kill switch | |
---|---|
Dezvoltator |
Impact vizual Namco (GBA) |
Editorii |
Namco Destination Software (GBA) Zoo Digital Publishing Russobit-M |
Date de lansare |
PlayStation 2, Xbox : 28 octombrie 2003 20 februarie 2004 Microsoft Windows : 30 martie 2004 Game Boy Advance : 16 septembrie 2004 22 octombrie 2004 |
Gen | împușcător la persoana a treia |
Clasamentul de vârstă |
ESRB : T - Teens PEGI : 16 |
Detalii tehnice | |
Platforme | PlayStation 2 , Xbox , Windows , Game Boy Advance |
motor | RenderWare |
Moduri de joc | single player , multiplayer |
Cerințe de sistem |
Minimum :
Recomandat :
|
Control | tastatură , mouse , gamepad |
Kill Switch (de asemenea, kill.switch ) este un joc video cu împușcături la persoana a treia dezvoltatde Namco în 2003 pentru platformele PlayStation 2 , Xbox și PC . Versiunea Game Boy Advance a fost creată independent de Namco în baza unui acord cu Destination Software și a fost lansată în 2004 .
Cea mai distinctivă caracteristică a Kill Switch este sistemul de acoperire. Personajul se poate acoperi în spatele diferitelor obiecte și unghiuri într-un mod similar cu Namco Time Crisis și WinBack shooter al lui Koei , precum și să facă rostogoliri ascuțite pentru a ieși rapid din linia de foc. Kill Switch a fost primul joc care a inclus acoperirea și eschivarea ca mecanică principală și primul care a prezentat împușcare în orb.
Protagonistul jocului este un super-soldat controlat de la distanță, Nick Bishop. Pentru cea mai mare parte a jocului, Nick este controlat de un bărbat cunoscut sub numele de „Controllerul”, folosind o legătură neuronală directă cu Bishop. Amintirile reprimate ale soldatului erup ocazional, dând batai de cap Controlorului. Eroul își amintește de o anumită femeie și de fraza „Spune-mi numele”.
Controllerul, sub ordinele unui bărbat poreclit „Archer” ( în engleză: Archer ), îl folosește pe Nick într-o serie de misiuni de luptă menite să convingă două națiuni sau grupuri cunoscute sub numele de Nord și Vest să intre în război. Săgetător intenționează să valorifice rezultatul războiului, în parte prin vânzarea de copii ale tehnologiei care îl controlează pe Bishop. Înainte ca Bishop să tragă focosul echipat cu canistra de gaz nervos, o femeie cunoscută sub numele de „Ducesa” preia controlul asupra lui Nick și îl folosește pentru a ataca baza controlorului, în timp ce controlorul este ucis instantaneu prin deconectare. Se pare că femeia din amintirile eroului era noua lui soție. A fost ucisă de „Archer” când l-a capturat pe Bishop. Săgetător a vrut să obțină tehnologia folosită pe Bishop pentru revânzare. Eliberat, personajul principal atacă în cele din urmă baza Săgetător și îl ucide. Urmează un dialog între „Ducesă” și Nick, din care reiese că există o întreagă armată de soldați controlați de o versiune îmbunătățită a comunicării neuronale și „Săgetător” a fost unul dintre ei.
Recenzii | ||||
---|---|---|---|---|
Evaluare consolidată | ||||
Ediție | Nota | |||
GBA | PC | PS2 | Xbox | |
Clasamentul jocului | 68,40% [8] | 70,45% [5] | 75,25% [6] | 78,34% [7] |
Metacritic | N/A [4] | 66/100 [1] | 73/100 [2] | 75/100 [3] |
Publicatii in limba straina | ||||
Ediție | Nota | |||
GBA | PC | PS2 | Xbox | |
GameSpot | N/A [20] | 6.0 [17] | 6.9 [18] | 6.9 [19] |
Joc Spion | N/A [12] | 2/5 [9] | 3/5 [10] | 3/5 [11] |
IGN | 7,5 [16] | 7,8 [13] | 8.0 [14] | 8.0 [15] |
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
gamestats | 8,0 / 10 |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
GamePro | |
zona de joc | 8,5 / 10 |
OPM | |
Play (Marea Britanie) | B+ |
Iadul jucătorilor | 8,4 / 10 |
Jocurile sunt distractive | 9/10 |
GMR | 8 / 10 |
Încărcat | 8,2/10 |
UGO | A- |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
Jocuri absolute | 47% [25] |
" Jocuri PC " | 6.0 [27] |
" Jocuri de noroc " | 8.0 [26] |
" Playland " | 7,5 [27] |
Kill Switch a fost văzut ca un joc cu o poveste subțire și un design de nivel simplu, dar elementul de joc al sistemului de acoperire a stârnit interes. Jocul a fost comparat cu seria Time Crisis. Versiunea Xbox a jocului avea o grafică îmbunătățită în comparație cu versiunea pentru PlayStation 2. GameSpot a acordat versiunii Xbox un scor de 6,9 din 10.
Cele mai mici scoruri au fost date de GameSpy și Absolute Games . Ultimul, scris de Vladimir „Nomad” Goryachev, a evaluat portul PC localizat. Reviewerul a fost foarte critic cu privire la incapacitatea de a îmbunătăți grafica (altul decât schimbarea rezoluției), culorile estompate, lipsa salvărilor manuale, dar a lăudat inovațiile cu acoperirea și fotografierea din spatele lor, afirmând că „de-a lungul celor 18 nivele, acesta este singurul lucru care salvează mai mult sau mai puțin de la plictiseală”, precum și incapacitatea de a restabili automat sănătatea peste „punctele de lovit” cheltuite fără a ridica o trusă de prim ajutor. Dar cel mai puternic în recenzia Nomad a criticat localizarea rusă.
Versiunea Game Boy Advance a jocului a primit un scor de 7,5 din 10 de la IGN .
Site-uri tematice |
|
---|