Gears of War

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 8 august 2022; verificarea necesită 1 editare .
Gears of War

Coperta jocului
Dezvoltatori

Epic Games People Can Fly ( PC ) [1] Coaliția

Daune prin stropire ( UE )
Editor Studiourile Microsoft
Localizator 1C [2] [3]
Parte dintr-o serie Gears of War
Date de lansare 7 noiembrie 2006 Xbox 360 Regiunea America de Nord7 noiembrie 2006
Regiunea Europa17 noiembrie 2006
23 noiembrie 2006
18 ianuarie 2007
Windows Regiunea America de Nord6 noiembrie 2007
Regiunea Europa9 noiembrie 2007
15 noiembrie 2007
Intreaga lume1 martie 2016 ( UE )
Xbox One Intreaga lume25 august 2015 ( UE )
Versiune
  • 1.5 (Xbox 360)
  • 1.3 (Windows)
Gen împușcător la persoana a treia

Clasamentul de vârstă
BBFC : 18 - 18 Certificat CERO : Z - Doar cu vârsta de 18 ani și peste ESRB : M - OFLC matur (A) : MA15+ - OFLC matur (NZ) : R16 - Restricționat 16 PEGI : 18 USK : USK 18






Creatori
Designer de jocuri Cliff Blesinski
Compozitor Kevin Ripple
Detalii tehnice
Platforme Xbox 360 , Windows , Xbox One
Motoare
Moduri de joc single player , multiplayer
Limbajul interfeței Deutsch
transportatorii disc optic , distribuție digitală

Cerințe de sistem
vezi sectiunea Versiunea PC
Control gamepad , tastatură , mouse
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Gears of War este un  joc video cu împușcături la persoana a treia dezvoltat de Epic Games și publicat de Microsoft Game Studios în 2006. Primul joc din seria Gears of War . Exclusiv inițial pentru Xbox 360 . Versiunea Microsoft Windows a jocului a fost dezvoltată împreună cu People Can Fly și lansată un an mai târziu, cu o grafică îmbunătățită, un capitol suplimentar, un nou mod multiplayer, un editor de nivel și suport pentru Jocuri pentru Windows - Live . [unu]

Intriga jocului are loc pe planeta Sera ( ing.  Sera ), unde omenirea a fost atrasă într-un război teribil cu un dușman subteran nemilos - o rasă reptiliană, supranumită Locust ( ing.  Hoardă de lăcuste ). Protagonistul jocului este sergentul Marcus Fenix , un  veteran al războaielor Pendulum, un fost prizonier, un luptător dur și îndârjit în luptă, care conduce o mică echipă Delta într-o luptă disperată cu un inamic superior.

Pentru o trecere reușită, jucătorul va trebui să folosească acoperirea și să gândească corect tacticile. Elementul activ al jocului este așa-numita „Reîncărcare activă”, care vă permite să creșteți daunele cauzate pentru o perioadă scurtă de timp. Al doilea jucător se poate alătura campaniei în modul co-op. Jocul are, de asemenea, mai multe moduri multiplayer pentru până la opt jucători.

Gears of War a vândut peste trei milioane de copii în zece săptămâni și a fost cel mai rapid vândut joc din 2006 și al doilea cel mai jucat pe Xbox Live în 2007 . Până în septembrie 2008, jocul se vânduse în cinci milioane de exemplare. Gears of War a fost bine primit de critici, care au lăudat gameplay-ul și grafica elaborată și a câștigat mai multe premii pentru „Cel mai bun joc din 2006”. Succesul jocului a dus la o continuare a seriei Gears of War , inclusiv continuarea din 2008 Gears of War 2 , triquelul Gears of War 3 anunțat pe 12 aprilie 2010 și cărți și benzi desenate plasate în lumea jocului.

Gameplay

Gears of War este un joc cu împușcături la persoana a treia peste umăr . Accentul principal este pe utilizarea de către jucător a acoperirii, astfel încât personajele să nu se rănească în timpul mișcărilor tactice în zonă.

