Sanctum (joc)

Sanctum
Dezvoltator Coffee Stain Studios
Editor Coffee Stain Studios
Date de lansare

Microsoft Windows:
15 aprilie 2011

OS X:
13 august 2012
genuri shooter la persoana întâi , Tower Defense
Detalii tehnice
Platforme Windows , Mac OS X , Linux
motor Unreal Engine 3
Moduri de joc single player , multiplayer
Limbi de interfață engleză [1] , daneză [1] , franceză [1] , germană [1] , spaniolă [1] , suedeză [1] , japoneză [1] , poloneză [1] , olandeză [1] , italiană [1] , rusă [1] și turcă [1]
Purtător Distributie digitala

Cerințe de sistem

OS: Windows XP, Windows Vista sau Windows 7 Placă video: DirectX 9.0c compatibil cu 256 MB VRAM; Procesor: 1,6 GHz sau mai bun RAM: 2 GB Hard disk: 2 GB spațiu liber DirectX®: 9.0c sau mai recent Placă de sunet: compatibil DirectX 9.0c pe 16 biți

Conexiune la internet: conexiune la internet (TCP/IP).
Control tastatură , mouse
Site-ul oficial

Sanctum este un  joc împușcător la persoana întâi dezvoltat de compania independentă Coffee Stain Studios . Disponibil pentru cumpărare prin Steam pentru Microsoft Windows începând cu 24 martie 2011.

Plot

În Sanctum , jucătorii preiau rolul lui Skye, trimisă să-și apere orașul natal, Elysion One, de o hoardă de creaturi extraterestre misterioase . Pentru a-și salva orașul, jucătorul trebuie să apere „nucleul” din fiecare nivel; construiește structuri defensive și îmbunătățește apărarea distrugând inamicii înainte ca aceștia să poată ajunge la „nucleu”.

Gameplay

Apărarea nucleului poate fi împărțită în două faze, faza de construcție și faza de apărare. În timpul fazei de construcție, jucătorul poate construi blocuri (Blocuri), turnuri (Tower) și poate îmbunătăți armele. Turnurile includ arme staționare, teleportatoare și câmpuri care afectează inamicii în timp ce aceștia se deplasează spre miez. Arma are muniție infinită, dar arma în sine se supraîncălzește după un anumit număr de focuri și trebuie să așteptați până se răcește. Cu cât nivelul armei este mai mare, cu atât daunele sunt mai mari și cu atât poți trage mai multe focuri înainte de supraîncălzire.

Pentru a construi turnuri și a crește nivelul de arme, aveți nevoie de puncte (puncte), care pot fi câștigate participând la distrugerea inamicilor. Înainte de primul val, de obicei sunt disponibile 160 de puncte, ~25.000 sunt disponibile în modul „stamina”

După instalarea turnurilor necesare și îmbunătățirea armelor, trebuie să apăsați Enter pentru a începe valul. În colțul din stânga jos există indicatoare ale stării nucleului și un contor de inamici pe val. Când există 0 inamici, faza de construcție va începe din nou. Dacă starea de bază este 0%, jocul se va termina. În orice moment, puteți accesa meniul (Esc) și puteți vedea tipurile și caracteristicile inamicilor care vor fi pe val, folosind aceste informații de care aveți nevoie pentru a construi / îmbunătăți turnuri pentru a distruge mai eficient noii inamici. Nu există moarte de jucător din cauza inamicilor în joc. Dușmanii nu atacă jucătorul, dacă acesta iese în calea inamicului, atunci când îl lovește pe inamicul, acesta va fi aruncat deoparte.

Jocul are 10 hărți, dintre care 4 sunt disponibile numai din DLC .

Arme

Pușca  este o armă puternică de corp la corp. Modul de foc primar eliberează o grămadă de gloanțe la viteză neglijabilă. Alt Fire vă permite să încărcați mai multe runde simultan și să le trageți într-o salvă puternică în același timp, maximizând daunele.

Freeze Cannon trage o minge de energie lipicioasă care drenează viteza inamicilor din apropiere. Modul alternativ de foc eliberează o încărcare care îngheață orice inamic prins în raza sa de acțiune.

Shotgun Machine Gun  este o mitralieră cu trei țevi care trage cartușe de pușcă în loc de cartușele obișnuite de 7,62 mm. Datorită celor trei țevi, mitraliera-puscă trage 60 de cartușe pe secundă. Capturi de ecran cu arme au fost făcute în versiunea demo a jocului, momentan calea de obținere nu este cunoscută.

Lansatorul de rachete REX este o armă de rachetă  cu tragere rapidă care trage proiectile explozive cu daune mari. Modul de foc alternativ permite REX să se blocheze pe o țintă și să tragă rachete explozive orientate.

Pușca cu lunetă  este o armă puternică care are capacitatea de a provoca daune masive, mai ales dacă țintiți spre punctul slab al inamicului. Actualizarea unei puști de lunetist crește nu numai daunele cauzate, ci și numărul de încărcări din revistă.

