Întâlnirea cu Daedalus

Întâlnirea cu Daedalus
Dezvoltator Mechadeus
Editor Virgin Interactive
Data de lansare America de Nord - 1995
Gen căutare , Puzzle
Detalii tehnice
Platforme Windows , Mac , 3DO
Mod de joc un singur utilizator
Purtător 3 CD-uri
Control tastatură , mouse

The Daedalus Encounter este un joc pe computer din 1995 . O fuziune de jocuri de căutare și puzzle. Jocul este realizat sub forma unui film interactiv cu actori live. Publicat de Virgin Interactive , distribuit pentru PC IBM , Apple Macintosh și consola de jocuri 3DO .

Plot

Există trei personaje principale în joc, marine spațiali în spațiile războiului interstelar: Casey ( alter ego -ul jucătorului ), Airy ( Tia Carrere ) și Zach ( Christian Bocher ). În prologul poveștii, nava lor spațială este atacată și Casey, după ce își recapătă cunoștința, descoperă că tot ce a mai rămas din el este creierul său într-un balon de susținere a vieții. Dar Casey nu este atât de neajutorat - balonul este instalat la bordul navei; cu ajutorul senzorilor afișați pe panoul de control, el poate controla sistemele unei nave militare și, cel mai important, partenerii săi fideli sunt înapoi cu el. Adevărat, este greu să vorbești cu ei, pentru că Casey nu mai are gură. Tot ce poate face este să trimită impulsuri modulate da/nu în loc să răspundă la întrebările lor.

Trezindu-se, Casey află o altă veste: conflictul galactic s-a terminat, iar acum s-au reeducat ca pirați ai spațiului, forțați să caute în adâncurile spațiului și să jefuiască nave abandonate, părăsite, care au devenit monumente sumbre ale războiului trecut. În timpul unui astfel de raid, nava lui Casey este distrusă de o misterioasă navă extraterestră. Cele două nave sunt lipite împreună și se îndreaptă spre stea. Timpul este scurt și Casey va trebui să-și ajute camarazii să descopere secretul lui Daedalus.

Un trio de eroi trebuie să exploreze o navă extraterestră uriașă și să rezolve multe mistere (în spiritul celebrului Myst quest , fondatorul genului de astfel de jocuri). Vor fi puzzle-uri cu raze laser și oglinzi multicolore, un joc de logică - un fel de versiune de „puncte” , lupte cu o rasă extraterestră agresivă. Ghicitorile logice sunt intercalate cu acțiunile actorilor, comunicarea lor cu jucătorul îmbracă uneori o formă comică.

Producție

Jocul a fost dezvoltat de Mechadeus și distribuit de Virgin Interactive . [unu]

Filmările au fost regizate de Scott Ewers dintr-un scenariu de Mark Giambruno și Ned Miller. Filmările au avut loc la Cinerent Stage A din San Francisco . [1] La doi ani după ce a lucrat la acest joc, Evers a regizat filmările pentru un alt joc pe calculator: Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II .

Versiuni pentru diferite platforme

Jocul a fost lansat pentru trei platforme: 3DO , Macintosh și PC . În ediția pentru consola 3DO, videoclipul este pe ecran complet; în rest - fereastră, încadrată de o interfață stilizată (în versiunea Windows , puteți trece la modul ecran complet cu o bară de spațiu ). Versiunea pentru PC conține mai multe „bug-uri” care nu au fost remediate de dezvoltatori.

Jocul nu a devenit un hit pe sistemele Microsoft Windows , dar a fost amintit de utilizatorii Macintosh , deoarece după lansare a fost inclus în pachetul multimedia care a venit cu linia de computere Macintosh Performa .

Critica

În 1995, Entertainment Weekly a evaluat jocul cu un rating B+ și a postat o recenzie care, parțial, spunea: „Se pare că majoritatea dezvoltatorilor de jocuri nu pot combina perfect elemente interactive cu elemente cinematografice”, publicația notează în continuare că un videoclip lung din At. la începutul jocului, trebuie să revizuiți de fiecare dată dacă jucătorul face vreo greșeală. Recenzia spunea: „Producția de înaltă tehnologie a producției și intriga tensionată captează atenția jucătorului suficient de mult încât să aștepte cu răbdare episoadele în care nu mai are nimic de făcut decât să urmărească ce se întâmplă pe ecran”. Publicația remarcă și influența evidentă pe care au avut-o autorii cărții The Dedalus Encounter asupra diferitelor filme (trilogie despre „ străini ”, serialul TV „ Babilonia 5 ”) și jocuri pe calculator ( The 7th Guest ). Participarea Tiei Carrere este numită principalul atu în promovarea jocului pe piață: „Carrere a debutat cu succes pe multimedia. Dar rolul ei este atât de câștigător pentru toate, încât aproape orice actriță ar fi reușit. Evidențiind deficiențele jocului, recenzentul notează „un amestec de dialog exagerat și mișcări fără sens” pe de o parte și complexitatea excesivă a unor episoade, pe de altă parte. „Acest joc este o adevărată descoperire, datorită atmosferei tensionate autentice de mister și fantezie, care este simțită cu intensitate de jucător.” [2]

Împărtășindu-și impresiile despre versiunea pentru Windows a The Daedalus Encounter , Adrian Carmody de la Quandary a acordat jocului 2,5 stele din 5 și l-a numit „o îmbunătățire mare față de Critical Path [3] , remarcând o producție mai bună și „un gameplay mai semnificativ ”. Carmody a mai afirmat că „puzzle-urile stau la baza acestui joc”, și că, dacă jucătorului îi place Entombed , atunci ar trebui să-i placă și The Daedalus Encounter , datorită unui gameplay similar: multe uși închise, pentru fiecare dintre ele trebuie să rezolvi o logică. problemă. Carmody observă, de asemenea, că puzzle-urile din joc sunt foarte diferite în ceea ce privește dificultatea - „de la extrem de simple la extrem de dificil de coșmar”, dar, din fericire, este oferit un sistem de indicii. Carmody a vorbit cu entuziasm despre grafică, a aprobat actoria și a numit dialogurile „înțeles, nu pretențios, dar și nu primitiv”. Nu i-a plăcut sistemul de salvare a jocului - doar înainte de începerea puzzle-urilor principale - „problema este că este dificil să se determine care dintre puzzle-uri. ov șef. De asemenea, salvarea nu este posibilă dacă puzzle-urile nu sunt rezolvate într-o anumită ordine. „Dacă ați ratat un puzzle, atunci cel mai bine este să încărcați un joc salvat, altfel va fi aproape imposibil să ajungeți la următorul punct de salvare.” [patru]

Traduceri

Jocul nu a fost publicat oficial în rusă, dar există o traducere „piratată” cu o voce off completă.

Note

  1. 1 2 Credite de joc pentru The Daedalus Encounter . MobyGames . Consultat la 16 februarie 2008. Arhivat din original pe 19 martie 2012.
  2. ÎNTRECUT ÎN SPAȚIU . Entertainment Weekly ( 21-04-1995 ). Consultat la 13 februarie 2008. Arhivat din original pe 19 martie 2012.
  3. Critical Path (1993) - jocul anterior din studioul Mechadeus , realizat tot folosind „video interactiv” și cu implicarea unor actori live.
  4. Adrian Carmody. The Daedalus Encounter Review de Quandary (link indisponibil) . Quandary (august 1995). Consultat la 16 februarie 2008. Arhivat din original pe 12 iunie 2008.