Nevendaar
Versiunea actuală a paginii nu a fost încă revizuită de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de
versiunea revizuită la 12 ianuarie 2016; verificările necesită
28 de modificări .
Nevendaar este o lume fictivă din ambientul Disciples . Numele lumii dintr-o limbă fictivă este tradus ca „Țări sacre”.
Istorie
Fundal
Nevendaar a fost creat de Bethrezen, un înger din suita zeului Înalt Părinte, favoritul lui. Conform planului lui Bethrezen, această lume trebuia să fie frumoasă, pașnică și plină de lumină. Pentru a popula Nevendaar, Bethrezen a apelat la alți zei pentru ajutor. El însuși a creat rasa oamenilor, zeul Wotan - rasa gnomilor, Soloniel - rasa locuitorilor mării, soțul ei Gallean - rasa elfilor. Alți zei au mai creat câteva rase. Toate creațiile zeilor trăiau în pace, în timp ce alți îngeri din alaiul Tatălui Suprem, invidioși pe Bethrezen, au început să semene confuzie și discordie printre locuitorii din Nevendaar. Au izbucnit războaie sângeroase, iar Tatăl Suprem, care a fost invitat de nebănuitul Bethrezen să se uite la Nevendaar, a văzut haos și distrugere în loc de o lume frumoasă. Furios pe Bethrezen, l-a aruncat în miezul lumii create și l-a închis acolo timp de șase mii de ani.
Închis în miezul Nevendaarului, Bethrezen și-a schimbat esența, incapabil să reziste chinului. Plin de sete de răzbunare, el a creat o rasă de demoni însetați de sânge. Demonii au reușit să evadeze la suprafața Nevendaar, unde au atacat toate viețuitoarele pe care le-au întâlnit pe drum. S-a întâmplat că oamenii elfilor, care au primit prima lovitură a Legiunilor Damned (demoni), au încercat să evadeze prin ținuturile clanurilor de munte - gnomii, și au considerat aceasta o invazie și i-au atacat pe elfi.
Revoltat că piticii îi exterminau pe elfi, Gallean i-a apărut lui Wotan și i-a cerut să-și înfrâneze supușii. Wotan a fost furios, a izbucnit o ceartă între zeii piticilor și elfilor, iar Wotan l-a ucis pe Gallean, i-a tăiat trupul și a aruncat în soare inima progenitorului elfilor, pentru ca zeul să nu poată renaște. Soloniel, într-o încercare disperată de a-și salva soțul, a reușit să intercepteze inima lui Gallean, dar ea însăși, arsă de flacăra luminarului și chinuită de durere, a renăscut, transformându-se în zeița întunecată a morții și luând numele Mortis. După ce i-a distrus pe toți locuitorii regatului Alkmaar, Mortis a transformat morții în strigoi - rasa morților vii, pe care a început să-i conducă.
Elfii și-au pierdut zeii. Astfel a început o dușmănie pe termen lung între ei și pitici.
Pacea a fost menținută între elfi și oameni, pe de o parte, și pitici și oameni, pe de altă parte. Hoardele strigoilor și Legiunile damnaților erau dușmănoase cu întreaga lume și între ele.
Evenimente ale Disciples: Sacred Lands
Demonii au căutat să asigure întoarcerea la Nevendaar a zeului lor, Bethrezen. Profeția i-a permis să deschidă porțile din iad către Țările Sacre, iar Legiunile damnaților au scăpat de acolo. Între timp, zeița întunecată Mortis, dorind să se răzbune pe Wotan pentru soțul ei Gallean, a condus o armată de strigoi împotriva poporului piticilor. Hoardele de strigoi, a căror cale s-a încrucișat accidental cu demonii care înaintau, i-au distrus pe cei mai mulți dintre ei, devenind astfel, fără să vrea, salvatorii oamenilor. Între timp, gnomii, nedorind împlinirea profeției despre sfârșitul lumii, căutau cunoștințele străvechi ale strămoșilor lor, runele înțelepciunii.
Armata lui Mortis, folosind un artefact puternic pentru a-și întări rândurile - sceptrul regelui Alkmaar, a pătruns în ținuturile piticilor. Oamenii au găsit și distrus mai târziu acest artefact, dar rămășițele Legiunilor Damned-ului au răpit între timp pe regina Imperiului uman și pe fiul ei (de fapt, regina a plecat voluntar, îndrăgostită de stăpânul demonilor). Regina s-a transformat într-o sucubă , iar piticii au capturat-o, cu riscul de a pierde aliați umani, în timp ce demonii l-au lăsat pe copil pentru ritul întrupării lui Bethrezen.
Oamenii i-au atacat pe foști aliați pitici, dorind să o salveze pe regina, dar neștiind că a devenit demon, au ucis-o din greșeală. Mortis și-a răzbunat ucigându-l pe Înaltul Rege al Piticilor, dar clanurile de munte au găsit încă runele înțelepciunii, singura lor speranță de salvare. Demonii au făcut și o ceremonie pe moștenitorul Imperiului.
