RenderWare

RenderWare

Sigla motorului de joc
Tip de Motor de joc ( Lista )
Dezvoltator Jocuri cu criterii
Platformă hardware Computer compatibil IBM PC
Xbox 360
Xbox
PlayStation 3
PlayStation 2
PlayStation portabil
Wii
GameCube
Dreamcast
Android
iOS
N-Gage
Sistem de operare acceptat Microsoft Windows
Mac OS X
Scris în limbaj C++
Licență proprietate
Primul joc la motor Scorched Planet / 1996
Ultimul joc la motor Need for Speed: Hot Pursuit Remastered / 2020
renderware.com

RenderWare  este un motor de joc dezvoltat de compania britanică Criterion Games .

RenderWare a fost dezvoltat având în vedere multi-platformă și acceptă sistemele de operare Microsoft Windows și Mac OS X , console de jocuri GameCube , Wii , Xbox , Xbox 360 , PlayStation 2 , PlayStation 3 și altele (inclusiv platforme mai rare, cum ar fi N-Gage ) [ 1] [2] .

RenderWare este una dintre cele mai cunoscute tehnologii în domeniul dezvoltării jocurilor pe calculator ; motorul a fost folosit în seria Burnout , Grand Theft Auto , Tony Hawk's Pro Skater și The Sims [3] , printre altele.

Istoricul dezvoltării

RenderWare a apărut într-o perioadă în care redarea grafică software pe procesoare și redarea hardware pe GPU-urile timpurii concurau pentru a crea o soluție standardizată de dezvoltare a jocurilor pentru consolele de jocuri video din a șasea generație , în special PlayStation 2 . La acel moment, RenderWare trebuia să concureze cu biblioteci de software precum BRender de la Argonaut Software și Reality Lab de la RenderMorphics (Reality Lab a fost achiziționat ulterior de Microsoft și a devenit parte din Direct3D ). De-a lungul timpului, dezvoltatorii au extins lista de platforme și au îmbunătățit în mod activ tehnologia, aceasta a fost completată cu multe module interne (cum ar fi propriul modul fizic) concepute pentru a implementa anumite caracteristici; versiunea 2 a introdus limbajul de scripting intern RWX (RenderWare Script) .

În 2003, Criterion a achiziționat MathEngine, dezvoltatorul motorului de fizică Karma . Dezvoltarile Karma au stat la baza RenderWare Physics, una dintre componentele motorului responsabil pentru modelul fizic [4] .

În 2004, Criterion Games , care dezvoltă RenderWare, a fost achiziționată de Electronic Arts și a devenit filiala acesteia ; ca urmare a tranzacției, au fost achiziționate și drepturile asupra motorului RenderWare. Înainte ca firma de dezvoltare Criterion să fie cumpărată de Electronic Arts , tehnologia era la mare căutare de la dezvoltatorii terți. Motorul trebuia să fie oferit spre licență terților după ce compania a fost cumpărată, dar unii clienți au decis că ar fi prea riscant să se bazeze pe un produs deținut de principalul lor concurent. Așa că, de exemplu, Rockstar Games , ale căror jocuri anterioare au fost construite pe RenderWare, au început să folosească Gamebryo (pentru Bully: Scholarship Edition , 2008) precum și propria lor RAGE în proiecte noi ale vremii ( GTA 4 ). Midway Games , care a folosit adesea RenderWare în dezvoltarea sa, a standardizat motorul Unreal Engine 3 pentru sine și pentru studiourile sale interne  - jocurile din acea vreme ( Stranglehold , Mortal Kombat vs. DC Universe , The Wheelman ) au fost construite pe el. Un timp mai târziu, Electronic Arts a scos RenderWare de la vânzare, făcându-l disponibil doar pentru studiourile sale afiliate.

Cu toate acestea, proprietarul noii tehnologii Electronic Arts a continuat să mențină vechile contracte și acorduri. Acei dezvoltatori care au licențiat RenderWare înainte de a cumpăra Criterion au putut continua să folosească motorul în proiectul lor (sau în seria de jocuri, dacă a fost achiziționată o astfel de licență).

