivit francizei, pe lângă jocuri, există cărți, marfă și este planificat un film.
Seria de jocuri
Original
Spin-off-uri
- Lumea FNaF (2016)
- Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery (2019)
- Freddy in Space 2 (2019)
- Încălcarea securității: Fury's Rage (2021)
- Youtooz Presents: Five Nights at Freddy's (2022)
Seria de cărți
Trilogia originală
- Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes (2015)
- Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones (2017)
- Five Nights at Freddy's: The Fourth Closet (2018)
Romane grafice
- The Silver Eyes (Five Nights at Freddy's Graphic Novel #1) (2019)
- The Twisted Ones (Five Nights at Freddy's Graphic Novel #2) (2021)
- Al patrulea dulap (Five Nights at Freddy's Graphic Novel #3) (2021)
- Five Nights at Freddy's: Colecția de romane grafice Fazbear Frights #1 (2022)
- Five Nights at Freddy's: Colecția de romane grafice Fazbear Frights #2 (2023)
- Five Nights at Freddy's: Colecția de romane grafice Fazbear Frights #3 (2023)
- Five Nights at Freddy's: Colecția de romane grafice Fazbear Frights #4 (2024)
- Five Nights at Freddy's: Colecția de romane grafice Fazbear Frights #5 (2024)
Fazbear Frights
- Fazbear Frights #1: Into the Pit (2019)
- Fazbear Frights #2: Fetch (2020)
- Fazbear Frights #3: 1:35 AM (2020)
- Fazbear Frights #4: Pas mai aproape (2020)
- Fazbear Frights #5: Bunny Call (2020)
- Fazbear Frights #6: Blackbird (2020)
- Fazbear Frights #7: The Cliffs (2021)
- Fazbear Frights #8: Gumdrop Angel (2021)
- Fazbear Frights #9: The Puppet Carver (2021)
- Fazbear Frights #10: Fața prietenoasă (2021)
- Fazbear Frights #11: Prankster (2021)
- Fazbear Frights #12: Felix the Shark (2022)
Povești din Pizzaplex
- Tales from the Pizzaplex #1: Jocul lui Lally (2022)
- Tales from the Pizzaplex #2: Happs (2022)
- Tales from the Pizzaplex #3: Somniphobia (2022)
- Tales from the Pizzaplex #4: Submechanophobia (2022)
- Tales from the Pizzaplex #5: The Bobbiedots Conclusion (2023)
- Tales from the Pizzaplex #6: Nexie (2023)
- Povești din Pizzaplex #7 (2023)
- Povești din Pizzaplex #8 (2023)
- Povești din Pizzaplex #9 (2024)
Cărți suplimentare
- Five Nights at Freddy's: The Freddy Files (2017)
- Five Nights at Freddy's: Survival Logbook (2017)
- Five Nights at Freddy's: The Freddy Files (Ediție actualizată) (2019)
- Five Nights at Freddy's: The Official Coloring Book (2021)
- Five Nights at Freddy's: Ultimate Guide (2021)
- Five Nights at Freddy's: How to Draw (2022)
- Fișierele de încălcare a securității (2022)
- Five Nights at Freddy's: Character Encyclopedia (2023)
Gameplay
Principalele părți ale francizei sunt horror , în care jucătorul devine un membru al personalului care lucrează într-o pizzerie în tura de noapte sau un copil care se apără de animatronică. În caz de înfrângere, animatronica ratată de protagonist îl va ataca cu un strigăt puternic, după care jocul se va încheia (cu excepția atacurilor așa-ziselor fantome din FNaF 3 și a unor animatronice din UCN și FNaF: SB). Pentru a finaliza jocul, jucătorul trebuie să folosească în mod activ diferite instrumente. În seria de jocuri „clasică” (FNaF 1-4), jucătorul rămâne în aceeași locație pe toată durata jocului și inspectează incinta folosind camere CCTV sau cu ochiul liber, în jocurile ulterioare gameplay-ul devine mai complex și divers. :
- În Five Nights at Freddy's , jucătorul poate folosi 2 uși de securitate atunci când animatronicele sunt aproape sau există șansa unui atac surpriză. De asemenea, în joc există camere pentru urmărirea roboților. Jocul este îngreunat din cauza aprovizionării limitate de energie, care se epuizează atât de la sine, cât și atunci când se folosesc uși și camere pentru a spiona animatronicii și aprinde luminile pe holuri pentru a le urmări locația. În cazul epuizării rezervei de energie, jucătorul moare în mâinile antagonistului principal, care se va muta la biroul de securitate pentru o perioadă de timp și va cânta melodia martie a Toreadorului. Dacă jucătorul nu se mișcă, atunci antagonistul poate chiar să cânte melodia până la sfârșit, dar dacă protagonistul atârnă constant dintr-o parte în alta, muzica se poate întrerupe la început. De asemenea, în joc există o noapte a 8-a ascunsă, care este aproape imposibil de trecut din cauza activității ultra-înalte a animatronicilor.
