Super Game Boy (ス ーパーゲームボーイ Sūpā Gēmu Bōi ) este un cartuș adaptor pe 16 biți pentru Super Nintendo Entertainment System , cunoscut și sub numele de Super Famicom în Japonia . Super Game Boy vă permite să rulați cartușe de joc portabile Game Boy pe ecranul televizorului folosind un gamepad SNES/Super Famicom ca controler de joc. Super Game Boy avea un preț de 59,99 USD [1] la momentul lansării în SUA . În Marea Britanie s-a vândut cu amănuntul la 49,99 GBP [2] . Super Game Boy este predecesorul dispozitivului Game Boy Player pentru consola Nintendo GameCube , care a funcționat într-un mod similar.
Super Game Boy a fost compatibil cu cartușele Game Boy monocrome originale și cu cartușele Game Boy Color , atâta timp cât suportau jocul alb-negru. Nu putea afișa decât patru nuanțe de verde. Jocurile Game Boy care au apărut după Super Game Boy au fost optimizate pentru a se juca cu acesta și conțineau informații suplimentare în codul lor care le permiteau să schimbe culorile pe ecran, să afișeze un cadru special pe ecranul televizorului și chiar să joace sprite -uri ascunse anterior, care au fost, de exemplu, pe ecranul de încărcare al lui Mario's Picross . Astfel de jocuri prezentau un logo special „Super Game Boy Game Pak” pe cutie și pe cartuş. În total, acest adaptor a acceptat 64 de culori ale cadrului și 12 culori de ecran. Super Game Boy ar putea afișa imagini statice în 10 culori [3] .
Hardware-ul SNES a permis efecte ascunse în unele jocuri Game Boy: Contra III: The Alien Wars , Donkey Kong , Kirby's Dream Land 2 și Toy Story au avut unele sunete înregistrate pe care Game Boy-ul nu era capabil să le reproducă. Jocurile Wario Blast , versiunea portabilă a Killer Instinct și altele ar putea conecta un al doilea controler SNES și se pot juca împreună pe aceeași consolă.
Super Game Boy este, de asemenea, cunoscut pentru jocuri și sunet cu 2,4% mai rapid decât Game Boy. Acest lucru se datorează faptului că frecvența procesorului SNES este de 4,295 MHz în loc de 4,194 MHz [4] .