Luptători pentru libertate

luptători pentru libertate
Dezvoltator IO Interactive
Editor Jocuri EA
Date de lansare 26 septembrie 2003
1 octombrie 2003
Gen împușcător la persoana a treia

Evaluări de vârstă
CERO : Z - Doar cu vârsta de 18 ani și peste
ESRB : T - Adolescenți PEGI : 16 USK : USK 16, USK 16, USK 16, USK 16


Creatori
Compozitor Jesper Kud
Detalii tehnice
Platforme Windows , PlayStation 2 , Xbox , GameCube
motor Motor glaciar (modificat)
Moduri de joc single player , multiplayer
Limbajul interfeței engleză [1]
transportatorii CD , DVD , disc optic Nintendo

Cerințe de sistem
Pentium 733 MHz, 128 MB RAM, 32 MB placă grafică, unitate CD
Control gamepad , tastatură și mouse
Site-ul oficial

Freedom Fighters  este un  joc video cu împușcături la persoana  a treia dezvoltat de IO Interactive și publicat de EA Games în 2003 . Jocul a fost lansat pe computere personale , PlayStation 2 , Xbox , GameCube și folosește motorul de jocGlacier engine ” . În septembrie 2020, jocul a fost relansat pentru Windows pentru a sărbători cea de-a 17-a aniversare a jocului. Pe parcursul jocului, personajul principal, instalatorul din New York Christopher Stone, trebuie să treacă de la un simplu cetățean la lider al Rezistenței din New York și să elibereze orașul de invadatorii sovietici.

Gameplay

Freedom Fighters este un shooter la persoana a treia în care jucătorul navighează în New York-ul ocupat, comandând o echipă de luptători, distrugând forțele sovietice și completând diverse misiuni de rezistență.

Niveluri, misiune și carisma

Jocul are 7 niveluri normale și 1 nivel bonus, deblocat doar după ce ați învins jocul la cel mai înalt sau penultimul nivel de dificultate. Înainte de începerea următorului nivel, jucătorul trece printr-un briefing la baza Rezistenței, unde primește sarcini de bază și suplimentare. În majoritatea nivelurilor (capitolelor) există mai multe locații care trebuie eliberate, de obicei prin plantarea unui steag pe o clădire cheie. Între ele, jucătorul se mișcă prin canalizare . După ce a eliberat toate locațiile, jucătorul trece la capitolul următor. Trecerea unor locații ușurează deseori trecerea peste altele, de exemplu, explozia unui heliport într-una elimină nevoia de a împușca la nesfârșit soldații sovietici care sosesc cu elicopterul în alta.

Sarcinile emise de Rezistență sunt de trei tipuri:

Pentru îndeplinirea misiunilor și vindecarea civililor răniți, jucătorul primește puncte suplimentare de carisma. Carisma afectează numărul de rebeli pe care jucătorul îi poate recruta. De regulă, se ascund în colțuri izolate ale hărții. Subordonaților li se pot da trei comenzi - ataca inamicul, urmărește comandantul (efectuat imediat după recrutare) și apăra poziția. Dimensiunea maximă a echipei este de 12 persoane. Aliații facilitează foarte mult trecerea jocului. Jucătorul poate vindeca și soldații sovietici răniți și luptătorii Rezistenței, după care se alătură echipei sale (dacă jucătorul are suficientă carisma).

Lumea din jur

Majoritatea obiectelor din joc sunt indestructibile, dar pe măsură ce progresezi, mediul se schimbă - orașul se degradează treptat, apar grămezi de gunoi , clădiri arse și dărăpănate. Există o schimbare de anotimp  - afară devine mai frig, copacii își vărsă frunzele, personajul începe să înghețe, plutește în apă, cade zăpadă , iar soldații părților opuse încep să se îmbrace călduros. Protagonistul își schimbă și hainele - de la salopetă și tricou până la pantaloni izolați rupti, tricouri cu mâneci lungi și jachete (cu gluga neapărat aruncată, începând cu capitolul 4). Inginerii sovietici construiesc din ce în ce mai multe fortificații și plasează mitraliere în zone importante. După începerea ocupației , pe pereți au apărut afișe cu chipul Isabellei Angelinei și o recompensă pentru capul ei, precum și reclame pentru vodca rusească , excursii în Siberia și afișe de propagandă care chemau să se alăture forțelor armate ale URSS și glorificarea generalului Tatarin (afișul înfățișează un tătar cu o fetiță în brațe; în realitate, au existat postere similare cu Hitler și Stalin). Pe măsură ce Christopher Stone devine proeminentă, apar afișe care promit o recompensă pe capul lui. Nemulțumiți și simpatici cu Rezistența scriu apeluri antisovietice pe pereți (de exemplu, „Mai bine mort decât roșu” - „Mai bine să fii mort decât roșu”).

