spune-mi de ce | |
---|---|
Dezvoltator | Dontnod Entertainment |
Editor | Studiourile de jocuri Xbox |
Data de lansare |
Episodul 1 : 27 august 2020 Episodul 2 : 3 septembrie 2020 Episodul 3 : 10 septembrie 2020 |
Gen | joc de aventura |
Detalii tehnice | |
Platforme | Windows , Xbox One |
Moduri de joc | un singur utilizator |
Limbi de interfață | engleză [1] , franceză [1] , italiană [1] , germană [1] , japoneză [1] , coreeană [1] , portugheză braziliană [1] și spaniolă din America Latină [d] [1] |
Purtător | distributie digitala |
Site-ul oficial |
Spune-mi de ce este un joc video episodic dezvoltat deDontnod Entertainment . Lansarea primului episod al jocului a avut loc pe 27 august 2020 pe platformele Microsoft Windows și Xbox One .
Jocul se concentrează pe gemenii Alison și Tyler, care călătoresc în Alaska pentru a-și rezolva amintirile dintr-o copilărie tulbure. Povestea povestește despre incidentul care a afectat soarta lui Tyler și a mamei sale.
Dezvoltatorii jocului au dezvăluit că Tyler va fi primul personaj transgender care poate fi jucat. Studioul a lucrat îndeaproape cu GLAAD pentru a portretiza în mod autentic personajul ca parte a comunității LGBTQ [2] [3] .
În joc, jucătorul va avea ocazia să exploreze vechea casă din copilărie. Fiecare dintre gemeni va primi amintiri diferite despre evenimentele din viața lor și va alege pe care să creadă.
Spune-mi de ce este împărțit în trei capitole, fiecare dintre ele lansat la jumătatea anului 2020.
Jocul urmărește o pereche de gemeni americani de 21 de ani, Tyler Ronan și Alison Ronan, care se întorc la casa copilăriei lor după evenimentul tragic care a dus la moartea mamei lor, Mary Ann Ronan, și la o separare de zece ani. unul de altul. Pe lângă vechea lor casă condusă de prietenul lui Mary Ann, Sam, gemenii vor vizita și părți din orașul lor natal fictiv Delos Crossing din statul american Alaska și vor interacționa cu localnicii săi. Gemenii împărtășesc o conexiune supranaturală care le permite să comunice telepatic între ei și să experimenteze viziuni ale evenimentelor trecute care se manifestă adesea în detalii vii. Jucătorul va lua decizii în funcție de versiunea evenimentelor trecute pe care dorește să creadă personajul său, ceea ce va afecta rezultatul narațiunii jocului. Jucătorii pot alterna uneori între perspectivele ambilor frați, fie în timpul interacțiunilor lor cu locuitorii din Delos Crossing, fie atunci când vizionează cărți cu povești cu care s-au jucat în copilărie. Cele mai multe puzzle-uri ale jocului se bazează pe descifrarea metaforelor culese din cărți de povești care tratează viața de basm pe care Mary Ann și-a imaginat-o pentru ea însăși și lupta ei de a-și controla propria realitate.
Identitatea lui Tyler ca transgender este ocazional discutată sau menționată în narațiunea jocului. Jocul încorporează cultura poporului Tlingit , o comunitate indigenă de pe Coasta Pacificului de Nord-Vest a Americii de Nord , cu mai multe personaje Tlingit, cum ar fi șeful poliției din Dalos, Eddie Brown și Michael Abila, colegul lui Alison și potențialul interes amoros al lui Tyler. De asemenea, o include și pe filipineza catolică Tessa Vecchi, care conduce un magazin de proximitate împreună cu soțul ei. Deciziile jucătorului în timpul interacțiunilor cu NPC-urile menționate mai sus vor determina circumstanțele acestor personaje, precum și relația lor cu gemenii. Conexiunea gemenilor unul cu celălalt poate fi testată, în funcție de faptul dacă atitudinile și comportamentul lor confirmă credințele sau amintirile celuilalt geamăn.
Jocul începe cu o secvență flashback în care îl arată pe Tyler Ronan, în vârstă de 11 ani, mărturisind că și-a ucis mama Mary Ann în autoapărare când era copil, în 2005. Zece ani mai târziu, un adult Tyler, pentru că împlinește vârsta de 21 de ani, părăsește centrul de detenție pentru minori la care a fost condamnat și se reîntâlnește cu sora sa geamănă Alison, care, după moartea mamei lor, a fost adoptată de poliție. ofițer Eddie Brown care le ocupă cazul. Intenționând să locuiască acum împreună, gemenii se întorc în Alaska în orașul lor natal, Delos Crossing, pentru a-și vinde casa din copilărie, doar pentru a descoperi că casa este în paragină, în ciuda eforturilor prietenului lor de familie Sam Kansky, care, după moartea lui Mary Ann, a căzut în alcoolism. În timp ce explorează casa, gemenii își amintesc despre copilăria lor, în special despre poveștile prințesei fugare și a celor doi tovarăși ai ei spiriduși spuse de mama lor, care a adunat poveștile într-o revistă ilustrată numită Cartea spiridușilor. După ce au aflat că, cu puțin timp înainte de incident, mama lor a discutat despre identitatea de gen a lui Tyler cu prietena ei Tessa Vecci, gemenii o vizitează pe Tessa la magazinul ei, unde li se spune că comportamentul lui Mary Ann a devenit din ce în ce mai neregulat cu puțin timp înainte de moartea ei. Mai târziu, gemenii vorbesc cu Eddie la secția de poliție din Delos, dar acesta refuză cererea lor de a-i vedea dosarul. Mai târziu, Alison are un flashback în care a înjunghiat Mary Ann cu foarfecele și începe să sufere de PTSD.
