Berserk Online

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 15 august 2022; verificarea necesită 1 editare .
Berserk Online
Dezvoltator Bytex
Editor Mail.ru
Data de lansare 2005
Gen strategia de carduri
Creatori
Designeri de jocuri Dmitri Karasev (manager de proiect)
Ruslan Balkin (programator principal)
Detalii tehnice
Platformă Windows
Moduri de joc multiplayer
Limbajul interfeței Rusă
Purtător distributie digitala

Cerințe de sistem
Celeron 400 sau mai mare, 256 MB RAM , 60 MB spațiu pe hard disk, modem sau conexiune GPRS (se recomandă linia dedicată)
Control tastatura si mouse -ul
Site-ul oficial

Berserk Online  este un fost joc de strategie de cărți pe ture , un omolog online al jocului de cărți de schimb de masă Berserk (se adaugă propriile cărți). Numele jocului este asociat cu cuvântul „ berserk ” - numele scandinav pentru un războinic neînfricat. Acesta este unul dintre primele jocuri de cărți de colecție rusești . Jocul a fost inventat de Ivan Popov și Maxim Istomin.

Introducere

Strategia de cărți pe rând Berserk Online a fost un joc unic în felul său, combinând pentru prima dată un joc tradițional de cărți de colecție și un joc de război de masă. Lupta are loc pe un teren de 5x6 celule.

Stilul jocului Berserk Online seamănă cu strategia Heroes of Might and Magic III , transferată pe online. Avantajele criticilor jocului includ bătălii pe rând în genul fantasy și o mulțime de opțiuni pentru dezvoltarea luptei. Dezavantajele sunt dificultatea relativă de stăpânire și nu întotdeauna o interpretare clară a regulilor și descrierea cărților.

Istorie

Dezvoltarea jocului a început la sfârșitul anului 2004. Versiunea pre-alfa a avut 7 testeri și au fost create 25 de creaturi. Deja 100 de jucători au participat la testarea alfa și aproximativ 50 de creaturi au fost dezvoltate. Până la 75 de hărți au fost dezvoltate în versiunea Prebeta și aproximativ 4,5 mii de jucători au luat deja parte la testare. Acest lucru s-a întâmplat în iunie 2005. Și, în cele din urmă, 99 de creaturi din primul set au fost dezvoltate în Beta și au fost înregistrați 7,7 mii de jucători.

Jocul a fost lansat pe 22 august 2005. În același timp, au apărut primele uncii vândute (moneda jocului). În curând, jocul a fost lansat pe un CD -ROM , care conținea clientul jocului și un cod PIN pentru primirea de trei uncii.

Acum[ când? ] utilizatorii jocului Berserk Online peste 300.000 de oameni în toată Rusia. Maximul online este de 100-250 de jucători. Un client italian și german pentru Ungars (jucători) din Europa a fost de asemenea lansat.

Caracteristicile jocului

Berserk Online diferă de omologul său desktop prin capacitatea de a se întâlni față în față cu rivali din diferite țări, fiind în același timp acasă într-un mediu confortabil. O altă comoditate este că toate calculele destul de complexe pe care jucătorii trebuie să le facă în Berserk real sunt efectuate chiar de programul Berserk Online. Spre deosebire de un concurent străin - jocul MTG Online ( Magic The Gathering ), clientul de strategie Berserk Online are o cantitate mică (26 MB) și puteți juca chiar și printr-o conexiune dial-up (de exemplu , GPRS ).

Pentru lucrătorii de birou, există o funcție „Anti-Boss” - prin apăsarea de două ori a tastei Esc, programul este minimizat și arată ca o aplicație de birou .

Toate bătăliile au loc în propria lor lume fantastică , a cărei legendă principală a fost creată în 2003 și editată de celebrul scriitor rus Nick Perumov . Acum 4 romane fantastice au fost deja lansate în întreaga lume a jocului, dezvăluind detaliile teribilului Cataclism care s-a desfășurat pe ținutul Laar , ca urmare a acțiunilor neglijente ale magicienilor. Fiecare set al jocului este dedicat următorului eveniment din Laar, așa că istoria lumii crește și continuă.

Conform legendei, utilizatorul este un Ungar (magician rătăcitor), capabil să invoce diverse creaturi din 5 elemente diferite pe câmpul de luptă pentru cristale de rune de argint și aur: păduri, mlaștini, munți, stepe, întuneric; precum şi mercenari neutri. În acest moment, există peste 1638 de cărți unice în jocul de masă Berserk, mai mult de 700 au fost implementate în versiunea online. Puteți invoca pe Leviathan și Prințul Vladimir , Spiridușul și Căpcăunul antic , Ondine și Baba Yaga ...

