Vario

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 2 septembrie 2022; verificările necesită 57 de modificări .
Vario
ワリオ
Wario

Wario în Mario Party 6
Istoricul aspectului
Seria de jocuri Mario
Debut Super Mario Land 2: 6 monede Golgen
Idee Hiroji Kiyotake [1]
Pictor Hiroji Kiyotake
Actorie vocală

engleză:
Charles Martinet

Japonez:
Charles Martinet
Chikao Otsuka
Caracteristica caracterului
Vârstă aproximativ 24 de ani
Vedere Uman
Rude Waluigi (posibil frate mai mic/văr)
Ocupaţie Om de afaceri, vânător de comori
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Wario (ワ Wario ) este un personaj de joc video creat de artistul  Hiroji  Kiyotake pentru Nintendo . Un prieten bun, dar lacom din copilărie [2] al instalatorului Mario .

Wario a apărut în jocul din 1992 Super Mario Land 2: 6 Golden Coins ca răufăcător și șef final , după care a apărut în mod repetat în alte jocuri din seria Mario, în care nu a mai devenit un răufăcător, ci un anti- erou .

Lăcomia lui Wario îl determină să facă lucruri rele, cum ar fi să preia castelul lui Mario. Wario este, de asemenea, foarte viclean, deoarece l-a păcălit pe Mario de multe ori. Wario a ajutat Regatul Ciuperci cu ocazii separate.

Creare

Ideea de a-l prezenta pe Wario ca un nou personaj a apărut în timpul dezvoltării Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. Echipa de angajați a avut ca scop schimbarea conceptului care a fost folosit constant în jocurile Mario; au vrut să-i ofere lui Mario un nou scop. În loc ca Mario să lupte în beneficiul altcuiva (cum ar fi prințesa Daisy în Super Mario Land și prințesa Peach în orice alt joc), personalul a vrut ca Mario să lupte pentru a obține ceva înapoi. Înainte de dezvoltarea personajului, numele lui Wario a fost primul lucru care a fost adoptat pe baza cuvântului japonez „warui” care înseamnă „rău”. Designul fizic și personalitatea lui Wario s-au bazat pe ideea că protagonistul ar trebui să aibă un arhi-rival și un inamic. Hiroji Kiyotake a declarat că relația lui Wario cu Mario a fost inspirată de personajele americane de benzi desenate Popeye și Bluto. Bluto este bine construit din punct de vedere fizic, motivat de propriile sale interese și mai viclean decât omologul său, Popeye.

Descrierea personajului

Wario a fost conceput și portretizat ca fiind exact opusul lui Mario: are brațe puternice musculare (se știe că ridică în mod regulat greutăți în jocuri), o mustață lungă în zig-zag, este îmbrăcat cel mai adesea într-un pulover galben, cizme cu vârfuri ascuțite (capabile de dând o „lovitură spectaculoasă în fund că strigătul va fi egal cu cel al unui elefant decât al unui om”) și salopete mov . Posedă un râs neplăcut, agresiv. Îi place usturoiul.

Inițial, Vario vorbea cu un puternic accent german - când pierdea, spunea „So ein mist” (La naiba!), jucătorii interpretau asta ca „Nu, am ratat!”. În jocurile Nintendo 64 , el a fost exprimat de traducătorul german Tomasz Spindler.

Nu are mare agilitate și viteză, ca Mario, dar mai puternic decât el. De asemenea, spre deosebire de Mario, el este extrem de tenace: dacă Mario poate fi ucis cu 1-3 atingeri, atunci Wario poate fi ucis doar cu 10-16, în timp ce nu toți inamicii sunt capabili să-l rănească. De asemenea, la fel ca Mario, poate lua obiecte și obține abilități mai progresive, dar diferența este că încă mai poate lua pălării noi (în jocul Wario Land: Super Mario Land 3 ) cu care poate finaliza nivelul mult mai eficient.

Contrastul dintre imaginile lui Mario și Wario este subliniat și de faptul că Wario este, de asemenea, predispus la obiceiuri neplăcute (cum ar fi să-și strângă nasul) și chiar le folosește uneori ca atacuri. De asemenea, în jocurile sportive, își folosește adesea propria burtă mare (în special văzută în jocul Mario Smash Football, unde deseori lovește mingea cu stomacul). De asemenea, în jocul Wario Land: Shake It! el arata minunile acrobatiei, invartindu-se repede pe bara transversala. În seria Super Smash Bros. Wario își poate ataca adversarii și zbura eliberând gaze intestinale. Potrivit teoriilor jocurilor, acest lucru se explică prin dieta sa, predominant usturoi și bere.

În multe dintre serialele Wario Land, el folosește, de asemenea, „pildriver” ca mișcare semnătură, în timp ce creaturi de câteva ori mai mari decât el însuși pot deveni victime ale acestei tehnici.

Cu toate acestea, cea mai recunoscută mișcare a sa este liniuța sa: Wario accelerează și lovește inamicii de pe umăr (Wario land 3 arată unele abilități originale atunci când jucătorul găsește o putere pentru personaj ca o întoarcere pentru ceea ce a pierdut). În Wario Land: Shake It! această tehnică a devenit mai puțin distructivă, dar a devenit posibilă utilizarea unui accelerator care permite Vario să spargă chiar și pereții de fier cu o rulare

În jocurile sale ( seria Wario Land ), cu excepția lui Wario Land 3, el nu salvează prințesa, dar este de obicei ocupat cu îmbogățirea personală sau este forțat să facă fapte bune sub presiunea circumstanțelor sau așteptând o recompensă pentru ele, precum și căutarea comorilor pe care le face mereu. Are propria lui decapotabilă , avion , casă mare .

Note

  1. Creatorii lui Wario . Preluat la 8 noiembrie 2021. Arhivat din original la 8 noiembrie 2021.
  2. Oficial Mario vs Comic. Wario .

Link -uri