Osu!

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 24 februarie 2021; verificările necesită 127 de modificări .
osu!
Dezvoltator Dean „peppy” Herbert ,
ppy Pty Ltd
Data de lansare 16 septembrie 2007
Suport online Sprijinit
Licență MIT ( osu!lazer )
ultima versiune 20221016.2
(16 octombrie 2022 [1] ) ( 16.10.2022 )
Ultima
versiune beta
20221016.1
(16 octombrie 2022 [2] ) ( 16.10.2022 )
Gen joc muzical
Detalii tehnice
Platforme Windows
macOS
Linux (OBT)
iOS (OBT)
Android (OBT)
Mod de joc PvP
Limbajul interfeței disponibil în 36 de limbi
Purtător distributie digitala
Control dispozitiv de indicare , tabletă , ecran tactil , tastatură și mouse
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

osu!  este un joc muzical gratuit și cu sursă închisă dezvoltat și publicat de Dean Herbert (cunoscut și sub pseudonimul „peppy”). Jocul a fost lansat pe 16 septembrie 2007 pentru Windows , dar ulterior a fost portat pe macOS . Modul de joc se bazează pe diverse jocuri populare, inclusiv pe Osu! Tatakae! Ouendan , Elite Beat Agents , Taiko no Tatsujin , Beatmania IIDX , O2Jam și DJMax . Jocul are o comunitate de sport activă .

Gameplay

Jocul are patru moduri de joc oficiale: osu! (numit uneori osu!standard ), osu!taiko (fostul Taiko) , osu!catch (fostul Catch the Beat ) și osu!mania [3] . Fiecare dintre moduri este reprezentat de niveluri numite „hărți” ( eng.  beatmaps ). Hărțile constau din trei elemente principale - note, glisoare și rotative (pentru fiecare mod, mecanica lor este realizată în felul lor) - aliniate în diferite poziții pe ecran și în momente diferite. Cărțile sunt apoi jucate cu muzică adecvată, simulând un sentiment de ritm pe măsură ce jucătorul interacționează cu obiectele în timp cu cântecul.

Jocul poate fi jucat folosind diverse dispozitive periferice: mouse de computer, tabletă grafică, tastatură, dispozitive tactile sau alte dispozitive care nu sunt furnizate inițial de joc.

Moduri de joc

osu!

osu! (uneori denumit asdads dard sau pur și simplu osu!std ) este un mod de joc standard constând din trecerea cărților făcând clic pe cercuri, glisoare și rotitori. Acest mod a fost inspirat de Osu! Tatakae! Ouendan și Elite Beat Agents . Jucătorul poate folosi fie un mouse singur, fie o combinație de mouse/ tastatură sau tabletă grafică /tastatură (butoanele implicite: Zși X) (poate fi, de asemenea, realocate), sau ecranul tactil al dispozitivului [4] . Hărțile din modul osu!standard pot fi convertite automat de către joc pentru a fi utilizate în alte moduri.

osu!taiko

osu!taiko  este un mod de joc care constă în apăsarea uneia dintre cele patru note (două exterioare, albastre, katsu și două interioare, portocalie, don ) în ritm pe o interfață asemănătoare tobei. Replică elemente ale jocului Taiko no Tatsujin . Taste principale pentru notele de perforare:Z,X,CșiV(în osu!lazer  -D,F,JșiK) [5] .

osu!catch

osu!catch , cunoscut anterior ca Catch the Beat ( CtB ) este un mod de joc original constând din prinderea fructelor (acționând ca niște note), picături (glisoare) și banane (spinners) care cad de sus în ritm, controlând un personaj care ține o farfurie. Controlul se face prin tastele săgeți (←și→) și accelerația prin⇧ Shift [6] .

osu!mania

osu!mania  este un mod de joc care constă în apăsarea tastelor la un ritm similar cu seria de jocuri Beatmania IIDX . Numărul de taste variază de la 1 la 9 (în modul single player), dar poate fi până la 21. Cele mai populare printre jucători sunt 4 și 7 taste [7] .

