Imperium (Warhammer 40.000)

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 3 octombrie 2020; verificările necesită 22 de modificări .

Imperium of Man ( lat . Imperium Hominis  ) este o entitate guvernamentală din universul fictiv al Warhammer 40.000 . Imperiul omenirii este un imperiu galactic care a unit marea majoritate a oamenilor din galaxie. Fondatorul și conducătorul său este împăratul divin al omenirii, cel mai puternic psihic cunoscut omenirii. El a fondat Imperiul în urmă cu peste douăsprezece mii de ani și continuă, deși nominal, să-l conducă. Stema oficială a statului este acvila.  

Imperiul este cel mai mare stat din galaxie, cu peste un milion de sisteme stelare situate în Galaxia Calea Lactee și separate între ele de mulți ani lumină. Dimensiunea Imperiului ca stat interstelar este măsurată nu prin întinderea teritoriilor, ci prin sistemele stelare pe care le controlează. Capitala Imperiului este locul de naștere al umanității, Sacred Terra (Pământ).

Numeroase xeno și forțe ostile încearcă în mod constant să conteste supremația Imperiului: forțele Haosului, tiranidele, Eldar și omologii lor întunecați, orci, tau și necroni reprezintă o amenințare constantă pentru umanitate. Dar din interior, rebelii și apostații, mutanții, psicii periculoși și cultele pernicioase reprezintă o amenințare pentru Imperium.

Fără protecția Imperiului, nu există nicio îndoială că omenirea și-ar fi încheiat existența cu mult timp în urmă.

Istorie

În secolul 22, omenirea a colonizat Marte și a început să trimită expediții către alte stele. Dar expansiunea civilizației umane a fost lentă până la descoperirea spațiului paralel - warp-ul, permițând călătoria la viteze superluminale. De multe mii de ani, oamenii au colonizat spațiul, ciocnindu-se în același timp cu alte rase - Eldar și Orci . Aceasta a continuat până în mileniul 25, după care hedonismul și depravarea în care era înfundată rasa Eldar au dat naștere celor mai puternice perturbări în warp, care au făcut imposibilă călătoria interstelară. Ca urmare, din cauza încetării comerțului și a comunicării dintre lumile umane, imperiul oamenilor s-a prăbușit și omenirea a plonjat în anarhie și discordie timp de cinci milenii. Cinci mii de ani mai târziu, viitorul împărat al omenirii s-a revelat omenirii. Un nou Imperiu Uman a apărut în cursul unei sfinte cruciade. Trupele, conduse de Împărat și de fiii săi Primarh, au adus puterea Împăratului omenirii. Primarhii sunt oameni îmbunătățiți genetic, creați din ADN -  ul Împăratului în laboratoarele genetice din Holy Terra, ca vasali ai Împăratului, care plănuia să-i facă pilonul său principal în viitoarea Cruciadă și expansiunea umanității [1] .

Expansiunea imperiului nou-născut s-a încheiat cu un război civil cunoscut sub numele de Erezia lui Horus [2] [3] . Pentru a continua cruciada de a întoarce în sânul Imperiului toate planetele omenirii, Împăratul omenirii l-a numit pe primarhul Horus Războinicul - comandant al trupelor. Această decizie a înfuriat un număr de primarhi. Primarhul Legiunii XVII a Purtătorilor de Cuvânt, Lorgar, l-a venerat pe Împărat ca pe un zeu, ceea ce nu i-a plăcut acestuia din urmă, iar Împăratul a ordonat Ultramarinilor să distrugă planeta iubită a lui Lorgar, Monarhia. Primarhul Legiunii XVII a căzut într-o depresiune, care a fost ajutat de Primul Capelan Erebus, care a vorbit despre Zeii Haosului. Lorgar a jurat credință Puterilor Ruinoase și a ordonat ca Horus să fie corupt. Erebus a furat Anathemul, Sabia lui Nurgle și l-a plantat pe guvernatorul lui Davin. Horus a fost rănit de moarte, iar în timpul unei comă, Demonul Tzeentch, ispitindu-l pe Horus, i-a trimis imagini cu viitorul, unde Războinicul va fi uitat, iar Împăratul va fi venerat ca o singură zeitate. Horus a jurat forțelor Haosului, ghidat, după cum credea el, de bune intenții - salvând locuitorii Imperiului de viitoarea teocrație autoritară. Întorcându-se împotriva Împăratului, Horus i-a învins pe cei șapte frați primarhi, punând capăt Marii Cruciade a Împăratului [4] . În timpul atacului asupra Terra, Horus a fost ucis de împărat, iar împăratul a fost grav rănit. Cu toate acestea, împăratul nu a murit, ci a fost închis în Tronul de Aur, susținându-și în mod continuu viața, iar legiunile descompuse s-au retras în rândurile Haosului . După cum notează cu ironie Lumea Fanteziei, viziunea transmisă de zeii Haosului s-a împlinit - datorită acțiunilor lui Horus [5] .

