petrecere mario | |
---|---|
Dezvoltator | Hudson Soft |
Editor | Nintendo |
Parte dintr-o serie | Mario Party |
Data de lansare | 18 decembrie 1998 |
Gen | joc social pe computer [d] |
Creatori | |
Compozitor | |
Detalii tehnice | |
Platformă | Nintendo 64 |
Moduri de joc | multiplayer și single player |
Purtător | cartus de joc |
Site oficial ( japonez) |
Mario Party este un joc video de petrecere dezvoltat de Hudson Soft și publicat de Nintendo pentru Nintendo 64 [1] [2] . A fost lansat pe 18 decembrie 1998 în Japonia [3] , 8 februarie 1999 în America de Nord [4] [5] și 9 martie 1999 în Europa și Australia [6] . Jocul era destinat unui public mai tânăr [7] . În timpul dezvoltării jocului, Shigeru Miyamoto , creatorul lui Mario , a fost responsabil de joc.. La lansare, jocul a primit în mare parte recenzii pozitive din partea criticilor, care au lăudat multiplayer-ul, conceptul și muzica, dar au dezaprobat ritmul lent al jocului și recenziile mixte pentru grafica acestuia. Este prima tranșă din seria de jocuri Mario Party , urmată în 1999 de Mario Party 2 pentru același sistem.
Mario Party este un joc video de petrecere cu șase personaje jucabile: Mario , Luigi , Prințesa Peach , Yoshi , Wario și Donkey Kong . În povestea jocului, Mario și prietenii săi se ceartă care dintre ei este „Superstarul”, o figură pe care se poate baza întreaga lume. Pentru a-și rezolva disputa, pleacă în aventuri pentru a determina care dintre ei este mai demn de acest titlu [8] . Modalitatea de joc este prezentată sub forma unui joc de masă tradițional și include șase cărți de joc dedicate fiecăruia dintre personajele jucabile. Mai târziu în joc, două cărți suplimentare devin disponibile [9] [10] .
Mario Party include o componentă multiplayer; fiecare joc este format din patru jucători, dintre care cel puțin unul este controlat de un om. Orice personaj care nu este controlat de un om va fi controlat de un computer. Nivelul de calificare al personajelor controlate de computer poate fi setat individual între „Ușor”, „Mediu” sau „Dificil”. După ce jucătorii și harta de teren sunt determinate, jucătorul alege cât de mult va dura jocul pe hartă: „Joc ușor” are 20 de ture, „Joc standard” are 35, iar „Joc complet” are 50. Începând jocul, fiecare dintre jucători aruncă un bloc de zaruri pentru a determina ordinea turnării: jucătorul cu cele mai multe puncte merge primul la fiecare tură, iar cel cu cele mai puține merge ultimul [11] .
Scopul Mario Party este să adune cele mai multe stele dintr-un număr dat de mișcări. Stelele trebuie achiziționate de la Toad cu monede, care pot fi câștigate completând unul dintre cele peste 50 de mini-jocuri care se joacă o dată la sfârșitul fiecărei ture [12] .
În meniul principal al jocului există o „Banca de ciuperci”, în care sunt adăugate monedele primite de jucător în timpul jocului. Inițial, „Banca de ciuperci” conține 300 de monede. Monedele pot fi folosite pentru a cumpăra mini-jocuri de la „Mini Game House”, care pot fi jucate în orice moment, în afară de jocurile obișnuite de societate. „Mini Game House” are un mod „Mini Game Stadium” în care patru jucători concurează pe o hartă specială constând doar din locuri albastre și roșii. Monedele din aceste locuri nu sunt colectate sau pierdute, ci sunt câștigate doar prin câștigarea mini-jocurilor. Câștigătorul „Stadionului Mini-Joc” este determinat de cel care strânge cele mai multe monede până la sfârșitul turei alocate. Monedele pot fi folosite și în „Magazinul de ciuperci” din meniul principal, de unde puteți cumpăra articole și le puteți stoca în Banca de ciuperci. Aceste elemente pot fi activate și dezactivate în timpul jocului, unde au efect aleatoriu atunci când orice personaj aruncă un bloc de zaruri. Aceste efecte includ blocuri speciale de zaruri care rulează doar numere mai mari sau mai mici. Alte articole sunt eliminate de pe terenul de joc Koopa Troopa sau Boo [13] .