Reprezentanții Electronic Arts au făcut mai multe declarații controversate despre acest motor, în special, Bing Gordon ( ing.  Bing Gordon ), directorul executiv al EA, într-un interviu acordat lui Gamasutra în 2017, a declarat că RenderWare „nu este potrivit pentru următorul [al șaptelea] generație de console și nu poate concura cu Unreal Engine ”, așa că „Electronic Arts a încetat să-l mai folosească în proiectele lor” [5] , ceea ce nu este în concordanță cu faptul că multe dintre jocurile companiei din acei ani au fost produse folosind RenderWare.

Criterion Games a continuat să dezvolte tehnologia în interiorul pereților studioului: jocurile Criterion din 2010 Burnout Paradise și Need For Speed: Hot Pursuit au fost create pe cele mai recente versiuni ale motorului [6] , în plus, divizia închisă a EA Bright Light (situată în aceeași clădire ca Criterion) realizată pe cele mai recente versiuni ale RenderWare Harry Potter și Ordinul Phoenix și Harry Potter și Prințul Semisânge .

Specificații

RenderWare este un pachet software integrat - un motor de joc care combină toate componentele necesare pentru dezvoltarea aplicațiilor tridimensionale: un motor grafic , un motor fizic , un motor de sunet , un sistem de inteligență artificială etc. În plus, oferă dezvoltatorilor cu o interfață de programare a aplicațiilor multiplatformă ( eng .  ).api Codul sursă este scris în limbajul de programare C++ .

Multe jocuri de pe motorul RenderWare (de exemplu, jocurile din seria Grand Theft Auto , Bully (PS2), The Sims 3 , Harry Potter and the Order of the Phoenix ) folosesc pe scară largă capacitățile motorului pentru a lucra cu locații detaliate foarte mari. . O hartă a unei zone foarte mari poate fi încărcată din mers, cu puțină așteptare sau deloc pentru jucător și fără ecran de încărcare. Din punct de vedere tehnic, locațiile sunt de obicei împărțite în secțiuni, care sunt încărcate treptat. Pentru a economisi RAM, se folosește metoda LOD  - niveluri de detaliu: atunci când un obiect este departe de vizibilitatea jucătorului, modelul său foarte detaliat este înlocuit fără probleme cu un model cu detalii și dimensiuni mai mici ale texturii, astfel motorul salvează resursele de sistem ale jucătorului. Mip-mapping (MIP-texturing) este folosit în aceleași scopuri - o altă tehnică de optimizare, dar numai legată de texturi.

Motorul grafic (componenta responsabilă cu procesarea grafică) acceptă atât umbre statice (pre-rendate) cât și umbre dinamice, care pot fi afectate de locația surselor de lumină . Pentru iluminare, pot fi utilizate fulgere pe  vârf și hărți luminoase .

A fost implementată texturarea în relief și lucrul cu texturi de înaltă rezoluție ; Lucrați cu vertex și pixel shaders , animație cadru cu cadru și schelet , sistem avansat de particule , efecte speciale pentru apă și cer (inclusiv utilizarea shaderelor ).

De asemenea, motorul grafic acceptă o gamă largă de efecte de post-procesare, cum ar fi: motion blur , bloom , High Dynamic Range Rendering , adâncimea de câmp etc.

Motorul de fizică , denumit în mod obișnuit RenderWare Physics, se bazează pe motorul de fizică Karma . Oferă fizică de bază, detectarea coliziunilor , fizica ragdoll , fizica vehiculului.

Motorul de sunet oferă sunet 3D Dolby Surround .

Motorul de joc RenderWare are multe versiuni interne (de exemplu, Grand Theft Auto: Vice City în 2003 a fost bazat pe versiunea 3.x [7] , în timp ce versiunea motorului din Need for Speed: Hot Pursuit (2010) și Need for Speed: Most Wanted (2012) ) se numește [6] [8] [9] Chameleon ), dar în mare parte informații despre versiunile motorului folosit în jocuri nu sunt raportate nicăieri.

Scurgeri și implementare deschisă a motorului

Versiunile scurse ale motorului pot fi găsite pe web, cum ar fi SDK -ul RenderWare Studio de la jumătatea anului 2004 (folosirea acestuia ar însemna o încălcare a drepturilor de autor ).

