Daldos

Daldos ( daneză daldøs ) este un vechi joc de masă din Danemarca . În Norvegia , acest joc este cunoscut sub numele de daldøsa , cu mici diferențe .

Istorie

Originea și momentul jocului Daldos sunt necunoscute. Un joc similar de sáhkku se găsește printre saami din nordul Norvegiei, Suedia , Finlanda și Rusia . Ambele jocuri au, de asemenea, asemănări cu anumite jocuri din Africa de Nord și Asia de Vest , cunoscute colectiv ca tâb [1] .

Cu timpul, jocul a fost aproape uitat. Romanul din 1876 al lui Jens Peter Jacobsen , Fru Marie Grubbe, menționează jocul daldøs, dar nota de subsol spune doar că este un joc de masă jucat cu jetoane și zaruri. Abia în 1927, avocatul Hans Billeskov Jansen a publicat o descriere detaliată și regulile jocului în revista Danske Studier. Intrigat de menționarea jocului în romanul lui Jacobsen, el a găsit o femeie care încă își amintea cum să joace Daldos și a păstrat un set de jocuri antic. Acum acest set Daldos este păstrat în Muzeul Thisted [2] .

Mai târziu, în 1939, a fost găsit un alt set Daldos care a supraviețuit, care aparținea unui profesor dintr-un sat de pe insula Mors .

În Norvegia, jocul daldøsa este cunoscut doar în districtul Jæren din Rogaland , unde vechile seturi de jocuri au fost păstrate în mai multe ferme de-a lungul coastei. Jocul a câștigat o nouă popularitate când Ola Barkved a publicat un articol despre el într-o revistă de istorie locală în 1968 [3] .

Inventarul jocului

Daldos se joacă pe o tablă dreptunghiulară de lemn, rotunjită pe o latură, cu trei rânduri paralele de găuri. Pe rândurile exterioare sunt 16 găuri, pe rândul din mijloc 17. Forma plăcii simbolizează nava, iar jetoanele simbolizează oamenii.

Fiecare jucător are 16 piese de joc asemănătoare unei spatule cu un „mâner” cilindric care permite rotirii libere piesei în gaura de pe tabla de joc. Jetoanele jucătorilor diferă ușor în formă, de exemplu, pentru un jucător arată ca o spatulă dreptunghiulară, iar pentru al doilea - se îngustează în partea de sus.

Două zaruri au o formă destul de neobișnuită: nu cubică, ci mai alungită, patru fețe sunt plate, dreptunghiulare, iar două sunt ascuțite sau rotunjite. Astfel, la aruncarea unui zar pot cădea doar patru fețe: cu litera „A” (are nume propriu - dal sau dallen , 1 punct) și cu cifrele romane II, III și IV (respectiv, 2, 3 și 4). puncte).

Regulile jocului

Începutul jocului

Doi jucători plasează jetoanele în găurile rândurilor extreme ale tablei (fiecare în rândul său), astfel încât toate să fie întoarse cu laturile lor plate perpendiculare pe laturile lungi ale tablei (inactive). Apoi se determină dreapta primei mișcări: jucătorii aruncă pe rând două zaruri deodată și cel care are cea mai mare cantitate de puncte merge primul.

Activare cip

Dacă chipul este întors cu partea sa plată peste rând (perpendicular pe partea lungă a tablei), este considerat inactiv, dacă de-a lungul ei este activ. În timp ce jetonul nu este activat, acesta nu se poate mișca. Cipul poate fi activat ("fordalle") dacă cade un zar cu simbolul "A". În acest caz, jucătorul întoarce chipul cu partea plată de-a lungul rândului și îl mută cu o gaură înainte.

Direcția de mișcare a jetoanelor

Jetonul activat se deplasează mai întâi de-a lungul rândului său spre „pupa” (nu marginea rotunjită a plăcii), ajungând la capătul său, merge la rândul din mijloc și se deplasează de-a lungul lui spre „nas”, apoi se deplasează de-a lungul rândului adversarului spre „pupa”, se deplasează din nou la rândul din mijloc, apoi înapoi la rândul adversarului și așa mai departe, până când jetoanele este ucisă sau jocul se termină. Cipul nu se întoarce niciodată la rândul său.

Gameplay

Jucătorii aruncă pe rând două zaruri. Dacă în prima mișcare niciun „A” nu a căzut pe niciunul dintre oase, mutarea trece altui jucător, dacă a căzut, jucătorul poate activa ultimul chip din partea „pupa” mutându-l în rândul din mijloc.

Jetoanele activate pot fi mutate în funcție de punctele aruncate pe zaruri. În acest caz, puteți muta fie o jetoane cu numărul de găuri egal cu suma punctelor de pe cele două zaruri, fie două jetoane, fiecare după numărul de găuri egal cu punctele de pe jetoanele corespunzătoare. Dacă „A” este aruncat, puteți activa un alt jet sau mutați unul deja activat cu o gaură. Dacă doi „A” („dal dal”) s-au aruncat în același timp, atunci jucătorul are dreptul la o altă mișcare extraordinară.

Nu poți sări peste piesele tale, dar poți sări peste piesele adversarului tău. Dacă o mișcare aduce un jet într-o gaură ocupată de jetoanele adversarului, atunci jetul adversarului este considerat „ucis”, adică este scos din gaură și scos de pe tablă, iar propriul cip este pus în locul său. .

Scopul jocului este de a elimina toate piesele adversarului de pe tablă. Prin acordul jucătorilor, un joc prelungit se poate termina la egalitate.

Varietăți ale jocului

În unele variante de seturi de joc, de exemplu, în vechiul set de joc din insula Mors menționat mai sus, jetoanele nu sunt în formă de spatulă, ci de formă conică (un jucător are cele ascuțite, celălalt are o minge la capăt). ). În acest caz, pentru a distinge jetoanele active de cele inactive, jucătorii pun inele pe ele sau pun un obiect în fața jetoanelor, de exemplu, o monedă [4] .

Versiunea norvegiană a jocului (daldøsa) este aproape identică cu cea daneză. Regulile jocului sunt aceleași. Singura diferență este că există mai puține găuri pe terenul de joc și jetoane (37 de găuri și 24 de jetoane) și că în loc de simbolul „A”, simbolul „X” este reprezentat pe zarurile de joc în jocul norvegian. În plus, placa daldøsa seamănă mai mult cu o navă, iar rândurile exterioare de găuri nu sunt adesea paralele cu cea din mijloc, ci sunt curbate, urmând curba „laturilor” tablei de joc.

Note

  1. Depaulis, Thierry (2001), „Un joc arab la Polul Nord?” Arhivat din original pe 29 mai 2006. , Board Games Studies (Leiden: CNWS Publications) 4: 77-82, ISBN 90-5789-075-5  
  2. Michaelsen, Peter (2001), „Daldøs, an nearly forgotten zar board game” Arhivat 21.07.2011 . , Board Games Studies (Leiden: CNWS Publications) 4:19-31, ISBN 90-5789-075-5
  3. Næsheim, Alf (2001), „Daldøsa, un vechi joc de zaruri cu o origine obscure” Arhivat 29.02.2012 . , Board Games Studies (Leiden: CNWS Publications) 4: 9-14, ISBN 90-5789-075-5
  4. Østergaard, Eric; Gaston, Anne (2001), „Daldøs - regulile” Arhivat 2012-02-29 la . , Board Games Studies (Leiden: CNWS Publications) 4:15-17, ISBN 90-5789-075-5

Literatură