Evenimentele Disciples II: Dark Prophecy
Legiunile Damned au așteptat apariția pe Nevendaar a zeului lor Bethrezen, întrupat în trupul moștenitorului tronului Imperiului, Prințul Uther. Mortis dorea să-și învie soțul Gallean, iar clanurile munților au căutat să prevină sfârșitul prezis al lumii, Ragnarok. Haosul a domnit în Imperiu, când împăratul s-a retras.
Uther, care le-a apărut demonilor, s-a prefăcut că este Bethrezen, atâta timp cât era în avantajul lui. După ce, după ce a obținut sprijinul unui număr suficient de demoni, a dezvăluit celorlalți adevărul că era o entitate separată și dorea să distrugă adevăratul Bethrezen și s-a dus la Imperiu, unde, după ce a înșelat oamenii prin vrăjitorie, a forțat ei să se vadă ca un mesager al cerului. Numai piticii nu au cedat farmecelor lui Uther, iar acest lucru aproape a provocat un război între Imperiu și Clanuri. Demonul Uther și-a ucis tatăl Demostene, după care și-a continuat activitățile distructive.
Între timp, regele pitic Morok, după moartea fiului său Gimner și după o încercare nereușită de a-l învia cu ajutorul magiei runice, a înnebunit și a fost ucis de propriii săi supuși; fiica sa Yataa'Halli a urcat pe tronul Clanurilor. Cu ajutorul Runelor Înțelepciunii și cu binecuvântarea zeului Wotan, trupele ei au împiedicat Ragnarok-ul.
Uther a fost încă ucis, iar Imperiul a rămas fără conducător. Bethrezen a supraviețuit, deși este încă închis în iad. Mortis a reușit să-și învie soțul Gallean, dar acesta a respins-o și a dispărut.
Evenimentele discipolilor II: Expansiunea Întoarcerea lui Gallean
Bethrezen, incapabil să pătrundă în Nevendaar, a decis să-l transforme într-o parte a Iadului. Între timp, Mortis dorea să se răzbune pe Gallean, care a respins-o. Demonii aveau nevoie de o sursă magică situată în inima ținuturilor elfilor. Apropiindu-se de el, au distrus întruparea lui Gallean, un elf pe nume Lakhaan. Rămășițele sale au fost ridicate de războinicii din Mortis și l-au înviat pe Lakhaan deja ca un elf întunecat și profetul Mortis.
Lupta pentru tron s-a desfășurat în Imperiu. Unul dintre concurenți a fost inchizitorul Flamel Crowley, corupt de demoni, la care s-au opus baronul Emry din Abrissel și Lady Ambriel din Vercillin. Ulterior, Crowley a fost expus ca complice al demonilor și ucis de trupele lui Emry.
Între timp, Mortis și-a trimis slujitorii la clanurile de munte, iar aceștia i-au păcălit pe pitici, dându-se drept solii lui Wotan. Cei doisprezece custodii cunoștințelor Clanurilor, strânși, au îndeplinit un rit de invocare a unui zeu, crezând că îl invocă pe Wotan. Dar Gallean a venit la apel, ceea ce a vrut Mortis. Ajuns la locul ritului cu o armată de strigoi, Lakhaan, batjocorindu-l, a stârnit furie și ură în zeul elfilor, neobișnuit pentru natura sa strălucitoare, iar mânia sa a fost întruchipată într-o fiară monstruoasă. Astfel, Mortis s-a răzbunat pe soțul ei, demonstrându-i că poate fi teribil. Ofensată de înșelăciunea lui Mortis, Yataa'Halli, Înalta Regina a Piticilor, a condus clanurile într-o campanie împotriva strigoilor și, cu sprijinul elfilor, supărată de ceea ce Mortis i-a făcut profetului lor, a șters fortărețele strigoilor din faţa pământului.
Demonii au pătruns în inima ținuturilor elfice, la sursa magică. După ce au ucis-o pe fiica cea mare a lui Taladriel, Drullia'an, care a protejat sursa, demonii au răspândit ciuma distructivă a lui Bethrezen peste Nevendaar. Dar trupele lui Emri și Ambriel, unite, opresc ciuma din Bethrezen. Sub protecția lui Ambriel, fiica cea mică a lui Taladriel, prințesa elfică Illumiel, se întoarce la poporul ei. Emry îi cere în căsătorie pe Ambriel.