În acest cadru începe să se desfășoare Warhammer 40.000. Imperiul este scufundat într-un război continuu cu nenumărații dușmani ai umanității: adepții Haosului , orcii și eldarii întunecați . La mii de ani după Erezia lui Horus, au apărut noi dușmani: nou-născutul Imperiu Tau , Necronii și Tiranizii .

Structura Imperiului

Zeul-Împăratul omenirii  este un om înzestrat cu o putere asemănătoare unui zeu, unind întreaga umanitate cu numele său. În calitate de conducător puternic al Imperiului Uman, Zeul-Împăratul Omenirii a fost infirm în timpul evenimentelor din Erezia lui Horus și a rămas legat de Tronul de Aur de atunci, nici pe deplin viu, nici mort.

Înalții Domni ai Terrei  sunt cei doisprezece conducători supremi ai Terrei, organismul de conducere al Imperiului. Primii doisprezece domni au fost aleși de împărat cu puțin timp înainte ca acesta să înceteze comunicarea cu supușii săi. Înalții lorzi se bucură de imunitate personală absolută [6] . De jure, toți cei doisprezece Înalți Lorzi sunt doar guvernatori și reprezentanți ai Împăratului, hotărând în numele lui [7] . O persoană poate deveni un Înalt Domn doar ca urmare a intrigilor complexe din cadrul organizației cuiva și adesea aceste intrigi includ asasinate ascunse, șantaj și mită [8] [9] . Înaltul Lord Gog Vandire, Eclesiarhul Adeptus Ministorum, a introdus Imperiul în Epoca Apostaziei în Mileniul 36 [4] .

Adeptus Terra , cunoscut și sub numele de Clerul Pământului, este organizația centrală a Imperiului Uman și majoritatea celorlalte departamente și organizații oficiale îi aparțin. Doar Eclesiarhia și Inchiziția nu fac parte oficial din Adeptus Terra. Adeptus Terra este mai mult o figura de profie decât o organizație în sine, deoarece fiecare dintre diviziile sale funcționează în mare parte complet autonom.

Eclesiarhia

Eclesiarhia (Adeptus Ministorum) face parte din Imperium, care este o biserică care propovăduiește venerarea Împăratului Divin [10] . Eclesiarhia guvernează mai multe planete. Astfel de planete sunt numite lumi sacre, sunt locuri de pelerinaj în masă. Pe lângă faptul că sunt sediul puterii pentru Eclesiarhie și o țintă pentru nenumărați pelerini, ele servesc și ca baze militare pentru operațiuni pentru Ordinele Surorilor Luptei  , trupele care protejează planetele sacre. Biserica este condusă de un eclesiarh [4] . Eclesiarhul se află sub comanda Surorilor Luptei și a misionarilor de monitorizare a pelerinajului Missionerus Galaxia [4] . Eclesiarhia împarte Galaxia în parohii conduse de diaconi; un nivel mai înalt, s-au format eparhii, în frunte cu arhidiaconi și cardinali. Biserica este condusă de două sinoade - pe Sfânta Terra și pe Ophelia a IV-a, se aleg pe Eclesiarh. Cardinalii aparținând Sfintelor Sinoade sunt împărțiți în trei rânduri, în funcție de ce eparhie provin [4] .

Inchiziția

Inchiziția acționează ca poliția  secretă a Imperiului, luptând împotriva oricăror inamici și pericole, externe sau interne, care o pot amenința . Inchizitorii sunt de obicei investiți cu puteri extraordinare pentru a acționa direct în numele împăratului-zeu și sunt în sine simbolul legii Imperiului. În literatură, ei sunt de obicei descriși ca oameni extrem de puternici, inteligenți și talentați. Pentru a conduce operațiuni de luptă, Inchiziția are propriile trupe - Deathwatch of the Ordo Xenos, Sisters of Battle of the Ordo Hereticus, Grey Knights Space Marine Chapter al Ordo Malleus și alții. În plus, puterile inchizitorilor includ capacitatea de a cere ajutorul și asistența oricărei organizații a Imperiului - Garda și Marina Imperială, capitole de marine spațiale, administrații planetare etc. [11]

