Ogryns

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 30 octombrie 2018; verificările necesită 5 modificări .

Ogryns ( ing.  Ogryn ) - oameni cu o creștere enormă și o putere fizică, adesea atribuiți în mod greșit mutanților, echivalentul științifico-fantastic al căpcaunilor caracteristici decorurilor fantastice [1] [2] . Ogryns au fost create de Games Workshop special pentru jocul de război Warhammer 40.000 și, ulterior, au devenit unul dintre elementele integrante ale universului fictiv al acestui joc.

Istorie

Introdus în prima ediție a jocului de război de masă Warhammer 40.000 în 1987, Echipele Ogryn au fost prezente ca unități de luptă în toate edițiile ulterioare ale jocului și au rămas o parte integrantă a armatei Gărzii Imperiale a jocului până în prezent . În diferite ediții, proprietățile de joc ale ogrinelor au fost supuse unor modificări (de exemplu, în prima ediție, a existat o șansă de 1% abolită ulterior ca jucătorul să primească versiunea sa îmbunătățită cu abilități psionice atunci când un ogrin obișnuit a fost introdus în joc , iar în fiecare ediție ulterioară, compoziția armelor și echipamentului a fost schimbată detașament), dar acestea nu au suferit modificări semnificative.  

În 2007, Forge World (o subsidiară a Games Workshop) a lansat o extindere a regulilor standard pentru joc numită The Siege of Vraks, în cadrul căreia au fost lansate miniaturi ale Ogryn Berserkers ai  forțelor Haosului și regulile pentru aceștia.

Pe lângă jocul de război principal, Ogryns apar și ca unități de luptă în jocul de masă Epic ..

Jocuri pe calculator

Primul joc de calculator care a prezentat ogryns a fost suplimentul de strategie în timp real Warhammer 40,000: Dawn of War  - Warhammer 40,000: Dawn of War - Winter Assault [3] : Ogryns, care poate fi construit în cazarma Gărzii Imperiale, sunt remarcabile pentru precizia scăzută a tragerii (dar în același timp cu o forță letală mare) și puterea uriașă de atac în lupta corp. Prezenți și în expansiunile ulterioare Dawn of War, Ogryns au fost reintroduși în cea de-a doua expansiune la continuarea jocului, Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution [4] [5] . În toate jocurile din serie, Ogryns ocupă o nișă asemănătoare cu cea a jocului de război, reprezentând unități de infanterie de elită lente, dar foarte durabile, cele mai eficiente în lupta corp [3] [4] . În fiecare dintre aceste jocuri, echipa poate fi îmbunătățită prin adăugarea unui sergent - „cap de os” la ea .

Descriere

Conform intrigii din Warhammer 40.000, Ogryns sunt o subspecie a Homo sapiens giganticus , care a apărut ca urmare a mutațiilor în populații izolate de oameni care au supraviețuit fără acces la tehnologii medicale și de altă natură pe planete cu gravitație mult mai mare, conținut de oxigen mult mai mare și condiţiile climatice nefavorabile.şi condiţiile de mediu decât pe Pământ (de obicei pe planetele închisorii). Se caracterizează prin statură mare (de obicei între 2,5 și 3 metri), un fizic foarte dens și mușchi bine dezvoltați . Datorită expunerii la un mediu nefavorabil de-a lungul mai multor generații , Ogryns sunt retardați mintal  - inteligența și nivelul lor de dezvoltare mentală sunt în general mult mai scăzute decât în ​​mod normal pentru o persoană; limitându-le capacitățile, pe de altă parte, aceasta duce la creșterea diligenței și loialității față de comandanți din partea lui Ogryns [1] [2] [3] [5] .  

Imperiul îi recunoaște pe Ogryns ca fiind oameni, ceea ce determină poziția lor legală în stat și elimină pericolul de genocid din partea imperială pentru ei. O mare forță fizică și rezistență, precum și loialitatea naturală și sârguința, fac soldați excelenți din Ogryns, dar abilitățile lor mentale extrem de scăzute limitează semnificativ posibilitățile de utilizare. Ogryns sunt utilizate în mod obișnuit de unitățile Gărzii Imperiale ca infanterie grea în luptă apropiată [1] [2] [3] , și sunt echipate cu puști automate de mare calibru special concepute ( numitetunuri de desfășurare ”), care sunt prea grele pentru obișnuit. soldați de infanterie și potrivite, inclusiv pentru a fi utilizate ca bâte (în unele cazuri, armele sunt echipate suplimentar cu cuțite baionetă ). Detașarea Ogryn este de obicei condusă de așa-numitul „cap de os” ( ing.  Bone'ead ; numele original este un joc de cuvinte : expresia bonehead , tradus literal ca „cap de os”, este folosită colocvial în sensul de „prost”). - sergent căpcăun , intelectual ale cărui abilități au fost îmbunătățite artificial prin ciborgizare [1] .

Nork Deddog

Ca unul dintre cei mai proeminenți Ogryns, Nork Deddog este descris ca fiind singurul reprezentant al acestei rase care a devenit ofițer în Garda Imperială [1] .

A fost ales pentru serviciu datorită abilităților sale remarcabile printre Ogryns - în special, putea să-și scrie numele fără dificultate, să numere până la patru, să vorbească coerent și să înțeleagă comenzile de la prima dată, care sunt sarcini foarte dificile pentru Ogryns. A fost remarcat din fluxul general și supus unei creșteri a informațiilor, după care a căzut sub comanda colonelului Grayse, comandantul celui de-al doilea regiment Catachan , care l-a numit bodyguard. După mai multe incidente în care Nork i-a salvat viața comandantului său, colonelul a început să-l considere prieten și confident. Într-o bătălie, un căpcăun a târât pe câmpul de luptă un vehicul blindat Chimera avariat , îndeplinind cererea colonelului de a-i aduce o trusă de prim ajutor și neputând ajunge la ea. După aceea, l-a scos pe comandantul rănit de pe câmpul de luptă, în ciuda focului inamic și a numeroaselor răni.

Note

  1. 1 2 3 4 5 Mihail Popov. Bestiarul. Căpcăuni  // Lumea fanteziei  : revistă. - octombrie 2007. - Nr. 10 (50) . - S. 135-139 .
  2. 1 2 3 Richard Psmith (Andrey Lensky) . Giants  // Cele mai bune jocuri pe calculator  : revista. - mai 2008. - Nr 5 (78) .
  3. 1 2 3 4 Hawk. Warhammer 40000: Dawn of War: Winter Assault  // Computerul meu de jocuri  : revistă. - 14 noiembrie 2005.
  4. 1 2 Semyon Fisher. Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Retribution  // Cele mai bune jocuri pe computer  : revistă. - mai 2011. - Nr 5 (114) .
  5. 1 2 Mihail „Xirurg” Hromov. Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Retribution . Jocuri absolute (26 martie 2001). Data accesului: 8 decembrie 2011. Arhivat din original pe 27 noiembrie 2011.

Link -uri