Berserk Online este un joc intelectual care va interesa oameni de diferite vârste, profesii și interese. Aceasta este o strategie de cărți de colecție pe rând , potrivită pentru a juca o oră sau două, pe parcurs, dezvoltându-vă abilitățile intelectuale, gândirea logică și, de asemenea, pentru a comunica cu oameni noi și interesanți. Nu este nevoie să participați constant la raiduri în bârlogurile monștrilor, să vă îmbunătățiți personajul, să vă faceți griji pentru starea lui în timpul absenței tale din joc. O alegere demnă pentru cei care iubesc șahul , orice strategie pe ture , jocurile de cărți de colecție și pentru orice persoană care este obișnuită să câștige cu mintea, și nu apăsări aleatorii de butoane.

Lumea jocului

Fapt remarcabil

În proiectul „Berserk Online” s-au format deja câteva familii reale, care s-au întâlnit în joc, iar acum locuiesc împreună, unele deja cu copii. [unu]

Hărți

Cărțile în Berserk Online, ca și în Berserk, sunt împărțite în cinci elemente:

  1. Păduri (fond - verde)
  2. Munți (fond - albastru închis)
  3. Mlaștini (fond - verde închis)
  4. Stepe (fond - galben)
  5. Forțele întunericului (fundal - negru)

Există, de asemenea, cărți neutre care nu aparțin niciunuia dintre elemente (fondul - maro) - coexistă cu oricare altele, în timp ce adesea apar conflicte între elemente.

Cardurile conțin următoarele informații:

Reguli de bază

După înregistrarea în joc, jucătorul primește un starter gratuit - un set echilibrat de 30 de cărți. Starterul poate fi selectat din două opțiuni. Primul este starterul Stepei Bolot. Al doilea este „Pădure-Munți”. Cu el, îți poți începe călătoria lui Ungar în camera pentru începători - Academia Magi. Este recomandat să completați un tutorial înainte de a juca.

După începerea bătăliei, serverul împarte 15 cărți aleatorii din cele 30 de cărți ale pachetului. Puteți fie să comandați o reluare, fie să mergeți la amenajarea detașamentului. Pentru fiecare re-afacere, se pierde un cristal de aur.

Există 23 de cristale de aur și 22 de cristale de argint pentru recrutarea echipelor. Aceasta este opțiunea principală, dar există și altele. De exemplu, cristale mici (de exemplu, 11 aur 10 argint) și cristale mari (de exemplu, 40 aur și 40 argint).

Fiecare creatură are propria ei valoare. Creaturile de elită sunt invocate pentru aur, creaturile obișnuite pentru argint. După ce ai ales o echipă de creaturi pentru care au existat suficiente cristale, trebuie să aranjezi cărți în jumătatea ta de câmp de luptă și să începi bătălia. Sarcina este de a distruge toate creaturile inamice. Pentru aceasta, sunt folosite atât atacurile corp la corp (corp la corp, cât și atacurile la distanță lungă (împușcături, descărcări, aruncare), cât și magia (puteți închide o creatură inamică și răni-o dacă s-a mișcat și trageți-o în echipă și multe altele). , mult mai mult).

Având în vedere numărul mare de cărți vândute și diversitatea acestora, împreună cu împărțirea în elemente, rezultatul bătăliei depinde și de selecția pachetului; și din joc; și despre cine a primit primul rând, precum și despre mișcarea corectă a creaturilor. Datorită terenului din Berserk Online există un spațiu suplimentar pentru jocul gândirii, în comparație cu un CCG fără câmp și fără mișcare.

Cronologia evoluției jocului
Data produsului Numele produsului
9 august 2005 PRE-LANSAREA
22 august 2005 ELIBERARE
16 ianuarie 2006 Lansarea setului suplimentar 1 set - "Echilibrium"
19 august 2006 Client Berserk Online 2.0.
21 septembrie 2006 Lansare - „Legendele Rusiei”
14 mai 2007 Lansarea celui de-al doilea set - „Invasion of Darkness” și Client Berserk Online 3.0.
31 august 2008 Lansarea setului suplimentar 2 seturi - „Nașterea eroilor”
31 octombrie 2008 Lansare - „Set de ventilatoare”
2 februarie 2009 Setul de lansare 3 - „Voința templului”
12 mai 2009 Lansare - „Legends of Rus' 2”
25 mai 2009 Setul suplimentar lansează 3 seturi – „Ghearele haosului”
1 octombrie 2009 Setul suplimentar lansează 3 seturi - „Ora monștrilor”
18 decembrie 2009 Lansarea setului propriu - „Conclave of the Ungars”
29 martie 2010 Setul de lansare 4 - „Hammer of Time”
19 iulie 2010 Lansarea setului propriu - "Equinox"
22 noiembrie 2010 Setul versiunea 5 - „Silent Guard”
24 martie 2011 Lansarea setului propriu - „Legends of the Empire”
1 octombrie 2021 Închiderea serverelor Berserk Online