În jocurile pe computer din seria Warhammer 40.000: Dawn of War , Inchiziția a fost menționată de mai multe ori ca o forță care contracarează Haosul. Unele dintre unitățile ei sunt disponibile pentru a juca pentru diferite rase. Practic, în jocurile acestei serii, atunci când aleg Space Marines ca parte de joc, o echipă de Cavaleri Gri din Ordo Malleus este disponibilă jucătorului: aceștia sunt eficienți atât în ​​luptă la apropiere, cât și la distanță lungă, în special împotriva demonilor. al haosului. La o distanță suficient de mare de inamic, aceștia pot accelera și ataca inamicul cu viteză mare, cu un grad ridicat de probabilitate distrugând luptătorii echipei sale sau doborând supraviețuitorii. De asemenea, își pot folosi abilitățile psihice pentru a crea o furtună într-o anumită zonă, provocând daune tuturor celor care se află în zona ei. Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm a inclus Sisters of Battle din Ordo Hereticus în lista de curse disponibile jucătorului . Jucătorul poate controla diferite unități ale Surorilor, unități ale Surorilor Penitenți și unități de vehicule blindate. Misionarii, Mărturisitorul și Canonica sunt disponibili ca comandanți pentru jucător, cu propriile abilități unice. Sunt disponibile numeroase modificări personalizate pentru Dawn of War, introducând unități ale Inchiziției ca o rasă separată. Protagonistul Warhammer 40.000: Dawn of War II - Retribution în campania pentru Garda Imperială este Lady Inchizitor Adrastia din Ordo Hereticus, care este trimisă în subsectorul Aurelius pentru a-l distruge pe fostul maestru Blood Ravens Azariah Kyras, care s-a vândut către Haos.

Sisters of Battle

The Sisters of Battle ( ing.  Sisters of Battle ) sau Adepta Sororitas ( lat distorsionat  Adepta Sororitas ) este o organizație de femei militar-religioasă. Sunt o unitate de luptă a bisericii de stat și, în același timp, fac parte din Inchiziția Imperiului.

Garda Imperială

Garda Imperială , cunoscută  ca Astra Militarum din 2014 , prescurtată ca IG sau IG  , este forțele armate ale Imperiului, formate din infanterie și regimente blindate . Garda Imperială este o organizație militară gigantică compusă din trilioane de bărbați și femei susținute de milioane de vehicule blindate de pe mii de planete și sisteme stelare diferite [12] . În general, Garda Imperială este formată în principal din regimente de infanterie, înarmate și ușor protejate (deși există unități speciale dotate cu arme grele și bine protejate), precum și regimente blindate, dotate cu cele mai puternice tancuri și vehicule blindate de transport de trupe [13]. ] .  

Garda Imperială a fost introdusă pentru prima dată în jocurile de societate ca o parte jucabilă în revista White Dwarf (Numărul 109, ianuarie 1989). În aprilie 2014, după cea de-a șasea ediție a jocului, Garda Imperială a apărut într-o formă actualizată, primind numele actual „Astra Militarum”. Odată cu lansarea seriei de jocuri video Warhammer 40.000: Dawn of War și adăugările ulterioare la aceasta, popularitatea Garzii a început să crească, deoarece puteau juca un joc complet pentru gardian. Aproape fiecare regiment al Gărzii Imperiale menționat în jocurile de societate sau jocurile pe calculator se bazează pe o armată istorică dintr-o epocă sau alta.

În rândurile Gărzii Imperiale, există câteva regimente speciale și alte formațiuni care au devenit celebre în timpul luptei. Acestea includ:

Guardia Imperială a fost o facțiune din seria de strategie computerizată Dawn of War (de la DoW Winter Assault la DoW II Retribution ) și Warhammer 40.000: Gladius - Relics of War .

Space Marines

Marinei spațiali , cunoscuți și sub numele de Adeptus Astartes, denumiți de fani și  sub denumirea de Space Marines sau Space Marines , sunt o organizație de super-soldați  modificați genetic aleși să servească omenirea. Space Marines sunt personajele principale în fiecare ediție a jocurilor de societate Warhammer 40.000 , în multe cărți despre acest univers și în toate jocurile pe computer din Warhammer 40.000, iar jocurile din seria Dawn of War și Dawn of War II le-au adus o faimă deosebită. . Marinei spațiali sunt puternic inspirați de science-fiction anterioare, cum ar fi infanteria mobilă din Starship Troopers a lui Robert Heinlein , sardukarii din Dune și, mai ales, jocul de masă Laserburn , o creație anterioară a creatorului decorului Brian Ansell . Se crede că imaginea Space Marines a influențat și seria de jocuri StarCraft , în care pușcașii pușcași și aruncatoarele de flăcări au primit un aspect similar; în același timp, structura trupelor terestre din StarCraft este complet diferită de Space Marines, ceea ce exclude versiunea plagiatului.  

