Playrix

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 7 iulie 2021; verificările necesită 35 de modificări .
Playrix
Tip de Companie privata
Baza Vologda , Rusia (2004 ) ( 2004 )
Fondatori Dmitri Bukhman ,
Igor Bukhman
Locație
Industrie industria jocurilor pe calculator
Numar de angajati ~1500 (2021)
Site-ul web www.playrix.ru
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Playrix  este un dezvoltator rus de jocuri mobile free-to-play. Compania a fost fondată în 2004 de frații Igor și Dmitri Bukhman în Vologda . Din 2013, Playrix are sediul în Dublin .

La începutul anului 2022, compania avea peste 1.500 de angajați în 25 de birouri din întreaga lume [1] . Compania este al treisprezecelea cel mai mare dezvoltator de jocuri mobile din lume după venituri. Potrivit Bloomberg , în 2020, Playrix valora aproximativ 7,8 miliarde de dolari [2] .


Istorie

Igor și Dmitry Bukhman și-au scris primul joc în 2001, pe un computer cu procesor Pentium 100. Primul joc Discovera , lansat în același an, a fost similar cu Xonix . Frații l-au prețuit la 15 USD, l-au încărcat în 200 de directoare de aplicații și au câștigat 60 USD în prima lună. Șase luni mai târziu, Buchmans și-au lansat al doilea joc, și-au adus veniturile lunare la 200 de dolari și au reușit să cumpere un al doilea computer. Șase luni mai târziu, au lansat un nou joc și apoi au început să folosească screensavere , care le-au fost vândute de programatori familiari [3] [4] [5] [6] .

Până în 2004, Igor și Dmitry Bukhman au lansat trei jocuri și 30 de screensavere, care adunau aproximativ 10 mii de dolari pe lună. Frații au fondat compania Playrix, au închiriat un birou în Vologda și au angajat aproximativ 10 angajați în prima etapă. Până la sfârșitul anului 2007, compania a lansat aproximativ 15 jocuri casual , primul său joc pentru PC dedicat portalurilor majore de jocuri și a atins venituri lunare de 300.000 USD [4] .

În 2009, Playrix a devenit interesată de dezvoltarea de jocuri free-to-play pentru smartphone-uri, dar a continuat să creeze jocuri pentru PC. În 2012, compania a lansat primul joc pentru rețeaua de socializare Facebook  - Township , iar în 2013 Township a devenit primul joc lansat pe platforma iOS și apoi pe Android . În următorii 7 ani, jocul a fost descărcat de aproximativ 250 de milioane de ori [4] [6] .

În aprilie 2013, Playrix a deschis compania la Dublin și și-a mutat sediul acolo [4] . Din 2015 a început să practice munca la distanță, iar deja în 2016 numărul angajaților de la distanță a depășit numărul angajaților din biroul central [7] [8] .

La sfârșitul lunii aprilie 2015, compania a anunțat al doilea proiect mobil free-to-play - Fishdom: Deep Dive [9] . Mai târziu, Playrix a lansat jocurile Gardenscapes (2016) și Homescapes (2017), primul care a adus companiei venituri de 1,5 miliarde de dolari până la sfârșitul anului 2019 [4] [10] . Au fost urmate de jocurile Wildscapes (2019) și Manor Matters (2020) [12] .

În septembrie 2016, compania, potrivit App Annie, a devenit cea mai profitabilă din CSI și regiunea baltică, precum și al doilea cel mai mare editor european de jocuri din punct de vedere al veniturilor și a intrat în topul celor mai mari 20 de dezvoltatori de jocuri mobile din lume . 13] [6] . În august 2017, Playrix s-a clasat pe primul loc printre editorii europeni de jocuri mobile în ceea ce privește veniturile din Google Play și App Store [14] .

La începutul lui 2018, frații Buchman s-au gândit să vândă compania, dar apoi au decis să se concentreze pe investiții în alte companii de jocuri [15] . În vara lui 2018, Playrix a investit într-unul dintre cei mai mari dezvoltatori europeni, Nexters [16] . La sfârșitul anului 2018, Playrix a intrat în top 10 cei mai câștigați dezvoltatori de jocuri mobile din lume [17] . Rusia a reprezentat 2,8% din cifra de afaceri a companiei, SUA  - aproximativ 40% [3] .

În 2019, Playrix a câștigat aproximativ 1,7 miliarde de dolari [18] . Aproximativ 100 de milioane de dolari au fost cheltuiți pentru cumpărarea de acțiuni în studiourile europene de jocuri [15] [19] [4] [20] . În august 2019, compania a investit în compania belarusă Vizor Games [21] . În octombrie același an, Playrix a cumpărat studioul ucrainean Zagrava Games [22] și a integrat dezvoltatorul rus Alawar Games [23] [24] , iar în decembrie a achiziționat compania sârbă Eipix Entertainment [25] .

