Freemium (din engleză gratuit - gratuit și engleză premium - îmbunătățit, de calitate superioară [1] ; contra cost [2] ) - model de afaceri , care constă în a oferi utilizarea gratuită a unui joc pe calculator , produs software , serviciu online sau serviciu , în timp ce versiunea extinsă (îmbunătățită, premium) a produsului, funcționalitatea suplimentară a acestuia sau serviciile, alte produse aferente celui principal sunt oferite la un cost suplimentar în funcție de popularitatea produsului principal gratuit. Gratuit în acest caz nu înseamnă deschis, de multe ori acestea sunt produse proprietare distribuite gratuit (freeware).
Când utilizați modelul freemium, obiectivele sunt:
Majoritatea produselor software freemium limitează utilizatorii [3] :
În anii 1990 și 2000, programele freemium au fost în general clasificate ca shareware . Abia în anii 2010, „freemium” a devenit o clasă separată de software.
Pentru jocurile online masiv multiplayer (MMOG) care folosesc modelul „freemium”, se folosește termenul „ free-to-play ”. Magazinele de aplicații mobile Google Play și App Store obțin aproape toate profiturile din programele „ free-to-play ”/”freemium” [4] .
Jocurile Freemium au fost criticate de mai multe ori de către jucători și jurnaliști, în special pentru introducerea frecventă a mecanismelor pay-to-win , care oferă jucătorilor care fac achiziții în joc pe bani reali avantaje serioase chiar și față de jucătorii cu cea mai mare experiență și experiență [5 ] [6] .
Jocurile Freemium au fost, de asemenea, criticate pentru că încetinesc adesea dezvoltarea sau progresul jocului, motivând jucătorul să facă achiziții în joc din nou și din nou. Dacă un copil mic are acces la achiziții din joc în joc, el poate cheltui, fără să știe, o sumă uriașă de bani. De exemplu, binecunoscutul joc Smurfs' Village a intrat în foc , unde a fost necesar să cumpărați personaje și clădiri pentru a construi un sat, dintre care multe costă bani reali. La acel moment, App Store a fost contactat de mulți părinți cerând o schimbare a politicii de microtranzacție [7] [8] . O poveste similară s-a repetat și cu jocul My Little Pony: Magic Princess cu mecanică de joc similară, unde, după plângeri masive din partea părinților, Gameloft a fost nevoit să-și schimbe politica de prețuri și să reducă prețurile obiectelor din joc [9] .
Modelul freemium al jocului a fost luat în derâdere în seria „ Freemium Not Free ” de la South Park , care prezenta un joc freemium care a dus la unele personaje să cheltuiască mii de dolari în el pentru a avansa în joc [10] .
software | Distribuție|
---|---|
Licențe | |
Modele de venit | |
Metode de expediere |
|
Frauduloasă/ilegală | |
Alte |
|