control la sol | |
---|---|
Dezvoltator | Divertisment masiv |
Editor | Sierra Online |
Data de lansare | 1 iunie 2000 |
Licență | software gratuit |
Gen | tactici în timp real |
Evaluări de vârstă |
ESRB : T - Teens USK : 12+ ELSPA : 15+ OFLC : G8+ |
Detalii tehnice | |
Platforme | Windows |
Moduri de joc | single player , multiplayer |
Limbajul interfeței | Engleză |
Purtător | CD-ROM , Internet |
Cerințe de sistem |
Procesor de 233 MHz , 32 MB RAM , 4 MB placă video compatibilă cu DirectX 7.0a , placă de sunet , 306 MB spațiu pe hard disk , 4X CD-ROM. |
Control | tastatură , mouse |
Ground Control este un joc tactic de strategie în timp real dezvoltat de Massive Entertainment și lansat de Sierra On-Line la 1 iunie 2000 . Acest RTS a fost în fruntea genului său și a câștigat numeroase premii. Ground Control are grafică 3D și o cameră care se rotește liber, permițând jucătorului să vadă lupta din orice unghi. Jocului îi lipsește complet colecția de resurse, dezvoltarea bazei și cercetarea. Scopul jucătorului este de a gestiona un număr limitat de unități de luptă și de a îndeplini diverse sarcini cu ajutorul lor.
În 2004 , la scurt timp după lansarea sequelului jocului, Ground Control 2: Operation Exodus - Ground Control a fost lansat gratuit pe site- ul FilePlanet .
Scopul principal al jocului este de a distruge trupele și clădirile adversarului folosind caracteristicile terenului și punctele forte ale propriei armate. Unitățile de luptă includ diferite tipuri de vehicule blindate, avioane și soldați livrați pe câmpul de luptă de navete orbitale. După începerea următoarei misiuni, jucătorul nu poate solicita întăriri, ceea ce necesită o selecție atentă a unităților de luptă și configurarea acestora înainte de luptă. Fiecare tip de unități de luptă are propriile sale arme și propriile sale caracteristici. Cele două facțiuni ale jocului au armate ușor diferite: corporația Kraven are vehicule militare tradiționale cu roți și șenile, cu armuri groase ( ing. terradynes ). Vehiculele de luptă ale Ordinului New Dawn se deplasează pe perne de aer ( ing. hoverdynes ), ceea ce le oferă o viteză și o manevrabilitate îmbunătățite în schimbul unei armuri mai subțiri și, de asemenea, folosesc arme cu plasmă energetică cu o forță mai letală. Fiecare unitate pe o parte are o unitate echivalentă pe cealaltă, dar unele dintre ele sunt destul de diferite. De exemplu, o echipă de infanterie templieră este înarmată cu lansatoare portabile de rachete antitanc care nu pot ataca infanterie. Analogul lor în Craven Corporation este Rangerii - o echipă de patru lunetişti care pot fi folosiţi eficient ca cercetaşi ai zonei.
Cel mai important element al jocului este cerința unei abordări tactice în orice situație. Fiecare unitate are propriile puncte forte și puncte slabe distincte, ceea ce împiedică strategiile de precipitare a tancurilor . Unitățile blindate (terradynes și hoverdynes) sunt mai slabe din lateral, din spate și de sus; prin urmare, metodele de atac mai eficiente sunt manevrele de flanc, precum și focul de la înălțime, care vă permite să loviți vârful mai puțin blindat al inamicului. Focul supresor este implementat în joc - unitățile de luptă suprimate nu trag la fel de precis. Orice unitate poate suprima un inamic mai puternic, chiar dacă nu primește nicio daune. Unitățile situate în umbră sunt invizibile pentru inamic, ceea ce vă permite să stabiliți ambuscade. Soldații se pot ascunde și în vegetația densă. Unitățile pot ajunge accidental sub focul prietenesc, așa că jucătorul trebuie să le monitorizeze cu atenție poziția și traiectoria de tragere.
Unitățile de luptă sunt grupate în echipe. Jucătorul poate emite ordine numai unităților, deși unitățile înseși vor lupta și vor primi daune separat. Există patru categorii de unități: infanterie, vehicule blindate, suport și aviație. Jucătorul poate alege configurația fiecărei unități individuale înainte de luptă. De exemplu, o echipă de tancuri Craven Corp poate exista în patru configurații: recunoaștere, ușoară, principală și grea. Fiecare dintre ele are propriile sale avantaje și dezavantaje, astfel încât diferite configurații sunt potrivite pentru diferite sarcini.
Pe parcursul derularii campaniilor, unitățile primesc experiență și medalii care le îmbunătățesc caracteristicile. Între misiuni, pierderile de unități sunt compensate, dar dacă întreaga unitate a murit, atunci aceasta este înlocuită cu o unitate nou-venită de același tip.
Toate echipele, cu excepția transportorului blindat de comandă, pot alege o armă specială permanentă și un tip de echipament pentru fiecare misiune. Aceste completări, unice pentru fiecare echipă, joacă un rol important, de exemplu, o stație de reparații poate crește semnificativ capacitatea de supraviețuire a tancurilor, iar obuzele antitanc pot crește puterea de foc. Alegerea lor poate afecta semnificativ cursul bătăliei. Majoritatea suplimentelor pot fi folosite de două sau trei ori pe luptă, dar cele mai puternice, cum ar fi Bomberul Tactic Nuke, pot fi folosite o singură dată.