Există multe tipuri de arme în joc, dintre care principalul și cel mai recunoscut este Lancer, o pușcă de asalt cu un ferăstrău cu lanț încorporat, care poate fi folosită pentru a dezmembra inamicul în luptă apropiată. Pentru reîncărcarea accelerată a armelor, jucătorul poate folosi capacitatea „Active Reload”: pentru a face acest lucru, după apăsarea butonului de reîncărcare, când personajul începe procesul, la un moment dat, trebuie să apăsați din nou această tastă. Dacă jucătorul nu are timp, atunci arma se blochează și este nevoie de timp suplimentar pentru a se recupera. Dacă reușește să o facă, reîncărcarea este mai rapidă, iar arma va provoca mai multe daune decât de obicei pentru o perioadă de timp.

Când jucătorul este rănit, pe ecran va apărea Crimson Omen, un semn roșu maro care acționează ca un indicator al stării de sănătate a personajului. Cu cât jucătorul primește mai multe daune, cu atât indicatorul devine mai luminos. Pentru a nu muri, jucătorul trebuie să găsească acoperire și să aștepte până când sănătatea este restabilită. Dacă au fost primite prea multe răni, personajul cade la pământ și nu se poate mișca. În acest moment, în centrul semnului apare un craniu. Dacă acest lucru s-a întâmplat în modul single player, atunci jocul se termină acolo. În modul co-op, un personaj căzut poate fi ridicat de un al doilea jucător. Cu toate acestea, dacă trece prea mult timp după cădere, răniții vor muri din cauza pierderii de sânge.

Povestea jocului este reprezentată de o campanie formată din cinci acte disponibile pentru trecere în modurile single player și cooperative. Acesta spune povestea lui Marcus  Fenix ​​​​și Dominic Santiago de la Delta  Squad și lupta lor împotriva Locust. Jucătorii vor fi asistați de însoțitori controlați de computer. În anumite locuri, jocul vă va oferi să alegeți una dintre cele două căi. Primul jucător urmează calea pe care a ales-o, iar al doilea jucător îl urmează automat pe al doilea. De-a lungul campaniei, jucătorii vor găsi jetoane de soldați căzuți (numite „COG Tags”). Campania poate fi jucată pe trei niveluri de dificultate (de la cel mai ușor la cel mai greu): Casual, Hardcore și Insane. Acesta din urmă se deschide doar dacă jocul este finalizat pe unul dintre primele două.

Multiplayer Gears of War oferă un joc pentru opt (patru câte patru) oameni, împărțiți în două echipe - soldați ai Coaliției și Locust. Toate meciurile online pot avea loc fie în modul Clasat, unde progresul jucătorului este urmărit prin clasament (totuși, nu poți invita prieteni la joc sau nu poți schimba setările jocului), fie în modul Jucător, unde poți personaliza harta și invita prieteni. , dar toate statisticile nu pot fi văzute nicăieri. este salvat. Versiunea Xbox 360 are trei moduri multiplayer: „Warzone”, „Execution” (care este un deathmatch standard , cu singura diferență că jucătorii în modul Execution trebuie să-i pună capăt adversarilor, altfel vor reapare) și „Assassination” (fiecare echipă). i se atribuie un lider, care trebuie să vâneze și să-l distrugă pe liderul celeilalte echipe; doar liderul poate ridica noi arme, după care restul echipei poate ridica aceste arme). Un patch pentru versiunea Xbox 360 a adăugat un mod „Anexă”, care este similar ca concept cu „regele dealului”, în care jucătorii trebuie să dețină un punct de control pentru o anumită perioadă de timp pentru a câștiga. Versiunea pentru PC a jocului a introdus un mod „King of the Hill”, similar cu Anexa Xbox 360: acest mod încă folosește un punct de control, dar condițiile de victorie se schimbă.