Modul multiplayer

Modul multiplayer este prezent în versiunile pentru console ale jocului, dar nu este inclus în versiunea Windows. În acest mod, jucătorii aleg una dintre cele trei hărți și sunt împărțiți în echipe sovietice și americane; numărul maxim de jucători este de 4. Scopul principal al jocului este de a proteja steaguri și buncăre. Steagul care trebuie capturat este de obicei situat în centrul hărții, iar buncărele sunt pe margini. În ele apar membri ai echipelor adverse, precum și stocuri de truse de prim ajutor și muniție, așa că ținerea buncărului este vitală pentru echipă. Buncărele sovietice sunt marcate cu o stea roșie, buncărele americane cu una albastră. În plus, există locuri pe hartă în care sunt ascunse arme și muniție suplimentare. Fiecare echipă are propriul său set de arme. Jucătorul poate recruta de la patru până la opt aliați non-jucători , în funcție de numărul de jucători.

Plot

Evenimente care au dus la joc

Intriga jocului se bazează pe evenimentele unei istorii alternative în care Uniunea Sovietică , după victoria din al Doilea Război Mondial , a cucerit treptat toată Europa și o parte a Americii , după care a ocupat Statele Unite .

Scurtă cronologie a evenimentelor prezentate în videoclipul introductiv:

De asemenea, din videoclipul introductiv rezultă că nu cu mult timp în urmă, trupele sovietice au invadat America de Sud , iar cu puțin timp înainte de invazie, Isabella Angelina creează mișcarea Warning  Against Reds , încercând să pregătească rezistența invadatorilor.

Intriga jocului

Frații instalatori Christopher și Troy Stone conduc la apartamentul Isabellei Angelina, un cunoscut politician american , discutând pe parcurs despre amenințarea sovietică și despre viața în general. Ajunși la loc, frații constată că apartamentul este gol. Gazda se grăbea în mod clar - dulapurile nu sunt închise, unele lucruri și hârtii zac pe podea, iar laptopul curăța hard disk-ul . Deodată, soldații sovietici, conduși de generalul Vasily Tătarin, pătrund în apartament (se pare că invazia a început în timp ce frații mergeau cu mașina spre apartament). Vrea să știe unde a plecat Angelina. N-au obținut nimic de la Troia (care nu știa nimic), soldații îl iau și dau ordinul unui elicopter care zboară în apropiere să „distrugă acest loc”.

După ce stă în dormitor, Christopher iese în fugă din apartament și dă de un polițist care îl bate pe domnul Jones, unul dintre liderii viitoarei Rezistențe. Christopher ucide un polițist și împreună fug spre acoperiș, unde un elicopter cu Troy zboară de sub nasul lor . Apoi, Christopher și Jones se mută la canalizare, pe parcurs salvându-l pe Phil Bugston, un alt membru al Rezistenței. Prin canalizare, ajung la o bază temporară - o canalizare dărăpănată . În intervalul dintre niveluri la televizor , este lansat un program de știri al Rețelei de Informații a Forțelor Armate Sovietice ( ing.  SAFN - Rețeaua Forțelor Armate Sovietice ). Gazda Tatiana Kempinski explică că trupele sovietice au venit în SUA pentru a „salva” americanii „oprimați” de la „cruzime și exploatare” și pentru a „restaura pacea și stabilitatea” în țară. Potrivit acesteia, „colegii ei mai familiari americanilor” i se vor alătura după „recalificare în Alaska ”. Ea îi îndeamnă pe americani să promoveze noua ordine și avertizează că orice rezistență va fi zdrobită rapid.