Hărți

osu! are cinci categorii diferite de cărți [8] :

  • Ransat ” este un  tip de hartă creată de comunitate care a fost aprobată ca fiind redabilă conform standardelor de calitate de Beatmap Nominators sau BN . Ele oferă puncte de performanță ( pp , din puncte de performanță ) care vor permite jucătorilor să avanseze pe tabelul global de performanță.
  • „Calificat” ( Calificat ) - un tip de carduri care sunt în curs de a deveni evaluate. Aceste carduri sunt deținute în statut Calificat timp de o săptămână, după care, dacă nu sunt identificate probleme care nu îndeplinesc criteriile de rating, sunt mutate în categoria „Evaluate”. În caz contrar, cărțile vor fi descalificate și statutul lor se va schimba în „În dezvoltare”. Aceste cărți nu oferă puncte de performanță jucătorilor.
  • Loved este un tip de card care a primit feedback pozitiv din partea comunității. Cărțile din această categorie pot să nu îndeplinească întotdeauna criteriile pentru a fi evaluate, dar pot fi jucate. Au un tabel cu scoruri mari care poate fi resetat de către creatorul hărții.
    • Alegerea cardurilor pentru această categorie se realizează în cadrul proiectului Project Loved .
  • „În așteptare” ( Pending ) și „În dezvoltare” ( Work in Progress , WIP ) - tipuri de hărți care nu sunt încă finalizate sau care așteaptă calificarea. Ceea ce îi unește este că nu au tabele cu scoruri mari.
    • Adesea aceste categorii sunt folosite împreună (de exemplu, în lista de cărți din profilul jucătorului sau ca filtru de căutare), deși înseamnă concepte relativ diferite.
  • „Aprobat” ( Approved ) - un tip de hărți, care nu mai sunt folosite în catalogare. Deși unele cărți vechi au încă această categorie, nu mai este posibil să le obții pe altele noi. Criteriile și structura de selecție sunt practic imposibil de distins de cardurile de „evaluare”.
  • „Abandonat” ( Cimitir ) - un tip de hartă care nu a primit o actualizare de mai mult de 30 de zile. La fel ca cei în dezvoltare, ei nu au clasamente.

Moduri

Pentru fiecare mod de joc, sunt disponibili diferiți modificatori (denumite în mod obișnuit „modificări”), simplificare ( Easy ( EZ ), NoFail ( NF ) sau HalfTime ( HT )), complicare ( HardRock ( HR ), SuddenDeath ( SD ), Perfect ( PF ) , DoubleTime ( DT ), Nightcore ( NC ), Hidden ( HD ) sau Lanternă ( FL )) sau automatizare ( Relax ( RX ), Autopilot ( AP ) , Auto ( AT ), Cinema ( CM ) sau SpunOut ( SO ) ) procesul de joc. Fiecare mod (cu excepția câtorva) vine cu un multiplicator (crește cu mai multe moduri) care afectează scorul final al jucătorului.

osu!supporter

Eticheta de abonament osu!supporter permite jucătorilor să descarce hărți direct de pe clientul jocului folosind osu!direct , adaugă o pictogramă inimă lângă numele de utilizator pe site-ul web al jocului, sloturi suplimentare pentru hărți în desfășurare, mai puține limite de viteză de descărcare, acces la multiplayer pe Beta și versiuni de vârf ale jocului, clasamente între prieteni sau după țara de reședință, o schimbare gratuită a numelui și mai multe opțiuni de personalizare în joc și pe pagina utilizatorului de pe site-ul jocului [9] . osu!supporter nu afectează în niciun fel jocul și toate fondurile merg direct pentru a susține jocul. Abonamentul nu este reînnoit și se plătește pentru o anumită perioadă (de la o lună la doi ani), totuși, este posibil să achiziționați mai multe etichete.

osu!lazer

osu!lazer [10]  este un remake open-source al jocului în dezvoltare, care introduce un cadru graficconstruit de la zero și mai potrivit pentru dezvoltarea jocurilor muzicale. Rezultatul este o performanță îmbunătățită, o interfață și mai multă flexibilitate pentru schimbările viitoare. De asemenea, cadrul permite utilizatorilor să-și creeze propriile moduri de joc, care pot fi apoi jucate din clientul de joc osu!lazer . Modul osu!standard a suferit diverse modificări ale jocului, cum ar fi un nou sistem de punctare care este mai concentrat pe ritm și mai multe modificări diferite ale jocului. Dezvoltarea osu!lazer a început în 2016 , iar versiunile de previzualizare ale clientului sunt în prezent disponibile pentru testare pe Windows, macOS, iOS și Android, cu o versiune viitoare pe Linux. Utilizatorilor li se oferă posibilitatea de a compila opțional ei înșiși osu!lazer pe Linux.

Deoarece osu!lazer este scris în întregime în C# Core, este teoretic compatibil cu orice mediu care poate rula programe .NET Core.