Istorie

Setare și caractere

Gears of War are loc pe planeta Sera, foarte asemănătoare cu Pământul. Lichidul radioactiv, numit Imulsie  , a devenit o sursă foarte puternică de energie după ce oamenii de știință și-au dat seama cum să-l folosească . Această descoperire și schimbările economice majore ulterioare din lume au dus la mai multe războaie între națiuni. Pornind ca o filozofie obscură a guvernării mondiale, Coaliția Guvernelor Ordonate (COG pe scurt) a devenit un partid politic legitim, chiar dacă nesemnificativ, în timpul Războaielor Pendule de 79 de ani ,  unde au luptat cu un alt bloc politic, Uniunea Republicilor Independente (prescurtat ca UIR). După Ziua Apariției , când Hoarda Lăcustelor și-a lansat asaltul asupra umanității, COG-ul au fost singurii care au făcut pașii necesari pentru a păstra civilizația umană prin instituirea legii marțiale și asumarea responsabilității pentru lupta împotriva inamicului. Paisprezece ani mai târziu, COG a fost singurul guvern uman rămas pe Sera. [patru] 

Personajele cheie ale jocului sunt membrii echipei de elită Delta , colonelul  Hoffman , soldatul Anthony  Carmine și locotenentul Minh Young Kim . Toți sunt „Gears”, luptători de coaliție. Jucătorul îl controlează pe Marcus Fenix, care este salvat de Dominic Santiago de la Penitenciarul de Maximă Securitate Jacinto . În modul co-op, al doilea jucător preia controlul pe Santiago. Toți cei patru membri ai Delta Squad sunt disponibili în multiplayer, împreună cu personajele de mai sus și Locust.   

Plot

Jocul are loc la 14 ani după Breakout Day. Marcus Fenix, fost soldat COG și erou al Războiului Pendulului, primește o amnistie și se întoarce în armată după 4 ani de închisoare pentru încălcarea unui ordin. Dominic Santiago, un vechi prieten al lui Marcus, îl scoate din închisoare. El a spus că în timpul mandatului său totul s-a schimbat, iar colonelul Hoffman, unul dintre puținii comandanți supraviețuitori ai Coaliției, i-a iertat pe toți prizonierii, cu excepția lui. Acum că fiecare bărbat contează, Delta are nevoie de un nou comandant. După ce au evadat din închisoarea ocupată de Locust, Dom și Marcus se întâlnesc cu restul Forței Deltei: soldatul Anthony Carmine și locotenentul Min Yong Kim. Scopul echipei este să găsească un rezonator care să arate peșterile subterane locuite de Lacustă, iar după ce le găsește, echipa trebuie să planteze un dispozitiv exploziv ( ing  . Bombă Lightmass ) care va distruge inima Hoardei și, prin urmare, va pune capăt. razboiul. În drum spre ultima locație cunoscută a Alpha Squad, care au fost primii care au livrat rezonatorul, Carmine este ucis de un lunetist inamic. Marcus, Dom și Kim continuă și îl întâlnesc pe unul dintre membrii Alpha, Augustus Cole, un fost star de thrashball care i-a informat că restul membrilor se află la un mormânt de soldat necunoscut . Găsind încă 3 soldați Alpha: Damon Baird, un fost ofițer retrogradat după Breakthrough Day, soldatul Gilis și un luptător necunoscut, echipa se lovește de o ambuscadă pusă de el. Min Yong Kim, despărțit de echipă, moare în mâinile generalului RAAM ( ing. general RAAM ). Retrăgându-se în mormânt, Markus luptă cu berserkerul care a ucis-o deja pe Gilis. După ce l-a învins și a luptat cu Locust, Phoenix a confirmat la HQ că au rezonatorul și că sunt în siguranță.   

