Tenis pentru doi | |
---|---|
Dezvoltator | William Higinbotham, Robert Dvorak |
Data de lansare | octombrie 1958 |
Gen | simulator sportiv |
Creatori | |
Designer de jocuri | William Higinbotham |
Detalii tehnice | |
Platforme | AVM / osciloscop |
Moduri de joc | multiplayer |
Control | Paletă |
Site-ul oficial | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Tennis for Two (literalmente - "tenis pentru doi") - unul dintre primele jocuri pe calculator cu o interfață grafică ; primul joc multiplayer. A fost dezvoltat de fizicianul William Higinbotham în 1958 pentru a distra vizitatorii Laboratorului Național Brookhaven .
Brookhaven Labs a organizat zile deschise în toamnă. Higinbotham, șeful departamentului de instrumentare, știa că era dificil pentru o mulțime de vizitatori nespecializați să fie interesați de fotografii și alte exponate statice. A avut ideea de a crea un joc electronic. Pe ecranul osciloscopului , un teren de tenis cu o plasă și o minge în mișcare a fost reprezentat într-o secțiune verticală. Doi jucători care foloseau o consolă de jocuri cu o paletă au aruncat mingea peste fileu. Nici jucătorii, nici rachetele nu au fost afișate pe ecran.
Jocul a fost implementat pe AVM . Higinbotham a proiectat circuitele electronice pentru joc; asistentul de laborator Robert Dvorak a făcut asamblarea finală.
Tenis for Two s-a dovedit a fi o piesă excepțional de populară, dar Higinbotham nu și-a dat seama de semnificația invenției sale la acea vreme și, prin urmare, nu a încercat să breveteze jocul. În ciuda popularității sale, jocul a durat mai puțin de doi ani. După zilele porților deschise din 1959 , Tenis for Two a fost demontat, iar osciloscopul și AVM au fost folosite pentru alte nevoi ale laboratorului.
Site-uri tematice | |
---|---|
Dicționare și enciclopedii |