Retragerea Spectrului | |
---|---|
Dezvoltator | Studiourile Dan Smith |
Editor | Jocuri Ripstone |
Date de lansare | PlayStation 4 10 iulie 2018 Microsoft Windows, Xbox One 13 iulie 2018 Nintendo Switch 13 septembrie 2018 |
Gen | Puzzle , aventură |
Detalii tehnice | |
Platforme | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch |
motor | Unitate |
Moduri de joc | un singur utilizator |
Limbi de interfață | engleză [1] , franceză [1] , italiană [1] , germană [1] , spaniolă [1] , portugheză braziliană [1] și rusă [1] |
transportatorii | distributie digitala |
Cerințe de sistem |
Minim
|
Control | mouse , tastatură , gamepad |
Site-ul oficial |
The Spectrum Retreat este un joc de puzzle de aventură dezvoltat de Dan Smith. Dezvoltarea jocului a durat 5 ani. În timpul procesului de dezvoltare, Smith, care a început să lucreze la joc la vârsta de 15 ani, a primit un premiu BAFTA Young Game Designers pentru proiectarea unui prototip de The Spectrum Retreat, numit „Spectrum”, care a ajutat la încheierea unui acord cu editorul Ripstone Games și strânge fonduri [2] .
Spectrum Retreat a fost lansat pe 10 iulie 2018 pe PlayStation 4 , pe 13 iulie pe Microsoft Windows și Xbox One [3] [4] [5] . Pe 13 septembrie a aceluiași an, jocul a fost lansat pe Nintendo Switch [6] .
Jucătorul controlează personajul de la persoana întâi. Gameplay-ul este împărțit după semnificație în 2 părți: puzzle-uri și explorarea hotelului. Rezolvarea puzzle-urilor necesită să manipulați blocurile de culoare, schimbând culorile pentru a trece prin diferite bariere. De asemenea, pe măsură ce progresezi, se deschide și posibilitatea de teleportare - trecerea la panourile de culoare, precum și schimbarea gravitației. Explorarea hotelului este o simulare a mersului și a interacțiunii cu un anumit mediu. Pe parcurs, odată cu explorarea hotelului, jucătorul primește diverse sfaturi și comentarii de la asistentul lui Cooper. Există, de asemenea, câteva obiecte de colecție împrăștiate în jurul hotelului.
Jocul este un ciclu: personajul se trezește dimineața, vizitează un restaurant, caută un număr de cod, completează niveluri cu puzzle-uri și se duce la culcare. Numerele de cod sunt necesare pentru a intra în camerele de puzzle.
Personajul principal Alex se trezește în Penrose Hotel. Nu-și amintește cum a ajuns aici. Dar ciudățenia nu se termină aici. Acest hotel nu are vizitatori, iar întregul personal este format din roboți manechin. Alex găsește un telefon rotund și contactează o femeie pe nume Cooper. Ea îi explică lui Alex că a fost prins într-o simulare și împotriva voinței lui. Acum este forțat să exploreze fiecare etaj al hotelului pentru a avea acces la etajele superioare și la acoperiș, să parcurgă ciclul iar și iar - așa va putea ieși din simulare.
Intriga principală a jocului este dezvăluită prin diverse documente cu care se poate interacționa atât în timpul explorării hotelului, cât și prin niveluri de puzzle. Există flashback-uri vocale . În timpul jocului, eroul își amintește treptat evenimente din trecutul său care l-au condus la închisoare în simulare. În viața reală, Alex a fost căsătorit cu Maddie și a avut un copil pe nume Robin. Într-o zi, fiul lor se îmbolnăvește de o boală necunoscută și este trimis la spital, unde doctorul Wright are grijă de el. Diverse teste de spital efectuate de doctor pe Robin nu dau rezultate. Între timp, din cauza unei schimbări în sistemul de sănătate de către guvernatorul Crow, Alex și Maddie se confruntă cu probleme financiare și nu își pot plăti facturile medicale. De asemenea, agentul de asigurări Matthews refuză să primească plăți suplimentare de asigurare către familie. Din cauza lipsei de bani, Alex și Maddie nu pot folosi noile dezvoltări experimentale în tratamentul fiului lor. Drept urmare, băiatul moare. După un eveniment teribil, urmează divorțul dintre Alex și Maddie.
Mânat de mare durere, Alex începe să plănuiască crimele unor oameni care, în opinia sa, sunt responsabili de moartea fiului său - guvernatorul Crowe, Dr. Wright și agentul de asigurări Matthews. Înainte ca Maddie să afle despre planurile criminale ale soțului ei, Alex îl ucide pe Matthews împingându-l sub tren. După ce planul este dezvăluit, Maddy îl trimite pe fostul ei soț într-o simulare nou creată a hotelului Penrose - pentru a împiedica oamenii să fie uciși și pentru a-l proteja pe Alex de el însuși. La sfârșitul jocului, se dezvăluie, de asemenea, că Alex însuși a cerut să fie lăsat în simulare pentru totdeauna pentru a nu mai răni pe nimeni.
Când la hotel, bărbatul ajunge în sfârșit pe acoperiș, se întâlnește cu managerul robotului, care susține că nu este prima dată când Alex vrea să iasă din simulare. Robotul îi cere să rămână mai departe în hotel, în timp ce Cooper îl roagă pe bărbat să părăsească simularea, să-i accepte soarta reală, deoarece ea crede în mântuirea lui. Jocul invită jucătorul să decidă ce ar trebui să facă Alex. După ce jucătorul a făcut o alegere, jocul se termină.
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Metacritic | (PS4) 67/100 [3] (XONE) 69/100 [4] (PC) 68/100 [5] (Comutator) 78/100 [6] |
Spectrum Retreat a primit recenzii mixte din partea criticilor. Pe site-ul web al agregatorului de rating Metacritic, jocul are un scor mediu de 70 din 100 pe toate platformele [3] [4] [5] [6]
Site-uri tematice |
---|