În plus, pasionații de inginerie inversă au început să dezvolte OpenRW. A devenit o implementare a versiunii RenderWare din GTA 3 și, mai târziu, Vice City , cu toate dezvoltările făcute pentru el de Rockstar Games (toate formatele de date utilizate în jocul de mai sus sunt acceptate). Autorii intenționează să folosească motorul împreună cu GTA 3 sau VC original: motorul disponibil pentru descărcare își va folosi resursele, oferind jucătorului o mai bună compatibilitate cu platformele și sistemele moderne. Depozitul motorului a fost eliminat din GitHub în urma unei plângeri din partea deținătorului drepturilor de autor GTA Take-Two Interactive , deși codurile sursă sunt încă disponibile pentru descărcare din alte surse. [10] [11]

Lista de jocuri care folosesc RenderWare

Lista este incompletă.

Jocul An Platformă Dezvoltator
AFL Live 2004 2003 PlayStation 2, Xbox Guru IR
AFL Live Premiership Edition 2004 Playstation 2 Guru IR
Premiership AFL 2005 2005 Playstation 2 Guru IR
AFL Premiership 2006 2006 Playstation 2 Guru IR
Tycoon aeroport 2000 PC (Windows) Software-ul Krisalis
Aeroportul Tycoon 3 2003 PC (Windows) Global Star Software
lamă de aer 2002 Playstation 2 Software criteriu
Alias 2004 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox Acclaim Studios Cheltenham
Apache Air Assault 2003 PC (Windows) Jocuri InterActive Vision
Axle Rage Anulat PC (Windows), PlayStation 2 Akella
Battlefield 2: Modern Combat 2006 PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 Iluzii digitale
Negru 2006 PlayStation 2, Xbox Software criteriu
Înălbitor: Erabareshi Tamashii 2005 Playstation 2 Sony Computer Entertainment
Blitz: Liga 2005 PlayStation 2, Xbox jocuri la mijloc
Bratz: Rock Angelz 2004 PC (Windows), PlayStation 2, GameCube Jocuri Blitz, Jocuri AWE
Broken Sword: Dragonul adormit 2003 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox Software Revoluție
Bătăuș [12] 2006 Playstation 2 Rockstar Vancouver
Bully: Ediție specială 2006 Playstation 2 Rockstar Vancouver
Ars 2001 GameCube, PlayStation 2, Xbox Software criteriu
Burnout 2: Punct de impact 2002 GameCube, PlayStation 2, Xbox Software criteriu
Burnout 3: Eliminare 2004 PlayStation 2, Xbox Software criteriu
Legendele Burnout 2005 PSP Software criteriu
Burnout Revenge 2005 PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 Software criteriu
Burnout Dominator 2007 PlayStation 2, PSP Software criteriu
Paradisul Burnout 2008 PlayStation 3, Xbox 360 Software criteriu
Burnout Paradise: The Ultimate Box 2009 PC (Windows) Software criteriu
Burnout Paradise Remastered 2018, 2020 (PC, Switch) PlayStation 4,
PC Xbox One (Windows), Nintendo Switch
Criterion Software , Stellar Entertainment [13]
Call of Duty: Finest Hour 2004 GameCube, PlayStation 2, Xbox Spark Nelimitat
Paladinul chinezesc 4 2007 PC (Windows) Softstar Shanghai
Paladinul chinezesc 5 2011 PC (Windows) Softstar Beijing
Paladinul chinezesc online 2009 PC (Windows) Softstar Taipei
criza orasului 2001 Playstation 2 Syscom Entertainment
Frică rece 2005 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox Darkworks
iarna rece 2005 Playstation 2 Studiourile Swordfish
Comando: Strike Force 2006 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox Pyro Studios
represiune 2007 Xbox 360 Lumi în timp real
ceas întunecat 2005 PlayStation 2, Xbox High Moon Studios
DiRT: Originea speciei 2006 PC (Windows) Nu Generation Games Ltd
Deep Fighter 2000 PC (Windows), Dreamcast Software criteriu
Dream of Mirror Online 2005 PC (Windows) Softstar Taipei
DreamMix TV World Fighters 2003 PlayStation 2, Gamecube Red Entertainment
Eve Burst Error Plus 2003 Playstation 2 satul jocului
