Clasa de caractere

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 29 martie 2016; verificarea necesită 31 de modificări .

O clasă de personaje este un arhetip al unui personaj de joc de rol care îi determină abilitățile și direcția de dezvoltare. Ca regulă generală, jucătorii aleg o clasă atunci când creează un personaj și nu se pot îndepărta complet de ea pe toată durata vieții acelui personaj.

Există trei clase tradiționale utilizate în mod obișnuit în jocurile de rol fantezie : războinic, necinstiți și mag:

Există clase hibride:

Cursuri în D&D

Cu fiecare nouă ediție din Dungeons & Dragons , sistemul de clasă s-a schimbat.

Ediția I

Inițial, D&D avea patru clase care erau considerate prototipuri pentru sistemele ulterioare:

Ediția a II-a

3.5 revizuire


ediția a 5-a

Sisteme fără clasă

Sistemele fără clasă sunt acelea în care linia dintre o specializare și alta este neclară, iar jucătorul este capabil să facă personajul exact ceea ce își dorește. Cele mai cunoscute sisteme fără clasă sunt GURPS și SPECIAL (în seria de jocuri Fallout ).

Sistemele fără clasă au dezavantajele lor - este greu să echilibrezi diferite combinații de abilități. De exemplu, în Ultima Online , a existat un „vrăjitor de tanc” care a aruncat vrăji mortale în PvP și era aproape imposibil de ucis. O altă meme , de data aceasta de la GURPS  - „lunetist orb”: caracteristica negativă a lui „orb” nu a interferat cu caracteristica pozitivă a lui „lunetist”.

Clasele MMORPG

De obicei, un personaj MMORPG aparține uneia dintre următoarele clase:

  1. Războinicul puternic înarmat. Capabil de lovituri puternice, extrem de rezistent datorită armurii puternice.
  2. Războinic înarmat ușor. Are mai puțină forță de impact, dar viteză mai mare, evită atacurile, este capabil să se ascundă de ochii inamicului.
  3. Arcaş. Atacă de la distanță, are adesea minioni.
  4. Mag. Folosește vrăji ofensive și defensive într-o zonă sau într-o țintă. Responsabil de teleporturi.
  5. Preot. Nu chiar atât de bun ca luptător, dar capabil să îmbunătățească și să vindece în mod semnificativ o echipă prietenoasă.

Deoarece luptele de grup joacă un rol semnificativ în MMORPG-urile, este posibilă o clasificare alternativă, bazată nu pe tipul de personaj, ci pe rolul pe care îl joacă:

  1. Daune dealer sau daune dealer , provocând inamicul daune maxime posibile . 
  2. Un rezervor cu o cantitate mare de puncte de sănătate. De regulă, începe o luptă și preia atacuri de răzbunare.
  3. Vindecător . Vindecă daunele cauzate membrilor echipei, impune statusuri de întărire ( buffs ), le îndepărtează pe cele de slăbire ( debuff ).
  4. Controlor. Paralizează, încetinește și aplică alte abilități ( debuffs ) care controlează mișcările și acțiunile inamicului.
  5. Bard. Acționează ca asistent, impune un buff/debuff, demoralizează inamicul, inspiră aliați.

Literatură