În canalizare, Jones îi dă lui Christopher primele sarcini - să elibereze Isabella Angelina din secția de poliție ocupată de soldații sovietici și, de asemenea, să elimine inamicul de la oficiul poștal , care a devenit baza de aprovizionare și centrul de comandă al trupelor sovietice în zona. După ce o eliberează pe Isabella, el ridică steagul american deasupra locului și vine cu ea la o bază temporară de lângă oficiul poștal. După ce i-a primit în supunere pe doi soldați ai Rezistenței, Christopher năvălește în oficiul poștal și își eliberează fratele din captivitate. În cel de-al doilea număr al ISSVS, prezentatorul vorbește despre atacul „bine planificat” asupra secției de poliție și eliberarea Isabellei Angelinei. În interviul său, generalul Tătarin declară că nu intenționează să tolereze astfel de atacuri și o asigură că acesta a fost un „caz izolat” și nu poate zdruncina „pacea și stabilitatea” din țară. Adjunctul său, colonelul Mikhail Bulba, șeful KGB-ului din America, îi numește pe luptătorii pentru libertate „ teroriști de rând ” și spune că vor fi prinși și executați după un proces.

Mai mult, în trei luni de la primul atac, Rezistența și-a înființat o bază în canalizare și a continuat să atace soldații sovietici. La următoarea întâlnire, Isabella propune să efectueze un atac major asupra obiectelor importante pentru inamic: portul , unde invadatorii descarcă și depozitează armele, hotelul în care a fost desfășurată baza operațională a trupelor sovietice și stația de pompieri - noul lor centru de comandă. Troy decide să încerce să găsească alți rebeli în afara Manhattanului . După ce a îndeplinit sarcinile Angelinei, Christopher se întoarce la bază.

În numărul următor al ISSVS, prezentatorul vorbește despre restabilirea alimentării cu energie electrică în New York și repetarea „atacurilor barbare” ale luptătorilor pentru libertate. În cadrul unei conferințe de presă, generalul Tătarin declară că vor fi puși la odihnă. Din ticker puteți afla despre revoltele care au izbucnit în Atlanta și Chicago, precum și despre deportarea acționarilor celor mai mari campanii în Alaska pentru că și-au arătat nemulțumirea față de naționalizarea lor . Atacurile îndrăznețe ale Rezistenței obligă comanda sovietică să mărească numărul de trupe în oraș, așa că Christopher trebuie să efectueze următoarea operațiune noaptea sub acoperirea întunericului. Rebelii trebuie să arunce în aer poduri din apropierea depozitelor portuare pentru a opri livrarea de arme și vehicule blindate, să alunge inamicul din clădirea cinematografului pentru a elibera prizonierii de război înainte de a fi trimiși în lagărele din Alaska și să pună mâna pe o centrală electrică care furnizează energie electrică. la reflectoarele care interferează cu raidurile nocturne asupra punctelor de control sovietice. După implementarea cu succes a acestui plan de către Christopher, comandamentul sovietic își va folosi toate forțele pentru a captura rebelii. Și aceste eforturi dau rezultate tangibile.

În cel de-al patrulea număr al ISSVS, prezentatorul anunță victoria asupra rebelilor, capturarea cetății lor și a unuia dintre liderii lor - fratele „Fantomei Libertății” (cum era numit Christopher Stone de presa sovietică) Troy Stone . Troy este nevoit să citească în direct un text, în care se pocăiește de acțiunile sale și îi cere fratelui său să oprească „violența fără sens”. Dar, la sfârșitul discursului, se destramă, retrage tot ce a spus și îl încurajează pe Christopher să continue lupta. Prezentatoarea întrerupe urgent emisiunea și începe să vorbească despre vreme . La baza principală, Christopher este întâmpinat de Bugston, Angelina și Mr. Jones. Domnul Jones spune că Troia a fost executată personal de Tatarin și se oferă să lovească cel mai sensibil loc din armata sovietică - să-l omoare pe Tatarin. Acest lucru ar trebui să dezorienteze soldații sovietici și să le submineze credința în victorie. Jones îl duce pe Christopher pe Insula Guvernatorilor într-o barcă mică de doi oameni. Întrerupând în liniște gărzile generalului și urcând pe unul dintre turnuri, el îl ucide cu o lovitură fatală de la o pușcă cu lunetă în cap.

Al cincilea comunicat de presă (și, după cum s-a dovedit mai târziu, ultimul) începe cu o veste jalnică : generalul Tătarin a fost ucis „într-o ambuscadă ticălosă”. La înmormântarea sa, Bulba rostește un discurs înflăcărat în care jură că îi va găsi pe ucigașii generalului și îi va zdrobi „ca șobolanii de canalizare”. Revenind la canalizare, Christopher constată că baza a fost distrusă și ocupată de soldații sovietici, iar rebelii au dispărut, parțial capturați, parțial uciși. Domnul Jones, care se dovedește a fi colonelul Bulba, i se adresează prin difuzor. Colonelul a organizat efectiv Rezistența împreună cu Isabella Angelina, a asigurat succesul multor operațiuni, „scurgând” informații importante rebelilor și, în cele din urmă, l-a eliminat pe Tatarin, devenind șeful tuturor forțelor sovietice din America. Acțiunea punitivă care a urmat imediat tentativei de asasinat trebuia să le acopere urmele și să-i convingă pe superiorii lui Bulba de competența sa, punând capăt Rezistenței.

