Jokaero

Jokaero sunt una dintre  numeroasele rase din universul fictiv Warhammer 40.000 care, conform poveștii, nu pretind că domină galaxia, dar au (sau au avut) o influență semnificativă asupra ei. Maimuțe mari cu blană roșie, cunoscute mai ales pentru abilitățile lor tehnice intuitive remarcabile [1] .

Istorie

Jokaero au fost menționați pentru prima dată în manualul de reguli Warhammer 40.000: Rogue Trader pentru prima ediție a jocului de război de masă Warhammer 40.000 , publicat în 1987 ; a oferit o descriere a rasei, care a supraviețuit aproape neschimbată până în prezent, și reguli detaliate de joc pentru Jokaero, permițându-le să fie folosite ca o armată independentă [2] , precum și o descriere și reguli pentru tipuri individuale de armele lor folosite în Imperiu [3] . În plus, pentru prima ediție au fost produse miniaturi de joc Jokaero. În edițiile ulterioare, aceștia au încetat să mai fie o cursă disponibilă în joc, însă nu au dispărut din intriga, continuând să-și joace rolul în ea și fiind menționate în detaliu în diverse surse. În Codex: Necrons a treia ediție de reguli, Jokeros sunt menționate în detaliu în contextul poveștii originii Necrons [4] . În Codex: Witchhunters regulamentul pentru aceeași ediție, Jokeros sunt menționați indirect ca o rasă extraterestră care este creatorul unei arme rare și foarte apreciate cu degetul [5] .

În cea de-a cincea ediție, Jokaero au fost din nou parțial returnați direct în joc, devenind disponibili în armata Cavalerilor Gri: reprezentantul lor, Jokaero Weaponsmith (tradus din engleză.  - scrisori. armurier jokaero ), poate fi unul dintre însoțitorii inchizitorului. Caracteristicile utilizării lui Jokeros în joc, descrise în cartea de reguli Codex: Grey Knights pentru cea de-a cincea ediție a jocului de război, sunt trasate în primul rând pe utilizarea armelor cu degetul și utilizarea abilităților lor tehnice pentru a întări echipa [6] .

În jocul de rol de masă Warhammer 40.000 Roleplay: Rogue Trader , ale cărui reguli au fost lansate în 2009, arma cu degetul lui Jokero este disponibilă jucătorului; regulile de utilizare a armei, precum și o scurtă descriere a acesteia și a creatorilor ei, sunt date în regulamentul principal [7] .

În ficțiune

În intriga romanului scriitorului britanic de science -fiction Ian WatsonInquisitor, publicat în 1990 (relansat în 2002 sub numele de Draco) și parte a trilogiei Războiul Inchiziției, menționează în detaliu Jokaero și una dintre creațiile lor - „muștele spion” [8] .

Descriere

Jokaero sunt descriși în povestea universului Warhammer 40.000 ca o specie extrem de neobișnuită. Observațiile asupra lor nu ne permit să facem o concluzie clară cu privire la caracterul rezonabil al acestora . Deși au abilități fenomenale de inginerie și construcții și sunt capabili să rezolve probleme de o complexitate foarte mare, se pare că nu au propria lor limbă și cultură vizibilă (informații contradictorii sunt date în diverse surse canonice despre aceasta ), iar motivația lor se reduce la dorinta de a supravietui. În exterior, Jokaero seamănă cu maimuțe antropoide mari cu blană roșie, foarte asemănătoare cu urangutanii terestre care locuiau în pădurile planetei în antichitate (până în mileniul 41, urangutanii, se pare, dispăruseră complet, deoarece existența lor era menționată doar în trecut. tensionată, iar Holy Terra însăși a fost descrisă de principalul complot al lumii, perioada mileniului ca o lume tehnogenă urbanizată). Nu se știe cu siguranță dacă aceasta este o coincidență sau dacă Jokeros sunt de fapt primate terestre modificate intenționat; s-a stabilit doar că Anticii , care au creat sau au modificat în zorii timpurilor un număr mare de rase, au vizitat în mod repetat Pământul. Cea mai unică proprietate a Jokeros este marea lor înțelegere a tehnologiei, care pare a fi înnăscută și determinată genetic; astfel, Jokaero, având acces doar la o grămadă de fragmente de echipament în cantități suficiente, poate construi aproape orice, de la un pistol laser la o navă spațială. Pe lângă abilitățile tehnice uimitoare, această rasă are o înțelegere a astrofizicii și este capabilă de navigație cerească eficientă - ceea ce, aparent, se datorează simțului lor al fluxurilor de energie care pătrund în întreaga galaxie [1] [2] .