Muzică

În osu! există un program Featured Artists , care este reprezentat de peste 200 de interpreți. Muzica lor a fost selectată de comunitate ca fiind excelentă pentru joc și are licență pentru utilizare în el [11] . Unii artiști creează muzică special pentru utilizare în osu! , iar unii artiști sunt, de asemenea, cunoscuți pentru crearea muzicii pentru alte jocuri muzicale, cum ar fi Camellia (Masaya Oya) [12] și Cranky (Hiroshi Watanabe) [13] care sunt cunoscuți pentru munca lor în jocurile Konami Sound Voltex și Beatmania IIDX. seria de jocuri .

Recenzii și critici

Site- ul francez de jocuri Jeuxvideo.com a evaluat osu! foarte pozitiv, acordând un punctaj de 18/20 de puncte [14] . În 2010, recenzorul jocului MMOGames.com Daniel Ball a dezvăluit că, deși jocul era foarte asemănător cu Elite Beat Agents , prezenta o mare varietate de conținut de înaltă calitate și personalizare comunității [15] .

osu! a fost recomandat de jucători de sport precum Ninja, Tenz și EFFECT ca o modalitate de a se încălzi și de a exersa țintirea [16] [17] .

Scena comunitară și competitivă

Momentan, osu! are peste 20 de milioane de conturi de jucători în întreaga lume [18] , dintre care aproximativ 3 milioane de jucători ocupă o poziție în clasamentul general.

Jocul are trei aspecte principale ale competiției dintre jucători. Într-un joc multiplayer, până la 16 jucători pot juca aceeași hartă în același timp. Pe hărți separate, jucătorii concurează pentru puncte pe diferite clasamente. Jucătorii concurează și pentru locul lor în clasamentul general, care este calculat pe baza numărului de puncte de performanță ( pp ). Aceste puncte se bazează pe acuratețea jucătorului și dificultatea hărții [19] . Majoritatea jucătorilor obțin între 50 și 200 pp pe hartă și doar câțiva obțin mai mult de 500. În iulie 2019, jucătorul Vaxei a spart pentru prima dată marcajul de 1000 pp pe hartă, următorul record după care a fost stabilit de un alt jucător idke în mai puțin de 24 de ore [17] [20] .

Din 2011 la osu! există „cupe mondiale” anuale pentru fiecare mod de joc: osu! Cupa Mondială ( OWC , desfășurată de obicei iarna la sfârșitul anului), Cupa Mondială osu!taiko ( TWC , primăvară), Cupa Mondială osu!catch ( CWC , vară) și Cupa Mondială osu!mania 4K și 7K ( MWC 4K , MWC 7K , toamnă-iarnă) [21] . Echipele pentru competiție sunt împărțite pe țară, până la 8 jucători per echipă [22] . Turneele recente folosesc un sistem knockout cu două pierderi .

Țările câștigătoare ale turneelor ​​oficiale
osu! osu!taiko osu!catch osu mania 4K osu mania 7K
2011 OWC #1  Republica Chineza

 Olanda

 Republica Coreea

 Republica Chineza

 Japonia

 China

"China"

echipa de jucători pe jumătate manual

"Chile"

N / A
OWC #2  Republica Coreea

 Japonia

 Brazilia

2012  Republica Coreea

 Japonia

 Republica Chineza

"Japonia A"

„Hong Kong A”

"Japonia B"

Nu este condus
2013  Republica Coreea

 Republica Chineza

 Polonia

"Taiwan A"

„Hong Kong A”

"Japonia A"

"Chile A"

"Taiwan A"

/ „Argentina/Colombia”