Sub îndemnurile și amenințările lui Bulba, Christopher se luptă spre o ramură abandonată a metroului orașului, unde Bugston și Kid îl așteaptă. Cei trei se îndreaptă spre bârlogul Puștiului. El propune un plan îndrăzneț - profitând de factorul surpriză, pune mâna pe studioul ISSVS și „tace propaganda roșie ”. După ce au curățat zona liceului adiacent studioului, luptătorii pentru libertate o asaltează și organizează o transmisie de televiziune în toată Statele Unite, în care Christopher Stone îi cere americanilor să ia armele și să-i expulze pe invadatorii răi. După aceea, Rezistența aproape învinsă câștigă din nou putere, revoltele încep în toată țara, iar Christopher, Kid și Bugston adună toate forțele disponibile pentru a ataca Insula Guvernatorilor - la urma urmei, aici este comanda forțelor sovietice din Statele Unite. situat. În ciuda faptului că planul inițial nu a funcționat și rebelii au suferit pierderi grele, au capturat insula și o eliberează pe Angelina din Fort Jay, completând o dezamăgire totală pe care inamicul nu a putut-o evita. În videoclipul final, Isabella și Christopher își mărturisesc dragostea unul altuia .

Coloana sonoră

Coloana sonoră a Freedom Fighters a fost compusă de compozitorul Jesper Küd [2] și lansată pe 29 septembrie 2003 de Sumthing Else și Nano Studios . A fost desemnată „Cea mai bună coloană sonoră pentru jocuri din 2003” de revista Gamespot și „Cea mai bună muzică de joc a anului” de revista Game Reactor. Piesele 1, 2, 3, 9, 10, 14 și 16 au fost interpretate de corul radio maghiar. [3] [4] Deoarece muzica corală maiestuoasă cu elemente sintetice amintește de Vangelis , un recenzent, Stephen A. Kennedy de la Film Score Monthly, chiar a numit-o „Vangelis on steroizi”. [5]

Jesper Kud își descrie gândurile când scrie muzică:

Am cercetat muzica rusă și specificul ei care o face unică. Istoria Uniunii Sovietice și Războiul Rece au avut, de asemenea, o influență puternică asupra mea.
Puțini oameni știu despre asta, dar am scris coloana sonoră după 9/11. Era un moment destul de ciudat să scriu muzică pentru o poveste despre o forță străină care invada Manhattan-ul.
Am petrecut mult timp jucându-mă pentru a înțelege realitatea a ceea ce se întâmplă pe monitor, o înțelegere internă a testelor pe care a trebuit să le pun în scenă. Poate că am jucat prea mult, dar mi-a plăcut foarte mult oportunitatea de a deveni un luptător pentru libertate și de a ajuta la eliberarea New York-ului de o armată de ocupație.

  • 1. Tema principală ( ing.  Titlu principal ) 5:02
  • 2. Invazia Imperiului  0:56
  • 3. Marșul  Imperiului 5:12
  • 4. Isabella - Liderul Rezistenței 4:47 
  • 5. Trădare la Rebel Base 1:53 
  • 6. Bătălia  pentru libertate 4:07
  • 7. Amurg ( Eng.  Nightfall ) 3:53
  • 8. Steagul Libertății  1:03
  • 9. Luptători pentru libertate 5:11 
  • 10. Corul Libertății ( Eng.  Choir of Liberty ) 0:37
  • 11. Baza Rebel 4:18 
  • 12. Infiltrator 4:51 _ 
  • 13. Sabotaj 5:52 _ 
  • 14. Bătălia cu zăpadă 3:08 
  • 15. Insula Guvernatorului 3:56 
  • 16. Bătălia finală 4:01 
  • 17. Moment decisiv ( ing.  Zero Hour (bonus)) 4:36
  • 18. Steagul Libertății (versiunea originală)) 2:04 

