KartRider rusă călăreț de kart | |
---|---|
Dezvoltator | Nexon Coreea |
Editor |
Nexon Korea |
Data de lansare |
1 iunie 2004 10 ianuarie 2006 19 decembrie 2006 1 mai 2007 - 19 martie 2008 2 octombrie 2008 - 1 decembrie 2011 20 octombrie 2009 - 10 martie 2011 7 decembrie - 1215 februarie 2008 , 2012 - 31 mai 2015 |
Versiune |
Camelot |
Gen | cursă arcade |
Evaluări de vârstă |
ESRB : E (Toată lumea) |
Detalii tehnice | |
Platforme | PC ( Windows ) |
Moduri de joc | multiplayer |
Purtător | joc online |
Cerințe de sistem |
|
Control | tastatură |
Site-ul oficial |
CrazyRacing KartRider ( 크레이지 레이싱 카트라이더 ) este un joc de curse arcade multiplayer online din seria Crazy Arcade . Ea primește venituri din vânzarea de bunuri virtuale în magazinul de jocuri, inclusiv diferite tipuri de vehicule și cărți pentru a-și ridica mai repede personajele. În KartRider, nu există doar vehicule fictive, ci și modele de jocuri de marcă bazate pe mașini reale, dezvoltate în colaborare cu companii precum BMW din Coreea.
Aproximativ 25% dintre sud-coreeni au jucat cel puțin o dată jocul [1] .
Versiunea chineză a jocului se numește PopKart.
Testul beta închis pentru versiunea în limba engleză (KartRider) a început în SUA la 1 mai 2007 și s-a încheiat la 31 mai 2007. Beta deschisă a început pe 2 octombrie 2007 și s-a încheiat pe 19 martie 2008 . Versiunea în limba engleză a KartRider este în prezent închisă pe o perioadă nedeterminată, iar versiunea oficială nu a fost încă lansată. Site-ul web oficial care conținea o notificare prin care le mulțumește jucătorilor pentru participarea la beta a fost eliminat, iar adresa URL a site-ului este acum redirecționată către pagina Nexon USA. Acest lucru îi face pe unii jucători să creadă că ea nu va fi prezentată în versiunea în limba engleză. Cu toate acestea, recent, la Târgul Carierei UCLA din 2009 , un membru al personalului a susținut că jocul va fi deschis în 2010 . Din ianuarie 2011, nu există încă modificări vizibile.
Pe 10 martie 2011, versiunea vietnameză a jocului a fost închisă din cauza nerentabilității. [2] La 1 decembrie 2011, versiunea thailandeză a jocului a fost închisă din același motiv.
Pe 7 noiembrie 2011, pe site-ul ESL a fost deschisă o secțiune dedicată jocului KartRider [3]
Dintr-un motiv necunoscut , pe 13 martie 2012, actualizarea versiunii ruse a jocului s-a oprit, în ciuda faptului că actualizările trebuiau să aibă loc o dată la 2 săptămâni. Pe 27 martie , la fel ca pe 10 aprilie, nu a existat nicio actualizare. Pe 9 aprilie, misiunea disponibilă în cea mai recentă actualizare s-a încheiat. Când se vor relua actualizările - la acel moment nu se știa.
Pe 18 aprilie 2012, magazinul de jocuri a fost închis în versiunea rusă a jocului. Soarta ulterioară a proiectului în Rusia este necunoscută.
Din 15 mai 2012, acordul de utilizare pentru jocul online multiplayer CrazyRacing KartRider, precum și Acordul de licență pentru Clientul jocului [4] sunt considerate reziliate.
Pe 14 noiembrie 2019, Nexon a anunțat o versiune globală actualizată cu o nouă grafică numită KartRider: Drift. Lansarea jocului este programată pentru sfârșitul anului 2020 [5] .