În mai 2020, Playrix a cumpărat studioul armean Plexonic, în luna iunie a aceluiași an, studioul croat Cateia Games [26] . Ca urmare a achizițiilor, compania a crescut puternic: în 2020, a angajat peste 2.500 de oameni în 25 de birouri din întreaga lume. În septembrie 2020, Bloomberg, citând o analiză a App Annie, a raportat că Playrix a devenit instantaneu a doua companie în ceea ce privește veniturile printre dezvoltatorii de telefonie mobilă după Tencent [2] [27] .

În februarie 2021, App Annie a clasat Playrix drept al treilea cel mai mare dezvoltator de jocuri mobile la nivel mondial în ceea ce privește veniturile anuale, după Tencent și NetEase . Conform ratingului, Playrix a urcat de pe locul șapte și l-a înlocuit pe creatorul shooter-ului Call of Duty  , American Activision Blizzard , de pe locul trei [28] . În martie 2021, compania a cumpărat studioul ucrainean de jocuri Boolat Games [29] .

Indicatori economici

În 2020, numai Gardenscapes și Fishdom au primit 190 de milioane și, respectiv, 130 de milioane de descărcări, potrivit App Annie. Ca urmare, veniturile Playrix din descărcări de jocuri și achiziții în aplicație au crescut la 1,75 miliarde de dolari în opt luni din 2020. Venitul din reclamele în aplicație a reprezentat doar 3% din venituri în 2019. Numărul lunar de jucători a crescut la 180 de milioane de oameni [28] .

În 2020, Playrix a raportat că în timpul pandemiei de COVID-19, descărcările de jocuri și veniturile au crescut semnificativ [30] . Ca răspuns la pandemie, compania a plătit în aprilie 2020 o sumă suplimentară de 650 USD întregului personal (2100 de persoane) [31] .

În aprilie 2019, Dmitri și Igor Bukhman au fost incluși în lista Bloomberg a miliardarilor în dolari. Averea fiecăruia dintre fondatori a fost estimată la 1,4 miliarde de dolari [18] Conform indicelui Bloomberg Billionaires, din septembrie 2020, cota fiecăruia dintre frați era în valoare de 3,9 miliarde de dolari [2] [27] .

Jocuri

an Titlu Magazin Microsoft [32] macOS [33] Android [34] iOS [33] Platforma nintendo ds Amazon [35] Magazin Galaxy [36] Galerie de aplicații [37]
2008 fishdom da Nu da da da da da da da
2012 Township da da da da da Nu da da da
2016 Gardenscapes da da da da da Nu da da da
2017 Peisaje acasă da da da da da da Nu da da
2019 Peisaje sălbatice Nu da da da Nu Nu da Nu Nu
2020 Conacul contează da da da da Nu Nu da Nu Nu

Premii

Critica

Playrix a fost criticat pentru că folosește reclame înșelătoare sau înșelătoare pe platforme de publicitate mobilă precum AdMob [43] . Reclamele pentru multe dintre jocurile lor, cum ar fi „Fishdom”, „Gardenscapes” și „Homescapes”, arată un joc care nu reprezintă modul de joc real al produsului în cauză [44] [45] . De exemplu, reclamele pentru „Homescapes” prezintă gameplay-ul ca renovarea unei case prin alegerea instrumentului potrivit, când în realitate este un joc de potrivire 3 [ 46 ] . În septembrie 2020, Advertising Standards Authority din Regatul Unit a decis că cele două reclame „Homescapes” și „Gardenscapes” erau înșelătoare și „nu mai trebuie să apară în forma reclamată” [47] [48] .