Jocurile de societate Warhammer 40.000 prezintă întotdeauna Space Marines [14] . Datorită puterii lor individuale la diferite limite, armatele Space Marine sunt întotdeauna mici ca număr, astfel încât jucătorul poate juca jocul cu o echipă mică, dar eficientă. Unitățile individuale nu sunt strict specializate și se pot înlocui unele pe altele pentru a remedia erori. Cu toate acestea, apărarea lor le reduce manevrabilitatea în comparație cu alte rase. În general, sunt ideale pentru începători [15] .

De regulă, Space Marines, datorită popularității lor în univers, sunt adesea criticați [16] [17] . Deci, din punct de vedere logic, sunt puse sub semnul întrebării tactica și armele războinicilor, iar din punct de vedere științific și tehnic, eficacitatea armelor cu muniție reactivă și însăși posibilitatea de completare și modificare a corpului uman [16] . Ca întruchipare a standardelor religioase medievale, ele sunt, de asemenea, criticate atât din partea teologilor ortodocși [17] , cât și din partea musulmanilor (care, în mod eronat, chiar atribuie Space Marines ordinelor cavalerești medievale [18] ). Cu toate acestea, jurnaliștii notează și inovație în crearea și implementarea detaliilor [19] .

Armament

Baneblade este un tanc super- greu  aflat în serviciu cu Garda Imperială [20] . Pe lângă jocurile de societate Warhammer 40.000 și Epic , tancul apare ca unități de luptă disponibile jucătorului în jocul de război pe computer Warhammer Epic 40.000: Final Liberation , precum și în jocurile Warhammer 40.000: Dawn of War - Winter Asalt , Warhammer 40.000: Dawn of War - Cruciadă întunecată și Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm . În universul fictiv, tancul este prezentat ca un vehicul multifuncțional capabil să se ocupe eficient de infanterie, ținte ușor blindate și puternic blindate, fortificații și ținte aeriene care zboară joase [21] [22] . Pe baza șasiului rezervorului , sunt produse un număr mare de vehicule pentru diverse scopuri, iar pe baza designului și a componentelor individuale, unele dezvoltări complet noi ale unei clase similare [20] [23] .

Transportorul blindat Rhino este un  vehicul multifuncțional, modular, folosit în întregul Imperiu, dar este cel mai frecvent folosit ca transport spațial marin. Șasiul vehiculului este baza pentru multe mostre de echipamente militare ale Imperiului. Transportorul blindat Rhinoceros a devenit mascota și una dintre figurile centrale în campania publicitară a editurii THQ de promovare a jocului pe computer Warhammer 40.000: Dawn of War II . Editura a lansat și implementat un proiect pentru a crea un model de rulare la scară largă al Rhino pe baza unei copii a transportorului blindat britanic FV432 , care a fost demonstrat publicului larg pe 14 septembrie 2008 la Games Workshop Games. Ziua 2008 expoziție [24] [25] [26] [27] ; mai târziu, s-a demonstrat separat și capacitatea de amenajare pe teren, comparabilă cu mașina de bază [28] [29] .

Leman Russ , altfel cunoscut sub numele de Leman Russ , este cel mai folosit tanc în forțele militare ale Imperiului, numit după Primarhul Legiunii a 6-a Space Marine, Space Wolves. Tancul se distingea prin armură puternică (în special pe partea frontală a carenei), putere mare de foc și mobilitate destul de mare. Rezervorul este foarte stabil, durabil, fiabil și fără pretenții (motoarele Leman Russ au putut funcționa cu aproape orice combustibil). Pe baza designului acestui tanc, a fost creată o serie întreagă de vehicule de luptă.

Tancul Typhon  a fost un tanc greu de asediu folosit de marinei spațiali în timpul Marii Cruciade și al ereziei Horus. A fost numit după uriașul grec antic, fiul Gaiei și al Tartarului, care avea o sută de capete de dragoni, un corp uman și șerpi în loc de picioare. Proiectat de Mechanicum of Mars în colaborare cu Perturabo, Primarhul Legiunii a Patra a Marinelor Spațiali, Războinicii de Fier. Dintre Războinicii de Fier, Typhon a fost cel mai popular. Era o armă de asediu cu omidă echipată cu tunul Hammer of Terror, a cărui putere de foc uriașă putea distruge cu ușurință chiar și cele mai puternice ziduri de cetate. După Erezia lui Horus, tehnologia din spatele Typhons a fost probabil pierdută.

