XCOM | |
---|---|
genuri | Tactici pe rând |
Dezvoltatori |
|
Editorii | |
Platforme | MS-DOS, Windows, PlayStation, Amiga, CD32, 3DO, macOS, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Primul joc |
X-COM: OZN Defense (martie 1994) |
Ultimul joc |
XCOM: Chimera Squad (24 aprilie 2020) |
Site-ul oficial |
X-COM este o serie de jocuri de strategie pe computer , unite prin tema unei invazii extraterestre . Primul joc din serie, X-COM: OZN Defense , dezvoltat de studioul britanic Mythos Games sub conducerea lui Julian Gollop și lansat în 1994 , a combinat două moduri de joc - o strategie globală și un joc de rol tactic - și a devenit un model pentru multe sechele și imitații. În 2012, seria a fost relansată cu XCOM: Enemy Unknown , dezvoltat de Firaxis Games .
Numele jocului | Dezvoltator | Editor | An | Platforme | Gen |
---|---|---|---|---|---|
OZN: Inamic necunoscut (În America de Nord - X-COM: OZN Defense ). |
Mythos Games , MicroProse | MicroProse | 1994 | MS-DOS , Windows , PlayStation , Amiga , CD32 | Strategie în timp real (Geoscape) Tactici pe rând (Battlescape) |
X-COM: Teroare din adânc | MicroProse | MicroProse | 1995 | MS-DOS, Windows, PlayStation | Strategie în timp real (Geoscape) Tactici pe rând (Battlescape) |
XCOM: Apocalipsa | Mythos Games, MicroProse | MicroProse | 1997 | MS-DOS, Windows | Strategie în timp real (Geoscape) Tactici pe rând (Battlescape) Tactici în timp real (Battlescape) |
XCOM: Interceptor | MicroProse | MicroProse | 1998 | Windows | Simulator spațial de strategie în timp real (Geoscape). |
XCOM: Enforcer | Hasbro Interactive | Infograme | 2001 | Windows | Tragător la persoana a treia |
XCOM: Inamic necunoscut | Jocuri Firaxis | Jocuri 2K | 2012 | Windows , macOS , Linux , PlayStation 3 , PlayStation Vita , Xbox 360 , Android , iOS | Strategie în timp real (Geoscape) Tactici pe rând (Battlescape) |
Biroul: XCOM declasificat | 2K Marin , 2K Australia , 2K China | Jocuri 2K | 2013 | Windows , macOS , PlayStation 3 , Xbox 360 | împușcător tactic la persoana a treia |
XCOM 2 | Jocuri Firaxis | Jocuri 2K | 2016 | Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch | Strategie în timp real (Geoscape) Tactici pe rând (Battlescape) |
XCOM: Chimera Squad | Jocuri Firaxis | Jocuri 2K | 2020 | Windows | Strategie în timp real (Geoscape) Tactici pe rând (Battlescape) |
Numele jocului | Numele suplimentului | Dezvoltator | Editor | An | Platforme | Gen |
---|---|---|---|---|---|---|
XCOM: Inamic necunoscut | XCOM: Inamicul din interior | Jocuri Firaxis | Jocuri 2K | 2013 | Windows , macOS , Linux , PlayStation 3 , PlayStation Vita , Xbox 360 , Android , iOS | Strategie în timp real (Geoscape) Tactici pe rând (Battlescape) |
XCOM 2 | XCOM 2: Războiul Aleșilor | Jocuri Firaxis | Jocuri 2K | 2017 | Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One | Strategie în timp real (Geoscape) Tactici pe rând (Battlescape) |
Numele jocului | Dezvoltator | Gen |
---|---|---|
X-COM: Geneza | Hasbro Interactive | Strategie în timp real (Geoscape) Tactici în timp real (Battlescape) |
XCOM: Alianță | Hasbro Interactive | împușcător tactic la persoana întâi |
Seria a început cu un joc lansat sub numele de UFO: Enemy Unknown în Europa și X-COM: OZN Defense în America de Nord. Proiectul X-COM a fost condus de doi programatori, frații Julian și Nick Gollop [1] . Imediat după finalizarea lucrărilor la prima parte, frații au început să lucreze la a treia (Apocalipsa). A doua parte a X-COM: Terror from the Deep a fost în mare parte o clonă a primei părți cu sprite redesenate și puternic reechilibrate.
