LCG Entertainment Inc. | |
---|---|
Tip de | companie privata |
Baza | 2018 |
Predecesor | Telltale Incorporated |
Fondatori |
Jamie Ottilli Brian Waddle |
Locație | Statele Unite ale Americii : Malibu , California |
Cifre cheie |
Jamie Ottilli (CEO) Brian Waddle ( CRO ) |
Industrie | industria jocurilor pe calculator |
Produse | jocuri pe calculator |
Site-ul web | www.telltale.com |
LCG Entertainment Inc. (numele comerciale Telltale și Telltale Games ) este un editor și dezvoltator american de jocuri video și succesor al Telltale, Inc. care s-a închis în octombrie 2018. Fondată pe 27 decembrie 2018 de Jamie Ottilli și Brian Waddle; sediul principal este situat în orașul Malibu . LCG Entertainment a reușit să dobândească drepturile pentru o mare parte din proprietatea intelectuală originală a Telltale, Inc., inclusiv licențele de branding, jocuri și jocuri.
Telltale Games originale a fost fondată în iunie 2004 de Kevin Bruner, Daniel Connors și Troy Molander, toți de la LucasArts ; sediul principal era situat în orașul San Rafel . Compania a câștigat notorietate pentru jocurile sale de aventură bazate pe seriale de televiziune și benzi desenate populare. Modelul de afaceri al lui Telltale s-a bazat pe distribuția digitală și lansarea de jocuri în episoade - sub forma mai multor părți scurte lansate secvenţial pe tot parcursul anului.
Primele jocuri ale studioului aveau un gameplay tradițional pentru acest gen, cu numeroase puzzle-uri pe care jucătorul a trebuit să le rezolve pentru a progresa. Începând cu The Walking Dead: The Game (2012), bazat pe seria de benzi desenate Walking Dead , studioul s-a îndreptat spre lansarea de jocuri bazate pe poveste în care alegerea jucătorului în anumite situații a determinat dezvoltarea ulterioară a poveștii; toate jocurile ulterioare ale companiei au folosit acest model de joc. În proiectele lor, studioul a folosit propriul motor de joc Telltale Tool , dezvoltat de companie chiar la începutul activității sale.
În ciuda succesului jocurilor lansate, a creșterii rapide și a multor proiecte anunțate, studioul a întâmpinat multe probleme interne; mulți dezvoltatori și chiar foști manageri
a părăsit Telltale, fondând o serie de propriile lor studiouri de dezvoltare de jocuri. În 2017, după o altă schimbare de conducere, Telltale și-a redus personalul cu un sfert, iar un an mai târziu, în septembrie 2018, a anunțat falimentul și concedierea aproape tuturor angajaților; În stat au rămas doar 25 de persoane, care au continuat să lucreze pentru a-și îndeplini obligațiile față de investitori. Pe 4 octombrie, s-a știut că toți muncitorii rămași au fost disponibilizați. Pe 11 octombrie, compania a încetat oficial să mai existe. Până în aprilie 2019, resturile sale au fost lichidate [1] .
LCG Entertainment a fost înființată la 27 decembrie 2018 în temeiul Legii Generale a Corporației Delaware, Jamie Ottily și Brian Waddle fiind director executiv și, respectiv, director de venituri. În februarie 2019, compania a început negocierile cu Sherwood Partners, Inc., compania din spatele lichidării Telltale, pentru a achiziționa majoritatea licențelor și jocurilor Telltale rămase. Negocierile au durat peste șase luni, ceea ce a fost complicat de numărul de companii implicate în drepturile de proprietate intelectuală. LCG Entertainment a asigurat o serie de investiții pentru a asigura achiziția, inclusiv cele din Athlon Games și reprezentanții industriei jocurilor video Chris Kingsley, Lyle Hall și Tobias Sjögren.
Pe 28 august 2019, a fost anunțat că LCG Entertainment a achiziționat mai multe dintre activele cheie ale Telltale și a „relansat” compania adoptând „Telltale Games” ca denumire comercială. Biroul va fi situat în Malibu , California. Sub conducerea lui Jamie Ottilie și Brian Waddle, noul Telltale urmează să relanseze vechiul catalog, precum și să lucreze la jocuri noi bazate pe proprietatea studioului. În timp ce licențele pentru unele jocuri, inclusiv The Walking Dead și Stranger Things, au fost returnate proprietarilor lor originali, noul Telltale păstrează licența pentru The Wolf Among Us și Batman, precum și proprietatea intelectuală pentru Puzzle Agent”. Pe parcursul primelor șase luni, Telltale este de așteptat să înceapă puțin prin construirea proceselor. Compania le-a oferit foștilor freelanceri Telltale muncă prin contract. Partenerii actualei Telltale sunt editorul Athlon Games, care se va ocupa de distribuție, și sponsorii financiari Chris Kingsley, Lyle Hall și Tobias Sjögren. [2] [3] Niciuna dintre părți nu a mai lucrat anterior cu vechiul Telltale [4] .
Foștii angajați ai studioului inițial au fost sceptici față de relansarea LCG de către Telltale, considerând că oferirea de muncă independentă doar în San Francisco , care are unul dintre cele mai mari niveluri de cost al vieții din țară, era riscantă. Alții cer companiei să plătească datoria existentă, în timp ce alții vor să boicoteze orice joc din noul Telltale [5] . Pe 3 septembrie 2019, jocurile eliminate anterior au apărut pe Steam: The Wolf Among Us , Batman , Puzzle Agent , Hector: Badge of Carnage [6] . Pe 12 decembrie 2019, dezvoltarea The Wolf Among Us 2 [7] a fost anunțată împreună cu AdHoc Studio și WB Games .
An | Nume | Platforme | Dezvoltator | Editor | Legături |
---|---|---|---|---|---|
2019 | Ediția Batman Shadow | Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One | Jocuri Telltale | Warner Bros. Divertisment interactiv | [opt] |
2023 | Lupul printre noi 2 | Windows, Playstation 4, PlayStation 5 , Xbox One, Xbox Series X/S | Telltale Games, Studio Ad Hoc | [9] | |
TBA | Întinderea: o serie revelatoare | TBA | Puntea Nouă | Jocuri Telltale | [zece] |
![]() | |
---|---|
Foto, video și audio | |
Site-uri tematice |
Telltale Games / LCG Entertainment | |
---|---|
Batman |
|
Os |
|
CSI |
|
Sam&Max |
|
Agent de puzzle |
|
Noaptea de poker | |
Zombie |
|
Lupul dintre noi | |
Minecraft: Modul poveste |
|
Alte jocuri |
|