Recenzii și critici

Recenzii
Evaluare consolidată
EdițieNota
GCPCPS2Xbox
Clasamentul jocului83,48%
(25 recenzii) [18]
81,55%
(31 recenzii) [19]
83,92%
(38 recenzii) [20]
81,81%
(39 recenzii) [21]
Metacritic83/100
(15 recenzii) [22]
80/100
(15 recenzii) [23]
81/100
(26 recenzii) [24]
82/100
(23 recenzii) [25]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
GCPCPS2Xbox
1UP.comA- [6]B+ [7]A+ [8]B- [9]
GameSpot9,2/10 [10]9,3/10 [11]9,3/10 [12]9,3/10 [13]
Joc Spion3 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele[paisprezece]4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[cincisprezece]3 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele[16]3 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele[17]
Recenzii
Publicatii in limba straina
EdițieNota
AllGame3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele[treizeci]
Eurogamer7/10 [31]
IGN8.4/10 [32]
publicații în limba rusă
EdițieNota
Jocuri absolute80% [34]
PlayGround.com9/10 [35]
" PC de acasă "5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele[33]
" Jocuri de noroc "8.0/10 [36]
Premii
EdițieRăsplată
PC de acasăAlegerea editorului [33]
IGNAlegerea editorilor [32]
LCIMedalia Jurnalului [37]

Jeff Gerstmann , recenzent pentru GameSpot , a lăudat [11] jocul ca fiind „cu adevărat fantastic”. AI inamic și aliat , gestionarea simplă a echipei, grafica jocului și sunetul au primit laude în mod deosebit . În același timp, el a remarcat timpul scurt de joc și rejucabilitatea scăzută a jocului. Potrivit lui Gerstmann, „Oricine caută un shooter captivant cu controale bune și o poveste grozavă poate alege în siguranță Freedom Fighters ”. Aaron Boulding în articolul său IGN [32] a dat jocului un 8,4 din 10 („impresionant”), notând aceleași puncte forte și puncte slabe ca Gerstmann, dar evidențiind povestea bună a jocului. Pe site-ul AG.ru, jurnalistul Vladimir Goryachev [34] a evaluat jocul la 80%, denumind aceleași plusuri și minusuri ca și colegii săi străini.

Continuare

Pe 6 aprilie 2004, Eidos UK a anunțat o continuare planificată a jocului. [38] Oficialii Eidos au anunțat că jocul va fi lansat în prima jumătate a anului fiscal 2006 (adică, la sfârșitul anului 2005). Cu toate acestea, IO Interactive a anunțat un nou proiect, Kane & Lynch: Dead Men , punând la îndoială lansarea celei de-a doua părți. [39] La sfârșitul anului 2007, un purtător de cuvânt al IO a spus într-un interviu despre Kane & Lynch: Dead Men că compania încă plănuia o continuare a Freedom Fighters .