Dom sugerează că cel mai rapid mod de a ajunge la mină este să împrumuți un transportor blindat Junker din tabăra Exililor (civili care au considerat metodele Coaliției inumane chiar și în războiul împotriva Lăcustelor și, prin urmare, le-au părăsit) de la liderul local Franklin. , care este debitorul lui Dominic. Franklin acceptă fără tragere de inimă cererea, dar numai cu condiția ca Delta să-i țină pe Cole și Byrd la datorie pentru a-i ajuta să se apere împotriva Lăcustei. Sunt de acord, Santiago și Marcus pornesc noaptea prin orașul ruinat, făcându-se trezirea creaturilor Krilla, asemănătoare șoarecilor, mâncând carne. Salvarea de la ei a fost doar ușoară, ceea ce îi sperie și îi omoară. După ce și-au făcut drum prin echipele Locust până la benzinăria Asfo unde era depozitat Junkerul, Dom și Phoenix au început să lupte înapoi, ucigând Krill-ul cu echipamentul de iluminare ultravioletă al transportorului blindat de trupe.

Echipa ajunge la marginea instalației de munte înainte ca Junker-ul să înceteze să funcționeze. Depășind pe jos porțiunea rămasă de potecă, ei intră într-o mină abandonată pentru extracția Imulsie, unde influența rezonatorului ar trebui să aibă efect maxim. Apărându-se de atacul lăcustelor, Delta-1 se luptă în cele din urmă spre locul unde ar trebui să fie explozia. Din păcate, rezonatorul a arătat că această explozie ar fi prea mică și nu ar da niciun rezultat. Însă echipa nu disperă, după ce a revizuit din nou harta tunelului din dispozitiv, ei observă că întregul sistem duce la vechea casă a lui Phoenix din Baricada de Est a Academiei. Cu inima grea, Marcus merge la vechiul conac al familiei sale, unde și-a văzut ultima oară tatăl și unde a murit în timpul unei bătălii aprinse cu Lăcusta.

Marcus și echipa sa zboară într-un elicopter Raven către Baricada de Est, dar după ce s-au lovit de un atac aerian, au fost nevoiți să evacueze departe de academie. Forțată să-și lupte drum printr-un număr mare de Lăcuste, echipa s-a împărțit în două. Cole și Baird au găsit un APC care avea nevoie de reparații în spatele gospodăriei, în timp ce Dominic și Marcus au început să caute date în subsolul și laboratorul tatălui lor. După ce i-a ordonat robotului Jack să descarce noul sistem de tunel din laborator în dispozitiv, Phoenix și Santiago încep să respingă mulțimile Locust din conac. După ce Jack a terminat de descărcat datele, echipa s-a repezit la APC, scăpând pe el de la Brumak, care a fost chemat de Locust să ajute.

Imediat după aceea, echipa se grăbește spre gară, unde îi așteaptă un tren blindat cu o bombă, Lăcustele îi așteptau pe luptători în gară, iar Cole și Byrd nu au avut timp să se urce pe ea. Marcus și Dominic au fost nevoiți să lupte singuri încercând să ajungă în partea din față a trenului. La sfârșit, îl întâlnesc pe generalul RAAMA și cu paznicul de bombe, învingându-i pe inamicii rămași, Marcus activează bomba și evadează împreună într-un elicopter împreună cu colonelul Hoffman. Trenul cade de pe podul distrus în curenții Imulsion, unde o bombă explodează în Hollows, acoperind o mare parte din rețeaua de tuneluri Locust. Victor Hoffman transmite prin radio tuturor Gears și oamenilor din Sera, spunând că Locust s-a terminat, dar nu este cazul .

