Clasa de caractere
Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de
versiunea revizuită la 29 martie 2016; verificarea necesită
31 de modificări .
O clasă de personaje este un arhetip al unui personaj de joc de rol care îi determină abilitățile și direcția de dezvoltare. Ca regulă generală, jucătorii aleg o clasă atunci când creează un personaj și nu se pot îndepărta complet de ea pe toată durata vieții acelui personaj.
Există trei clase tradiționale utilizate în mod obișnuit
în jocurile de rol fantezie : războinic, necinstiți și mag:
- Un războinic poartă armură grea și un scut (sau o armă cu două mâini) pentru lupta corp la corp. Principalul atribut este puterea.
- Rogue poartă armură ușoară sau medie și folosește arcuri, pumnale și otrăvuri în luptă. Principalul atribut este dexteritatea. Specializare: furt, hacking, furt și dezarmarea capcanelor.
- Un Mag poartă o haină sau o armură ușoară și folosește un toiag și vrăji în luptă. Principalul atribut este inteligența.
Există clase hibride:
- Battle Mage - Un vrăjitor cu abilități de războinic. Folosește armuri și arme, este specializat în vrăji de luptă și împuternicindu-se în luptă corp.
- Cleric - Un cleric specializat în magia de sprijin.
- Paladin (Paladin) - un războinic cu acces la unele tipuri de magie de sprijin.
- Un bard este un necinstit care este specializat în vrăji de persuasiune, iluzie și farmec.
Cursuri în D&D
Cu fiecare nouă ediție din Dungeons & Dragons , sistemul de clasă s-a schimbat.
Ediția I
Inițial, D&D avea patru clase care erau considerate prototipuri pentru sistemele ulterioare:
- Fighter ( ing. Fighter ) - axat pe luptă apropiată, practic nu are abilități magice.
- Rogue ( ing. Rogue ) - are abilitățile de furt, furt și comunicare.
- Magician ( ing. Mage ) - abilitățile magice puternice sunt echilibrate de slăbiciunea fizică.
- Preot ( ing. Cleric ) - are capacitatea de a vindeca și de a sprijini magia, precum și abilități limitate de luptă.
Ediția a II-a
- războinic _
- luptător _
- Paladin (Paladin)
- Pathfinder (Ranger)
- vrăjitor _
- Mage _
- Expert expert
- iluzionist _
- preot _
- preot _
- Preot al unor mituri specifice
- druid _
- Rogue _
3.5 revizuire
- Barbar : Un războinic feroce a cărui furie și instincte îl ajută să-și zdrobească dușmanii.
- Bard (Bard) : a cărui muzică face minuni; rătăcitor, povestitor și om de toate meseriile.
- Cleric : Un preot care face magie prin rugăciune și binecuvântare. Tipul de magie depinde în mare măsură de zeitatea adorată de preot.
- Druid : Un înțelept care trage energie din natură.
- Luptător : un luptător cu abilități de luptă remarcabile și cu arme incomparabile.
- Monk : Un artist marțial ale cărui atacuri neînarmate sunt rapide și foarte periculoase. Posedă o putere supranaturală.
- Paladin (Paladin) : apărător al dreptății și dușman al răului, întărit de puterea divină.
- Ranger : Un războinic priceput antrenat să supraviețuiască în sălbăticie. Specializat în tir cu arcul și stil de luptă cu dublă mânuire.
- Rogue : Un cercetaș și un spion viclean, nenorocit. Poate fi destul de viclean în luptă.
- Vrăjitor : Un vrăjitor cu o abilitate înnăscută pentru magie. Spre deosebire de un magician, el petrece mai puțin timp învățând magia și poate arunca vrăji mult mai des, dar este limitat în alegerea sa de vrăji.