Note

  1. Zlotnitsky, 09.2009 .
  2. Erezia lui Horus a fost descrisă pentru prima dată în cartea de jocuri de societate The Realm of Chaos: Slaves to Darkness.
  3. ↑ Jocul de cărți Warhammer 40.000: The Horus Heresy și seria de cărți cu același nume sunt dedicate evenimentelor din Horus Heresy .
  4. 1 2 3 4 5 Cekmaev, Kulikov .
  5. Gaginsky, 09.2011 .
  6. Imperium of Mankind - Lords . Preluat la 1 mai 2020. Arhivat din original la 7 septembrie 2021.
  7. Popov, 2009 .
  8. Warcraft: Hammer of War. Imperiul Omului . Consultat la 13 decembrie 2010. Arhivat din original la 4 martie 2016.
  9. Dan Abnett Inchizitorul. Ordo Malleus = Malleus (Trilogia Eisenhorn, Cartea 2). - Nottingham: 2001. - ISBN 1-84154-204-0
  10. Tyulenev 2006 .
  11. Sfânta Inchiziție în slujba împăratului-zeu - Gamer.ru
  12. Priestley, Rick. Warhammer 40.000. - editia a 3-a. - Nottingham: Games Workshop, 1998. - ISBN 978-1-84154-000-9 .
  13. Chambers, Andy; Haines, Pete; Hoare, Andy. Codex: Guardia Imperială (a doua lansare) . - editia a 3-a. - Nottingham: Games Workshop, 2003. - ISBN 978-1-84154-410-6 .
  14. Copie arhivată . Data accesului: 16 noiembrie 2017. Arhivat din original pe 7 martie 2014.
  15. Warhammer 40k, alegerea unei armate | Maimuțe care țipă . Preluat la 1 mai 2020. Arhivat din original la 23 iunie 2019.
  16. 1 2 Grabsky .
  17. 1 2 Silantiev, I.
  18. Un teolog islamic îi scrie pe eroii din Warhammer 40.000 drept Inchizitori. Orkii spațiali sunt amenințați . Consultat la 16 noiembrie 2017. Arhivat din original pe 16 noiembrie 2017.
  19. Viktor Zuev și Shawn Gizatulin: Kanobu.RU : Podcastul Vocea Împăratului. . Consultat la 16 noiembrie 2017. Arhivat din original pe 17 noiembrie 2017.
  20. 1 2 Gorbunov .
  21. Şoim. Warhammer 40000: Dawn of War: Winter Assault (link indisponibil) . Computerul meu de jocuri (14 decembrie 2005). Data accesului: 21 martie 2010. Arhivat din original la 19 noiembrie 2008. 
  22. ↑ Epic : Guardia Imperială Baneblade  . atelier de jocuri . Preluat la 28 august 2010. Arhivat din original la 4 iunie 2012.
  23. Warwick Kinrade. Imperial Armor volumul 5: Siege of Vraks - prima parte. - Forge World, 2007. - V. 5. - 192 p. - ( Armura imperială ). - ISBN 978-1-84154-851-7 .
  24. Jonathan Green . Ziua Jocurilor 2008  (engleză) . Blogger (15 septembrie 2008). Data accesului: 18 mai 2010. Arhivat din original pe 3 martie 2012.
  25. Pentru publicitate Dawn of War 2, britanicii fac un adevărat Rhino Tank dintr-un tanc . DawnOfWar2.ru (21 august 2008). Consultat la 15 iulie 2010. Arhivat din original la 2 aprilie 2015.
  26. Realizarea tancului Rhino Dawn of War, partea a doua . DawnOfWar2.ru (28 august 2008). Consultat la 15 iulie 2010. Arhivat din original la 19 septembrie 2008.
  27. THQ a finalizat Rhino Tank . DawnOfWar2.ru (20 septembrie 2008). Consultat la 15 iulie 2010. Arhivat din original la 5 ianuarie 2010.
  28. Rhino Tank vs Car: Field Test . DawnOfWar2.ru (12 februarie 2009). Data accesului: 15 iulie 2010. Arhivat din original la 13 februarie 2009.
  29. Rhino Tank vs Car: Field Video . DawnOfWar2.ru (12 februarie 2009). Data accesului: 15 iulie 2010. Arhivat din original la 13 februarie 2009.

Literatură