Evil Dead: Regenerare 2005 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox Jocuri Cranky Pants
Evolution GT 2006 PC (Windows), PlayStation 2 fasole neagra
Fight Night Runda 3 2006 PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox, PSP EA Chicago
Generația de fotbal 2003 PC (Windows) precizie
Duna lui Frank Herbert 2001 PC (Windows), PlayStation 2 Cryo Interactive Entertainment
Mănușă: șapte necazuri 2005 PlayStation 2, Xbox Midway Games San Diego
Garfield 2004 PC (Windows), Playstation 2 Maimuțele Codului
G-nume 1998 PC (Windows) Nivelul 7
Grand Theft Auto III 2001 PlayStation 2, Xbox, PC (Windows), Mac Rockstar North
Grand Theft Auto: Vice City 2002 PlayStation 2, Xbox, PC (Windows), Mac Rockstar North
Grand Theft Auto San Andreas 2004 PlayStation 2, Xbox, PC (Windows), Mac Rockstar North
Răscumpărarea vânătorului de capete 2004 PlayStation 2, Xbox SEGA America
Harry Potter și Pocalul de Foc [14] 2005 PC (Windows), GameCube, PlayStation 2, Xbox EA Lumină strălucitoare
Harry Potter și Ordinul Phoenix 2007 PC (Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, Wii, GameCube EA Lumină strălucitoare
Harry Potter și Prințul Semipur 2009 PC (Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, Wii EA Lumină strălucitoare
Eroii din Pacific 2006 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox Eroii din Pacific
Jackass: Jocul 2008 PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo DS Sidhe Interactive, Studiouri de măturare senzorială
Kamen Rider: Seigi no Keifu 2005 Playstation 2 Cavia
kill switch 2003 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox Namco Hometek
ucigaș7 2005 PC (Windows), PlayStation 2 capcom
Legenda lui Kay 2005, 2010 (DS) PlayStation 2, Nintendo DS Neon Studios, Kaiko
Legenda lui Kay: aniversare 2015, 2018 (Comutator) PC (Windows), Mac, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Wii U, Nintendo Switch Neon Studios, Kaiko
Madagascar 2005 PC (Windows), GameCube, PlayStation 2, Xbox Beenox
Vânătoarea de oameni 2003 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox Rockstar North
Vânătoarea de oameni 2 2007, 2010 (PC) PlayStation 2, PSP, Wii, PC (Windows) Rockstar North , Rockstar Londra
Max Payne 2: Căderea lui Max Payne [15] 2003 PlayStation 2, Xbox Rockstar Viena
Major League Baseball 2K5 2004 PlayStation, Xbox Jocuri Kush
Mortal Kombat: Armageddon 2006 PlayStation, Xbox, Wii jocuri la mijloc
Mortal Kombat: Deadly Alliance 2002 GameCube, PlayStation 2, Xbox jocuri la mijloc
Mortal Kombat: Deception 2004 GameCube, PlayStation 2, Xbox jocuri la mijloc
Filmele 2005 PC (Windows), Mac Studiourile Lionhead
Filmele: cascadorii și efecte 2006 PC (Windows), Mac Studiourile Lionhead
Urme nebune 2006 PC (Windows), Xbox 360 încărcare inc.
Nana 2005 Playstation 2 Konami
Baleri NBA 2004 PlayStation 2, Xbox jocuri la mijloc
NFL Blitz 20-03 2002 PlayStation 2, Gamecube, Xbox jocuri la mijloc
Liga de rugby NRL 2003 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox Tru Blu Entertainment
Need for Speed: Hot Pursuit 2010 PC (Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Wii Jocuri cu criterii
Need for Speed: Hot Pursuit Remastered 2020 PC (Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Jocuri cu criterii , Divertisment stellar [13]
Need for Speed: Most Wanted [9] 2012 PC (Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Wii U Jocuri cu criterii
obscur 2004 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox Hydravision Entertainment MC2
Obscur 2 2007 PC (Windows), PlayStation 2, Xbo, Wii Hydravision Entertainment
Outlaw Golf 2 2004 PlayStation 2, Xbox Global Star Software