Dezvoltare

Cerințe de sistem
Minim Recomandate
Microsoft Windows
Sistem de operare Windows XP Service Pack 3
Windows Vista
CPU Procesor Intel Pentium 4 2.4 GHz
AMD Athlon 2.0+ Ghz
Intel Core 2 Duo
AMD Athlon X2
RAM _ 1 GB2 GB
Cantitatea de spațiu liber pe hard disk 12 GB spațiu liber pe disc
placa video nVidia GeForce 6600+
ATI X700+
nVidia GeForce 7600
ATI X1900
Placa de sunet Compatibil DirectX
Net Internet sau rețea locală (necesar pentru multiplayer)
Dispozitive de intrare Tastatură și mouse sau gamepad

Cliff Bleszinski, dezvoltator principal la Epic Games, a menționat într-un interviu trei jocuri care au influențat Gears of War : vizualizarea peste umăr a fost preluată din Resident Evil 4 , sistemul de acoperire din Kill Switch și mecanismul de mișcare de la capac la capac. - de la Bionic Commando (mișcările eroilor din Gears of War sunt similare cu săriturile de la o platformă la alta). [5] În cele din urmă, gameplay-ul jocului se concentrează mai mult pe tacticile de echipă și pe utilizarea acoperirii decât pe spargerea hoardelor de inamici. Costul total de dezvoltare a jocului, conform lui Mark Rein, a fost de 10 milioane de dolari. Pe parcursul dezvoltării, 20-30 de oameni din personalul Epic Games au fost implicați simultan. [6]

Sfârșitul lui Gears of War a lăsat loc pentru o continuare, iar la Conferința dezvoltatorilor de jocuri din 2007, Bleszinski a confirmat că Epic Games plănuia să facă o continuare a jocului. [5] Dezvoltarea Gears of War 2 a fost confirmată oficial pe 20 februarie 2008 [7] [8] și lansată pe 7 noiembrie 2008.

Ediția de colecție

Odată cu ediția obișnuită a jocului, Epic Games a lansat și o ediție de colecție. Principala diferență care îți atrage imediat atenția este o cutie de oțel în locul celei obișnuite din plastic. Pe lângă discul de joc, setul include un disc suplimentar cu ilustrații ale lumii jocului și câteva Lăcuste care nu au fost incluse în versiunea finală a jocului. Pe lângă toate cele de mai sus, ediția de colecție a inclus cartea de artă Destroyed Beauty, care a oferit o idee despre fundalul jocului. Include arta conceptuală, schițe și descrieri ale personajelor. Această versiune a jocului a inclus și elemente din ediția standard: instrucțiuni pentru joc și un card de probă Xbox Live Gold pentru 48 de ore. [9]

Conținut suplimentar

Epic Games a început să lucreze la conținut nou în august 2006. [10] Prima actualizare a fost lansată pe Xbox Live pe 9 ianuarie 2007, împreună cu două hărți noi lansate a doua zi: Raven Down, unde echipa Gears s-a luptat cu Locusts lângă locul accidentului elicopterului King Raven și Old Bones, set într-un muzeu. [11] Pe 23 ianuarie 2007, a fost lansată o actualizare care a remediat doar problemele de compatibilitate cu versiunea japoneză a jocului și nu a adăugat nimic jocului. [12]

Pe 9 aprilie 2007, Epic Games a lansat o a treia actualizare care a adăugat un nou mod de joc, Anexă, în care jucătorii trebuiau să captureze și să păstreze puncte pentru a câștiga, precum și unele remedieri ale gameplay-ului și ale motorului. [13] [14]

Inițial, al treilea patch trebuia să includă patru hărți noi, totuși, din cauza neînțelegerilor cu Microsoft, Epic Games a decis să vândă aceste hărți, iar câteva luni mai târziu să le facă gratuite. Colecția de carduri a fost intitulată „Hidden Fronts” și a fost pusă în vânzare pe Xbox Live Marketplace pe 3 mai 2007. Include hărți Bullet Marsh, Garden, Process și Subway. Pe 3 septembrie 2007, patru luni mai târziu, colecția a devenit gratuită. [cincisprezece]