Pușca de asalt  este o versiune portabilă, de mare putere , a Turnului Gatling . Cu toate acestea, drept consecință, aceste arme au mijloacele de a se supraîncălzi în cazul utilizării prelungite. Pușca de asalt este echipată cu un lansator de grenade sub țeava ca foc alternativ. Grenadele provoacă daune într-o zonă mare.

Creaturi

Un total de 12 tipuri de inamici, 9 se mișcă pe sol, 3 - în aer.

Walkers

Alergătorii sunt slabi și discreti și, de asemenea, foarte numeroși.

Blocanții , atunci când primesc orice daune, se prăbușesc de ceva timp în bile durabile, aproape invulnerabile.

Bobbleheads sunt complet invulnerabili la orice daune atunci când lovesc corpul. Capul este singurul lor punct slab.

Concurenții accelerează la viteze de neconceput pe piste lungi și drepte, dar sunt forțați să frâneze puternic în viraje.

Walkers compensează lipsa oricăror caracteristici de specialitate cu numerele lor.

Hulk -urile sunt uriașe și rezistente, așa că sunt adesea foarte greu de distrus. La fel ca Walkers, ei nu au nicio caracteristică specială.

Soarers  sunt creaturi complicate. Au un scut puternic care îi face complet invulnerabili atunci când sunt loviti din față, dar sunt vulnerabili din spate.

Absorbantele suferă daune suplimentare de fiecare dată când sunt lovite cu succes.

Tancurile au armură foarte puternică, care reduce daunele suferite de câteva ori cu fiecare lovitură reușită.

Zboară

Planarele sunt neobișnuit de rapide, dar doar câteva lovituri sunt suficiente pentru a le distruge.

Sporii nu sunt foarte puternici, dar nici rapizi. Sporii apar pe cer în roiuri gigantice, roiuri.

Deviatorii sunt foarte greu de lovit. Se repezi înainte cu mișcări ascuțite și sacadate, oprindu-se pe loc pentru o vreme, apoi mergând brusc înainte.

Boss

În DLC , există un șef pe harta Yogskave, în enciclopedia jocului descrierea constă din semne de întrebare. Are armură foarte puternică și este capabil să respingă jucătorii.

Turnuri

Standard

Un bloc  este un turn, folosit în principal pentru a crea un labirint și ca bază pentru structuri defensive.

Teleliftul este o combinație excelentă de lift și teleporter. Permite jucătorului să se deplaseze instantaneu pe hartă pe distanțe mari.

Împotriva țintelor terestre

Gatling  este o turelă de luptă cu tragere rapidă.

Kairos lansează mai multe drone Kairos orientate care proiectează un câmp de dezintegrare dimensională.

Mortarul este capabil să tragă proiectile explozive mari pe distanțe lungi.

Fulgerul lovește toți inamicii nebănuiți cu descărcări electrice mortale de până la 9000 de amperi fiecare.

Penetrator trage fascicule concentrate de plasmă cu putere suficientă.

Dispersatorul atacă adversarii cu raze laser puternice.

Împotriva țintelor aeriene

Lansatorul de rachete trage rachete orientatoare care dăunează oricăror inamici zburători pe raza sa.

Intrusul plutește deasupra blocului, trăgând în orice inamic la vedere (trăge și în ținte terestre).

Câmpuri

Câmpul de decelerare încetinește tot ceea ce intră în limitele sale.

Câmpul de ucidere acționează ca o mină terestră reutilizabilă.

Câmpul de amplificare adaugă daune tuturor inamicilor prinși în câmpul său de efect.

Moduri de joc

Supraviețuire

Există 10, 20 și 30 de valuri disponibile pentru joc, dar există și un mod de supraviețuire , în care numărul de valuri este infinit și jucătorii trebuie să completeze cât mai multe valuri le este posibil.

Profit

Timpul acordat pregătirii pentru atacul următorului val este limitat.

Gata

Harta începe cu turnuri deja construite. Ele nu pot fi vândute, ci pot fi doar îmbunătățite.

Rezistenta

Jucătorii încep jocul cu o cantitate imensă de resurse, dar este imposibil să câștigi și mai mult.

Turbo

Cantitatea de resurse de date la începutul valului este semnificativ mai mare decât în ​​modul normal, dar cantitatea de sănătate a fiecărui inamic este, de asemenea, mai mare.

Beta

Versiunea beta a jocului a fost disponibilă pentru utilizatorii Steam care au cumpărat jocul înainte de lansarea acestuia. Versiunea beta are un nivel disponibil atât pentru un singur jucător, cât și pentru multiplayer.

Continuare

O continuare, Sanctum 2 , a fost lansată în 2013 . În el, jucătorului i se oferă o alegere dintre patru personaje cu o „specializare” unică:

Numărul de turnuri, arme și inamici a fost crescut. Au apărut trei „șefi”. Pasajele dintre blocuri au început să fie închise cu un zid în timpul construcției „în diagonală”.

Link -uri

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Steam - 2003.