Note

  1. Secrete de afaceri cu Oleg Tinkov: frații Bukhman, fondatorii Playrix . Preluat la 25 martie 2021. Arhivat din original la 20 martie 2021.
  2. 1 2 3 Ilia Hrennikov, Alexandru Sazonov. Frații de jocuri miliardari sunt acum cel mai mare  rival al lui Tencent . Bloomberg (29 septembrie 2020). Preluat la 18 ianuarie 2021. Arhivat din original la 3 februarie 2021.
  3. 1 2 „În Rusia, jocurile noastre sunt în top. Dar aproape nimeni nu cunoaște brandul.” Doi frați din Vologda au fondat compania Playrix și au ajuns pe lista de miliardari Bloomberg. . meduza.io. Preluat la 11 aprilie 2021. Arhivat din original la 14 februarie 2021.
  4. 1 2 3 4 5 6 Anastasia Karpova. Cum frații Buchman au construit una dintre cele mai mari companii de jocuri de noroc din lume - Playrix - și au devenit miliardari . Forbes (19 martie 2020). Preluat la 17 ianuarie 2021. Arhivat din original la 26 ianuarie 2021.
  5. Pavel Merzlikin. „În Rusia, jocurile noastre sunt în top. Dar aproape nimeni nu cunoaște brandul.” Doi frați din Vologda au fondat compania Playrix și au ajuns pe lista de miliardari Bloomberg. Am luat primul lor interviu important . Meduza (19 aprilie 2019). Preluat la 17 ianuarie 2021. Arhivat din original la 14 februarie 2021.
  6. 1 2 3 Playrix a devenit gigantul liniștit al jocurilor mobile din Europa . Venture Beat (23 noiembrie 2016). Preluat la 11 aprilie 2021. Arhivat din original la 29 noiembrie 2016.
  7. Rezultatele anului 2020: Alexander Derkach de la Playrix despre principalul lucru pentru anul . DTF (24 decembrie 2020). Preluat la 18 ianuarie 2021. Arhivat din original la 21 ianuarie 2021.
  8. „Lucrul de la distanță este baza dezvoltării companiei”: Fondatorii Playrix privind gestionarea unei echipe distribuite . VC.ru (4 iulie 2016). Preluat la 11 aprilie 2021. Arhivat din original la 11 aprilie 2021.
  9. Playrix: „Fishdom: Deep Dive a fost gata acum aproape 2 ani” . Consultat la 16 februarie 2017. Arhivat din original pe 16 februarie 2017.
  10. Playrix a anunțat un nou trei la rând - Gardenscapes . Consultat la 16 februarie 2017. Arhivat din original pe 16 februarie 2017.
  11. Playrix lansează noul joc mobil Manor Matters . DTF (15 octombrie 2020). Preluat la 18 ianuarie 2021. Arhivat din original la 29 aprilie 2021.
  12. Editorii locali de jocuri cresc mai repede decât piața globală . Data accesului: 16 februarie 2017. Arhivat din original la 16 ianuarie 2017.
  13. Mihailova, Lera . Playrix rusesc a ocupat primul loc în clasamentul editorilor europeni de jocuri în ceea ce privește veniturile în august 2017 , vc.ru  (13 octombrie 2017). Arhivat din original pe 23 octombrie 2017. Preluat la 22 octombrie 2017.
  14. 1 2 Ilya Hrennikov, Alexandru Sazonov. Miliardarii din jocurile mobile cumpără rivali în loc să se vândă  . Bloomberg (5 decembrie 2019). Preluat la 18 ianuarie 2021. Arhivat din original la 12 februarie 2021.
  15. Frații Buchman au anunțat public investiții în Nexters . app2top.ru (5 septembrie 2019). Preluat la 29 aprilie 2021. Arhivat din original la 29 aprilie 2021.
  16. La sfârșitul anului 2018, Playrix a intrat în top zece companii de telefonie mobilă cu cele mai multe venituri din lume . app2top.ru. Preluat la 12 iulie 2019. Arhivat din original la 10 iulie 2019.
  17. 1 2 Ilya Hrennikov, Alexandru Sazonov. Frații jucători ruși sunt cei mai noi  miliardari ascunși . Bloomberg (17 aprilie 2019). Preluat la 18 ianuarie 2021. Arhivat din original la 29 aprilie 2021.
  18. Rinat Tairov. Dezvoltatorii de jocuri de la Vologda au prezis că vor fi în aceeași ligă cu creatorii Call of Duty și Warcraft în ceea ce privește veniturile . Forbes (5 decembrie 2019). Preluat la 18 ianuarie 2021. Arhivat din original la 2 martie 2021.
  19. Miliardarii ruși de la Playrix au cumpărat studiouri de jocuri pentru 100 de milioane de dolari . Clopotul. Preluat la 17 decembrie 2019. Arhivat din original la 17 decembrie 2019.
  20. Playrix a investit în Belarus Vizor Games . app2top.ru (23 august 2019). Preluat la 29 aprilie 2021. Arhivat din original la 30 aprilie 2021.