Completarea unui set de carduri

Începătorii se pot juca pe termen nelimitat. Academiei are voie să joace doar cu unul dintre cei doi începători gratuiti, iar elementul de selecție adecvată a pachetelor nu oferă un avantaj față de începători - toată lumea are aceleași pachete.

De asemenea, puteți merge la Piață pentru cărți cu piese sau la rândurile pieței pentru amplificatoare și afișaje. Un booster este un set de 7 cărți aleatorii dintr-un anumit set, dintre care una va fi rară sau, cu o probabilitate de 1/16, ultra-rară (cu cât raritatea este mai mare, cu atât cartea, de regulă, joacă mai puternică) . Display-ul conține 48 de amplificatoare și este garantat să conțină 3 carduri ultra-rare. Pe piața secundară, puteți găsi un anumit card, dar uneori așteptarea cardului potrivit poate dura mult timp.

Turnee și bătălii multiplayer

Pe lângă duelurile 1v1, puteți participa la turnee cu pachete preselectate. În turneele draft (unul, doi și patru boosters), jucătorii despachetează boosterele, aleg o carte dintre ele și transmit cele șase cărți rămase unui vecin de masă, primind următoarele 6 cărți de la un alt vecin, apoi aleg una dintre ele. Jucătorii sunt împărțiți în grupe-mese, câștigătorii bătăliilor în care merg în semifinale și apoi luptă în finală pentru o parte din fondul de premiere al turneului. Pentru turnee câștigătoare, jucătorii primesc un rating de turneu, pentru pierderi, îl pierd.

De asemenea, jucătorul se poate alătura unui clan și poate lua parte la lupte multiplayer între clanuri (CW). În ea, clanurile luptă pentru orașele de pe harta Laar, aducându-le foarte puțin profit. La un moment dat, reprezentanții a două clanuri în război se adună pe server și luptă după anumite reguli până când una dintre echipe rămâne fără luptători vii. În războaiele de clanuri, toate talentele strategice ale clanurilor, grosimea portofelelor lor, puterea punților și abilitățile tactice ale liderilor sunt testate pentru putere.

Pentru începători, obișnuia să existe un analog al Războiului clanurilor - războaiele de povești (SKB). Acestea sunt bătălii multiplayer unite printr-un singur complot care se schimbă de la luptă la luptă (pitici vs. orci, fani rock vs fani pop, bărbați vs fete etc.). În ei, jucătorii aleg o echipă din proprie voință și luptă cu ea până la sfârșitul SLE (de regulă, SLE durează 20-40 de zile). Conform rezultatelor CCR, cei mai buni luptători ai echipei câștigătoare au primit mici premii în bani.

Clanuri

Clanurile din joc sunt un punct foarte important. Acestea sunt asociații de oameni de interes care sunt în război sau fac alianțe cu alte comunități. Războaiele dintre clanuri sunt împărțite în ere. Fiecare epocă durează aproximativ 2 luni. La începutul erei, fiecare clan are mai multe orașe sub controlul său, conectate aleatoriu prin drumuri și aducând un mic venit de bază zilnic în moneda jocului. În centrul hărții se află capitala, fiecare sector al căreia oferă bonusuri suplimentare clanului care o deține (un procent mai mic al taxei comerciale, un cost mai mic al poțiunilor etc.). Cele mai puternice trei clanuri, în epoca următoare, se mută pe Insulă, unde luptă pentru premiul principal. Astfel, conducerea clanurilor trebuie să rezolve sarcini precum antrenarea membrilor clanurilor, contribuția la furnizarea de hărți etc.

Administrarea jocului

Administrarea jocurilor din Berserk Online este împărțită în management (familia Karasev) și programatori-dezvoltatori.