- În Five Nights at Freddy's 2 , instrumentele ultimei părți sunt doar sistemul de camere de securitate și iluminare suplimentară activată cu o sursă limitată de energie, care acum funcționează nu doar în birou, ci și în camerele de securitate. Un nou element de joc este masca Freddy, care vă permite să păcăliți majoritatea animatronicilor și să îi faceți să părăsească camera de securitate fără nimic. Când sursa de energie pentru iluminare este epuizată (prin folosire excesivă sau prin ratarea Balloon Boy, luând bateriile de la lanternă de la jucător), jocul nu se termină, dar protagonistul devine vulnerabil la atacurile unuia dintre cei doi roboți care sunt imuni la masca lui Freddy. Pentru prima, trebuie să străluciți o lanternă în ea. Al doilea astfel de robot necesită reîncărcare constantă a cutiei muzicale, când tăce după un timp, atacă protagonistul. Ocazional, mini-jocuri pe 8 biți vor apărea după o pierdere , dezvăluind complotul.
- În Five Nights at Freddy's 3 , lanterna și masca lui Freddy nu mai sunt folosite, dar apare un sistem de vedere detaliată și blocarea ventilației, precum și un dispozitiv de sunet care vă permite să distrageți atenția principalului antagonist de la cale. Datorită fiabilității scăzute a echipamentului, acesta tinde să eșueze dacă este suprautilizat din cauza atacurilor fantomă care nu ucid jucătorul sau de la sine. În cazul unei avarii, jucătorul nu va putea folosi unele dispozitive sau vederea lui se va întuneca treptat și va reveni la normal, ceea ce permite antagonistului principal al jocului să se miște și să atace fără a fi observat. Pentru a contracara defecțiunile, jucătorul are un sistem de reparații care vă permite să readuceți sistemele defecte la normal. Există mini-jocuri pe 8 biți care vă permit să obțineți un final secret dacă îl completați corect. Pentru aspectul lor este necesar să se efectueze anumite acțiuni în anumite nopți (în versiunea mobilă apar mini-jocuri după fiecare noapte trecută, cu excepția nopților a 6-a și a 7-a).
- În Five Nights at Freddy's 4 , majoritatea elementelor jocului sunt foarte schimbate: jucătorul trebuie să se miște prin camera lui și să inspecteze patul, dulapul și coridoarele, speriend coșmarurile cu o lanternă sau închizând ușa. În ultimele nopți, după un timp de joc, toate coșmarurile sunt înlocuite cu unul sau două, capabile să se deplaseze în întreaga locație a jocului, ceea ce face gameplay-ul și mai complex și imprevizibil. De asemenea, după fiecare dintre nopțile de poveste, jucătorul poate juca un mini-joc pe 8 biți care povestește despre evenimentele premergătoare jocului principal și mini-jocul Plushtrap Fun, după câștigare, care timpul de joc nu începe exact la miezul nopții. , dar puțin mai târziu. În caz de înfrângere, jocul începe ca de obicei (jucătorul nu moare).
- Spin-off-ul FNaF World a devenit un RPG în care poți juca ca animatronici de desene animate luptă pentru puncte de experiență .
- Five Nights at Freddy's: Sister Location este mai mult ca un film interactiv cu libertatea de acțiune nu cea mai pronunțată decât un joc obișnuit din serie. Jucătorul va trebui să efectueze acțiunile prescrise de AI auxiliar pentru a finaliza cu succes noaptea. Cu toate acestea, uneori jucătorul este forțat să urmeze instrucțiunile antagonistului principal, care la început pare a fi un aliat. În caz de neascultare în ultima noapte și trecerea ei „greșită”, precum și trecerea anterioară „corectă” a mini-jocului, jucătorul poate obține un final alternativ, care oricum este fals. De asemenea, după finalizarea completă a jocului, se deschide accesul la modul „Noaptea mea”, similar ca design cu modurile „Noaptea mea” din jocurile anterioare din franciză.