2014  Japonia

 Polonia

 Germania

 Japonia

 Hong Kong

 Franţa

 Republica Coreea

 Germania

 Suedia

 Republica Coreea

 Filipine

 Malaezia

 Republica Coreea

 Tailanda

 Malaezia

2015  STATELE UNITE ALE AMERICII

 China

 Polonia

 Japonia

 Republica Chineza

 Franţa

 Republica Coreea

 China

 Germania

 STATELE UNITE ALE AMERICII

 Japonia

 Marea Britanie

Nu este condus
2016  STATELE UNITE ALE AMERICII

 China

 Republica Coreea

 Japonia

 Republica Chineza

 Canada

 China

 Indonezia

 Germania

 Republica Coreea

 Brazilia

 STATELE UNITE ALE AMERICII

 China

 Republica Coreea

 Malaezia

2017  Polonia

 STATELE UNITE ALE AMERICII

 Marea Britanie

 Japonia

 Republica Chineza

 Hong Kong

 Republica Coreea

 China

 Polonia

 Republica Coreea

 STATELE UNITE ALE AMERICII

 Brazilia

 Republica Coreea

 China

 Indonezia

2018  STATELE UNITE ALE AMERICII

 Marea Britanie

 Germania

 Japonia

 Republica Chineza

 Canada

 China

 STATELE UNITE ALE AMERICII

 Chile

 Republica Coreea

 STATELE UNITE ALE AMERICII

 Brazilia

 Republica Coreea

 Malaezia

 China

2019  STATELE UNITE ALE AMERICII

 Republica Coreea

 Marea Britanie

 Japonia

 Republica Chineza

 Republica Coreea

 Republica Coreea

 China

 Chile

 Republica Coreea

 Brazilia

 STATELE UNITE ALE AMERICII

 Republica Coreea

 Filipine

 China

2020  STATELE UNITE ALE AMERICII

 Germania

 Canada

 Japonia

 Republica Coreea

 Marea Britanie

 Republica Coreea

 China

 STATELE UNITE ALE AMERICII

 Brazilia

 Japonia

 Republica Coreea

Nu este condus
2021  STATELE UNITE ALE AMERICII

 Germania

 Republica Coreea

 Japonia

 Republica Coreea

 Brazilia

 Republica Coreea

 Hong Kong

 STATELE UNITE ALE AMERICII

 Brazilia

 STATELE UNITE ALE AMERICII

 Malaezia

Nu este condus
2022 TBA  Japonia

 Republica Coreea

 Indonezia

 Republica Coreea

 STATELE UNITE ALE AMERICII

 China

 Republica Coreea

 Brazilia

 STATELE UNITE ALE AMERICII

 Republica Coreea

 China

 Malaezia

Echipa rusă a ocupat de două ori locul patru - la OWC #2 [23] și OWC 2018 [24] .

Există și multe competiții neoficiale diferite, care diferă în funcție de locul jucătorilor în clasament, tipul de hărți jucate, componența și distribuția echipelor [21] . Câștigătorii turneelor ​​primesc de obicei premii în bani, articole, insigne de profil și/sau abonamente pentru suporteri osu!.

osu! găzduiește și diverse concursuri precum concursuri de hărți sau concursuri de artă. Evenimente informale și întâlniri sunt de asemenea organizate periodic. Cel mai mare dintre aceste evenimente, cavoeboy's osu!event [25] (denumit în mod obișnuit ca osu!event sau COE ) a avut loc de patru ori din 2017.

Porturi mobile

iOS

osu!stream  este adaptarea oficială a lui osu! pentru dispozitivele iOS care rulează iOS 6 sau o versiune ulterioară. Principala diferență dintre osu! și osu!stream prin faptul că hărțile pentru osu!stream nu sunt create de comunitate. Această versiune conține și propriile sale elemente de joc unice [26] . Suportul pentru osu!stream s-a încheiat pe 29 septembrie 2015 [27] , dar o actualizare „finală” a fost lansată pe 26 februarie 2020, actualizând lista de seturi de hărți și făcându-le gratuite [28] .

Android

opsu!  este un client open source disponibil pe dispozitivele Android și are o versiune pentru computere personale, dar nu a fost actualizat din 2019. În ciuda acestui fapt, serverele jocului sunt încă disponibile și încă poți juca prin ele. Caracteristica principală a acestui client a fost propria sa implementare a sistemului de încărcare a hărților direct din joc.

osu!droid

osu!droid (în viitor, rimu!) este unul dintre vechii clienți pentru utilizatorii de Android care nu a primit atenția cuvenită din cauza absenței jocului pe Google Play. Actualizările nu apar des, dar includ treptat modificări din jocul original, iar hărțile pot fi descărcate și de pe site-ul oficial osu!. Comunitatea organizează în mod activ turnee și creează roboți pentru calcularea dpp (punctul de performanță al droid).

Osu!lazer - osu!lazer [10]  este un remake open-source al jocului în dezvoltare, care introduce un cadru grafic construit de la zero și mai potrivit pentru dezvoltarea jocurilor muzicale.

