Split screen ( în engleză Split screen ) este o tehnică de afișare în grafica computerizată, când un ecran este împărțit în mai multe părți adiacente pentru a afișa simultan mai multe fluxuri (de obicei legate) de informații video sau text pe un singur afișaj . De exemplu, într-un program de modelare 3D, două ferestre separate pot fi folosite pentru a vizualiza și edita simultan modelul din două părți; sau într-un joc video, pentru a organiza jocul a doi sau mai mulți jucători în același timp, atunci când fiecărui jucător îi este alocată o zonă separată a ecranului și se poate deplasa în lumea jocului aproape independent de ceilalți participanți.
În jocurile pe calculator, modul ecran împărțit este folosit în majoritatea cazurilor pentru a organiza un joc multiplayer . Dar și alte aplicații sunt întâlnite ocazional; de exemplu, în jocul Fahrenheit , această tehnică este folosită pentru a afișa simultan evenimentele jocului din perspective diferite.
Ecranul împărțit în jocurile multiplayer este cel mai adesea văzut în jocurile pentru console de jocuri , în special pentru jocurile mai vechi unde nu exista conectivitate la rețea. Pentru doi jucători, se utilizează de obicei divizarea orizontală a ecranului; modurile cu separare verticală sunt mai rar întâlnite. Set-top box-urile cu capacitatea de a conecta mai mult de două gamepad-uri pot avea moduri cu împărțire simultană în trei/patru părți (adică trei sau patru jucători în același timp). În ciuda dezvoltării capabilităților de rețea în consolele moderne, multiplayer-ul cu ecran împărțit este încă destul de des folosit în jocurile pe consolă.
În jocurile pentru PC, acest mod multiplayer nu este obișnuit; acest lucru se datorează disponibilității mult mai mari a tehnologiilor de rețea pe computere, uneori solicitări crescute pentru resursele computerului (trebuie să desenați mai multe imagini pe ecran deodată) și problemelor de control (pentru majoritatea jocurilor, ar fi necesar un mouse separat pentru fiecare jucător). ; prevalență scăzută a gamepad -urilor ).
Exemple de jocuri care acceptă multiplayer cu ecran divizat sunt Quake III pentru Dreamcast (până la patru jucători), Serious Sam pentru PC (de asemenea, până la patru) și Half-Life: Decay pentru PlayStation 2 (până la doi). De asemenea, merită remarcat și arcade Split Second: Velocity , care implementează tehnologia split-screen, care este foarte rară pentru industria jocurilor moderne. Aceeași tehnologie este folosită într-un alt joc arcade Blur , precum și în Terminator Salvation: The Future Begins și jocul Portal 2 lansat în 2011 .
În martie 2018, a fost lansat jocul arcade de aventură A Way Out , bazat pe tehnologia cu ecran divizat și ducând-o la un nou nivel. Pe parcursul aproape întregului joc, ecranul este împărțit în două părți, urmând cele două personaje principale ale jocului. În unele scene, ecranul arată o singură imagine (de obicei, când personajele sunt unul lângă celălalt în timpul unei răsturnări a intrigii), iar uneori, dimpotrivă, este împărțit în trei părți (de exemplu, atunci când trebuie să urmăriți unde este asasinul caută).