✔ | A fost prezent înainte. |
✘ | Nu sa întâmplat niciodată. |
✔ | Prezent în joc. |
* | Intrat periodic |
Localizări închise |
Trofee | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
Pentru viteza | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
Luptă | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✔ | ✔ | ✔ |
Steag | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✘ | ✘ | ✔ | ✔ | ✔ |
Cursă mortală | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✘ | ✘ | ✔ | ✘ | ✘ |
Campionat | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✘ | ✘ | ✔ | ✘ | ✘ |
Modul gigant | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✘ | ✘ | ✔ | ✘ | ✘ |
Şeful | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✘ | ✘ | ✔ | ✘ | ✘ |
Formula 1 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✔ | ✘ | ✔ |
atac de robot | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✘ | ✘ | ✘ | ✘ |
Mult noroc * | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✘ | ✘ | ✔ | ✘ | ✘ |
Specialist. trofee* | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✘ | ✘ | ✔ | ✘ | ✘ |
Mod invizibil * | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✘ | ✘ | ✔ | ✘ | ✘ |
Aceasta este o cursă în care jucătorul trebuie să ridice trofee pentru a depăși cu succes harta (afișată sub formă de cutie, cărți cu zâne și alte obiecte 3D conform hărții), care sunt situate în diferite puncte de pe pistă, orice concurent le poate colecta în timp ce el/ea trece pe lângă pistă. Fiecare jucător are 2 sau 3 ( Mașinile cu trei sloturi în versiunea rusă a jocului nu sunt încă introduse ) sloturi pentru arme/protecție. În modul Capture the Flag, puteți colecta până la 10 rachete într-un singur slot, adică 20 de rachete în total.
În acest tip de cursă, jucătorii trebuie (dar nu toți o fac) să câștige nitro . Pentru a face acest lucru, trebuie să se deplaseze în derivă în timpul cursei. Fiecare jucător are propriul său indicator care trebuie umplut. Când umple acest indicator, jucătorul primește o abilitate/trofeu: nitro și indicatorul este din nou gol până când este umplut din nou și primește un alt trofeu. Maximul posibil să colecteze două nitro. Tot în cursele pe echipe există o altă scară. Este același pentru toți membrii echipei. Spre deosebire de indicatorul personal nitro, indicatorul de echipă nu oferă niciun trofeu atunci când este finalizat, ci pur și simplu le îmbunătățește pe cele existente. Deci, dacă un jucător a avut doi nitro roșii, atunci la umplere, va primi și doi nitro, doar albastru. Aceasta înseamnă că trofeele sunt mai puternice și vor dura mai mult.
Jucătorul trebuie să țină steagul cât mai mult posibil. Steagul este luat atunci când inamicul este lovit sau împușcat în el dintr-o rachetă sau altă armă din joc. Câștigă jucătorul care ține steagul cel mai mult. În modul Captură în echipă, trebuie să aduceți steagul la punctul de plecare. Câștigă echipa cu cele mai multe steaguri într-o rundă. Dacă ambele echipe aduc același număr de goluri, atunci începe o altă rundă înainte ca primul steag să fie introdus. Echipa care aduce acest ultim steag câștigă.
Scenariul este un mod conceput pentru a permite jucătorului să-și testeze abilitățile în situații standard multiplayer. Modul scenariu include, de asemenea, probe cu cronometru, curse cu puncte de control etc. Pentru a îndeplini fiecare dintre misiuni, jucătorul primește: luzzi (bani de joc) sau elemente precum baloane, o bordură electronică și uneori și cărți.
Acest mod este asemănător modului de joc în echipă Arcade (Trofee), dar aici joacă doi până la patru jucători reali, iar AI li se opune sub forma: Fiare, Roboson, Jumpers Robot, Echipa Bird, Echipa piraților, Echipa Moș Crăciun, Legion R , Echipa de aur, echipa Dragon, echipa Northey, echipa Castle, echipa Unclean. După 3 victorii asupra AI , jucătorului i se oferă posibilitatea de a alege dintre 4 cărți bonus inversate. În 5 secunde. jucătorul trebuie să decidă ce carte vrea să întoarcă pentru a primi o recompensă. Până la expirarea timpului, vă puteți schimba alegerea. Dacă în 5 sec. nu face o alegere, se va întâmpla automat. După expirarea timpului, cardul bonus selectat este răsturnat și jucătorul vede ce cadou a primit, după care se mută în hol.
Similar cu modul de echipă „Pe viteză (Drift)”, doar echipele nu merg într-o direcție, ci una spre alta.
În acest mod, jucătorul conduce o mașină aleatorie, pe o pistă aleatorie, cu o limită de viteză aleatorie.