A patra actualizare a fost lansată pe 14 iunie 2007. A adăugat 8 realizări pentru 250 de puncte (în total, pentru toate realizările era acum posibil să obțineți 1250 de puncte). Toate realizările au fost legate de modul Anexă și hărți din colecția Fronturi Ascunse. În plus, patch-ul a dezactivat cronometrul în modul Anexă în timpul problemelor de conexiune. [16]

Versiunea Microsoft Windows

Pe 11 iulie 2007, la E3, a fost confirmat oficial că Gears of War va fi lansat pentru Windows, împreună cu trei hărți multiplayer și cinci capitole suplimentare în campania single player, care vor spune cum Delta Force a scăpat de gigantul Brumak. ( ing.  Brumak ) între actul al patrulea și al cincilea, precum și noi moduri de joc multiplayer, un editor de jocuri și suport pentru Jocuri pentru Windows - Live . Când a fost întrebat dacă conținutul PC va fi lansat pe Xbox 360, Mark Rein a răspuns că este puțin probabil din cauza incompatibilității dintre versiunile jocului. Și tocmai din această cauză jocul pe mai multe platforme nu este acceptat. Cliff Bleszinski a remarcat că în timpul procesului de dezvoltare, această caracteristică nu a fost ceea ce a fost planificat inițial și ar dura mai mult timp pentru ao finaliza. Această știre i-a înfuriat foarte mult pe mulți proprietari ai versiunii pentru consolă a jocului, deoarece acesta nu mai era exclusiv pentru Xbox 360 și a încetat să mai primească conținut suplimentar. Mark Rein a răspuns că atunci când au marcat exclusivitatea, Microsoft a aprobat dezvoltarea sub auspiciile Jocuri pentru Windows , așa cum făcuse înainte cu Halo 2 .

Premii

Gears of War a primit numeroase premii și este pe bună dreptate considerat unul dintre cele mai bune jocuri pentru Xbox 360. O listă incompletă de premii primite de joc:

  • Cel mai bun 2006 de la IGN
    • Jocul anului Xbox 360 [17]
    • Cel mai bun joc de acțiune [18]
    • Cel mai bun joc de acțiune Xbox 360 [19]
    • Cea mai bună tehnologie grafică [20]
    • Cea mai bună tehnologie grafică pentru Xbox 360 [21]
    • Cel mai bun dezvoltator Xbox 360 (Epic Games) [22]
  • 2006 Spike TV Video Game Awards
    • Cel mai bun joc multiplayer
    • cel mai bun shooter
    • Cea mai bună grafică
    • Cel mai bun dezvoltator (Epic Games)
  • ZARUL 07
    • Cel mai bun joc al anului
    • Jocul de consolă al anului
    • Realizări uluitoare în animație
    • Realizări uimitoare în design
    • Cel mai bun personaj masculin de joc
    • Realizări uimitoare în multiplayer
    • Progrese uimitoare în tehnologia vizuală
    • Jocul de acțiune/aventura al anului
  • Cel mai bun și cel mai rău din 2006 de la GameSpot
    • Jocul anului
    • Cel mai bun joc Xbox 360 [23]
    • Cele mai bune grafice și tehnologie [24]
    • Cele mai bune personaje noi (Echipa Delta) [25]
    • Cel mai bun joc multiplayer [26]
    • Cel mai bun shooter [27]
  • Revista oficială Xbox
    • Jocul anului pe Xbox 360
    • Dezvoltatorul epic al anului
    • Cel mai bun inamic al anului Berserker
    • Cel mai bun studio (Epic Games)
  • Premii IEAA [28]
    • Jocul anului Samsung Xbox 360
    • Alegerea editorilor GameSpot
    • Jocul numărul 1 Cel mai bun joc al anului
  • GDC 2007
    • Jocul anului
    • Cea mai bună performanță grafică
    • Cel mai bun studio de jocuri (jocuri epice)