În dimineața următoare, gemenii intră în arhiva poliției și descoperă dosare despre Mary Ann. După ce a descoperit spargerea lor, Eddie mărturisește că a vizitat-o pe Mary Ann pentru a o avertiza despre instigarea Tessei. Gemenii se confruntă cu Tessa, care își justifică acțiunile și susține că Mary Ann s-a izolat de societate în general și că instabilitatea ei psihică percepută și incompetența părintească îi pun copiii în pericol. Gemenii se întorc în casă pentru a găsi hambarul din apropiere în flăcări și incendiarul care fuge de la locul faptei. După ce au stins focul, gemenii și-au dat seama că incendiarul încerca să acceseze un compartiment de sub podeaua hambarului care conținea o cutie încuiată, în interiorul căreia găsesc scrisori de la cineva prin care o instruiește pe Mary Ann să avorteze. Gemenii își amintesc mai târziu despre Mary Ann care s-a certat cu un bărbat invizibil pe barcă, dar Alison se retrage de Tyler din cauza dezacordului.
Consumată de vinovăție și anxietate din cauza morții lui Mary Ann, sănătatea mintală a lui Alison se deteriorează, ducând la un atac de panică sever. După ce își revine, Alison îl vizitează pe Sam pentru a-l întreba despre potențialele lor legături de familie, dar în schimb descoperă că o fotografie veche în posesia lui arată o mansardă ascunsă deasupra hambarului. Gemenii se regrupează pentru a explora podul și a găsi o cameră cu puzzle-uri dificile, pe care le rezolvă cu Cartea Spiridușilor. Ei descoperă că poveștile lui Mary Ann erau de fapt metafore ale trecutului ei tulbure: născută într-o familie dominatoare, ea a rămas însărcinată și a fugit la Delos Crossing pentru a-și crește copilul, care nu a supraviețuit. Gemenii găsesc o fotografie a defunctului lor frate vitreg împreună cu o scrisoare de la Mary Ann adresată lor. Gemenii își dau seama că Mary Ann a suferit o cădere mentală de teamă că serviciile sociale i-ar lua copiii supraviețuitori departe de ea. Gemenii deduc că bărbatul necunoscut de pe barcă și tatăl lor biologic a fost de fapt Tom Vecchi, soțul Tessei. După ce gemenii se confruntă cu Tom, jucătorul în rolul lui Alison trebuie să decidă dacă crede că Mary Ann a plănuit să se sinucidă pe ea și pe cei doi copii ai săi sau că a plănuit să se sinucidă doar când Tyler a întrerupt-o, așa cum a susținut Tom. În funcție de alegerea lui Alison, sunt prezentate două scenarii finale principale:
Multe detalii ale epilogului sunt determinate și de alegerile anterioare ale jucătorului: dacă se împacă cu Eddie și/sau Tessa, de exemplu, sau dacă gemenii își păstrează legătura telepatică și relația strânsă, toate schimbă finalul.
Spune-mi de ce a fost anunțat la evenimentul Xbox din Londra din 14 noiembrie 2019. Ca răspuns la criticile aduse programului de lansare a episoadelor Life Is Strange , Dontnod a declarat că vor lansa toate cele trei episoade ale jocului până la jumătatea anului 2020 [4] .
La 1 septembrie 2020, jocul a dispărut din magazinul Steam din Rusia , Ucraina, Turcia , Singapore , China , precum și în mai multe țări din Orientul Mijlociu . Oficial, motivul pierderii nu a fost numit, dar unii jucători au sugerat că acest lucru se datorează prezenței unui personaj transgender în joc [5] .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Metacritic | PC: 78/100 [6] XONE: 78/100 [7] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
EGM | [opt] |
Game Informer | 7,75/10 [9] |
GameRevolution | [zece] |
GamesRadar | [unsprezece] |
IGN | 7/10 [12] |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
" Jocuri de noroc " | [paisprezece] |
Jocul a primit recenzii „în general favorabile”, conform agregatorului de recenzii Metacritic [6] [7] .
An | Răsplată | Categorie | Rezultat | Notă. |
---|---|---|---|---|
2020 | premii gamescom | Cel mai bun joc Xbox | Victorie | [cincisprezece] |
În rețelele sociale | |
---|---|
Site-uri tematice |
nu da din cap | Jocuri|
---|---|