Hitman 2 (joc, 2018)

Hitman 2

Coperta ediției standard a jocului
Dezvoltator IO Interactive
Editor Intreaga lume Jocuri WB
Parte dintr-o serie Hitman
Data anunțului 7 iunie 2018
Data de lansare Intreaga lume 13 noiembrie 2018
Gen acțiune ascunsă
Detalii tehnice
Platforme PlayStation 4
Xbox One
Windows
motor Glacier Engine 2 (modificat)
Moduri de joc singur jucător , cooperant
Limbi de interfață engleză [1] , franceză [1] , italiană [1] , germană [1] , spaniolă [1] , poloneză [1] , portugheză braziliană [1] , rusă [1] , chineză simplificată [1] , spaniolă latino-americană [d] [1] și chineză tradițională [1]
transportatorii distribuție digitală , disc optic
Site oficial (  în engleză)
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Hitman 2  esteun  joc video de acțiune stealth din 2018 dezvoltat de studioul  danez IO Interactive și publicat de Warner Bros. Divertisment interactiv . Al șaptelea joc din seria Hitman .

Jocul este o continuare directă a jocului din 2016 .

Plot

Jocul are loc imediat după evenimentele din intriga din primul sezon . Diana, care a făcut o înțelegere cu Providence, și anume cu Arthur Edwards pentru a dezvălui trecutul din 47, trimite un agent în misiune pentru a găsi informații despre Clientul Umbră în ascunzătoarea asociatei sale Alma Renard, pe oceanul din Noua Zeelandă . Informațiile stocate pe computerul Almei conduc Agenția către Robert și Sierra Knox, doi asociați ai Clientului Umbră, membri ai organizației secrete Providence care au trădat-o. Pentru a împiedica militanții să-și crească presiunea asupra reprezentanților elitei mondiale cu ajutorul tehnologiilor trădătoare, ICA primește un ordin pentru tatăl și fiica soților Knox de la Edwards. Agentul 47 se află într-o misiune în Miami , SUA.

După ceva timp, uciderea soților Knox este discutată de Constant și de conducerea principală a Providence - Partners. Partenerii sunt nemulțumiți de moartea multor membri ai Providence, inclusiv de ordinul pentru Robert Knox, dar Constant crede că face totul bine și că încă au nevoie de sprijinul ICA.

Analiștii agenției află că Shadow Client folosește rețeaua de transport a Cartelului Delgado pentru a se deplasa în secret în întreaga lume. Al 47-lea primește un contract pentru eliminarea celor trei șefi ai cartelului: Rico Delgado, Jorge Franco și Andrea Martinez, care s-au adunat simultan în satul îndepărtat Santa Fortuna din Columbia . Această operațiune ar trebui să slăbească cartelul și să blocheze rutele pentru deplasarea Clientului Umbră.

După aceea, Providence deduce identitatea Clientului Umbră: se dovedește a fi mercenarul Lucas Grey, care, însă, nu este menționat până în 1989. Providence transmite aceste informații Diana Burnwood.

Alte evenimente îl conduc pe agent în mahalalele înfundate din orașul indian Mumbai , unde îl identifică și elimină pe fostul pirat Wazir Kale, supranumit „Vârtejul”, mâna dreaptă a lui Gray, precum și pe foștii membri ai bandei Whirlwind, Vanya Shah. și Dawood Ranjan, dintre care trei formează „celula de est” a lui Gray. Între timp, ICA află locația Clientului Umbră și 47 merge să-l întâmpine. Acolo îl întâlnește pe Lucas Grey, care spune că așteaptă de mult ca 47 să se întoarcă acasă în România. Gray afirmă că acest loc a fost închisoarea lor și că aici i-a antrenat dr. Ort-Meyer, făcând asasini pentru Providence. Dar al 47-lea, spre deosebire de Gray, nu își amintește nimic din toate acestea, deoarece memoria i-a fost ștearsă. Agentul începe să-și amintească ceva similar, dar la început nu-l crede. Cu toate acestea, Lucas Gray arată dovada celor 47 sub forma amprentelor mâinilor lor pe perete. Agentul 47 spune că băiatul Gray se preface că a murit într-un accident. Dar îl cheamă pe 47 să-și amintească numele, care este adânc în memorie. 47 își amintește numele real al lui Lucas Gray, Pacientul 6, și scopul lor comun de a distruge Providence.

Urmează o întâlnire între 47, Lucas Grey, Diana Burnwood și Olivia Hall într-un apartament din Berlin. Gray o aduce pe Diana la curent, spunând că vor distruge atât Providența, cât și pe toți cei care le-au făcut rău. El spune că Partenerii se tem de „copiii” lui Ort-Meyer și de aceea au ordonat să le șteargă memoria, iar el este singurul care își amintește totul. Diana realizează că dr. Ort-Meyer a lucrat pentru Providence și se întreabă care este scopul pacientului 6. El răspunde că doar o singură persoană știe numele reale ale Partenerilor - și acesta este controlorul șef al Providenței - Constant.