Cu rare excepții, navetele orbitale livrează unități pe câmpul de luptă doar la începutul bătăliei. Harta are una sau mai multe zone pe care vă puteți așeza; jucătorul alege o platformă de aterizare separat pentru fiecare navetă, ceea ce oferă spațiu de manevră. Fiecare dintre navete poate transporta patru echipe. Jucătorul poate folosi maximum trei navete (pentru un total de douăsprezece echipe, fără a lua în calcul transportul de trupe blindat de comandă), deși jucătorul are doar una sau două navete la începutul campaniei.
Acțiunea are loc în secolul XXV . Omenirea a supraviețuit celui de-al Treilea Război Mondial (cunoscut în joc ca Războiul de șaisprezece minute) și a colonizat mai multe planete din galaxie. Pământul este condus de un consiliu numit GCC (Global Central Command), care include reprezentanți aleși de populație și reprezentanți ai megacorporațiilor care au câștigat puterea după căderea statelor pământești. Războaiele de pe Pământ au fost interzise, iar această interdicție a fost susținută de bombe atomice ca un mijloc de descurajare. Dar corporațiile care luptă între ele pentru resurse, influență și prestigiu își mențin propriile forțe armate (atât armatele terestre, cât și flotele spațiale) și intră în conflicte armate pe planetele colonizate. Aceste conflicte nu sunt reglementate în niciun fel - corporațiile folosesc liber arme atomice tactice și îi distrug pe cei care se predau.
Intriga jocului se concentrează pe conflictul armat dintre Crayven Corporation și Ordinul New Dawn pentru dreptul la lumea îndepărtată a Krieg 7-B (al doilea satelit natural al celei de-a șaptea planete a stelei Krieg). La începutul jocului, jucătorul își asumă rolul maiorului Sarah Parker, care lucrează pentru Kraven Corporation. Ea comandă forțele Craven Corporation și trebuie să-i învingă pe Dawnbringers de pe planetă. În a doua campanie, jucătorul își asumă rolul Diaconului Jarred Stone, care încearcă să facă același lucru cu Krays, adunând trupele Ordinului învinse în prima campanie. Ambele personaje învață în cele din urmă că ceva întunecat se ascunde în adâncurile planetei - un secret care amenință întreaga umanitate. Din această cauză, o mega-corporație și un ordin religios au început un război pe această planetă pustie.
Kraven Corporation este cea mai mare instituție financiară din galaxie. Compania are peste 900 de milioane de angajați. Corporația este angajată în producția de multe produse diferite, precum și în dezvoltarea chimică și biologică. Kraven Corporation este cel mai bine cunoscută pentru proiectele lor de terraformare . Compania angajează forțe de securitate mari pentru a proteja interesele companiei de concurenți și elemente criminale. Motto-ul corporației - „Aducem viață în lumi noi”, a rămas neschimbat în ultimii 182 de ani.
Ordinul Zorilor NoiOrdinul este cea mai mare organizație religioasă din întreg spațiul locuit. Dacă îi comparăm puterea financiară cu mega-corporațiile, atunci va fi pe locul trei. Ordinul are aproximativ 700 de milioane de credincioși de la Marte până la marginea galaxiei. Rangurile Ordinului au trei ramuri. Prima ramură - Mâinile lui Dumnezeu ( lat. Manus Dei ), este cea mai numeroasă (aproximativ 600 de milioane). Mâinile lui Dumnezeu sunt forța de lucru a Ordinului. A doua ramură, Lumea lui Dumnezeu ( lat. Pax Dei ), este formată din forțele de securitate ale Ordinului (peste 90 de milioane) care alcătuiesc armatele coloniale ale Noii Zori, precum și echipajele navelor spațiale ale biserică. A treia ramură - Vocea lui Dumnezeu ( lat. Vox Dei ), este formată din preoți, astronomi și inchizitori (aproximativ 10 milioane). Doar oamenii pot deveni membri ai Vocii lui Dumnezeu. Preoții sunt conducătorii Ordinului, luând toate deciziile economice și militare. Astronomii sunt oameni de știință responsabili de explorarea de noi lumi și noi tehnologii. Inchiziția îmbină funcțiile Ministerului de Interne și ale serviciilor secrete . O parte a Inchiziției sunt preoții de luptă care supraveghează interpretarea „corectă din punct de vedere spiritual” și executarea ordinelor de către membrii Lumii lui Dumnezeu.
După succesul jocului original, a fost dezvoltat și lansat suplimentul Ground Control: Dark Conspiracy . Expansiunea introduce o nouă facțiune, Phoenix Mercenaries, și o nouă campanie de 15 misiuni care continuă povestea originalului.
O continuare a fost lansată patru ani mai târziu, numită Ground Control II: Operation Exodus ( în rusă: Ground Control 2: Operation Exodus ). Stilul de joc a devenit mai mult ca o strategie obișnuită în timp real, deoarece jucătorul poate cere întăriri în timpul luptei și poate câștiga puncte, care sunt folosite pentru a cumpăra noi unități.
Jocul World in Conflict ( rusă: Mir in conflict ) este considerat „succesorul spiritual” al Ground Control.
Majoritatea vehiculelor Ordinului New Dawn sunt numite după constelații (cu excepția vehiculului blindat de comandă), iar majoritatea vehiculelor Kraven Corporation poartă numele animalelor (cu excepția Fireworks și Delta).
Site-uri tematice |
---|
divertisment masiv | Jocuri de||
---|---|---|
control la sol |
| |
Divizia lui Tom Clancy | ||
lume aflată în conflict |
| |
Alte |
|