Tempest (joc)

Furtună
Dezvoltator Atari Inc.
Editor Atari Inc.
Data de lansare 1980
Gen tunel shooter
Creatori
Designer de jocuri Dave Theurer
Detalii tehnice
Platforme joc mecanic de sala
Moduri de joc Un jucător sau doi jucători pe rând
Control Buton rotativ și două butoane
Afişa Orientare verticală, grafică vectorială color , dimensiunea ecranului 19 inchi

Tempest este un joc video arcade cu împușcături de tuneluri publicat deAtari Inc. în octombrie 1981 [1] . Proiectat și programat de Dave Theurer .

Gameplay

Jocul este un tunel shooter . Scopul jocului este să trăiești cât mai mult și să ucizi cât mai mulți inamici. Acțiunea jocului se desfășoară într-o țeavă închisă sau într-un spațiu deschis cu o anumită topologie - fiecare nivel are un teren de joc format din pași aranjați într-un anumit fel. Jucătorul controlează o navă spațială situată la capătul apropiat al terenului de joc. Inamicii atacă din partea îndepărtată a terenului de joc, iar jucătorul poate trage în ei sau poate eschiva inamicii. Este permis să folosiți o lovitură numită "Superzapper", care ucide toți inamicii aflați la vedere, dar funcționează o singură dată pe nivel (Superzapper poate fi folosit în mod repetat, dar distruge doar un inamic aleatoriu). Într-un mod atât de simplu, jucătorul trece dintr-o parte a terenului de joc în alta și apoi trece la nivelul următor.

Există mai multe tipuri de adversari în joc, care diferă în comportamentul lor. În mod implicit, inamicii apar la capătul îndepărtat al terenului de joc, se întorc în căutarea unui „pas” potrivit al terenului și apoi se îndreaptă spre jucător. La niveluri mai dificile, inamicii care se deplasează către nava spațială a jucătorului lasă mine pe teren, care explodează dacă jucătorul zboară peste această parte a terenului de joc. Unii inamici pot schimba linia de mișcare selectată inițial sărind la următoarea și, desigur, jucătorul pierde o viață dacă nava sa spațială ajunge în acest loc.

Jocul are 16 terenuri de joc unice în geometrie. Odată ce jucătorul completează primele 16 niveluri, trece la nivelurile următoare, care sunt cele 16 nivele anterioare, dar cu o nouă schemă de culori și inamici noi, mai rapizi. Numărul de inamici și comportamentul lor devin, de asemenea, mai dificile pe măsură ce jocul progresează. Schimbarea de culori a nivelurilor ulterioare la nivelurile ulterioare (de la 65 la 80) se schimbă în negru, ceea ce face ca geometria terenului de joc să fie invizibilă. Jocul are 99 de niveluri. După trecerea nivelului 99, contorul de nivel se oprește (fiecare nivel următor are numărul 99), iar fiecare nivel următor este unul dintre nivelurile finalizate, selectat aleatoriu. Ca majoritatea jocurilor din acea vreme, Tempest nu are un final logic - jocul se termină numai atunci când adversarii distrug toate navele spațiale ale jucătorului.

Performanță tehnică

Tempest a fost încercarea lui Atari de a crea o versiune 3D a jocului clasic Space Invaders . Dar nivelul tehnic al mașinilor arcade din acea vreme nu permitea realizarea acestei idei. Ca urmare a acestui fapt, condițiile inițiale au trebuit să fie schimbate și a trebuit dezvoltat un nou gameplay al shooter-ului spațial. Mașina arcade în sine a venit în factori de formă standard ai vremii și a prezentat comenzi standard ale joystick -ului .

Cu toate acestea, Tempest a adus mai multe inovații tehnice în lumea arcadelor. În primul rând, Tempest a fost primul joc video arcade care a folosit tehnologia QuadraScan de la Atari , prima tehnologie de afișare vectorială color, devenind astfel primul joc de grafică vectorială color disponibil publicului larg. Dintre tehnologiile mai puțin semnificative, a existat o funcție pentru alegerea dificultății jocului înainte de începere - jucătorul putea alege nivelul de pornire al jocului, care nu a mai fost văzut în mașinile arcade.

Recepție

Tempest a fost primit pozitiv de jucători și a devenit un joc destul de popular al timpului său. Jocul se numără printre jocurile clasice din epoca de aur a arcadelor . Conform Killer List of Videogames®, Tempest este una dintre cele mai populare zece aparate de slot [2] .

Popularitatea jocului forțează lansarea versiunilor portate ale jocului pentru toate consolele de jocuri și computerele de acasă ale vremii. Există versiuni ale jocului pentru platforme de jocuri mai moderne. Așa că au fost lansate versiuni de Tempest pentru Atari ST , Microsoft Windows 3 , Nintendo DS , PlayStation 2 , Xbox , Xbox 360 și alte sisteme. Jocul are mai multe sequel-uri pentru diferite platforme de jocuri. Pe lângă lansările oficiale pentru diverse platforme de jocuri, există multe versiuni neoficiale ale jocului.

Vezi și

Surse

  1. Vendel, Curt ATARI Coin-Op/Arcade Systems 1980 - 1982 . Consultat la 9 mai 2007. Arhivat din original pe 29 martie 2012.
  2. http://www.arcade-museum.com Arhivat 15 mai 2022 la Wayback Machine Killer List of Videogames® (Muzeul Arcade)

Link -uri