Concurent stradal

concurent stradal
Dezvoltator Imagine vie
Editor Ubisoft
Data de lansare PlayStation
31 octombrie 1996 ( SUA )
decembrie 1996 ( Europa )
10 ianuarie 1997 ( Japonia )
Game Boy
decembrie 1996 ( SUA )
PC
8 mai 1997 ( SUA )
Amiga
1997 ( Europa )
Sega Mega Drive/Genesis
1995 ( SUA )
Sega Saturn
1996 ( Europa )
Super NES
decembrie 1994 ( SUA )
noiembrie 1994 ( Europa )
Gen curse auto

Evaluări de vârstă
ESRB=De la copii la adulți
Creatori
Compozitor
Detalii tehnice
Platforme Super Nintendo , Sega Mega Drive , Game Boy , Sega Saturn , PlayStation , Amiga , Amiga CD32 , MS-DOS
Moduri de joc single player , multiplayer (1-8 jucători)
Purtător cartus , CD-ROM
Control gamepad

Street Racer este un joc video de curse arcade dezvoltat de Vivid Image și publicat de Ubisoft în 1994 și 1996 pentru diverse console și pentru MS-DOS .

Jocul nu are legătură cu jocul Street Fighter și seria animată Speed ​​​​Racer , în ciuda stilului de logo similar.

Gameplay

Modul de joc amintește de jocul Super Mario Kart . Jucătorul alege unul dintre cele opt personaje care folosesc vehicule diferite și au abilități speciale. Personajele se pot ataca reciproc în timpul cursei, încetinindu-și adversarii. Pe lângă modul principal de curse din diferite versiuni ale jocului, există și alte moduri, în special cursele în cerc pentru împingerea și jocul de fotbal într-o mașină.

Jocul acceptă adaptoare pentru conectarea joystick-urilor suplimentare. În funcție de versiune, jocul poate fi jucat de 4 până la 8 persoane în același timp pe o singură consolă și un televizor (în modul ecran divizat ).

Versiuni

Versiunile jocului pentru diferite platforme au același design, personaje și mod de joc, dar folosesc tehnologii diferite pentru a se potrivi cu capacitățile platformelor.

Versiunile Sega Mega Drive, Amiga și Game Boy folosesc o tehnică de redare a pistelor similară cu cea folosită în jocurile de curse pseudo-3D timpurii, cum ar fi Out Run , dar cu o textură de drum în loc de o umplutură de culoare solidă. Această tehnică împiedică jucătorul să se întoarcă peste drum.

Versiunea SNES folosește modul video Mode 7 , care vă permite să afișați textura pistei compusă din plăci în proiecție în perspectivă. Această tehnică permite jucătorului să se miște în orice direcție. O abordare similară a fost folosită în F-Zero , Super Mario Kart și o serie de alte jocuri de curse SNES.

Versiunile pentru PlayStation, Sega Saturn și MS-DOS folosesc grafică 3D poligonală completă cu texturi pentru a afișa pistele, dar mașinile și unele obiecte de pe piste sunt sprite .

Recenzii

Recenzii
Publicatii in limba straina
EdițieNota
EGM7/10 (PS)
GameSpot5,8/10 (PS)
Format Amiga45% (AMI)
Revista C.U. Amiga87% (AMI)
generație următoare4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele(PS)
Revista Sega Saturn82% (SAT)

Jocul a primit recenzii mixte de la critici.

Link -uri