După ceva timp, cei patru reușesc să afle cine a fost primul Constant. 47 merge într-o suburbie liniștită din Vermont (SUA) pentru a-l încadra pe Janus, primul Constant, drept Client Shadow. Conducerile din SUA duc la rapoarte despre o întâlnire anuală a Societății secrete Ark la un castel din Insulele Orkney (Marea Britanie) din Oceanul Atlantic, unde se adună reprezentanți de la Providence și Constant. Pentru a distruge surorile Washington din Providence și pentru a-l răpi pe Constant, 47 este trimis din nou într-o misiune cu Pacientul 6. Noul Constant este dus pe navă, cipul mortal este îndepărtat și este interogat. El dezvăluie detalii despre cele trei familii care și-au unit forțele pentru a forma Partenerii și Providența și vorbește că a fost dezamăgit de Diana pentru că avea planuri mari pentru ea. Diana îi răspunde că Constant a fost depășit și nu mai are nimic de oferit. Constanta asigura insa ca Diana este prea increzatoare si convinsa de cei mai apropiati ei. El își amintește de evenimentele din copilăria ei, unde se dovedește că 47 de ani i-au ucis părinții (deși Diana știa despre asta și totuși i-a ajutat pe 47 în căutarea trecutului său) și îi dă sfatul „Dacă ai de gând să distrugi zidul. , asigură-te că este insuportabilă.”

După interceptarea lui Constant, 47 și Pacientul 6 (alias Lucas Grey) sunt trimiși la Bank of New York pentru a fura date despre Asociații și pentru a elimina directorul Milton Fitzpatrick, Athena Savalas. După ce fură datele, eroii pleacă pe urmele insulei Harbour din Maldive, care comercializează în secret schimbarea identității pentru criminali. După eliminarea liderilor din Port, eroii au acces la baza de date pentru a găsi Parteneri. După ce examinează datele, Diana și Olivia Hall descoperă că partenerii nu mai au nicio pârghie și că toate datele și resursele sunt în mâinile unui singur Arthur Edwards. Diana, realizând că Arthur Edwards este Constantul, merge în cabina lui, dar găsește doar un scaun gol. Gray îl anunță pe 47 că a primit un mesaj de la Olivia și asigură că totul decurge conform planului, acum este necesar să se elimine noi ținte. Agentul 47 răspunde că toate vor fi distruse în curând.

Gameplay

Modul de joc al lui Hitman 2 este un joc ușor modificat al jocului din 2016 . Agentul 47, un criminal cu contract care lucrează pentru Agenția de Contractare Internațională (ICA), este trimis în diferite locații din lume pentru a elimina ținte. Pentru a face acest lucru, puteți folosi un număr mare de gadgeturi care trebuie deschise, precum și obiecte unice pentru fiecare nivel, un arsenal considerabil de arme și gândire strategică. Scopul principal al tuturor jocurilor din serie rămâne eliminarea cea mai curată și rapidă. Jocul constă din șase misiuni, care au loc în șase părți diferite ale lumii [2] .

Anunțul jocului a fost însoțit de lansarea modului multiplayer cooperativ al Sniper Assassin, disponibil imediat pentru cei care au precomandat Hitman 2 . La lansare, acest mod a devenit parte din Hitman 2 [3] . În acest mod, jucătorii au sarcina de a distruge ținte folosind o pușcă de lunetist într-un anumit timp limită. Pe lângă Agentul 47, jucătorii pot juca personajele Knight și Stone, care au acces la tipuri unice de muniție. Sniper Assassin poate fi jucat și în modul single player [4] .

Un alt mod nou este Ghost Mode. Doi jucători concurează, distrugând simultan ținte în aceeași locație. Acțiunile au loc în universuri paralele, cu toate acestea, obiectele fantomatice care apar pe hartă afectează ambele universuri. Pentru fiecare eliminare „curată”, jucătorul primește 1 punct. Pentru a câștiga, mai întâi trebuie să obții 5 puncte.

Inovații

Principalele îmbunătățiri au fost aduse inteligenței artificiale a NPC-urilor la niveluri. Acum, NPC-urile își amintesc că al 47-lea clipește adesea pe același teritoriu. Ei au învățat să vadă și să răspundă la acțiunile în desfășurare văzute în oglinzi. Spre deosebire de jocul din 2016, când camerele de filmat detectează acțiuni ilegale, gardienii vor alerga să verifice teritoriul și să-și aducă aminte de infractor.

Conceptul de niveluri a fost, de asemenea, ușor modificat. Au devenit și mai mari și mai elaborate în profunzime. Sloganul jocului este „Make the world your weapon” iar locațiile oferă o astfel de oportunitate.

A existat ocazia de a te ascunde în mulțime și vegetație densă. Au fost adăugate și unele mecanice minore pentru a extinde capacitățile lui 47.