- Wizard (Wizard) : Un puternic vrăjitor antrenat în științele arcane. Dacă se nasc vrăjitorii, atunci magicienii devin într-un proces de pregătire minuțioasă. Vrăjitorii trebuie să-și pregătească descântecele înainte de a le folosi, dar există o selecție mai mare de vrăji la dispoziție.
ediția a 5-a
- Barbar : Un războinic feroce capabil să înnebunească în luptă pentru a-și zdrobi inamicii.
- Bard (Bard) : este un maestru al discursurilor, cântecelor și magiei. Inspiră-le aliații și slăbește-le adversarii.
- Cleric : Un preot a cărui sursă de putere este o zeitate. Tipul de magie depinde în mare măsură de zeitatea adorată de preot.
- Druid : Un înțelept care trage energie din natură. Se poate transforma în animale și are diverse magie.
- Luptător : un luptător cu abilități de luptă remarcabile și cu arme incomparabile. Poate fi atât un luptător de sprijin, cât și să stea pe linia frontului.
- Monk : Un artist marțial ale cărui atacuri neînarmate sunt rapide și foarte periculoase. Posedă o putere supranaturală.
- Paladin : Un războinic a cărui sursă de puteri magice este un jurământ.
- Ranger : Un războinic priceput antrenat să supraviețuiască în sălbăticie. Poate lupta atât în luptă la distanță, cât și în luptă corp în pereche cu un animal de companie.
- Rogue : Un cercetaș și un spion viclean, nenorocit. Maestru al stealth-ului.
- Vrăjitor : Un vrăjitor cu o abilitate înnăscută pentru magie.
- Warlock : Un vrăjitor a cărui sursă de magie este un cartuş contractat.
- Wizard (Wizard) : un vrăjitor a cărui sursă de magie este cunoștințele pe care le-a acumulat.
Sisteme fără clasă
Sistemele fără clasă sunt acelea în care linia dintre o specializare și alta este neclară, iar jucătorul este capabil să facă personajul exact ceea ce își dorește. Cele mai cunoscute sisteme fără clasă sunt GURPS și SPECIAL (în seria de jocuri Fallout ).
Sistemele fără clasă au dezavantajele lor - este greu să echilibrezi diferite combinații de abilități. De exemplu, în Ultima Online , a existat un „vrăjitor de tanc” care a aruncat vrăji mortale în PvP și era aproape imposibil de ucis. O altă meme , de data aceasta de la GURPS - „lunetist orb”: caracteristica negativă a lui „orb” nu a interferat cu caracteristica pozitivă a lui „lunetist”.
Clasele MMORPG
De obicei, un personaj MMORPG aparține uneia dintre următoarele clase:
- Războinicul puternic înarmat. Capabil de lovituri puternice, extrem de rezistent datorită armurii puternice.
- Războinic înarmat ușor. Are mai puțină forță de impact, dar viteză mai mare, evită atacurile, este capabil să se ascundă de ochii inamicului.
- Arcaş. Atacă de la distanță, are adesea minioni.
- Mag. Folosește vrăji ofensive și defensive într-o zonă sau într-o țintă. Responsabil de teleporturi.
- Preot. Nu chiar atât de bun ca luptător, dar capabil să îmbunătățească și să vindece în mod semnificativ o echipă prietenoasă.
Deoarece luptele de grup joacă un rol semnificativ în MMORPG-urile, este posibilă o clasificare alternativă, bazată nu pe tipul de personaj, ci pe rolul pe care îl joacă:
- Daune dealer sau daune dealer , provocând inamicul daune maxime posibile .
- Un rezervor cu o cantitate mare de puncte de sănătate. De regulă, începe o luptă și preia atacuri de răzbunare.
- Vindecător . Vindecă daunele cauzate membrilor echipei, impune statusuri de întărire ( buffs ), le îndepărtează pe cele de slăbire ( debuff ).
- Controlor. Paralizează, încetinește și aplică alte abilități ( debuffs ) care controlează mișcările și acțiunile inamicului.
- Bard. Acționează ca asistent, impune un buff/debuff, demoralizează inamicul, inspiră aliați.
Literatură