Comunicarea cu alte rase

Jokaero trăiesc în grupuri mari de familie, cutreieră haotic prin galaxie cu navele lor stelare , străduindu-se să supraviețuiască în căutarea hranei și materialelor și aterizează adesea în căutarea acestora din urmă pe planete locuite . Dacă este necesar, sunt capabili să formeze unități suficient de organizate, atacând alte creaturi și extragând cu forța ceea ce au nevoie. Jokaero, datorită talentelor lor, sunt capabili să planifice și să coordoneze operațiuni militare foarte complexe și se dovedesc a fi experți destul de buni în tactică . De regulă, atunci când planifică un atac, ei vor alege ca țintă un avanpost îndepărtat, o fermă sau o navă minieră , o vor ataca prin surpriză, vor jefui pentru elementele necesare și vor scăpa rapid, evitând inamicul și ascunzându-se înainte ca acțiunile lor să provoace o reacție [1] ] [ 2] .

Abilitatea de a controla Jokaero ar putea fi foarte utilă pentru alte rase mai puternice. Multă vreme, totuși, s-a crezut că interacțiunea cu ei era practic imposibilă: încercările de a negocia sau chiar de a vorbi cu ei nu au avut niciun succes și chiar să le ofere lucrurile necesare este foarte dificil, deoarece ei înșiși nu pot spune ce anume. exact de care au nevoie; dispozitivele tehnice ale Jokeroșilor construiesc doar pe cele care li se par necesare și numai în momentul în care li se pare potrivit - și orice încercare de a-i captura și de a-i forța să lucreze, de fiecare dată a dus la evadarea lor din detenție folosind mijloacele puse la dispoziție. din resturi și piese selectate în secret [1] [2] . Ulterior, însă, Inchiziția a reușit să ia contact cu cel puțin unii dintre Jokaero, rezultând că indivizii acestei rase pot fi uneori văzuți intrând ca aliați de bunăvoie în suita unor inchizitori [6] .

Tehnici și abilități Jokaero

Mișcarea în spațiu

Potrivit complotului din Warhammer 40.000, înțelegerea de către Jokaero a aspectelor individuale ale astrofizicii de care au nevoie pentru a călători este mult mai profundă și mai largă decât majoritatea raselor mai avansate în general (cu excepția Anticilor , Slann și Necrons). Navele pe care le construiesc sunt caracterizate de sursele care le descriu ca fiind lucruri în sine . Designul și principiul lor de funcționare nu seamănă cu niciunul dintre tipurile de nave spațiale ale altor rase: navele Jokaero constau aproape în întregime din zăbrele deschise , formând o structură specială tridimensională de formă complexă, a cărei configurație permite captarea energiei curenți de energie galactică; mișcarea, manevra sau interacțiunea cu Warp se realizează prin efectuarea unor modificări în forma navei care sunt de înțeles doar pentru Jokero, datorită cărora relația navei spațiale cu fluxurile de energie galactică se modifică, ceea ce la rândul său afectează locația sa în spațiu. [1] [2] .

