Mark Laidlaw | |
---|---|
Marc Laidlaw | |
Data nașterii | 3 august 1960 (62 de ani) |
Locul nașterii |
|
Cetățenie | STATELE UNITE ALE AMERICII |
Ocupaţie | scenarist , designer de jocuri , scriitor |
Site-ul web | marclaidlaw.com |
Marc Laidlaw ( născut pe 3 august 1960) este un scriitor american care a lucrat ca scenarist și designer de jocuri pentru Valve Software . El este cel mai bine cunoscut pentru că a scris scenariul pentru jocurile Half-Life (fără a lua în calcul suplimentele Blue Shift , Opposing Force și Decay scrise de Randy Pitchford în colaborare cu Laidlaw).
Mark Laidlaw s-a născut pe 3 august 1960. A trăit și a crescut în Laguna Beach , California . Mai târziu a intrat la Universitatea din Oregon , unde a încercat să programeze pe cărți perforate . Apoi a scris mai multe povestiri și Dad's Nuke , primul său roman , publicat în 1985 . Apoi au scris mai multe povești. Cu toate acestea, pentru a-și câștiga existența, a lucrat timp de 10 ani ca secretar juridic în San Francisco .
Înainte de asta, a jucat jocuri pe calculator și arcade, dar nu a fost intrigat. Înainte de asta, se întâlnise deja cu Doom , creat de id Software . Jocul era prea realist și nu putea să-l joace. Dar percepția lui s-a schimbat după ce a jucat Myst . Fiind dependent de acest joc, și-a cumpărat un computer nou pentru a putea juca acasă. Prin această nouă pasiune, scrie romanul The Third Force , bazat pe lumea jocului pe computer Gadget . Jocul lui preferat este Thief: The Dark Project [1] . Când a scris un articol despre Quake pentru Wired Magazine , și-a dat seama că a fi designer de jocuri este cea mai bună meserie de pe Pământ [2] .
În timp ce lucra cu alți designeri de jocuri, și-a dat seama că și-a dorit să fie implicat în proiectarea unui joc. În 1997, a devenit angajat al tinerei echipe de dezvoltare din Seattle - Valve . Acolo, el a început să lucreze la povestea și designul de nivel al jocului Half-Life . Mai târziu a lucrat la suplimentele Half-Life , Half -Life 2 și episoadele sale. De asemenea, a coordonat munca de ansamblu asupra proiectului, a conectat echipa, transferând ideile acesteia între membrii săi [3] .
La Valve, a împărțit un birou cu creatorii „ Old Man Murray ”, Eric Wolpaw (câștigătorul premiului Game Developers Choice în 2006 pentru co-scris Psychonauts ) și Chet Falisek (câștigătorul premiului Bafta în 2009 pentru Left 4 Dead ). Apoi, Ted Kosmatka și Jay Pinkerton s-au alăturat echipei sale . El este cel care, în cea mai mare parte, răspunde la scrisori despre G-Man prin e-mail , refuzând să ofere informații [4] .
La începutul lui 2016, a părăsit Valve din mai multe motive, inclusiv din motive personale [5] .
Autorul a scris numeroase romane , science fiction , nuvele , poezii , horror si eseuri .
Cele mai cunoscute cărți:
De asemenea, a publicat o serie de cărți despre bardul Gorlen, blestemat de atingerea mâinii unui gargoyle :
După ce a început la Valve, nu a mai publicat cărți, deși avea în plan să scrie o carte despre industria jocurilor de noroc [1] .
Biografia lui Mark Laidlaw. (Italiană)
![]() | ||||
---|---|---|---|---|
Site-uri tematice | ||||
|