- În Simulatorul de pizzerie al lui Freddy Fazbear , jucătorul „în timpul zilei” își conduce propria pizzerie, modernizând-o și plasând pe teritoriul său diverse atracții cu diferite grade de popularitate și risc de răspundere: unele dintre acestea pot conține animatronice „topite”. În timpul „nopții”, jucătorul este angajat în lucrări de rutină în fața sistemelor de comandă de echipamente/servicii consumabile cu confruntarea însoțitoare cu animatronicele „topite” aflate în pizzerie în cazul ridicării lor de pe alee sau cumpărării. atractii care le contin. După muncă, jucătorul merge la așa-numitul. o cameră de salvare în care, după o serie de acțiuni, poate ridica animatronica „topită” găsită pe alee (dacă nu a făcut acest lucru în timpul „zilei”), câștigând fonduri suplimentare în joc, făcând jocul mai dificil pentru el în nopțile următoare, dar atunci când selectează toate cele 4 animatronice, obținem adevăratul final al jocului. Dacă pizzeria găzduiește plimbări cu risc de răspundere, uneori jucătorul va trebui să se ocupe de procese după ce a fost „salvat”, ceea ce poate afecta și finalul.
- Ultimate Custom Night este o amalgamare a primelor 7 jocuri Custom Night. Modul de joc al jocului se bazează pe configurarea propriei nopți, stabilind inteligența fiecăruia dintre cele 50 de animatronice propuse. De asemenea, în joc există deja seturi compilate ale jocului. Nu toate reprezintă un pericol de moarte, unele sunt pur și simplu necesare pentru a complica jocul din cauza deteriorării vederii sau a sistemelor de protecție, iar unele adaugă o animatronică care nu a fost adăugată mai devreme din meniul de setări generale la noapte, de asemenea, uneori pot. adăugați unul dintre animatronicile secrete și cu o șansă foarte rar (sau cu 100% probabilitate în cazul jocului cu toate animatronicele disponibile deodată la dificultatea maximă) - toate animatronicele secrete deodată, cu excepția uneia activate separat. UCN este jocul cu cele mai multe animatronice. Poate fi considerat cel mai scurt joc: după doar o noapte câștigată (în anumite circumstanțe special pregătite), jucătorul poate obține „finalul”.
- Five Nights at Freddy's: Help Wanted este o colecție de mini-jocuri clasice și inovatoare prezentate în universul FNaF. În acest moment, jocul are 41 de mini-jocuri, inclusiv primele 3 părți originale, câteva niveluri noi și versiuni ultraviolete de toate nivelurile. Toate aceste mini-jocuri pot fi jucate în modurile VR și non-VR. Modul de joc al jocului se bazează pe colectarea diferitelor casete și monede împrăștiate în jurul jocului, cu ajutorul cărora jucătorul colectează principalul antagonist al jocului, Glitchtrap, și clarifică, de asemenea, evenimentele care au loc în joc. De asemenea, în joc se află și DLC-ul „Curse of Dreadbear”, unde puteți juca multe mini-jocuri diferite cu tematică de Halloween .
- Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery este un joc cu realitate augmentată în care jucătorul își poate folosi camera și șocul pentru a lupta împotriva animatronicilor care s-au strecurat în casă, pentru a-și construi propria animatronică și pentru a le trimite prietenilor. Există o secțiune de scrisori pentru jucător, în care unele dintre scrisori clarifică evenimentele dinainte de Five Nights at Freddy's: Help Wanted .
- Modul de joc al jocului caritabil Freddy in Space 2 este o versiune mai avansată a mini-jocului din FNaF World „FNaF 57: Freddy in Space”. Scopul jocului este de a finaliza jocul de platformă și de a câștiga puncte, care, pe fluxul teoreticianului occidental MatPat, au fost personificarea sumei donației lui Scott Cawthon către spitalul St. Jude. Numărul de puncte adunate de MatPat va fi egal cu suma donației. Acest joc poate fi jucat pentru alte fluxuri și scopuri, stimulentul de caritate și conexiunea la orice sumă reală de donație se aplică numai acelui flux live de caritate.