Pro Evolution Soccer 2 2002 PC (Windows), PlayStation 2 Konami
Jeturi roșii 2006 PC (Windows) Viziunea interactivă
Omul bogat 7 2003 PC (Windows) Softstar Beijing
Rich Man 7 Plus: Touring Formosa 2004 PC (Windows) Softstar Beijing
Omul bogat 8 2006 PC (Windows) Softstar Beijing
Universul Rich Man Online 2010 PC (Windows) Softstar Beijing
RoboCop 2003 PC (Windows) Titus Interactive
Planetă pârjolită 1996 PC (Windows) Software criteriu
SCAR: Squadra Corse Alfa Romeo [16] 2005 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox fasole neagra
Scar of Sky Online 2010 PC (Windows) Softstar Taipei
Arme secrete peste Normandia 2003 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox Total Jocuri
Sonic și inelele secrete 2007 Wii Echipa Sonic
Umbra ariciului 2005 GameCube, PlayStation 2, Xbox Echipa Sonic
Eroii Sonic 2003 PC (Windows), GameCube, PlayStation 2, Xbox Echipa Sonic
SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom 2003 PlayStation 2, GameCube, Xbox Heavy Iron Studios
Stardom 3 2005 PC (Windows) Softstar Taipei
Stardom 3 Plus: Valse of Fame 2006 PC (Windows) Softstar Taipei
Stardom 3 Plus: Argent Fantasy 2006 PC (Windows) Softstar Taipei
Stardom 3 Plus: Melodie dulce 2007 PC (Windows) Softstar Taipei
Skate [17] 2007 Xbox 360, PlayStation 3 EA Cutia Neagră
Patinaj 2 2009 Xbox 360, PlayStation 3 EA Cutia Neagră
Patinaj 3 2010 Xbox 360, PlayStation 3 EA Cutia Neagră
Strike Force Bowling 2004 PC (Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, GameCube, Xbox Cobai
Suikoden III 2002 Playstation 2 Konami
Provocare Super Bikes Riding 2006 PC (Windows), PlayStation 2 fasole neagra
Tech Deck: Bare Knuckle Grind 2005 Xbox Visionscape Interactive
Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee 2005 PC (Windows), GameCube, PlayStation 2, Xbox Konami
Nasul 2005 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox EA Redwood Shores
Incredibilii 2004 PC (Windows), Mac, GameCube, PlayStation 2, Xbox Heavy Iron Studios
Incredibilii: Rise of the Underminer 2005 PC (Windows), Mac, GameCube, PlayStation 2, Xbox Heavy Iron Studios
The Sims 3 2009 PC (Windows), PlayStation 3, Xbox 360 Maxis
Scarface: Lumea este a ta 2006 PC (Windows), PlayStation 2, Wii, Xbox Divertisment radical
Coloniștii: moștenirea regilor 2004 PC (Windows) Blue Byte
The Polar Express [16] 2004 PC (Windows), PlayStation 2 ton albastru
The Simpsons Skateboarding 2004 Playstation 2 Maimuțele Codului
Swashbucklers: Albastru vs Gri 2007 PC (Windows), PlayStation 2 Akella
Sabia Etheriei 2005 Playstation 2 Konami
Razboinicii 2005 PlayStation 2, Xbox, PSP Rockstar Toronto
Tony Hawk's Pro Skater 3 2001 PC (Windows), GameCube, PlayStation 2, Xbox Neversoft
Tony Hawk's Pro Skater 4 2002 PC (Windows), GameCube, PlayStation 2, Xbox Neversoft
Subteranul lui Tony Hawk 2 2004 PC (Windows), GameCube, PlayStation 2, Xbox Neversoft
Subteranul lui Tony Hawk 2003 PC (Windows), GameCube, PlayStation 2, Xbox Neversoft
supradoză totală 2005 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox Jocuri cu termen limită
Wangan Midnight Maximum Tune 2004 joc mecanic de sala Genki
Wangan Midnight Maximum Tune 2 2005 joc mecanic de sala Genki
Fără Avertisment 2005 PlayStation 2, Xbox Circle Studio
Sabia Xuan Yuan 5 2006 PC (Windows) Softstar Taipei
Xuan Yuan Sword Plus: Norul Hanului 2007 PC (Windows) Softstar Taipei
Xuan Yuan Sword Plus: Îndepărtarea norilor 2010 PC (Windows) Softstar Taipei
tu!Fitness 2004 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox răspuns DESIGN
Zanzarah: Portalul ascuns [18] 2002 PC (Windows) Dezvoltarea Funaticii
O luptă cu o umbră 2005 PC (Windows) Akella
Lupta umbrelor 2 2007 PC (Windows) TM Studios ( Akella )

