concurent stradal | |
---|---|
Dezvoltator | Imagine vie |
Editor | Ubisoft |
Data de lansare |
PlayStation 31 octombrie 1996 ( SUA ) decembrie 1996 ( Europa ) 10 ianuarie 1997 ( Japonia ) Game Boy decembrie 1996 ( SUA ) PC 8 mai 1997 ( SUA ) Amiga 1997 ( Europa ) Sega Mega Drive/Genesis 1995 ( SUA ) Sega Saturn 1996 ( Europa ) Super NES decembrie 1994 ( SUA ) noiembrie 1994 ( Europa ) |
Gen | curse auto |
Evaluări de vârstă |
ESRB=De la copii la adulți |
Creatori | |
Compozitor |
|
Detalii tehnice | |
Platforme | Super Nintendo , Sega Mega Drive , Game Boy , Sega Saturn , PlayStation , Amiga , Amiga CD32 , MS-DOS |
Moduri de joc | single player , multiplayer (1-8 jucători) |
Purtător | cartus , CD-ROM |
Control | gamepad |
Street Racer este un joc video de curse arcade dezvoltat de Vivid Image și publicat de Ubisoft în 1994 și 1996 pentru diverse console și pentru MS-DOS .
Jocul nu are legătură cu jocul Street Fighter și seria animată Speed Racer , în ciuda stilului de logo similar.
Modul de joc amintește de jocul Super Mario Kart . Jucătorul alege unul dintre cele opt personaje care folosesc vehicule diferite și au abilități speciale. Personajele se pot ataca reciproc în timpul cursei, încetinindu-și adversarii. Pe lângă modul principal de curse din diferite versiuni ale jocului, există și alte moduri, în special cursele în cerc pentru împingerea și jocul de fotbal într-o mașină.
Jocul acceptă adaptoare pentru conectarea joystick-urilor suplimentare. În funcție de versiune, jocul poate fi jucat de 4 până la 8 persoane în același timp pe o singură consolă și un televizor (în modul ecran divizat ).
Versiunile jocului pentru diferite platforme au același design, personaje și mod de joc, dar folosesc tehnologii diferite pentru a se potrivi cu capacitățile platformelor.
Versiunile Sega Mega Drive, Amiga și Game Boy folosesc o tehnică de redare a pistelor similară cu cea folosită în jocurile de curse pseudo-3D timpurii, cum ar fi Out Run , dar cu o textură de drum în loc de o umplutură de culoare solidă. Această tehnică împiedică jucătorul să se întoarcă peste drum.
Versiunea SNES folosește modul video Mode 7 , care vă permite să afișați textura pistei compusă din plăci în proiecție în perspectivă. Această tehnică permite jucătorului să se miște în orice direcție. O abordare similară a fost folosită în F-Zero , Super Mario Kart și o serie de alte jocuri de curse SNES.
Versiunile pentru PlayStation, Sega Saturn și MS-DOS folosesc grafică 3D poligonală completă cu texturi pentru a afișa pistele, dar mașinile și unele obiecte de pe piste sunt sprite .
Recenzii | |
---|---|
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
EGM | 7/10 (PS) |
GameSpot | 5,8/10 (PS) |
Format Amiga | 45% (AMI) |
Revista C.U. Amiga | 87% (AMI) |
generație următoare | (PS) |
Revista Sega Saturn | 82% (SAT) |
Jocul a primit recenzii mixte de la critici.
Site-uri tematice |
|
---|