- Five Nights at Freddy`s: Security Breach se desfășoară într-un cadru complet diferit față de alte jocuri: jucătorul trebuie să se deplaseze în jurul stabilimentului, căutând o modalitate de a ieși din el și evitând atacurile din partea animatronicilor din cameră și singurul paznic. Similar cu FNaF 3, în acest joc, unele animatronice, atunci când sunt atacate, nu pun capăt jocului, ci îl complică oferind locația antagonistului sau interferând cu el (împreună cu cunoștințele despre unele elemente de joc). Acesta este singurul joc (altul decât UCN) în care unul dintre animatronici este protagonistul permanent, iar protagonistul poate sparge personal animatronicile urmărindu-l (care rămân capabili să se miște și să încheie jocul) și să folosească unele dintre părțile lor pentru a face upgrade. protagonist animatronic. Jocul are, de asemenea, mai multe finaluri.
Jocurile din seria „clasică” și FNaF: SL necesită ca jucătorul să supraviețuiască 5 nopți, fiecare dintre acestea fiind mai dificilă decât cea anterioară. După finalizarea lor, devin disponibile nopți mai dificile (a 6-a și a 7-a pentru seria „clasică” și „Own Night” pentru FNaF: SL).
Elemente de bază
Supraveghere video
Capacitatea de a utiliza camere video este în toate jocurile, cu excepția FNaF4 și FFPS , și există pentru a monitoriza mișcările animatronicelor. O singură cameră de supraveghere poate fi vizualizată la un moment dat, iar animatronica se ascunde accidental sau deliberat în unghiurile oarbe ale camerelor. Camerele în sine sunt primitive: gamă mică de culori, zgomot și calitate slabă. În FNaF 3 , nu poți doar să urmărești animatronicul pe monitor, ci și să închizi ventilația și să folosești sistemul audio. În SL , există camere doar în noaptea utilizatorului și în camera secretă. În SB , camerele nu sunt elementul principal de joc, dar vă permit să verificați locația animatronicilor, au dobândit și o gamă mai diversă de culori, menținând în același timp calitate scăzută, zgomot și rate de cadre reduse.
Iluminat
Lumina (lanterna și farul) se găsește în toate jocurile majore, la popa FNaF3 . În timp ce utilizarea variază în funcție de joc, lumina este folosită în mod obișnuit pentru a speria un animatronic sau pentru a alerta jucătorul asupra prezenței sale. Lumina din primele 2 jocuri este activată de butoanele plasate în pereți și strălucește într-o ușă sau într-o ieșire de ventilație. Lămpile funcționează și în jocul 5, cu toate acestea, acum sunt instalate pe panoul de control și nu servesc niciunui scop în afară de a putea vedea animatronica. Lanterna din Jocul 2, Jocul 4 și FNaF: SB funcționează la fel ca omologul său din viața reală - are o durată de viață limitată a bateriei, deși în Jocul 4 durata de viață a bateriei este încă infinită.
Screamers
Screamers sunt disponibile în toate jocurile din serie. Ele sunt dovada înfrângerii jucătorului. Majoritatea țipătoarelor sunt un sunet puternic și o animație „prădătoare” a animatronicilor situate chiar în fața feței jucătorului. Unele țipete (Golden Freddy, Nightmare, Nightmare, Broken Golden Freddy în Ultimate Custom Night ) sunt lungi, nu au animație sau sunete puternice, ceea ce poate face să arate ca un bug. Golden Freddy screamer din FNaF 1 și 2 blochează programul, iar Nightmare și Nightmarionn screamers din FNaF4 sunt transferați în meniul principal. Urlători de fantome în FNaF 3, unii UCN și FNaF: antagoniști SB nu completează jocul, dar îl complică pentru o vreme.
Minijocuri
Minijocuri apar în fiecare tranșă, cu excepția primului FNaF și Five Nights at Freddy's: Security Breach. În a doua parte, ele apar atunci când pierzi (în 10% din cazuri) și vorbești despre evenimentele jocului în momente diferite (înainte, în timpul și, eventual, după evenimentele din FNaF 2), nedezvăluite în totalitate. În FNaF3 , mini-jocurile sunt împărțite în poveste și secret:
- Minijocuri de poveste apar pe versiunea pentru PC la sfârșitul nopților și povestesc despre evenimentele dintre poveștile FNaF 1 și FNaF 3 - despre sosirea principalului antagonist al seriei (creatorul animatronicilor) la Freddy Fazbear. Pizza, distrugerea celor patru roboți „clasici” și a deveni antagonistul celei de-a treia părți a seriei.
