Tabula Rasa (joc)

Tabula Rasa a lui Richard Garriott
Dezvoltator Jocuri cu destinație
Editor NC moale
Data de lansare NA , UE 2 noiembrie 2007
Versiune 1.12.5.0 (18 septembrie 2008)
ultima versiune
Gen joc de rol online multiplayer masiv

Evaluări de vârstă
ESRB: T
PEGI: 16+
Creatori
Designer de jocuri Richard Garriott
Compozitor
Detalii tehnice
Platforme Windows
motor Intern, proprietar
Moduri de joc multiplayer
Limbajul interfeței Deutsch
Purtător DVD , distribuție digitală

Cerințe de sistem

(Minimum)
Microsoft Windows XP
2,5 Ghz Intel Pentium 4 sau echivalent
512 MB RAM 5 GB
DVD-ROM hard disk ATI Radeon 9600 sau NVIDIA GeForce FX 5700 placă grafică cu 128 MB VRAM Placă de sunet pe 16 biți Conexiune la internet în bandă largă DirectX 9.0C





(Recomandat)
Microsoft Windows Vista / XP
3,5 Ghz Intel Pentium 4 sau echivalent
2 GB RAM 5 GB
DVD-ROM hard disk ATI
Radeon x1800 sau NVIDIA Geforce 7800 placă video Placă de sunet pe 16 biți DirectX 9.0C conexiune la internet în bandă largă



Control tastatura si mouse -ul
Site-ul oficial

Tabula Rasa a lui Richard Garriott  este un MMORPG de la NCsoft creat de unii dintre creatorii Ultima Online , inclusiv Richard Garriott . Acest RPG combină unele aspecte ale unui shooter într-un sistem de luptă. Lansarea oficială a fost făcută pe 2 noiembrie 2007 . Utilizatorii care au precomandat au primit acces la servere încă din 30 octombrie 2007 . Jocul a durat până pe 28 februarie 2009.

Tabula Rasa povestește despre cea mai recentă confruntare dintre umanitate și un grup de extratereștri numit The Bane. Povestea are loc în viitorul apropiat pe două planete, Arieki și Foreas, ceea ce se rezumă la confruntări constante dintre AOC (United Freethinkers Army) și The Bane. Termenul tabula rasa (în latină pentru un tabel de scris curat ) înseamnă un nou început.

Jocul include abilitatea jucătorilor de a influența rezultatul unui război între personajele jucabile și NPC -uri .

Istoricul dezvoltării

Începând din mai 2007 , jocul a suferit o reorganizare majoră de doi ani. Conflictele constante dintre dezvoltatori și ambiguitatea direcției de creare a jocului au dus la aceste schimbări dramatice. Un sfert din echipa originală a fost înlocuită și 75% din cod a fost rescris. [1] Unii membri ai personalului care au lucrat la alte proiecte NCSoft au fost mutați în echipa de dezvoltare Tabula Rasa , inclusiv coordonatorul comunității April „CuppaJo” Barba. [2] La E3 2005, jocul a fost prezentat în actuala imagine SF.

Test beta

NCSoft a început să emită invitații pentru o versiune beta închisă limitată pe 5 ianuarie 2007 [3] , care a început pe 2 mai . [4] Invitațiile au fost oferite inițial ca premii de concurs, dar începând cu 8 august , câteva mii de invitații suplimentare au fost distribuite prin FilePlanet [5] și Eurogamer . [6] Acordul de confidențialitate pentru testul beta a fost reziliat pe 5 septembrie , iar testul s-a încheiat pe 26 octombrie cu un eveniment tematic în care jucătorii au fost invitați să încerce să omoare personajul pe care General British l-a interpretat de creatorul jocului Richard Garriott. [7]

Bonusuri

O precomandă pentru pachetul bonus a fost disponibilă pe site-ul PlayNC, una pentru Europa și una pentru SUA . Pachetul european s-a vândut la 4,99 EUR, iar pachetul american la 4,99 USD, cu opțiunea de a cumpăra versiunea oficială completă a jocului pentru 49,99 USD. Fiecare pachet conținea:

A fost lansată și o ediție standard și de colecție a jocului. Ambele conțin clientul de joc și o cheie pentru a crea un cont cu 30 de zile de joc plătit. De asemenea, ediția de colecție a inclus câteva bonusuri suplimentare:

Închiderea jocului

Din 10 ianuarie 2009, accesul la serverele de jocuri a devenit gratuit, iar pe 28 februarie 2009, jocul a fost închis oficial. [8] Tuturor abonaților activi din 21 noiembrie 2008 li sa oferit bonusuri speciale. [9]

