Galaga '88 | |
---|---|
Dezvoltator | Namco |
Editor |
/ NA / UE : Namco Micomsoft Atari Games NEC |
Parte dintr-o serie | Galaxian |
Data de lansare |
Automate decembrie 1987 1988 PC Engine/TurboGrafx-16 5 iulie 1988 1989 X68000 30 iunie 1990 Game Gear 25 octombrie 1991 1991 Consolă virtuală (PC Engine/TurboGrafx-16) 27 martie 6 august 2007 2002 versiune automată) 23 iunie 2009 |
Gen | Fix shooter |
Creatori | |
Compozitor | Hiroyuki Kawada |
Detalii tehnice | |
Platforme | Mașină arcade , PC Engine/TurboGrafx-16 , Game Gear , X68000 , Wii ( Virtual Console ) |
Moduri de joc | doi jucători (se fac pe rând) |
Tip de coajă | verticală , orizontală , mini |
Afişa | raster vertical , rezoluție 224×288 |
platformă arcade |
Sistemul Namco 1 |
CPU |
2x Motorola M6809 @ 2.048 MHz , 1x Motorola M6809 @ 1.536 MHz, 1x Hitachi HD63701 @ 1.536 MHz |
Sunet |
1x Yamaha YM2151 la 3,57958 MHz, 1x Namco CUS30 la 96 kHz, 1x DAC |
Galaga '88 (ギャ ラガ'88 Gyaraga 'Eiti Eito ) este un joc arcade cu împușcături fixe lansat de Namco în 1987. Este a treia continuare a lui Galaxian (după Galaga și Gaplus ). Jocul a prezentat o grafică mult îmbunătățită față de jocurile anterioare din serie, cu fundaluri detaliate, inamici mai mari și nave mai detaliate. În ciuda recepției bune, cu acest joc au fost produse mai puține mașini decât cele cu Galaga și Gaplus . Jocul rulează pe hardware Namco System 1 . Dintre sistemele de acasă, primul la care a fost portat jocul a fost NEC PC Engine . Mai târziu a fost lansat în America de Nord pe TurboGrafx-16 ca Galaga '90 și pe Sega Game Gear în Japonia ca Galaga '91 (ギャ ラガ'91 Gyaraga 'Nainti Wan ) și în Europa ca Galaga 2 .
Gameplay-ul din Galaga '88 se bazează pe aceeași idee ca și Galaga originală , dar este mai variat și mai complex. Jocul este împărțit într-o serie de 2 etape, care sunt combinate în opt lumi. Între etape și lumi, nava spațială Galaga poate accelera pentru a merge la dimensiuni mai înalte (ceea ce crește nivelul de dificultate).
Galaga '88 a introdus multe tipuri și comportamente noi de inamici. Pentru distrugerea majorității inamicilor speciali, se acordă puncte bonus. Unii inamici se pot contopi într-unul mai mare, fiind nevoie de mai multe lovituri pentru a distruge. În plus, inamicii pot apărea din ouă, pot exploda cu artificii și, de asemenea, pot dobândi armuri care îi fac invincibili în momentul activității. Unii inamici aruncă roiuri de creaturi mai mici care se deplasează spre partea de jos a ecranului într-o linie curbă. Multe niveluri conțin diverse obstacole care apar atunci când inamicul formează o formație și sunt distruse de una sau mai multe lovituri.
Galaga '88 a fost portat pe NEC PC Engine/TurboGrafx 16 , dar a fost lansat în afara Japoniei sub numele de Galaga '90 . Jocul a fost, de asemenea, portat pe Sega Game Gear și lansat ca Galaga '91 în Japonia și Galaga 2 în Europa. În 2005, o versiune arcade a lui Galaga '88 a fost lansată pentru sistemele de acasă, ca parte a compilației Namco Museum 50th Anniversary , lansată pe platformele PlayStation 2 , Xbox , Nintendo GameCube și PC. Versiunea arcade apare și în compilația Namco Museum Virtual Arcade pentru Xbox 360 .
O versiune PC Engine a fost lansată pe Nintendo Wii prin intermediul serviciului Virtual Console în 2007. În 2009, o versiune arcade a devenit disponibilă pentru această platformă. Jocul a fost, de asemenea, relansat în sala de jocuri ca parte a compilației Pac-Man's Arcade Party în 2010.
Un remake din Galaga '88 , împreună cu Galaxian , originalul Galaga și Gaplus , a fost lansat pentru iOS ca parte a unui pachet de compilare a aplicației numit Galaga 30th Anniversary Collection [1] .
Galaga '88 este a doua continuare a lui Galaga și al patrulea joc din seria Galaxian :
Site-uri tematice |
|
---|
Galaxian | Seria de jocuri|
---|---|
Jocuri regulate |
|
Bazat pe videodisc laser |
|