UNIGINE (companie)
Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de
versiunea revizuită pe 19 august 2021; verificările necesită
14 modificări .
UNIGINE este o companie internațională cu sediul în Clemancy , Luxemburg . UNIGINE dezvoltă un motor 3D multiplatform cu același nume pentru jocuri și sisteme de realitate virtuală și, de asemenea, își creează propriile proiecte pe baza acestuia.
Produse principale
- UNIGINE Engine (motor 3D multiplatform pentru simulatoare, sisteme de realitate virtuală și jocuri pe calculator)
- strategie navală Oil Rush
Benchmarks
- Sanctuary v2.3 (2007-2010) - nu mai este acceptat;
- Tropics v1.3 (2007-2010) - inclus în Phoronix Test Suite pentru Linux [1] , nu mai este acceptat;
- Heaven v4.0 (2009-2013) - primul benchmark pentru DirectX 11 [2] [3] , inclus în Phoronix Test Suite pentru Linux [4] ;
- Valley v1.0 (2013) [5] [6] ;
- Suprapunerea v1.0 (2017) [7] .
Istorie
Dezvoltarea tehnologiei UNIGINE a început cu proiectul open source Frustum , care a fost deschis în 2004 de Alexander Zapryagaev, co-fondator (împreună cu Denis Shergin, CEO) și fost CTO al UNIGINE, precum și dezvoltatorul principal al motorului UNIGINE . [2] [8] [9]
Numele UNIGINE este o abreviere pentru Unique Engine (motor unic) sau Universal Engine (motor universal). [zece]
Inițial, echipa UNIGINE a condus dezvoltarea de la distanță, deschizând primul birou al companiei în Tomsk ( Rusia ) în 2006. [unsprezece]
În 2011, a fost deschis un birou în Praga ( Republica Cehă ), în 2015 - în Shanghai ( China ). [unsprezece]
În 2018, compania a deschis un birou în Clemancy ( Luxemburg ), unde din 2022 se află sediul companiei . [unsprezece]
În 2019, a fost deschis un birou în Sankt Petersburg ( Rusia ). [unsprezece]
Suport pentru dezvoltatori de jocuri
În mai 2008, UNIGINE, împreună cu ALT Linux și Tomsk Linux Users Group, au organizat conferința „Free Software: Development and Implementation” [12] . La ea au participat dezvoltatori de software gratuit din Tomsk , Kiev , Moscova , Sankt Petersburg și Novosibirsk , reprezentând echipele de dezvoltare ALT Linux, Intel (Apache Harmony) Samba, LTSP etc.
În noiembrie 2010, UNIGINE a organizat o campanie în sprijinul dezvoltatorilor de jocuri Linux [13] . Toți cei interesați au fost invitați să depună proiecte pentru competiție, creatorii celor mai bune jocuri primind licențe pentru a folosi gratuit Unigine Engine . Câștigătorii competiției au fost Kot-in-Action Creative Artel, MED-ART și Gamepulp.
Din octombrie până în decembrie 2011, compania a organizat o promoție pentru dezvoltatorii de jocuri indie: aceștia puteau achiziționa o licență pentru Unigine Engine la un preț redus [14] .
În perioada 21-22 iulie 2012, UNIGINE a organizat Gamedev OpenAir lângă Tomsk [15] [16] . La eveniment au participat 200 de persoane din Tomsk , Novosibirsk , Omsk , Biysk , Kiev și alte orașe.
Note
- ↑ Unigine Tropics setează Linux OpenGL Precedent Arhivat 5 aprilie 2013 la Wayback Machine
- ↑ 1 2 Siburbia: Dezvoltatori de ulei . Data accesului: 5 martie 2013. Arhivat din original pe 5 ianuarie 2013. (nedefinit)
- ↑ [https://web.archive.org/web/20131228234115/http://www.3dnews.ru/news/heaven_benchmark_directx_11_pervie_vpechatleniya/ Arhivat 28 decembrie 2013 la Wayback Machine Heaven Benchmark DirectX 11 Primele impresii de pe site-ul web 3D: ]
- ↑ [https://web.archive.org/web/20130215103220/http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTA2Nzg Arhivat pe 15 februarie 2013 la Wayback Machine Unigine lansează New Heaven pentru Linux pe site-ul Phoronix ] (ing.)
- ↑ [https://web.archive.org/web/20130222025357/http://www.3dnews.ru/software-news/641665 Arhivat 22 februarie 2013 la Wayback Machine New Unigine Valley 1.0 benchmark de la creatorii lui Heaven pe site-ul 3DNews ]
- ↑ Valley Benchmark 1.0: Valley Graphic Test Site . Consultat la 5 martie 2013. Arhivat din original pe 6 martie 2013. (nedefinit)
- ↑ Benchmark de suprapunere | Benchmarks UNIGINE Arhivat pe 21 iunie 2017 la Wayback Machine
- ↑ Proiect open-source de A. Zapryagaev (link inaccesibil) . Preluat la 5 martie 2013. Arhivat din original la 20 ianuarie 2016. (nedefinit)
- ↑ [https://web.archive.org/web/20160313021227/http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=unigine_interview&num= Arhivat 13 martie 2016 la Wayback Machine Talking To The Developers Of Motorul Unigine de pe site-ul Phoronix ]
- ↑ 2 ani Unigine v0.3 . Preluat la 5 martie 2013. Arhivat din original la 26 decembrie 2011. (nedefinit)
- ↑ 1 2 3 4 Despre Unidzhine
- ↑ Software liber: dezvoltare și implementare - prima conferință Tomsk. . Preluat la 5 martie 2013. Arhivat din original la 19 aprilie 2012. (nedefinit)
- ↑ Unigine acceptă dezvoltarea jocurilor Linux cu licență pentru motor Arhivat 17 ianuarie 2013 la Wayback Machine
- ↑ Mai puțin de 999 EUR pentru licența Indie a SDK-ului Unigine Arhivat din original pe 4 aprilie 2013. (Engleză)
- ↑ Gamedev Open Air . Preluat la 5 martie 2013. Arhivat din original la 24 iunie 2013. (nedefinit)
- ↑ „Tomsk News”: Despre vânătoarea de cap în aer liber . Data accesului: 5 martie 2013. Arhivat din original pe 28 octombrie 2012. (nedefinit)
Link -uri