Jocul a introdus noi gadget-uri casual în plus față de cele deja introduse în Hitman care pot fi folosite pentru a distruge ținte și NPC-uri, iar valiza din intrările anterioare din serie a fost returnată, ceea ce permite jucătorului să poarte discret arme mari, fără a trezi suspiciuni [5] ] . Arsenalul de arme și varietatea acestora au fost, de asemenea, crescute.

„Oportunitățile” din sezonul 1 au fost înlocuite cu „Miscări de poveste”. Acum, un lanț de acțiuni executat corect nu va duce neapărat exact la obiectiv și, uneori, poate duce la o capcană.

Din punct de vedere tehnic, jocul din 2018 nu diferă mult de partea anterioară, deși s-a lucrat pentru a îmbunătăți optimizarea. Grafica a fost, de asemenea, îmbunătățită, cu modificări speciale la iluminarea globală.

Toate inovațiile și îmbunătățirile de mai sus vor afecta și primul sezon, care poate fi achiziționat separat. Pentru cei care îl aveau deja, accesul la locațiile actualizate ale jocului în 2016 este gratuit.

Evaluări

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Metacritic(PC) 82/100 [6]
(PS4) 82/100 [7]
(XONE) 84/100 [8]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
Destructoid8/10 [9]
Game Informer8/10 [13]
GameSpot8/10 [11]
GamesRadar3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele[12]
IGN7,7/10 [10]
PC Gamer (Marea Britanie)84/100 [14]
jucător american4,5/5 [16]
VentureBeat91/100 [17]

Note

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Steam - 2003.
  2. S-au dezvăluit data lansării Hitman 2 și primul trailer, nu Sezonul 2 2018 . Preluat la 16 iunie 2018. Arhivat din original la 16 iunie 2018.
  3. Hitman 2 va introduce asasinate în cooperare în luna noiembrie . Preluat la 16 iunie 2018. Arhivat din original la 14 iunie 2018.
  4. HITMAN 2 SNIPER ASSASSIN ESTE PROFUND, DIVUS ȘI PLIN DE POTENTIAL . Preluat la 16 iunie 2018. Arhivat din original la 14 iunie 2018.
  5. IO Interactive dezvăluie Hitman 2, lansat în noiembrie . Preluat la 16 iunie 2018. Arhivat din original la 23 decembrie 2018.
  6. Hitman 2 pentru PC Recenzii - Metacritic . Metacritic . Preluat la 13 septembrie 2022. Arhivat din original la 18 noiembrie 2018.
  7. Hitman 2 pentru PlayStation 4 Recenzii - Metacritic . Metacritic . Preluat la 13 septembrie 2022. Arhivat din original la 23 noiembrie 2018.
  8. Hitman 2 pentru Xbox One Recenzii - Metacritic . Metacritic . Preluat la 13 septembrie 2022. Arhivat din original la 18 noiembrie 2018.
  9. Carter, Chris Review: Hitman 2 . Destructoid (13 noiembrie 2018). Preluat la 13 septembrie 2022. Arhivat din original la 1 septembrie 2021.
  10. McCaffery, Ryan Hitman 2 recenzie . IGN (13 noiembrie 2018). Preluat la 13 septembrie 2022. Arhivat din original la 18 noiembrie 2018.
  11. Tran, Edmond Hitman 2 Review - Un băiat și servieta lui . Game Spot (25 noiembrie 2018). Preluat la 13 septembrie 2022. Arhivat din original la 4 decembrie 2018.
  12. Loveridge, Sam Hitman 2 recenzie: „Se simte ca un pachet de expansiune, mai degrabă decât o continuare reală” . GamesRadar (8 noiembrie 2018). Preluat la 13 septembrie 2022. Arhivat din original la 4 februarie 2021.
  13. Marchiafava, Jeff (9 noiembrie 2018). „Recenzia Hitman 2: O investiție demnă pentru călăi experți” . informator de joc . Arhivat din original la 26 ianuarie 2021 . Preluat la 13 septembrie 2022 . Parametrul depreciat folosit |url-status=( ajutor )
  14. Savage, Phil Hitman 2 recenzie . PC Gamer (8 noiembrie 2018). Preluat la 13 septembrie 2022. Arhivat din original la 23 aprilie 2021.
  15. Shoemaker, Brad Hitman 2 Review . Giant Bomb (16 noiembrie 2018). Preluat la 13 septembrie 2022. Arhivat din original la 4 martie 2021.
  16. McCarthy, Caty Hitman 2 Review . USgamer (8 noiembrie 2018). Preluat la 13 septembrie 2022. Arhivat din original la 20 iulie 2021.
  17. Grubb, Jeff Hitman 2 Recenzie: Un joc căruia nu-i e rușine să fie un joc . VentureBeat (8 noiembrie 2018). Preluat la 13 septembrie 2022. Arhivat din original la 28 februarie 2021.

Link -uri