Note

  1. Stabil .
  2. Beta .
  3. Moduri de joc . osu.ppy.sh _ Preluat la 15 august 2019. Arhivat din original la 21 noiembrie 2019.
  4. Moduri de joc / osu! (modul de joc) · bază de cunoștințe | osu! . osu.ppy.sh. Preluat la 2 mai 2020. Arhivat din original la 21 noiembrie 2019.
  5. Moduri de joc / osu!taiko · Baza de cunoștințe | osu! . osu.ppy.sh. Preluat la 2 mai 2020. Arhivat din original pe 26 mai 2020.
  6. Moduri de joc / baza de cunoștințe osu!catch | osu! . osu.ppy.sh. Preluat la 2 mai 2020. Arhivat din original pe 26 mai 2020.
  7. Moduri de joc / Baza de cunoștințe osu!mania | osu! . osu.ppy.sh. Preluat la 2 mai 2020. Arhivat din original pe 26 mai 2020.
  8. Hărți . osu! wiki . Preluat la 9 septembrie 2019. Arhivat din original la 27 martie 2019.
  9. susține jocul | osu! . osu! . osu.ppy.sh. Preluat la 2 mai 2020. Arhivat din original la 12 august 2019.
  10. ↑ 12 ppy . ppy/osu: ritmul este la doar *clic* distanță! . GitHub . Preluat la 20 octombrie 2019. Arhivat din original la 3 aprilie 2017.
  11. Artiști prezentați . osu.ppy.sh _ Preluat la 26 august 2019. Arhivat din original la 27 august 2019.
  12. Camelia . osu! » artiști prezentați. Preluat la 2 mai 2020. Arhivat din original la 24 octombrie 2020.
  13. Cranky . osu! » artiști prezentați. Preluat la 2 mai 2020. Arhivat din original la 20 octombrie 2020.
  14. Test: osu!  (fr.) . jeuxvideo.com (7 iunie 2015). Arhivat din original pe 21 iunie 2017.
  15. Ball, Daniel . Joc online de ritm și muzică Osu! revizuit - MMOGames.com  (engleză) , MMOGames.com  (27 aprilie 2010). Arhivat din original pe 22 octombrie 2018. Preluat la 22 octombrie 2018.
  16. Webb, Kevin Jucătorii profesioniști precum Ninja folosesc acest joc muzical pentru a-și exersa scopul și pentru a-și îmbunătăți abilitățile mouse-ului - Iată cum poți juca gratuit  . insider de afaceri . Insider Inc. (24 august 2019). Preluat la 2 mai 2020. Arhivat din original pe 2 decembrie 2019.
  17. 1 2 Carpenter, Nicole Jucătorii cu reflexe divine se întrec pentru a doborî recordurile mondiale în acest  joc de ritm . PC Gamer (16 iulie 2019). Preluat la 12 august 2019. Arhivat din original la 26 septembrie 2019.
  18. r/osugame - nu sunt sigur dacă a fost încă postat, dar osu! a ajuns recent la 20000000 de conturi  (engleză)  ? . reddit . Preluat: 30 decembrie 2020.
  19. Clasamentul performanței . osu.ppy.sh _ Preluat la 1 septembrie 2019. Arhivat din original la 30 noiembrie 2018.
  20. osu! Record mondial PP doborât de un tânăr de 15 ani  (engleză) . Dot Esports (25 iulie 2019). - „De exemplu, fostul profesionist din Overwatch League Hyeon „EFECT” Hwang a spus că joacă jocul cu o oră înainte de meciuri pentru a-și încălzi mâinile.” Preluat la 12 august 2019. Arhivat din original la 12 august 2019.
  21. ↑ 1 2 Turnee · bază de cunoștințe | osu! . osu.ppy.sh _ Preluat la 2 mai 2020. Arhivat din original la 12 decembrie 2017.
  22. Amos, Andrew Circle Work: O discuție cu Osu din Australia! Echipa Cupei Mondiale  (engleză) . Red Bull (16 noiembrie 2018). Preluat la 4 septembrie 2019. Arhivat din original la 30 iulie 2019.
  23. osu! Cupa Mondială / osu! Cupa Mondială #2 Wiki | osu! . osu.ppy.sh _ Preluat: 20 august 2022.
  24. osu! Cupa Mondială / osu! Cupa Mondială 2018 Wiki | osu! . osu.ppy.sh _ Preluat la 20 august 2022. Arhivat din original la 20 august 2022.
  25. cavoeboy COE  2019 . COE 2019 . Preluat la 6 septembrie 2019. Arhivat din original la 6 septembrie 2019.
  26. osu!stream . osu.ppy.sh _ Preluat la 9 mai 2019. Arhivat din original pe 6 mai 2021.
  27. osu!stream - Previzualizare Apple App Store . apps.apple.com _ Preluat la 16 august 2019. Arhivat din original la 16 august 2019.
  28. ppy blog. Lansarea osu!stream 2020 . blog.ppy.sh. Preluat la 28 aprilie 2020. Arhivat din original la 27 februarie 2020.

Link -uri