Freemium

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 8 mai 2022; verificările necesită 2 modificări .

Freemium (din engleză  gratuit  - gratuit și engleză  premium  - îmbunătățit, de calitate superioară [1] ; contra cost [2] ) - model de afaceri , care constă în a oferi utilizarea gratuită a unui joc pe calculator , produs software , serviciu online sau serviciu , în timp ce versiunea extinsă (îmbunătățită, premium) a produsului, funcționalitatea suplimentară a acestuia sau serviciile, alte produse aferente celui principal sunt oferite la un cost suplimentar în funcție de popularitatea produsului principal gratuit. Gratuit în acest caz nu înseamnă deschis, de multe ori acestea sunt produse proprietare distribuite gratuit (freeware).

Obiective de distribuție a produselor

Când utilizați modelul freemium, obiectivele sunt:

Caracteristici

Majoritatea produselor software freemium limitează utilizatorii [3] :

În anii 1990 și 2000, programele freemium au fost în general clasificate ca shareware . Abia în anii 2010, „freemium” a devenit o clasă separată de software.

Pentru jocurile online masiv multiplayer (MMOG) care folosesc modelul „freemium”, se folosește termenul „ free-to-play ”. Magazinele de aplicații mobile Google Play și App Store obțin aproape toate profiturile din programele „ free-to-play ”/”freemium” [4] .

Critica

Jocurile Freemium au fost criticate de mai multe ori de către jucători și jurnaliști, în special pentru introducerea frecventă a mecanismelor pay-to-win , care oferă jucătorilor care fac achiziții în joc pe bani reali avantaje serioase chiar și față de jucătorii cu cea mai mare experiență și experiență [5 ] [6] .

Jocurile Freemium au fost, de asemenea, criticate pentru că încetinesc adesea dezvoltarea sau progresul jocului, motivând jucătorul să facă achiziții în joc din nou și din nou. Dacă un copil mic are acces la achiziții din joc în joc, el poate cheltui, fără să știe, o sumă uriașă de bani. De exemplu, binecunoscutul joc Smurfs' Village a intrat în foc , unde a fost necesar să cumpărați personaje și clădiri pentru a construi un sat, dintre care multe costă bani reali. La acel moment, App Store a fost contactat de mulți părinți cerând o schimbare a politicii de microtranzacție [7] [8] . O poveste similară s-a repetat și cu jocul My Little Pony: Magic Princess cu mecanică de joc similară, unde, după plângeri masive din partea părinților, Gameloft a fost nevoit să-și schimbe politica de prețuri și să reducă prețurile obiectelor din joc [9] .

Modelul freemium al jocului a fost luat în derâdere în seria  „ Freemium Not Free ” de la South Park , care prezenta un joc freemium care a dus la unele personaje să cheltuiască mii de dolari în el pentru a avansa în joc [10] .

Vezi și

Link -uri

Note

  1. Free-to-Play și Freemium: care este diferența? Arhivat din original pe 28 iulie 2012.
  2. Definiție și semnificație Premium | Dicţionar englez  Collins . www.collinsdictionary.com . Preluat la 14 decembrie 2020. Arhivat din original la 29 aprilie 2021.
  3. Kincaid, Jason Startup School: Wired Editor Chris Anderson On Freemium Business Models (link nu este disponibil) . Techcrunch.com (24 octombrie 2009). Preluat la 15 martie 2010. Arhivat din original la 27 august 2012. 
  4. Aplicațiile „gratuite” din „App Store” nu mai sunt „gratuite”. . Consultat la 20 noiembrie 2014. Arhivat din original pe 22 noiembrie 2014.
  5. Majoritatea jocurilor freemium sunt plătite pentru a câștiga - The Pub la MMORPG.COM - Forumuri de discuții generale la . mmorpg.com. Preluat la 12 august 2013. Arhivat din original la 16 octombrie 2014.
  6. 15 martie 2013 13:18 PDT. EA: freemium este „unde merg lucrurile” - GameSpot.com . Uk.gamespot.com (28 februarie 2013). Preluat la 12 august 2013. Arhivat din original la 8 iulie 2013.
  7. Stern, Joanna Parents dau în judecată Apple pentru achiziții în aplicație și în joc făcute de copii . ABC News (20 aprilie 2012). Data accesului: 6 decembrie 2012. Arhivat din original la 26 ianuarie 2013.
  8. Kim, Ryan Apple adaugă protecție suplimentară prin parolă pentru achizițiile în aplicație (10 martie 2011). Data accesului: 30 ianuarie 2013. Arhivat din original la 19 ianuarie 2013.
  9. Starr, Michelle Gameloft emite „remedierea” My Little Pony . CNET Australia (6 decembrie 2012). Consultat la 6 decembrie 2012. Arhivat din original pe 9 decembrie 2012.
  10. Grubb, Jeffrey „South Park” are dreptate despre motivul pentru care jocurile free-to-play „The Simpsons” și „Family Guy” pute . Venture Beat (6 noiembrie 2014). Consultat la 8 noiembrie 2014. Arhivat din original pe 7 noiembrie 2014.