- Minijocurile secrete pe versiunea pentru PC necesită niște acțiuni neevidente, iar pe versiunea mobilă vin la sfârșitul nopților în locul celor de poveste din versiunea pentru PC și sunt jocuri cu dublă semnificație, a căror trecere corectă. deblochează finalul secret.
În FNaF4, mini-jocurile sunt despre un băiat care este muşcat de un animatronic. Există un singur mini-joc în Sister Location în care Baby animatronic trebuie să împartă cupcakes copiilor. Trecerea corectă a jocului va dezvălui adevăratul motiv al închiderii instituției în care lucrează jucătorul și va deschide accesul pentru obținerea unui final alternativ. În FFPS , există mini-jocuri în fiecare obiect de pizzerie, dar trecerea unora dintre ele în versiunea „alternativă” va deschide unul dintre finalurile jocului și va spune despre mai multe evenimente din universul FNaF, care au loc în principal înaintea evenimentelor din seria de jocuri în general.
Apeluri telefonice
În FNaF 1-3 sunt apeluri telefonice de la așa-zisa. Tip de telefon, unul dintre angajații stabilimentului. Aceste apeluri îi spun în principal jucătorului despre mecanica și complotul jocului, uneori dezvăluind unele detalii ale intrigii: în FNaF 1, se știe despre moartea sa din mâna animatronicilor, iar în FNaF 3, începând din a 3-a noapte, casete cu sunt redate instrucțiuni de utilizare a costumelor animatronic. În FNaF 4, din cauza faptului că protagonistul se află în afara unei instituții publice, înregistrările TP nu apar ca atare, totuși, un record distorsionat și inversat din prima noapte a primei părți a francizei a fost adăugat ca ou de Paște. În Sister Location, în loc de apeluri, există o inteligență artificială auxiliară care indică acțiunile necesare care trebuie întreprinse în joc, uneori întrerupte de instrucțiuni de la antagonistul principal al jocului. FFPS în „Modul de salvare” folosește notele unuia dintre creatorii animatronicilor pentru a finaliza salvarea. Înregistrările se aud și în timpul adevăratului final. În FNaF: SB, inteligența artificială, asemănătoare cu cea de la FNAF: SL, comentează câteva dintre evenimentele și acțiunile jucătorului.
Închiderea locației
Aproape toate jocurile din seria FNaF se termină cu concedierea protagonistului din cauza închiderii locului de muncă, iar închiderile apar și din alte motive:
- FNaF 1: La momentul evenimentelor jocului, unitatea este închisă din cauza încălcărilor de salubritate cauzate de prezența corpurilor victimelor antagonistului principal în interiorul animatronicilor (care pot deveni cunoscute din ouăle de Paște și, de asemenea, explica zvâcnirea unor animatronice pe camere începând din noaptea a 4-a).
- FNaF 2: Unitatea se închide din cauza unui accident la o sărbătoare de naștere a unuia dintre patroni în timpul schimbului de securitate al zilei („a șaptea noapte” a jocului).
- FNaF 3: Unitatea nu a fost deschisă niciodată din cauza unui incendiu izbucnit cu o zi înainte de deschidere, în timpul „7th Night”.
- FNaF 4: Primul stabiliment cu animatronică creat de antagonistul principal a fost închis în mod repetat din cauza unor accidente cu angajații stabilimentului și vizitatori, ultimul dintre care se întâmplă personajului principal al jocului și îi provoacă coșmaruri.
- FNaF: SL: Unitatea în care lucrează protagonistul a fost anterior închisă din cauza unei scurgeri de gaz după doar o zi de funcționare și a fost ulterior reînchis din cauza animatronicilor care au scăpat din unitate cu ajutorul neatenționat al protagonistului.
- FFPS: Indiferent de finalul obținut, unitatea condusă de jucători se închide la 5 zile de la deschidere.
- FNaF: SB: Unitatea este închisă din cauza acțiunilor jucătorului. De asemenea, este singurul stabiliment a cărui viitoare redeschidere devine cunoscută în același joc (înainte de asta, redeschiderea stabilimentului avea loc în FNaF 2 și era începutul jocului).
Site-uri tematice |
|
---|
În cataloagele bibliografice |
|
---|
Cinci nopți la Freddy |
---|
jocuri video | |
---|
Cărți | Serial de romane |
- Ochii de argint
- Cei Întortocheați
- Al patrulea dulap
|
---|
|
---|
Alte |
|
---|