Organizarea vieții serverului

Moderatorii, judecătorii, profesorii, corespondenții revistei de jocuri „Herald of the Empire” sunt recrutați dintre jucători și primesc un salariu lunar în moneda jocului.

Capabilitati tehnice

Cerințele de sistem ale jocului sunt extrem de scăzute - va rula pe orice computer care rulează Windows. Singura condiție este ca posesorii de monitoare cu o rezoluție de 1024x768 să aibă mai multă plăcere de la joc, este dificil să se joace la rezoluții mai mici ale ecranului. Interfața jocului este destul de simplă, imaginile cărților desenate de artiștii lui TCG Berserk pot fi mărite, există indicii pentru aproape toate cărțile. Volum mic al clientului de joc (doar 23 megaocteți), consum redus de trafic (150-200 Kb pe oră de joc). Există, de asemenea, suport pentru reconectare după o întrerupere a conexiunii.

Recenzii ale strategiei pe ture Berserk Online

„Execuția nu poate fi grațiată. Există un exemplu viu, care la un moment dat a provocat multe discuții - „Magic: The Gathering Online”. Trăiește și se dezvoltă. Aceasta înseamnă că și Berserk-Online va trăi și se va dezvolta - are toate datele pentru asta. Și fiecare își pune virgule și puncte pentru el..."

Berserk este cel mai popular TCG autohton, dar autorii săi și-au îndreptat deja ochii către un online promițător, cu punți virtuale, amplificatoare electronice și dueluri digitale. [unu]

„După o cunoaștere mai atentă a jocului, avem sentimentul că Berserk a intenționat să „devină digital” încă de la naștere. După aproximativ zece minute de joc la versiunea pentru computer, îți dai seama că capul tău nu este ocupat cu calculul constant al rezultatelor aruncării zarurilor și ghicirea pe tema „ce va fi conform regulilor...”, dar cu o planificare strategică reală.

Interviuri pentru dezvoltatori

„Costul unui booster este de doar 50 [2] ruble, deci nu sunt prevăzute cheltuieli mari. De fapt, acestea sunt singurele costuri pentru Berserk-Online. Separat, aș dori să remarc faptul că, spre deosebire de RPG, unde „sabia de comori” îi oferă proprietarului său avantaje uriașe, în Berserk Online, victoria practic nu depinde de costul pachetului. Există punți și există punți de contra pentru ei. Există și punți echilibrate. Adesea, proprietarii de punți cool pierd în fața proprietarilor de kituri de pornire gratuite. (Din păcate, odată cu lansarea celui de-al treilea și al seturii ulterioare, „ultrele” scumpe au început să se orienteze, ceea ce a schimbat semnificativ situația)

„Spre deosebire de majoritatea proiectelor online rusești, Berserk-Online este un joc client, care se exprimă în trafic redus, cerințe minime de sistem și capacitatea de a juca chiar și printr-o conexiune GPRS. Jocul durează în medie doar 10-15 minute [3] . sunt liberi să intre pe serverul de joc doar atunci când doriți cu adevărat.Separat, aș dori să remarc absența completă a taxelor de înregistrare și abonament, precum și prețuri fixe pentru seturi de carduri suplimentare - boosters.

„Toată viața mea „înainte de Berserk Online” era într-un fel sau altul legată de jocuri. A trebuit să scriu articole pentru multe publicații de jocuri, iar în timpul liber îmi place să-mi distrez sufletul cu strategii moderne. Prin urmare, crearea propriului joc a fost pentru mine ceva ca o fabrică de lumânări pentru pr. Fedora este un fel de „vis de idiot”. La un moment bun, am dat din greșeală pe site-ul Berserk CCI și mi-am dat seama: aici este - o șansă de a crea un produs de joc demn. Cu toată interesul său, acest joc de masă este ușor intimidant datorită mecanicii complexe a interacțiunii cărților. Adică, „Berserk” a cerut literal „în cifre”. După mai multe întâlniri, Fantasy World a dat undă verde dezvoltării unei versiuni pentru computer a jocului. Destul de repede, s-a strecurat o echipă de lucru formată din doi programatori și un artist de la distanță. Dezvoltarea jocului a durat aproximativ un an și jumătate, iar pe 22 august 2005 a fost lansat primul TCG online în limba rusă.

Note

  1. Mândria noastră. Cupluri BO  (link inaccesibil)
  2. În prezent, 6 cărți comune + 1 rare costă 50 de ruble în booster
  3. Un adevărat nebun durează între 30 de minute și 1 oră.

Link -uri

Link-uri suplimentare către resurse conexe