Arme cu degetul

Jokaero sunt cunoscuți în Imperium în primul rând pentru armele lor digitale (armele digitale ;  abrevierea din argou digi-weapons este, de asemenea, răspândită ) . Distins printr-o putere de foc foarte mare, este, totuși, diminutiv și poate fi încorporat, de exemplu, într-un inel (care este ceea ce fac Jokaero). Astfel de arme sunt importate în Imperiu în principal de către contrabandişti şi sunt destul de populare [1] [5] [2] .  

Note

  1. 1 2 3 4 5 6 Kazantsev, II, 2006 .
  2. 1 2 3 4 5 6 Rick Priestley și alții. Jokaero // Warhammer 40.000: Rogue Trader. - Nottingham : Games Workshop , 1987. - P. 196-200. — 288 p. - ISBN 1-869893-23-9 , ISBN 978-1-869893-23-1 .
  3. Rick Priestley și alții. Arme digitale Jokaero // Warhammer 40.000: Rogue Trader. - Nottingham : Games Workshop , 1987. - P. 78. - 288 p. - ISBN 1-869893-23-9 , ISBN 978-1-869893-23-1 .
  4. Andy Chambers, Pete Haines, Graham McNeill, Phil Kelly, Andy Hoare. Codex: Necrons (ediția a treia) / Dylan Ower. - Nottingham : Games Workshop , 2002. - S. 26, 27. - 64 p. — ISBN 1-84154-190-7 .
  5. 1 2 Graham McNeil, Andy Hoare, Pete Haines. Arme digitale // Codex: Witchhunters (Ediția a treia) / Dylan Owen, Nathan Winter, Michelle Barson. - Nottingham : Games Workshop , 2003. - S. 21. - 64 p. — ISBN 1-84154-485-X , ISBN 978-1-84154-485-4 .
  6. ↑ 12 Matthew Ward . Jokaero Weaponsmith // Codex: Grey Knights (ediția a 5-a). - Nottingham : Games Workshop , 2010. - P. 50. - 96 p. - ISBN 978-1-84154-991-0 .
  7. Arme digitale // Rogue Trader: Core rulebook. - Fantasy Flight Games, 2009. - P. 127. - 396 p. - ISBN 978-1-58994-675-0 .
  8. Ian WatsonDraco. - Biblioteca Neagră, 2002. - P. 22, 23, 37, 43, 50, 72, 235. - 288 p. - (Războiul Inchiziției). — ISBN 0-7434-4318-7 , ISBN 978-07434-4318-0 .

Literatură

Coduri și reguli

  • Andy Chambers, Pete Haines, Graham McNeill, Phil Kelly, Andy Hoare. Codex: Necrons (ediția a treia) / Dylan Ower. - Nottingham : Games Workshop , 2002. - 64 p. — ISBN 1-84154-190-7 .
  • Graham McNeil, Andy Hoare, Pete Haines. Codex: Witchhunters (Ediția a treia) / Dylan Owen, Nathan Winter, Michelle Barson. - Nottingham : Games Workshop , 2003. - 64 p. — ISBN 1-84154-485-X , ISBN 978-1-84154-485-4 .
  • Rogue Trader: Reguli de bază. - Fantasy Flight Games, 2009. - 396 p. - ISBN 978-1-58994-675-0 .
  • Matthew Ward. Codex: Grey Knights (ediția a 5-a). - Nottingham : Games Workshop , 2010. - 96 p. - ISBN 978-1-84154-991-0 .

Ficțiune

  • Ian Watson. Draco. - Biblioteca Neagră, 2002. - 288 p. - (Războiul Inchiziției). — ISBN 0-7434-4318-7 , ISBN 978-07434-4318-0 .

Link -uri

  • jokaero  (engleză) . Lexicanum. Consultat la 16 februarie 2012. Arhivat din original pe 25 mai 2012.
  • jokaero  (engleză) . Wiki Warhammer 40k. Consultat la 16 februarie 2012. Arhivat din original pe 25 mai 2012.