Coloana sonoră

Gears of War - Coloana sonoră
Album Seattle Northwest Sinfonia
Data de lansare 31 iulie 2007
Gen Coloana sonoră a jocului
Durată 69:20
Producător Kevin Ripple
Țară STATELE UNITE ALE AMERICII
Limbajul cântecului Deutsch
eticheta Sumthing Altceva

„Gears of War - The Soundtrack” este coloana sonoră pentru Gears of War . CD-ul a fost lansat pe 31 iulie 2007 sub Sumthing Else Music Works . Compozitorul este Kevin Riepl , care a lucrat anterior cu Epic Games la coloanele sonore pentru jocurile din seria Unreal Tournament și Unreal Championship. Piesa de titlu a fost scrisă de Dave Mustaine de la Megadeth .  

Coloane sonore originale Gears of War
Nu. Nume Durată
unu. „Gears of War” 4:30
2. „14 ani după E-Day” 2:55
3. Închisoarea Jacinto 2:50
patru. „Atacul dronelor” 2:07
5. Piața Embry 3:04
6. „Pește în butoi” 2:55
7. Casa Suveranilor 5:33
opt. „Moartea lui Minh” 1:25
9. „Intrarea în morminte” 1:17
zece. Mormântul Necunoscutelor 1:32
unsprezece. Străzile Ephyra I 3:01
12. Străzile Ephyra II 1:42
13. „Nenorociți nenorociți” 2:03
paisprezece. „Rămâneți în lumină” 2:02
cincisprezece. Benzinăria lui Chap 1:23
16. „Umpleți-vă la Chap’s” 2:16
17. „Te voi Kryll” 2:37
optsprezece. „Lăcustă, nenorociți și Kryll” 2:22
19. Mine de imulsie 3:08
douăzeci. Academia East Barracade 2:04
21. Moșia Phoenix 1:41
22. „Infestarea cu salăcuțe” 1:41
23. „Laboratorul ascuns” 1:59
24. „Alerg cu boomers” 2:51
25. Oh, groaza 1:34
26. „Train Wreck - Tema Locust” 1:40
27. „Călătorie cu trenul spre iad” 3:55
28. Gears of War Reprise 3:01
69:20