Fundal

A existat odată o civilizație de extratereștri puternici, cunoscută sub numele de Eloh. Ei răspândesc cunoștințele despre Semne (Logos), capacitatea de a controla evenimentele și energia doar prin puterea gândirii, către rasele mai puțin dezvoltate. Una dintre aceste rase mai puțin avansate, Thrax, a folosit această abilitate pentru a începe un război împotriva Ilo, un război pe care Ilo l-a câștigat la limită. Aceasta a dus la marea împărțire a Ilo-ului. O parte a vrut să răspândească cunoștințele despre Semne, ca înainte. Alții, numiți Nef (Neph), au căutat să controleze dezvoltarea altor rase, astfel încât ei, Nef, să rămână ființe superioare. Acest conflict intern l-a determinat pe Nef să părăsească Ilo și să înceapă să caute alți aliați, printre ei învinșii Thraxes, care, uniți, au creat alianța Bane, controlată acum de Nef.

Au atacat și au distrus lumea Ilo, iar supraviețuitorii Ilo rămași au fugit în alte lumi. Și într-o zi, în viitorul nostru apropiat, Blight a atacat Pământul. Omenirea a fost neputincioasă în fața puterii atacatorilor și a fost aproape complet distrusă. Din fericire, cu ajutorul portalurilor Ilo ascunse cu secole în urmă, toți cei care puteau lupta au fost evacuați în alte lumi. Acolo, oamenii au găsit alte rase care și-au părăsit casele pentru a scăpa de Blight. Ei se unesc în AOS, Armata Gândurilor Libere Unite (AFS, Allied Free Sentients), pentru a lupta împotriva Blight. [10] [11] [12]

Conform informațiilor din manualul jocului, au trecut cinci ani de când Pământul a fost atacat. Deși sarcina principală a AOC rămâne să se întoarcă pe planetele lor natale, soarta Pământului este încă necunoscută.

Femeia prezentată pe coperta discului și prezentată în videoclipul introductiv al jocului este Sarah Morrison.

Gameplay

Sistem de luptă

Sistemul de luptă este un amestec de shooter la a treia persoană ( TPS ) și RPG . Acesta nu este un shooter pur, deoarece jocul are obiectiv obligatoriu și puterea de atac este înmulțită cu un număr generat aleatoriu. Legatura poate fi personalizata pentru jucator. Unele arme, cum ar fi o pușcă, nu au o legătură de țintire. [13] De asemenea, în Tabula Rasa, daunele depind de tipul de armă, muniție, poziție, acoperire și mișcare. NPC-urile au AI foarte inteligentă și profită de teren, dimensiunea echipei și pozițiile jucătorilor. Toate acestea, combinate cu mișcările, în timp real și sistemul fizic, îl fac pe jucător să gândească tactic, de exemplu, să se adăpostească pentru a reîncărca armele, să ocolească inamicul din lateral pentru a-l lua prin surprindere. [paisprezece]

Misiuni și povestiri

Jucătorul primește misiuni de la NPC-uri. Unele dintre sarcini se schimbă în funcție de starea lucrurilor pe câmpul de luptă. Alții necesită acces la unele puncte de control care pot fi sub controlul Blight, ceea ce necesită atacarea și capturarea punctului de control. Misiunile pot avea, de asemenea, mai multe căi de poveste. De exemplu, există o misiune în care trebuie să distrugi barajul pentru a opri avansul Blight, dar apoi satul cu locuitori nevinovați va fi distrus de pârâu. Jucătorul are posibilitatea de a avertiza locuitorii înainte de atac. [15] Aceste așa-numite „pilele etice” reprezintă aproximativ 20% din toate misiunile. [16] Misiunile pe care jucătorul le alege și acțiunile pe care le întreprind în timpul lor afectează modul în care unii NPC-uri vor trata personajul. Unele misiuni îl vor duce pe jucător în locații inaccesibile anterior, cu povestiri profunde, puzzle-uri, capcane și noi NPC-uri. Alții vor fi plini de controverse etice. Jucătorul va trebui să ia diverse decizii care vor afecta progresul misiunilor. „ Dileme etice și morale. Asta ne-am dorit să implementăm în Tabula Rasa încă de la început. Principalul lucru este să vă acordați un minut să vă opriți și să vă gândiți la deciziile tale înainte de a încheia misiunea. » [17] [18]

Semne

Semne (Logos) este un limbaj pictografic lăsat de Ilo. Pe măsură ce personajul progresează prin joc, el găsește noi semne, cu care își umple tabelul cu semne, șterge tabelul și învață limba extratereștrilor pentru a câștiga puteri neobișnuite. Semnele pot fi numite echivalentul magiei în Tabula Rasa. Dar, deoarece magia este practic ceva supranatural și inexplicabil, Semnele sunt arătate ca ceva care explică însuși procesul de evoluție într-o ființă superbă. [19] Jucătorii își pot îmbunătăți noile abilități și pot obține un nou avantaj tactic asupra inamicului. Unele semne ajută la îmbunătățirea abilităților de bază, cum ar fi descărcări electrostatice, sprint, recuperare etc. [11] [20] [21] Altele au noi utilizări; sunt ascunse în toată lumea Tabula Rasa și nu sunt ușor de găsit.

