Lode Runner | |
---|---|
Versiunea originală a jocului pentru Apple II | |
Dezvoltator | Douglas Smith |
Editor | Broderbund și Ariolasoft |
Data de lansare | 1983 |
Gen | platformer - puzzle |
Creatori | |
Designer de jocuri | Douglas Smith |
Detalii tehnice | |
Platforme | Apple II , Atari ST , Commodore 64 , MSX , Atari 400/800 , DOS ( PC ), Windows ( PC ), Mac OS , NES , Game Boy , Atari Lynx , BBC Micro , ZX Spectrum , Nintendo DS , Windows Mobile . |
Moduri de joc | un singur utilizator |
transportatorii | cartus de joc |
Control | joystick și ecran tactil |
Lode Runner este un joc de platformă puzzle 2D lansat pentru prima dată în 1983 .
În versiunea originală, jocul constă din 150 de niveluri [1] [2] , în care jucătorul controlează un omuleț care se mișcă în patru direcții fără a putea sări. Fiind la suprafață sau la bara transversală, omulețul se mișcă în stânga și în dreapta, în sus și în jos pe scări. Sarcina jucătorului este să colecteze mai multe obiecte identice situate în diferite părți ale nivelului. Când toate elementele sunt colectate, în partea de sus a nivelului apare o scară, de-a lungul căreia jucătorul trece la nivelul următor.
Personajul are dușmani care se mișcă în direcția sa. Când intră în contact cu un inamic, nivelul este jucat și începe din nou. Dacă numărul de încercări este epuizat, jocul se termină. Contactul nu contează atunci când personajul trece peste un inamic imobilizat într-o capcană, precum și atunci când cade deasupra acestuia.
Personajul poate săpa gropi în stânga și în dreapta lui în anumite zone ale podelei. Săparea găurilor este necesară pentru ca personajul să cadă prin podea (dacă podeaua este cu un singur strat) și pentru a crea capcane în care să cadă inamicii. Gaura apare pentru câteva secunde și apoi dispare. Dacă inamicul a căzut în gaură la scurt timp după formarea ei, atunci după un timp el iese din ea și continuă să se miște. Dacă un inamic intră într-o gaură cu puțin timp înainte ca aceasta să dispară, atunci el dispare împreună cu ea și reapare în partea de sus a ecranului.
O caracteristică distinctivă a jocului este prezența unui editor în el , permițând jucătorului să creeze niveluri suplimentare.
În 1994, Sierra Entertainment a lansat Lode Runner: The Legend Returns pentru sistemele DOS și Windows ( PC ). Jocul a dobândit o mulțime de calități pozitive: animație excelentă, paletă bogată de culori, peisaje originale, abilitatea de a juca împreună și utilizarea unor capcane suplimentare, pe lângă „shot-ul” standard (rășină lipicioasă, spânzurătoare etc.)
Continuarea jocului - Lode Runner 2 , Lode Runner 3 , Lode Runner 3-D și altele.
Jocul a fost lansat și pentru consola NES ( Dandy ), avea 50 de nivele, fiecare dintre ele ocupand două ecrane în direcția orizontală. La fel ca multe jocuri NES din perioada timpurie, Lode Runner nu are sfârșit, după finalizarea nivelului 50, nivelul 1 începe din nou. Grafica este în general mai detaliată decât originalul. Jocul are un editor de niveluri care îți permite să faci singur niveluri, deși limitat la un singur ecran. Adversarii din joc sunt roboți care arată ca Bomberman (eroul unei serii de jocuri proprii de Hudson Soft , care a portat Lode Runner pe NES). Aceasta nu este doar o coincidență, conform intrigii lui Bomberman însuși, scena sa finală arată cum se transformă dintr-un robot într-un Căutător de aur, lăsând legătura dintre cele două jocuri la ghicitul jucătorului.
Au existat multe clone ale jocului pe computerele sovietice de uz casnic , de exemplu, Zoo pentru PC „ Specialist ”, Goblin Castle pentru „ Electronics MS 0511 ”, Yeti pentru „ Vector-06Ts ”, Runner pentru „ Corvette ”.
Refaceri moderne :
Seria Lode Runner | |
---|---|
|