Acest mod este similar cu modul drift, dar când te ciocnești de un alt jucător sau de un gard, vei crește de fiecare dată în dimensiune. La atingerea dimensiunii maxime, jucătorul poate zdrobi un alt jucător. După șapte ciocniri, dimensiunea ta revine la dimensiunea inițială și obții nitro . Modul gigant este deja disponibil în Coreea, China, Taiwan.
Acest mod este o modificare a „Bătăliei” în care jucătorii trebuie să treacă prin 4 niveluri pentru a învinge complet AI . Jucătorii (de la 2x la 4x) încep să joace la cel mai ușor nivel de dificultate, iar cu fiecare victorie dificultatea crește. Semifinala și finala se joacă la nivelul de dificultate Hard (cel mai mare). În cazul victoriei în finală, jucătorii primesc un premiu sub forma a două insigne cu o mănușă curcubeu cu un deget, care poate fi schimbată cu lucruri care sunt vândute în monedă reală (donat). Dacă pierd în finală , jucătorii vor primi un premiu sub forma a două insigne galbene cu mănuși cu un deget, care pot fi schimbate cu o insignă cu mănuși curcubeu cu un deget. Pentru a schimba lucruri în monedă reală, este necesar un anumit număr de insigne cu o mănușă curcubeu cu un deget: 3/6/9/12/15/18.
Acest mod amintește oarecum de modul de luptă, dar în loc de 4 AI în prima rundă există un robot mare șef, în al doilea sunt deja doi, iar în al treilea, dar un șef foarte mare. Pentru a câștiga în acest mod, tu și echipa ta trebuie să-l ucizi pe șeful înainte să vină, înainte de linia de sosire, o bară de viață este afișată în partea de sus a ecranului. Șeful este ucis cu rachete nesfârșite pe care le ai încă de la începutul cursei, 3 rachete pot fi trase în același timp, urmate de un timp de răcire de 5 secunde și poți trage din nou. Pe parcurs, nu vei întâlni obiecte, ca și în alte moduri de arcade, articolele vor cădea de la șef, în loc de obiecte standard există unele speciale: o rachetă uriașă neghidată, o bombă electromagnetică, un înger. Uciderea șefului nu este atât de ușoară pe cât pare la prima vedere, adevărul este că el nu doar alungă de tine, ci face și tot felul de trucuri murdare; aruncă mine, trage rachete și dă alte necazuri.
În acest mod, jucătorii sunt împărțiți în două echipe a câte 1-2 călăreți fiecare. În 5 minute, jucătorii trebuie să curețe zona de roboți folosind un obiect special. Pentru fiecare robot se acordă de la 1 la 3 puncte, în funcție de mărimea și culoarea acestuia. La jocul 1 la 1, numărul maxim de puncte adunate este de 30, la 2 la 2 - 50, după care jocul se oprește, câștigă echipa care a marcat numărul maxim de puncte. Dacă acest lucru nu se întâmplă, după 5 minute jocul se oprește, echipa cu cele mai multe puncte câștigă. În timpul premiilor, jucătorului, ca în orice alt mod, i se acordă puncte de experiență și Luzzi, precum și o cantitate aleatorie de Luzzi sau experiență, suma depinde dacă jucătorul a jucat în echipa câștigătoare sau în pierdere.
Există 11 motoare de kart în joc: C1, E2, G3, R4, PRO, SR, Z7, HT, 9, X și V1. Fiecare dintre ele este mai puternic decât precedentul. Cu fiecare dintre motoare, există o varietate de modele de kart, atât pentru trofee, cât și pentru modul viteză. În actualizarea actuală, posibilitatea de a cumpăra un card pentru bani nu este disponibilă, cu excepția mai multor modele pentru moneda din joc. Posibilitatea de a obține cărți legendare este cu ajutorul cutiilor de pradă, care pot fi cumpărate pentru bani sau primite pentru misiuni. Fiecare card poate fi îmbunătățit cu detalii. Pentru toate modelele, cu excepția lui X, piesele pot cădea din cutia de pradă, pentru X trebuie fie să acumulați numărul necesar de viteze, fie să obțineți piese distrugând alte cărți, inclusiv modelele 9.
Jocul are multe personaje. Personajul principal este selectat în timpul înregistrării jucătorului în joc. Nu există posibilitatea de a cumpăra un personaj în magazinul de jocuri, personajul poate fi obținut în cutii de pradă. Personajele principale care sunt selectate în timpul înregistrării acordă bonus lui RP și Luzzi doar cu ajutorul unei cărți bonus, alte personaje oferă un bonus fără carte, mărimea bonusului și condițiile de obținere diferă în funcție de personaj.