Vezi și

Note

  1. Timofey Putintsev. RenderWare vine pe PSP (downlink) . DTF (25 martie 2004). Data accesului: 18 februarie 2011. Arhivat din original pe 14 iulie 2014. 
  2. Timofey Putintsev. RenderWare va veni la N-Gage (link descendent) . DTF (11 mai 2004). Data accesului: 18 februarie 2011. Arhivat din original pe 14 iulie 2014. 
  3. Ghidul utilizatorului Sims 3 . Arte electronice . Consultat la 18 februarie 2011. Arhivat din original pe 22 martie 2012.
  4. Timofey Putintsev. Fizică nouă de la Criterion (link indisponibil) . DTF (2 decembrie 2003-12-02). Data accesului: 18 februarie 2011. Arhivat din original pe 7 aprilie 2017. 
  5. Brandon Sheffield. Bing There, Done That: CCO Talks de la EA... Totul  (engleză) . Gamasutra (23 mai 2007). Consultat la 18 februarie 2011. Arhivat din original pe 22 martie 2012.
  6. 1 2 Need for Speed: Hot  Pursuit . abur . - vezi mențiunea motorului în lista mărcilor înregistrate - „RenderWare este o marcă comercială sau o marcă înregistrată a Criterion Software Ltd.” Data accesului: 18 februarie 2011. Arhivat din original pe 19 martie 2012.
  7. Steve M. RW Analiză  . - pagina de pornire a utilitarului neoficial RW Analyze pentru lucrul cu unele jocuri pe motorul RenderWare 3.x. Data accesului: 6 martie 2012. Arhivat din original pe 7 iunie 2012.
  8. Interviu tehnic: Need for Speed: Hot  Pursuit . Eurogamer.net (31 iulie 2010). Consultat la 10 februarie 2011. Arhivat din original pe 19 martie 2012.
  9. 1 2 Nevoia de viteză  . Stare de nervozitate. Răspunsul Twitter din seria Need for Speed : „Most Wanted este pe un motor Chameleon evoluat de la Hot Pursuit”. Consultat la 13 iunie 2012. Arhivat din original la 4 aprilie 2016.
  10. Inginerie inversă a codului GTA III și GTA VC a fost finalizată . OpenNET (16 februarie 2020). Arhivat din original pe 16 noiembrie 2021.
  11. [Dezvoltatorii au terminat inginerie inversă pentru GTA III și Vice City și au lansat porturi pentru diferite platforme. Codul GTA III și GTA VC a fost modificat] . Habr (15 februarie 2020).
  12. ↑ The Bully: Scholarship Edition a relansat jocul pe un alt motor, Gamebryo . RenderWare continuă să ruleze jocul original PS2 pe PlayStation 3 și PlayStation 4, ca parte a compatibilității cu versiunea anterioară.
  13. 1 2 Lucrează la versiunea Remastered.
  14. Conform informațiilor date în creditele jocului.
  15. RenderWare rulează un port de consolă Rockstar Vienna al jocului, în timp ce originalul pentru PC folosește propriul motor de dezvoltare Max Payne 2, MaxFX .
  16. 1 2 Ecranul de introducere arată sigla motorului RenderWare.
  17. Skate  . _ RPCS3 Wiki. - „...un pachet RenderWare numit Drives a fost folosit pentru a modela articulațiile corpului uman.” Arhivat din original pe 16 noiembrie 2021.
  18. ↑ Zanzarah: Portalul Ascuns  . site-ul oficial. Consultat la 6 iunie 2012. Arhivat din original pe 27 iunie 2012.

Link -uri