  21. Playrix a anunțat achiziția studioului ucrainean Zagrava Games . app2top.ru (29 octombrie 2019). Preluat la 29 aprilie 2021. Arhivat din original la 10 mai 2021.
  22. Neoficial: creatorii Beholder l-au părăsit pe Alawar pentru Playrix . app2top.ru (30 octombrie 2019). Consultat la 29 aprilie 2021. Arhivat din original pe 11 aprilie 2021.
  23. În Barnaul a început să dezvolte jocuri pentru mobil pentru gigantul mondial Playrix . AltaiPress (18 februarie 2020). Preluat la 29 aprilie 2021. Arhivat din original la 29 aprilie 2021.
  24. Playrix a achiziționat studioul sârb de dezvoltare Eipix Entertainment . app2top.ru (10 decembrie 2019). Preluat la 29 aprilie 2021. Arhivat din original la 21 aprilie 2021.
  25. Playrix a anunțat achiziția studioului croat Cateia Games . app2top.ru (4 iunie 2020). Preluat la 29 aprilie 2021. Arhivat din original la 19 aprilie 2021.
  26. 1 2 Playrix a devenit al doilea dezvoltator de telefonie mobilă în ceea ce privește veniturile după Tencent . DTF (30 septembrie 2020). Data accesului: 18 ianuarie 2021.
  27. 1 2 Compania fraților din Vologda a intrat în topul celor mai de succes trei editori de jocuri . RBC (2 februarie 2021). Consultat la 4 februarie 2021. Arhivat din original pe 3 februarie 2021.
  28. Playrix a fraților Bukhman a cumpărat studioul ucrainean de jocuri Boolat Games . VC.ru (22 martie 2021). Preluat la 1 aprilie 2021. Arhivat din original la 22 martie 2021.
  29. Dezvoltatorul rus de jocuri mobile realizează profituri record în timpul blocajelor , Reuters  (5 iunie 2020). Arhivat din original pe 29 aprilie 2021. Preluat la 29 aprilie 2021.
  30. Partleton, Kayleigh; Personal scriitor. Playrix oferă personalului său o plată unică de 650 USD pentru a ajuta la atenuarea stresului cauzat de coronavirus . pocketgamer.biz . Preluat la 4 iulie 2020. Arhivat din original la 2 mai 2020.
  31. Magazin Microsoft . Microsoft. Consultat la 29 aprilie 2021. Arhivat din original pe 11 aprilie 2021.
  32. 12 App Store . Măr. Consultat la 29 aprilie 2021. Arhivat din original pe 11 aprilie 2021.
  33. Google Play . Google. Preluat la 29 aprilie 2021. Arhivat din original la 20 iulie 2021.
  34. Magazinul Amazon . Amazon. Data accesului: 29 aprilie 2021.
  35. Galaxy Store . Samsung. Consultat la 29 aprilie 2021. Arhivat din original pe 11 aprilie 2021.
  36. AppGallery . Huawei. Preluat la 29 aprilie 2021. Arhivat din original la 8 mai 2021.
  37. Spencer, Graham Apple Postează „Best of 2014” App Store și iTunes Store Lists .  (link indisponibil)
  38. 1 2 Cele mai bune jocuri Google Play din 2016 . Consultat la 16 februarie 2017. Arhivat din original la 20 decembrie 2016.
  39. App Store Best of 2016 . Consultat la 16 februarie 2017. Arhivat din original pe 16 februarie 2017.
  40. Jocurile anului 2016 de la Facebook . Consultat la 16 februarie 2017. Arhivat din original la 19 octombrie 2017.
  41. Craig Chapple, redactor principal. Primii câștigători ai premiilor Mobile Games Awards au fost dezvăluiți . pocketgamer.biz Preluat la 10 iulie 2019. Arhivat din original la 10 iulie 2019.
  42. Publicitatea falsă Playrix încalcă politicile Google pentru dezvoltatori. Ce se poate face în privința asta? - Comunitatea Google Play . support.google.com _ Preluat la 18 aprilie 2020. Arhivat din original la 10 iunie 2020.
  43. Nelson, Noah De ce suntem blocați cu anunțuri false pentru jocuri : Ei fac bani mari  . YR Media (20 martie 2019). Preluat la 18 aprilie 2020. Arhivat din original la 22 august 2020.
  44. De ce jocurile mobile folosesc reclame false?  Încă un punct . StoreMaven (24 octombrie 2019). Preluat la 4 octombrie 2021. Arhivat din original la 8 iulie 2020.
  45. Publicitatea falsă în jocurile mobile . Blog - Apptica (9 august 2019). Preluat la 4 octombrie 2021. Arhivat din original la 9 iulie 2021.
  46. Hotărârea ASA privind PLR Worldwide Sales Ltd t/a Playrix . Autoritatea pentru Standarde de Publicitate (30 septembrie 2020). Preluat la 12 octombrie 2020. Arhivat din original la 12 octombrie 2020.
  47. Reclame Homescapes și Gardenscapes interzise ca înșelătoare . BBC News (12 octombrie 2020). Preluat la 12 octombrie 2020. Arhivat din original la 12 octombrie 2020.

Link -uri