Note

  1. Steam - 2003.
  2. Pașa. Coloana sonoră originală a Luptătorilor pentru libertate . Game-OST (3 iulie 2008). — Revizuirea și descrierea coloanei sonore. Data accesului: 21 ianuarie 2010. Arhivat din original la 31 decembrie 2009.
  3. SoundtrackNet: Freedom Fighters Soundtrack . Arhivat din original pe 2 martie 2012.
  4. Music 4 Games - The Future of Rock n' Roll & Interactive Entertainment. EST. 1999  (engleză)  (link indisponibil) . Music4Games . Arhivat din original pe 25 octombrie 2007.
  5. 10/05/04: Recenzii CD Lovely To Look At și Freedom Fighters . Arhivat din original pe 2 martie 2012.
  6. Freedom Fighters Review pentru GC  (engleză)  (link nu este disponibil) . 1UP.com . Consultat la 3 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 13 martie 2013.
  7. Freedom Fighters Review pentru PC  (ing.)  (link nu este disponibil) . 1UP.com . Consultat la 3 noiembrie 2013. Arhivat din original la 10 iunie 2015.
  8. Freedom Fighters Review pentru PS2  (engleză)  (link nu este disponibil) . 1UP.com . Consultat la 3 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 13 martie 2013.
  9. Freedom Fighters Review pentru XBOX  (ing.)  (link indisponibil) . 1UP.com . Consultat la 3 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 13 martie 2013.
  10. Jeff Gerstmann. Freedom Fighters  Review . GameSpot . Consultat la 12 noiembrie 2013. Arhivat din original la 23 ianuarie 2014.
  11. 1 2 Jeff Gerstmann. Freedom Fighters  Review . GameSpot . Consultat la 12 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 20 noiembrie 2018.
  12. Jeff Gerstmann. Freedom Fighters  Review . GameSpot . Consultat la 12 noiembrie 2013. Arhivat din original la 23 ianuarie 2014.
  13. Jeff Gerstmann. Freedom Fighters  Review . GameSpot . Consultat la 12 noiembrie 2013. Arhivat din original la 16 octombrie 2013.
  14. Russ Fischer. Freedom Fighters - Pagina 1  (engleză) . GameSpy (5 octombrie 2003). Consultat la 12 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 6 septembrie 2015.
  15. Jamie Madigan. Freedom Fighters - Pagina 1  (engleză) . GameSpy (16 octombrie 2003). Consultat la 12 noiembrie 2013. Arhivat din original la 10 iunie 2015.
  16. Russ Fischer. Freedom Fighters - Pagina 1  (engleză) . GameSpy (5 octombrie 2003). Consultat la 12 noiembrie 2013. Arhivat din original la 10 iunie 2015.
  17. Russ Fischer. Freedom Fighters - Pagina 1  (engleză) . GameSpy (5 octombrie 2003). Consultat la 12 noiembrie 2013. Arhivat din original la 7 aprilie 2014.
  18. Freedom Fighters pentru  GameCube . Clasamentul jocului . Data accesului: 15 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 15 noiembrie 2013.
  19. Freedom Fighters pentru  PC . Clasamentul jocului . Data accesului: 15 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 15 noiembrie 2013.
  20. Freedom Fighters pentru PlayStation  2 . Clasamentul jocului . Data accesului: 15 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 15 noiembrie 2013.
  21. Freedom Fighters pentru  Xbox . Clasamentul jocului . Data accesului: 15 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 15 noiembrie 2013.
  22. Freedom Fighters pentru GameCube  Recenzii . Metacritic . Data accesului: 16 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 16 noiembrie 2013.
  23. Freedom Fighters pentru PC  Recenzii . Metacritic . Data accesului: 16 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 16 noiembrie 2013.
  24. Freedom Fighters pentru PlayStation 2  Recenzii . Metacritic . Data accesului: 16 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 16 noiembrie 2013.
  25. Freedom Fighters pentru Xbox  Recenzii . Metacritic . Data accesului: 16 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 16 noiembrie 2013.
  26. Freedom Fighters pentru GameCube (2003  ) . MobyGames . Data accesului: 16 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 16 noiembrie 2013.
  27. Freedom Fighters pentru Windows (2003  ) . MobyGames . Data accesului: 16 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 16 noiembrie 2013.
  28. Freedom Fighters pentru PlayStation 2 (2003  ) . MobyGames . Data accesului: 16 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 16 noiembrie 2013.
  29. Freedom Fighters pentru Xbox (2003  ) . MobyGames . Data accesului: 16 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 16 noiembrie 2013.
  30. Freedom Fighters -  Prezentare generală . allgame . Consultat la 11 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 15 noiembrie 2014.
  31. Tom Bramwell. Freedom Fighters Review • Recenzii • PlayStation  2 . Eurogamer.net (23 septembrie 2003). Consultat la 12 noiembrie 2013. Arhivat din original la 4 octombrie 2019.
  32. 1 2 3 Aaron Boulding. Freedom Fighters  Review . IGN (22 septembrie 2003). Data accesului: 15 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 15 noiembrie 2013.
  33. 1 2 Oleg Danilov. Amenințare roșie // Acasă PC: revistă. - 2003. - Nr. 11 . - S. 96-97 .
  34. 12 Nomad . Freedom Fighters - revizuire și revizuire a jocului . Jocuri absolute (13 octombrie 2003). Data accesului: 15 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 15 noiembrie 2013.
  35. Sabie. luptători pentru libertate. Limpede ca Vodka . Loc de joacă (10 decembrie 2003). Data accesului: 15 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 15 noiembrie 2013.
  36. Matvey Kumbi. Verdict > Freedom Fighters . Igromania . Igromania.ru (14 martie 2004). Data accesului: 15 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 15 noiembrie 2013.
  37. Freedom Fighters - ghid și tutorial, articole, știri . LCI . Data accesului: 15 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 15 noiembrie 2013.
  38. ↑ Sunt planificate noi titluri de Comando , Luptători pentru Libertate și Deus Ex . Gamespot (6 aprilie 2004). Arhivat din original pe 2 martie 2012.
  39. Hitman maker contractează un nou shooter . Gamespot (17 iulie 2006). Arhivat din original pe 2 martie 2012.

Link -uri