The Silver Lining (joc)

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă revizuită de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 7 mai 2018; verificările necesită 2 modificări .
Căptușeala de argint
Dezvoltator Phoenix Online Studios
Editor Phoenix Online Studios
Parte dintr-o serie Căutarea Regelui
Date de lansare

Episodul 1 :
18 iulie 2010
Episodul 2 :
18 septembrie 2010
Episodul 3 :
17 februarie 2011

Episodul 4 :
6 noiembrie 2011
Licență software gratuit
Gen Căutare
Detalii tehnice
Platforme Microsoft Windows
Moduri de joc un singur utilizator
Site-ul oficial

Silver Lining , inițial King's Quest IX: Every Cloak Has a Silver Lining  , este un joc video de aventură grafică dezvoltat și publicat de Phoenix Online Studios pentru platforma Microsoft Windows . Silver Lining , așa cum a fost conceput de dezvoltatorii săi, este destinat să servească drept o continuare a seriei King's Quest și, în special, a jocului King's Quest: Mask of Eternity ; are loc în aceeași lume, iar jocul folosește aceleași personaje. Silver Lining a fost dezvoltat ca un joc de fani ; creatorii săi au fost nevoiți să negocieze cu deținătorii drepturilor de autor cu privire la posibilitatea de a continua dezvoltarea. Phoenix Online Studios a lansat patru dintre cele cinci episoade planificate ale jocului în 2010-2011; ultimul episod al cincilea nu a fost lansat din 2018. Jocul este distribuit gratuit.

Descriere

Jocul vorbește despre evenimente ciudate care se întâmplă simultan asupra întregii familii a regelui Graham, cu excepția lui însuși. Graham, deja în vârstă, trebuie să pornească din nou într-o călătorie prin Țara Insulelor Verzi pentru a afla ce soartă a avut pe cei dragi și cum să-i ajute.

Au fost planificate un total de 5 episoade, primul dintre care a fost lansat pe 18 iulie 2010. Dar după lansarea celui de-al 4-lea episod, în noiembrie 2011, dezvoltatorii au anunțat că lansarea ultimului episod a fost amânată pe termen nelimitat din cauza reorientării companiei către lansarea de jocuri cu plată. Pe 10 noiembrie 2016, a fost anunțat că partea finală a pentalogiei va fi lansată în cursul anului 2017 [1] .

Istoricul dezvoltării

În timp ce jocurile din seria King's Quest erau printre cele mai populare jocuri pentru PC din anii 1980 , până în 2000 de jocuri noi din serie încetaseră să fie lansate, lăsând povestea lor neterminată. Creatoarea seriei Roberta Williams a părăsit industria jocurilor de noroc, compania ei Sierra Entertainment a trecut printr-o serie de fuziuni cu corporații mai mari, așa că fanii seriei nu se puteau aștepta să lanseze noi jocuri în viitorul apropiat. Dezvoltarea The Silver Lining a început în 2000 ca un proiect de fan pentru a crea un nou joc în serie; în 2002, creatorii jocului au format o organizație numită Phoenix Online Studios. Niciunul dintre cei aproximativ 20 de membri ai Phoenix Online Studios nu a fost un dezvoltator profesionist de jocuri, iar echipa lor nu avea un birou, nu le plătea membrilor săi un salariu - membrii proiectului locuiau în diferite țări și lucrau la joc în timpul lor liber, comunicând între ele prin Internet [2] .

În 2005, când Phoenix Online Studios a intenționat inițial să lanseze jocul, Vivendi Universal , care deține drepturile asupra seriei King's Quest , a trimis o scrisoare de avertizare privind încălcarea proprietății intelectuale dezvoltatorilor jocului creat de fani . Până în acest moment, prima dintre cele trei părți ale jocului planificate în acel moment era, potrivit dezvoltatorilor, aproape de finalizare; jocul în ansamblu a prezentat peste 200 de personaje și un scenariu de 1.500 de pagini. Anterior, dezvoltatorii The Silver Lining nu au comunicat în niciun fel cu Vivendi și nu au încercat să obțină drepturile de a crea un joc. Temându-se de acțiuni în justiție, Phoenix Online Studios a închis orice lucrare timp de trei luni; cu toate acestea, un fan al King's Quest , producătorul de film Matt Compton, a lansat o campanie masivă pentru a trimite mii de scrisori lui Vivendi, cerând permisiunea de a lansa jocul. Dezvoltatorii au trimis Vivendi și un DVD cu o versiune pre-lansare a jocului. În cele din urmă, Vivendi a acordat Phoenix Online Studios o licență necomercială fără precedent, obligând dezvoltatorii să schimbe numele jocului și să elimine din acesta cuvintele King's Quest [3] .

