Gears of War | |
---|---|
| |
Gen |
împușcături la persoana a treia tactici pe rând |
Dezvoltatori |
Major Epic Games (2006–2013) The Coalition (2013–prezent) Alte Oamenii pot zbura Jocuri mediatonice Splash Damage |
Editor | Studiourile de jocuri Xbox |
Creator | Cliff Blesinski |
Platforme |
Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S Windows Android iOS |
Motoare |
Unreal Engine 3 Unreal Engine 3.5 Unreal Engine 4 |
Primul joc |
Gears of War (7 noiembrie 2006) |
Ultimul joc |
Gears Tactics (28 aprilie 2020) |
Spin-off-uri |
Gears of War: Judgment Gears POP! Tactica Gears |
Site-ul oficial |
Gears of War este o serie de jocuri video cu împușcături la persoana a treia publicată de Xbox Game Studios pentru familia Xbox de console de jocuri video și computere personale Windows . Inițial, jocurile din serie au fost dezvoltate de compania americană Epic Games , iar mai târziu, după vânzarea drepturilor asupra seriei către Microsoft, de către The Coaltion .
Nume | Anii de lansare și platforme | Dezvoltator | |
---|---|---|---|
Gears of War | jocuri epice | ||
Gears of War 2 |
|
jocuri epice | |
Gears of War 3 |
|
jocuri epice | |
Gears of War: Judecata |
|
Oamenii pot zbura Epic Games |
|
Gears of War 4 |
|
Coaliția | |
Gear Pop | Jocuri mediatonice | [unu] | |
viteze 5 |
|
Coaliția | [2] |
Tactica Gears |
|
Splash Damage Coaliția |
[3] |
Gears of War original a fost lansat pe 7 noiembrie 2006 pentru Xbox 360, iar un an mai târziu, pe 6 noiembrie 2007, a fost lansată o versiune Windows. Cliff Blesinski, dezvoltator principal la Epic Games, a menționat într-un interviu trei jocuri care au influențat dezvoltarea originalului Gears of War : vizualizarea peste umăr a fost preluată din Resident Evil 4 , sistemul de acoperire din Kill Switch și mișcarea. mecanism de la capac la capac - de la Bionic Commando ( eroii Gears of War se mișcă ca sărind de la platformă la platformă) [4] . În cele din urmă, gameplay-ul jocului se concentrează mai mult pe tactica de echipă și utilizarea acoperirii decât pe străpungerea hoardelor de inamici. Costul total de dezvoltare a jocului, conform lui Mark Rein, a fost de 10 milioane de dolari. Pe parcursul dezvoltării, 20-30 de persoane din personalul Epic Games au fost implicate simultan [5] .
Sfârșitul lui Gears of War a lăsat loc pentru o continuare, iar la Conferința dezvoltatorilor de jocuri din 2007, Blezinski a confirmat că Epic Games plănuia să facă o continuare a jocului [4] . Dezvoltarea Gears of War 2 a fost confirmată oficial pe 20 februarie 2008 [6] [7] . După anunțul celei de-a doua părți, Blesinski a acordat mai multe interviuri subliniind îmbunătățirile aduse jocului. Codul de rețea a fost optimizat semnificativ pentru a aborda problema avantajului gazdei [8] prezentă în primul joc și s-au adus îmbunătățiri la capacul și sistemul de mișcare [9] . Pentru a crea o poveste mai profundă, echipa l-a adus pe scriitorul Joshua Ortega pentru a injecta mai multă dramă în decorul SF [10] . Steve Jablonsky a compus muzica pentru joc [11] . Epic Games a spus că compania plănuiește să facă jocul mai ușor după ce a colectat feedback de la jucători cu privire la Gears of War . Producătorul principal Rod Ferguson a recunoscut că, în prima parte a jocului, „au ratat nivelul de dificultate „ușor”, iar jocul s-a dovedit a fi puțin mai dificil decât ne-am dori” [10] . Gears of War 2 a fost lansat la exact 2 ani de la lansarea primei părți, pe 7 noiembrie 2008.
Pe 20 septembrie 2011, Gears of War 3 a fost lansat . Un an și jumătate mai târziu, pe 19 martie 2013, a fost lansat Gears of War: Judgment . Judgment a fost ultimul joc din serie, la dezvoltarea căruia a participat Epic Games - în 2014, compania a vândut drepturile de franciză către Microsoft Corporation [12] [13] . Editorul seriei, Microsoft Studios, a încredințat dezvoltarea următoarelor jocuri din serie filialei sale Black Tusk, care a fost redenumită ulterior The Coalition [12] .
Primul joc de la noul dezvoltator de bază, Gears of War 4 , a fost lansat pe 11 octombrie 2016 simultan pe versiunile Xbox One și Windows. La prezentarea E3 2018 s-au anunțat 3 noi jocuri din serie: Gears Pop pentru dispozitivele mobile care rulează iOS și Android, Gears Tactics - un joc de strategie pentru computerele personale care rulează Windows și Gears 5 - o continuare a liniei principale de jocuri pentru Xbox One și Windows [14] [15 ] [16] . Spre deosebire de titlurile anterioare, tuturor celor 3 titluri din seria anunțată la E3 2018 le lipsește partea „de război”: conform lui Aaron Greenberg, șeful Xbox Marketing, titlul „Gears 5” pare mai „curat”; el a remarcat că jucătorii folosesc deja în mod activ un astfel de nume prescurtat pentru a se referi la jocurile din serie [17] . Gears Pop a fost lansat pe 22 august 2019. A cincea parte numerotată a fost lansată câteva săptămâni mai târziu, pe 10 septembrie 2019. Ultimul dintre cele trei jocuri, Gears Tactics, a fost reproiectat la The Game Awards 2019, unde a fost anunțată data de lansare de 28 aprilie 2020 [3] .
Estimări agregate din 16 martie 2019. | ||
---|---|---|
Jocul | Metacritic | |
Gears of War | (X360) 94 [18] (PC) 87 [19] Ultimate Edition: (XONE) 82 [20] (PC) 73 [21] | |
Gears of War 2 | (X360) 93 [22] | |
Gears of War 3 | (X360) 91 [23] | |
Gears of War: Judecata | (X360) 79 [24] | |
Gears of War 4 | (PC) 86 [25] (XONE) 84 [26] | |
viteze 5 | (PC) 82 [27] (XONE) 84 [28] | |
Tactica Gears | (PC) 81 [29] |
Comentarii:
Surse:
Site-uri tematice | |
---|---|
În cataloagele bibliografice |
Gears of War | Seria|||||
---|---|---|---|---|---|
Jocuri |
| ||||
univers de joc |