Jocul include un mod „Mini Game Island” pentru un singur jucător, în care o persoană trebuie să finalizeze fiecare mini joc. Jucătorul are patru vieți și progresează pe harta lumii, completând fiecare mini-joc, iar pierderea unui mini-joc duce la pierderea unei vieți. Dacă jucătorul pierde toate viețile, jocul se termină și jucătorul trebuie să reia jocul de la ultimul punct de salvare. Dacă jucătorul finalizează toate mini-jocurile în acest mod, vor fi deblocate până la trei mini-jocuri bonus [14] .
Mario Party a primit recenzii „în general favorabile”, conform site-ului de agregare a recenziilor Metacritic [15] . Potrivit criticilor, Mario Party este mult mai distractiv atunci când este jucat cu alți oameni prin opțiunea multiplayer a jocului [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] . Joe Fielder de la GameSpot a spus: „Jocurile care sunt distractive de jucat în multiplayer nu sunt deloc mai bune în singleplayer. Într-adevăr, acea scânteie competitivă în multiplayer de a țipa prietenii tăi și/sau a-i aplauda pe aceștia dă viață acestor mici, adesea simple. jocuri, iar fără ele rămân simple mici jocuri” [20] . Peer Schneider de la IGN a luat o poziție similară, afirmând că interacțiunea dintre jucători, nu interacțiunea cu jocul, este cea care face ca Mario Party să fie distractiv [21] . James Bottorff de la Cincinnati Enquirer a scris: „Când joci singur, trebuie să stai prin mișcările dureros de lente ale fiecăruia dintre adversarii tăi pe computer” [22] . GameRevolution a scris că jocul singur este „teribil de plictisitor și, de fapt, să găsești 4 persoane pentru a juca Mario Party este mai greu decât pare” [18] .
GameRevolution a mai scris că jocul are „intenții mari, dar o execuție slabă”, numindu-l „obositor și adesea frustrant” [18] . Mario Party și mini-jocurile sale au fost revizuite negativ de revista Game Informer [23] . Scott Alan Marriott de la AllGame a fost, de asemenea, nemulțumit de majoritatea minijocurilor și a criticat norocul aleatoriu în joc. Marriott a concluzionat că majoritatea jucătorilor ar fi nemulțumiți de mini-jocuri scurte și de joc simplu [16] .
Coloana sonoră a jocului a fost lăudată [16] [17] [18] [19] [21] , deși grafica a primit reacții mixte [16] [17] [18] [21] . Criticii au crezut că jocul va atrage copiii mici. Electronic Gaming Monthly a dat jocului scoruri individuale de 8,5, 8,5, 8,5 și 9 fiecare, pentru un total de 8,625 din 10. În Japonia, revista Famitsu a dat jocului scoruri individuale de 2 opturi, 7 și 8, pentru a este de 31 de puncte. din 40 [15] .
În primele două luni de la lansarea sa în Statele Unite, Mario Party a fost unul dintre cele mai bine vândute 5 jocuri video [24] [25] [26] . De asemenea, a devenit al patrulea cel mai bine vândut joc video din aprilie 1999 [27] .
În Mario Party, unele mini-jocuri necesită ca stick-ul analogic al controlerului Nintendo 64 să fie rotit la viteză maximă. Unii jucători au primit vezicule, arsuri prin frecare și tăieturi în timp ce roteau stick-ul cu palmele în loc de degetele mari, deoarece stick-ul analogic este proiectat ciudat și astfel accelerează mini-jocuri [28] [29] [30] .
Deși nu au fost depuse procese, aproximativ 90 de plângeri au fost depuse la biroul procurorului orașului New York, iar Nintendo of America a acceptat în cele din urmă un acord care a inclus furnizarea de mănuși jucătorilor răniți și plata taxelor legale de 75.000 de dolari ale statului. La acea vreme, furnizarea a aproximativ 1,2 milioane de mănuși ar fi putut costa pe Nintendo până la 80 de milioane de dolari [28] [29] [30] .
Pentru consola virtuală Wii și Wii U, Nintendo a relansat Mario Party 2 în locul acestui joc. Rotirea stick-ului analog a fost readusă în Mario Party: Island Tour .
În Mario Party Superstars, pe ecranul cu reguli este plasat un avertisment că jucătorii nu ar trebui să-și folosească palmele pentru a roti stick-ul pentru a evita rănirea mâinilor și deteriorarea stick-ului [31] .