Dezvoltatorii s-au confruntat din nou cu dificultăți similare în 2009, când drepturile de proprietate intelectuală asupra Sierra Entertainment au fost transferate de la Vivendi către o altă companie - Activision . Noul deținător de drepturi de autor a considerat că acordul cu Vivendi nu mai este valabil și a încercat, de asemenea, să oprească dezvoltarea jocului. În același timp, Activision în 2009 a cerut de la Phoenix Online Studios documente privind transferul tuturor drepturilor asupra jocului, semnate de toți cei care au lucrat vreodată la proiect - ceea ce a forțat Phoenix Online Studios să adune mai întâi aproximativ 150 de semnături virtuale, iar apoi 120 fizice. Phoenix Online Studios a trimis și Activision o copie a jocului neterminat [2] . Cu toate acestea, în 2010, Activision a trimis o scrisoare dezvoltatorilor prin care le-a cerut nu numai oprirea dezvoltării, ci și eliminarea tuturor fișierelor asociate jocului și eliminarea materialelor relevante de pe site-ul studioului [4] . Ca și data trecută, Phoenix Online Studios a reușit să ajungă la un acord satisfăcător cu deținătorul drepturilor de autor; primul episod al jocului, intitulat What is Decreed Must Be , a fost lansat pe 10 iulie a aceluiași an [5] .

Recenzii

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Metacritic66/100 (Episodul 1) [6]

Jocul a primit recenzii mixte de la recenzenti. Luke Plunkett din Kotaku, într-o recenzie a primului episod al jocului What is Decreed Must Be , a criticat interpretarea vocală a personajelor și a naratorului, controale incomode și interactivitate scăzută a jocului în ansamblu: în primul episod au existat chiar fără puzzle-uri caracteristice seriei King's Quest și genului în ansamblu, în timp ce dialogurile impuneau jucătorului să cunoască jocurile anterioare din serie [7] . În recenzia sa pentru The AV Club , John Teti a simțit, de asemenea, că primul episod din The Silver Lining nu se potrivește cu jocurile clasice Roberta Williams. Teti a glumit că Activision trebuie să fi aruncat o privire la ceea ce ia prezentat Phoenix și a decis că „această companie nu are de ce să se teamă” [8] .

Note

  1. The Silver Lining: Haunted Castle Experience disponibilă acum! Și episodul 5 va veni în 2017! „Phoenix Online Studios  ” . www.post-studios.com. Preluat la 16 iulie 2017. Arhivat din original la 19 august 2017.
  2. 1 2 Ştefan Totilo. Continuarea pe care nu au avut dreptul să o facă - Acum are o întorsătură  surpriză . Kotaku (3 mai 2010). Preluat la 11 februarie 2018. Arhivat din original la 12 februarie 2018.
  3. Ştefan Totilo. Vivendi Games acceptă continuarea „King’s Quest”, creată de fani ai  Crown . MTV (9 decembrie 2005). Preluat la 11 februarie 2018. Arhivat din original la 12 februarie 2018.
  4. Owen Good. Activision termină extensia King's Quest creată de fani  . Kotaku (28 februarie 2010). Preluat la 11 februarie 2018. Arhivat din original la 12 februarie 2018.
  5. Mike Sharkey. Tributul King’s Quest, realizat de fani, The Silver Lining, va fi lansat pe  10 iulie . http://pc.gamespy.com (28 iunie 2010). Preluat la 11 februarie 2018. Arhivat din original la 6 iulie 2012.
  6. ↑ The Silver Lining - Episodul 1 : Ce este decretat trebuie să fie  . Metacritic . Consultat la 11 februarie 2018. Arhivat din original pe 13 februarie 2018.
  7. Luke Plunkett. The Silver Lining: Episodul 1 Micro-recenzie: Absența face ca inima să se răcească . Kotaku (13 iulie 2010). Data accesului: 11 februarie 2018. Arhivat din original pe 8 noiembrie 2013.
  8. John Tety. The Silver Lining: Episodul 1  (engleză) . Clubul A.V. (26 iulie 2010). Preluat la 11 februarie 2018. Arhivat din original la 12 februarie 2018.

Link -uri