Primele două jocuri sunt cele mai populare și cele mai de succes ale seriei și au fost primele desemnate Jocul Anului de multe reviste de jocuri. În 2007, IGN a clasat X -COM: UFO Defense pe locul 1 în Top 25 de jocuri pentru PC din toate timpurile [2] .
X-COM: Apocalypse a adăugat câteva funcții noi seriei. Pe lângă modul de luptă pe ture, a fost introdus un sistem de luptă în timp real cu posibilitatea de a comuta între moduri. Stilul general al jocului a devenit futurist și mai puțin sumbru. A fost ultimul joc din serie la care a lucrat Julian Gollop ; s-au făcut alte jocuri fără participarea lui [3] .
După X-COM: Interceptor (X-COM: Interceptor), Hasbro Interactive Corporation a cumpărat MicroProse și a achiziționat marca X-COM. Pe 9 octombrie 2012, Firaxis a lansat strategia pe ture XCOM: Enemy Unknown , un remake al jocului original [4] . Pe 12 noiembrie 2013, Firaxis a lansat XCOM: Enemy Within , un pachet de expansiune pentru XCOM: Enemy Unknown . Pe 20 august 2013, a fost lansat următorul joc din serie - shooterul la persoana a treia The Bureau: XCOM Declassified (fost „XCOM”) de la dezvoltatorul 2K Marin . Pe 5 februarie 2016 a fost lansat următorul joc din seria numit XCOM 2. Pe 29 august 2017, Firaxis a lansat XCOM 2: War of the Chosen - un supliment pentru XCOM 2 , iar pe 24 aprilie 2020 - XCOM: Chimera Squad , un supliment reproiectat într-un joc separat.
Încă două jocuri au fost planificate pentru această serie. Ambele au fost puse în așteptare când Hasbro a închis Hasbro Interactive 1999-2000 .
În decembrie 2012, creatorul seriei X-COM, Julian Gollop , a oferit un interviu în limba engleză publicat de revista Gaming Star în care a susținut [5] jocurile XCOM: Enemy Unknown de la sfârșitul anului 2012 (un XCOM: Enemy Within îmbunătățit în mod corespunzător la sfârșitul lui 2013) și Xenonauts , care a fost lansat în primăvara anului 2014.
Seria XCOM a fost întotdeauna foarte populară, iar acum se află la un nou vârf de popularitate. Vrei să lucrezi la o nouă parte a acestei francize?
Nu, cred că am terminat cu X-Com . Am încercat de multe ori de-a lungul anilor să lucrez pentru a obține un remake , dar Firaxis a reușit în sfârșit (vorbim despre jocul XCOM: Enemy Unknown , care a primit o relansare îmbunătățită a XCOM: Enemy Within ). În plus, există un remake promițător și mai fidel al lui „ Xenonauts ”.
Popularitatea seriei - a dus în primul rând la apariția unor jocuri similare de la alți dezvoltatori. Ei împrumută foarte mult din seria originală, dar au și propriile inovații.
Succesorii spirituali și continuarea seriei au fost jocurile OZN (serie de jocuri) :
Dar din cauza respingerii luptei tactice clasice pe ture, a lipsei unui sistem util tactic pentru distrugerea obiectelor și a sistemului economic departe de strămoși, un număr considerabil de fani au rămas dezamăgiți de continuarea seriei populare.
UFO: Alien Invasion este un joc multiplatform gratuit care este actualizat constant de echipa de dezvoltare. Există un multiplayer.
Xenonauții (un amestec de strategie pe rând și RPG tactic) de la compania independentă Goldhawk Interactive. Proiectul a fost aprobat de creatorul X-COM, Julian Gollop . O dată de lansare provizorie a fost stabilită pentru toamna anului 2012. O demonstrație publică a jocului a fost lansată pe 8 mai 2012. Lansarea a avut loc pe 30 mai 2014.
X-COM | Seria|
---|---|
serie originală |
|
Seria repornită |
|
Seria de jocuri „OZN” |
|
Alte jocuri |
|
Efecte secundare |
|
Articole similare |