Crearea caracterului

Tabula Rasa are un arbore de clase de caractere. Toată lumea începe cu primul „nivel” (ramură) Recrutează (Recrutează) și „mută” mai departe, trecând în altă filială. Pe al doilea „nivel” sunt Soldații (Soldat) și Specialist (Specialist), care, la rândul lor, au două subclase proprii. La momentul închiderii proiectului, existau 4 niveluri.

Tabula Rasa are, de asemenea, o funcție de clonare pe fiecare nivel. Funcționează ca un joc de salvare pentru personaj înainte de a trece la nivelul următor, astfel încât jucătorul poate încerca o clasă diferită fără a fi nevoie să repete nivelurile anterioare. [paisprezece]

Caracterele hibride au fost introduse în versiunea de corecție 1.4.6 . Acestea sunt persoane al căror ADN este combinat cu ADN-ul lui Thraxes, Forean (Forean) sau Brann (Brann) pentru a schimba și îmbunătăți unii parametri ai personajului. Capacitatea de a crea hibrizi prin meniul de creare sau clonare a personajului apare doar după finalizarea unei serii de anumite misiuni.

Câmp de luptă

Lupte

Evaluări media jocului

Revista rusă de jocuri Igromania a acordat jocului un rating de 7,5 din 10 [22] .

Note

  1. Tabula Rasa: O privire sinceră . Consultat la 5 martie 2007. Arhivat din original la 1 martie 2012.
  2. Bun venit recruților! (link indisponibil) . Data accesului: 29 ianuarie 2008. Arhivat din original la 19 februarie 2008. 
  3. OMG Betaz! (link indisponibil) . Data accesului: 29 ianuarie 2008. Arhivat din original la 19 februarie 2008. 
  4. Începe testarea beta închisă! (link indisponibil) . Consultat la 6 mai 2007. Arhivat din original pe 4 mai 2007. 
  5. Test de redare limitată  (link indisponibil) . Consultat pe 2007-08-10.
  6. Chei închise beta Arhivat la 11 octombrie 2007 la Wayback Machine . Consultat pe 2007-08-10.
  7. Evenimentul de sfârșit al beta Tabula Rasa (link nu este disponibil) . Consultat la 29 ianuarie 2008. Arhivat din original pe 21 ianuarie 2008. 
  8. A fost grozav! . Preluat la 1 ianuarie 2010. Arhivat din original la 14 iulie 2012.
  9. Premiul de loialitate . Preluat la 1 ianuarie 2010. Arhivat din original la 13 iulie 2012.
  10. Backstory - Clean Slate (link descendent) . Consultat la 5 martie 2007. Arhivat din original pe 27 aprilie 2007. 
  11. 1 2 Interviu Tabula Rasa (link indisponibil) . Consultat la 5 martie 2007. Arhivat din original pe 27 septembrie 2007. 
  12. Tabula Rasa Almighty Preview (link nu este disponibil) . Arhivat din original pe 28 martie 2007. 
  13. Tabula Rasa Hands On (link inaccesibil - istoric ) . Preluat: 10 iunie 2007. 
  14. 1 2 w00t Interviu Radio CuppaJo 2007-01-17
  15. Tabula Rasa Hands-on . Consultat la 10 iunie 2007. Arhivat din original la 1 martie 2012.
  16. ^ Hands-On Preview, Interviu cu Richard Garriott . Consultat la 10 iunie 2007. Arhivat din original la 1 martie 2012.
  17. O audiență cu Lord British . Consultat la 5 martie 2007. Arhivat din original la 1 martie 2012.
  18. Interviu cu Richard și Robert Garriott despre Tabula Rasa, jocurile online cu multiplayer masiv și abordarea World of Warcraft (link nu este disponibil) . Consultat la 5 martie 2007. Arhivat din original pe 29 septembrie 2007. 
  19. Preluat din versiunea ediției de colecție a manualului jocului.
  20. Tabula Rasa Almighty Preview (link nu este disponibil) . Consultat la 12 martie 2007. Arhivat din original pe 28 martie 2007. 
  21. Interviu: Richard „Lord British” Garriott . Consultat la 5 martie 2007. Arhivat din original la 1 martie 2012.
  22. Redare: Tabula Rasa . Consultat la 28 mai 2012. Arhivat din original pe 9 iunie 2012.

Link -uri