ZORK I | |
---|---|
Dezvoltator | infocom |
Editorii |
Software personal Infocom Activision |
Parte dintr-o serie | Zork |
Data de lansare | decembrie 1980 |
ultima versiune | |
Gen | Text Quest |
Creatori | |
Designeri de jocuri |
Tim Anderson Mark Blank Dave Lebling Bruce Daniels |
Detalii tehnice | |
Platforme | Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Apple Macintosh , calculatoare Atari pe 8 biți , Atari ST , Commodore 64 , Commodore 128 , Commodore Plus/4 , CP/M , DOS , TRS-80 , NEC PC-9801 |
motor | ZIL |
Moduri de joc | un singur utilizator |
Limbajul interfeței | engleză [2] |
Purtător | Dischetă de 3½″, dischetă de 5¼″ |
Control | tastatură |
Zork: The Great Underground Empire - Part I , cunoscut mai târziu sub numele de Zork I , este un joc interactiv pe computerscris de Mark Blank., Dave Lebling, Bruce Danielsși Tim Anderson și publicat de Infocom în 1980 . Jocul a fost primul din populara trilogie Zork și a fost lansat pentru un număr mare de sisteme informatice. A fost primul joc al Infocom . Până în 1986, jocul se vânduse în 378.987 de exemplare [3] .
Jocul are loc în anul GUE 948 al calendarului Zork (deși trecerea timpului nu afectează jocul). Jucătorul își asumă rolul deliberat vag de „aventurier”. Jocul începe lângă casa albă, într-o zonă mică, de sine stătătoare. În ciuda faptului că jucătorului i se oferă puțin sau deloc îndrumări cu privire la modul de a proceda, în mod evident există locuri interesante în casă.
Când jucătorul intră în casă, îi sunt prezentate o serie de obiecte interesante: o lampă veche de alamă, o cutie de trofee goală, o sabie fin gravată etc. Sub covor este o trapă care duce la un subsol întunecat. Ceea ce pare inițial a fi un subsol este de fapt una dintre mai multe intrări într-o temniță vastă - Marele Imperiu Subteran. Jucătorul întâlnește în curând creaturi periculoase, inclusiv un groe mortal , un troll cu topor , un ciclop uriaș și un hoț cu degete ușoare.
Scopul final al lui Zork I este de a obține 20 de comori Zork și de a le pune într-o cutie de trofee. Căutarea comorilor necesită rezolvarea diferitelor puzzle-uri, cum ar fi trecerea prin două labirinturi dificile.
Plasarea tuturor comorilor în portbagaj aduce jucătorului 350 de puncte și titlul de Maestru Aventurier . După aceea, o hartă veche apare în mod magic în cazul cu instrucțiuni suplimentare. Aceste instrucțiuni duc la o movilă de piatră. Odată cu intrarea în movilă, Zork I se termină și începe Zork II .
Versiunea originală a lui Zork I a fost publicată de Personal Software .și se numea pur și simplu Zork . A fost distribuită în pungi de plastic transparente care conțineau doar discul de joc și o broșură de 36 de pagini. Prima versiune de Zork , publicată de Infocom , a fost lansată în așa-numitul format „folio”, care includea o singură foaie de hârtie care descria modul de rulare a jocului. Tradițional pentru Infocom, „ feeties ” a apărut doar atunci când a fost relansat în formatul „cutie gri”.
Site-uri tematice |
---|