Personajele includ și animale de companie. Animalele de companie pentru Luzzi oferă un bonus RP și Luzzi, ele protejează și împotriva atacurilor inamice (bombă cu apă, bombă cu apă cu cronometru, zbură de apă, rachetă, atacuri cu bot în luptă). Animalele de companie zburătoare oferă o creștere a vitezei de pornire, precum și un bonus pentru RP și Luzzi.
În KartRider, fiecare jucător are o pictogramă lângă numele jucătorului (porecla), care oferă altor utilizatori o idee despre capacitățile lor. Fiecare jucător începe cu o mănușă galbenă și după un anumit număr de curse numărul degetelor de pe această mănușă scade (vezi tabelul). Fiecare mănușă începe cu cinci degete și se micșorează până la un deget, după care mănușa își schimbă culoarea ( creșterea nivelului ) și începe din nou.
Culoarea mănușilor se schimbă în aceeași ordine cu culoarea centurii de Taekwondo (alb → galben → verde → albastru → roșu → negru), iar după aceea, culoarea curcubeului (numită „mănușă curcubeu” de către jucători). ).
Mănușile avansate apar după mănușa normală. Apoi, după mănușa avansată, vin stelele. După vedetele obișnuite, sunt medalii. După atingerea celui mai înalt nivel, nivelul depinde de numărul de jucători și de cantitatea de experiență, nivelul poate urca și scade, dar nu poate reveni la medalie. Pentru comoditate, în profilul jucătorului, nivelul, pe lângă imagine, este duplicat de un număr.
Obținerea unui nou nivel depinde de experiența primită pentru cursă (RP), pe care jucătorul o primește la sfârșitul fiecărei curse. Numărul de puncte de experiență și luzzi ( Kor. 루찌 ) sunt acordate jucătorilor în funcție de poziția lor finală în cursă, aceștia au dreptul de a finaliza cursa în 10 secunde de la primul jucător care a terminat. Într-o cursă pe echipe, jucătorii obțin aceeași cantitate de puncte de experiență și luzzi (fără a lua în considerare bonusuri diferite), câștigătorii obțin mai multă experiență și luzzi, iar învinșii obțin mai puțin.
Punctele de experiență și luzzi pot diferi și din cauza mașinilor speciale, a personajelor, a lucrurilor care le măresc încasarea ca procent. În plus, bonusuri suplimentare sunt acordate celor care joacă jocuri Korean Internet Cafe ( coreeană: PC방 ).
KartRider Rush - versiunea iOS 4+ / Android 2.1+. Moduri disponibile „Pentru viteză”, „Trofee” cu AI . Disponibil și „Multiplayer” pentru până la 4 jucători care utilizează Wi-Fi (trebuie să vă conectați la un hotspot Wi-Fi). În prezent, jocul nu este disponibil pentru descărcare.
KartRider Dash - Aplicație pentru rețeaua socială Facebook . Modurile disponibile sunt „Timp”, „Viteză” și „Trofee”. La fel ca versiunea pentru PC a jocului. Jocul este momentan închis.
Pe 14 noiembrie 2019, Nexon a anunțat o versiune globală actualizată cu o nouă grafică numită KartRider: Drift pentru PC și Xbox One pe Microsoft X019, care va fi lansată la nivel mondial în 2021. Pentru prima dată, franciza vine pe console și are cross - suport platforma.
Prima versiune beta închisă a început pe 5 decembrie 2019 și s-a încheiat pe 8 decembrie 2019.
Pe 14 mai 2020, Nexon a anunțat a doua versiune beta închisă pentru perioada 3-10 iunie 2020.
Pe 13 mai 2020, Nexon a lansat o versiune mobilă actualizată a jocului pe iOS și Android numită KartRider Rush+ , în comparație cu versiunea anterioară, jocului au fost adăugate multiplayer online și un magazin de jocuri. Jocul are, de asemenea, o grafică nouă similară cu cea a lui KartRider: Drift.
Site-uri tematice |
---|
Innova | |||||
---|---|---|---|---|---|
Fogame |
| ||||
Închis |
|