Note

  1. 1 2 Gears of War pentru PC. Detalii noi . GameTech (30 iulie 2007). Consultat la 9 iunie 2010. Arhivat din original pe 26 februarie 2012.
  2. ↑ 1C va deveni editorul Gears of War pentru PC în Rusia . GameTech (6 octombrie 2007). Consultat la 9 iunie 2010. Arhivat din original pe 26 februarie 2012.
  3. GAMES.1C.RU - Gears of War - Informații despre joc . 1C . Consultat la 9 iunie 2010. Arhivat din original la 1 ianuarie 2012.
  4. Destroyed Beauty Artbook - „Cine sunt COG?” . IGN (6 iulie 2005). Data accesului: 26 iunie 2010. Arhivat din original la 26 februarie 2012.
  5. 1 2 GDC 07: Cliffy B dezasambla Gears, menționează continuarea - Știri la GameSpot . GameSpot (10 martie 2007). Consultat la 25 iunie 2010. Arhivat din original pe 29 septembrie 2007.
  6. ↑ Dezvoltarea Gears of War costă „În jur de 10 milioane de dolari” – știri Gameworld Network . GWN (7 octombrie 2007). Data accesului: 25 iunie 2010. Arhivat din original pe 26 februarie 2012.
  7. Gears of War 2 va veni în noiembrie . Kotaku (20 februarie 2008). Data accesului: 25 iunie 2010. Arhivat din original pe 26 februarie 2012.
  8. GDC 2008: Gears of War 2, vine în noiembrie 2008!. Gears of War 2. Știri . GameTech (21 februarie 2008). Data accesului: 25 iunie 2010. Arhivat din original pe 26 februarie 2012.
  9. ↑ Revizuirea ediției limitate de colecție Gears of War - Xbox . TeamXbox (9 noiembrie 2006). Data accesului: 25 iunie 2010. Arhivat din original pe 26 februarie 2012.
  10. DLC -ul Gears of War va fi gratuit  . GameSpot (15 decembrie 2006). Consultat la 25 iunie 2010. Arhivat din original la 30 septembrie 2007.
  11. Pachetul de hărți multiplayer 1 Gears of War  . GameSpot . Preluat: 25 iunie 2010.
  12. Gears of War  A doua actualizare obligatorie . TeamXbox (23 ianuarie 2007). Data accesului: 25 iunie 2010. Arhivat din original pe 26 februarie 2012.
  13. ↑ Actualizarea titlului și anexa Gears of War au  fost anunțate oficial . TeamXbox (9 aprilie 2007). Data accesului: 25 iunie 2010. Arhivat din original pe 26 februarie 2012.
  14. ↑ Actualizarea titlului Gears of War cu anexă disponibilă acum  . TeamXbox (9 aprilie 2007). Data accesului: 25 iunie 2010. Arhivat din original pe 26 februarie 2012.
  15. Pachetul de hărți multiplayer Hidden Fronts pentru Gears of War : acum gratuit . GameTech (2 septembrie 2007). Data accesului: 25 iunie 2010. Arhivat din original pe 26 februarie 2012.
  16. Următoarea  actualizare a titlului Gears of War aduce noi realizări . TeamXbox (25 mai 2007). Data accesului: 25 iunie 2010. Arhivat din original pe 26 februarie 2012.
  17. The Best of 2006 - Jocul  anului . IGN . Data accesului: 25 iunie 2010. Arhivat din original pe 26 februarie 2012.
  18. The Best of 2006 - Cel mai bun joc de acțiune  . IGN . Data accesului: 25 iunie 2010. Arhivat din original pe 26 februarie 2012.
  19. The Best of 2006 - Cel mai bun joc de acțiune Xbox 360  . IGN . Data accesului: 25 iunie 2010. Arhivat din original pe 26 februarie 2012.
  20. Cele mai bune din 2006 - Tehnologia grafică  . IGN . Data accesului: 25 iunie 2010. Arhivat din original pe 26 februarie 2012.
  21. Cele mai bune din 2006 - Cea mai bună tehnologie grafică Xbox 360  . IGN . Data accesului: 25 iunie 2010. Arhivat din original pe 26 februarie 2012.
  22. Cele mai bune din 2006 - Cel mai bun dezvoltator Xbox 360  . IGN . Data accesului: 25 iunie 2010. Arhivat din original pe 26 februarie 2012.
  23. Cele mai bune jocuri și cele mai proaste jocuri din 2006 la GameSpot - Cel mai bun  joc Xbox 360 . GameSpot . Consultat la 25 iunie 2010. Arhivat din original la 30 septembrie 2007.
  24. Cele mai bune jocuri și cele mai proaste jocuri din 2006 la GameSpot - Cea mai bună grafică,  tehnică . GameSpot . Consultat la 25 iunie 2010. Arhivat din original la 30 septembrie 2007.
  25. Cele mai bune jocuri și cele mai proaste jocuri din 2006 la GameSpot - Cel mai bun personaj nou (  link  inaccesibil) . GameSpot . Consultat la 25 iunie 2010. Arhivat din original la 23 octombrie 2012.
  26. Cele mai bune jocuri și cele mai proaste jocuri din 2006 la GameSpot - Cel mai bun  joc multiplayer . GameSpot . Consultat la 25 iunie 2010. Arhivat din original la 13 ianuarie 2011.
  27. Cele mai bune jocuri și cele mai proaste jocuri din 2006 la GameSpot - Best  Shooter . GameSpot . Consultat la 25 iunie 2010. Arhivat din original la 30 septembrie 2007.
  28. Câștigătorii premiilor 2007 . IEAA (26 februarie 2007). Arhivat din original pe 26 februarie 2012.

Link -uri