Evenimentele Disciples II: Expansiunea Rise of the Elves
Multă vreme după moartea lui Lakhaan, profetul și avatarul său , Gallean nu a apărut oamenilor elfi. În acest timp, neînțelegerile dintre elfii nobili și sălbatici au dus la conflicte de mai multe ori. Dar unul dintre oracolele elfice vine în capitală cu un mesaj - Gallean le-a vorbit din nou copiilor săi. Dumnezeu cheamă toți spiridușii să se unească și le dă ordin să intre în război împotriva Imperiului, cu care elfii sunt în pace de multă vreme, și să recucerească orașul Temperance, construit cândva cu ajutorul elfilor și servind drept simbol al alianței dintre Imperiu și Alianța Elfilor. Nu este posibil să rezolvi conflictul dintre oameni și elfi prin diplomație; Începe marea revoltă a spiridușilor. Clanurile Munților, care au ieșit de partea Imperiului, suferă o înfrângere gravă și intră în peșterile de la poalele dealului; regina lor, Yataa'Halli, moare în mâinile unei profetese regizată de Gallean. Clanurile elfilor s-au unit pentru bătălia decisivă asediază Temperance. Apărarea orașului, din ordinul împăratului Emry, este condusă de mecanicul gnom Gumtik Sângeratul și de cavalerul Sir Allemon, dar o rezistență acerbă nu îi oprește pe spiriduși, care din nou de mulți ani aud vocea lui Gallean.
Evenimentele Disciples III: Renaștere
Au trecut mulți (cel puțin 70) de ani de la Disciples II: Rise of the Elves . Nu se știe nimic despre soarta împăratului Emri și a împărătesei Ambriel.
La marginea ținuturilor Imperiului, cade o stea. Împăratul Meredor, domnitor, îl trimite pe cavalerul Lambert, căpitanul gărzii imperiale, să o caute, crezând că căderea unei stele este un semn prevestit. După cum se dovedește, în urma căutării, împreună cu steaua, un înger pe nume Inoel a sosit pe pământ, trimis de îngerul Izeril să-l ajute să readucă Nevendaar la forma sa originală (distrugând astfel toată viața), pentru care îngerul avea nevoie. pentru a ajunge la Templul Înălțării. Dar, la o întâlnire cu Împăratul, ea a vorbit despre o anumită misiune cu care Atotputernicul a trimis-o, după care Meredor a ordonat supușilor săi să-l ajute pe Inoel în toate modurile posibile în execuția ei și l-a instruit pe Lambert să-l însoțească și să-l protejeze pe înger.
Între timp, Bethrezen, care a aflat și despre sosirea unui înger în Nevendaar, îl trimite pe unul dintre comandanții săi Haarhus cu sarcina de a-l captura pe Inoel pentru a-și folosi puterea divină pentru a-l elibera pe Bethrezen din închisoare. După o lungă urmărire, Haarhus depășește detașamentul lui Lambert și îl rănește grav în luptă, prinzându-l pe Inoel, după care pornește pe drumul înapoi spre posesiunile lui Bethrezen. Lambert, după ce și-a vindecat rănile, pleacă în urmărire.
În timpul călătoriei, Haarhus se confruntă cu o problemă - puterile îngerului, eliberate pentru misiune, încep să se topească rapid. Pentru a salva viața captivului, demonii fac o ceremonie sângeroasă, sacrificând multe ființe vii. Totuși, acest lucru nu ajută, deoarece corpul îngerului refuză să accepte puterea primită de la demoni. Căutând oportunități de a-și ajuta captivul, Haarhus caută ajutorul unui druid elf cunoscut sub numele de Bătrânul. Druidul este de acord să ajute, dar cu o condiție: Haarhus va trebui să treacă un anumit test - să lupte cu străvechiul dragon negru Lazguron. După ce a trecut testul și l-a învins pe Lazguron, Haarhus își dă brusc seama că amintirea adevăratului său trecut, care a fost adormit de mulți ani, i-a revenit.
Amintindu-și că în trecut a fost spiriduș, prieten și bodyguard al profetului Lakhaan, Haarhus decide să nu mai slujească Bethrezen și să o ajute pe Inoel în îndeplinirea misiunii ei (al cărei adevărat înțeles nu-l cunoaște), pentru a se răzbuna. pe Căzuți. Însoțindu-l pe Inoel la destinație, Haarhus îl distruge pe Ashkael (declarându-l trădător), iar chiar înainte de sfârșitul călătoriei sale, el zdrobește avatarul lui Bethrezen care i-a ieșit în cale. Dar, înainte de a ajunge la țintă, Haarhus moare din mâna inchizitorului Ferre, care l-a înjunghiat pe Haarhus, sătul de lupta cu avatarul, în spate. Inoel cade în mâinile lui Ferre.
Între timp, elful Erion, gardianul potecilor Alianței, care a condus întâmplător rezistența la invazia Legiunilor, află cu ajutorul Bătrânului și al dragonului Lazguron despre adevăratul scop al sosirii îngerului în Nevendaar și decide să impiedica cu orice pret realizarea planului lui Izeril. Făcând echipă cu detașamentul lui Lambert, în căutarea lui Inoel, care a ajuns în posesia Alianței și i-a ajutat pe elfi în alungarea demonilor, Erion pleacă în căutarea unui înger cu el și o găsește pe Inoel tocmai în momentul în care este capturată de Ferre. . După ce l-a eliberat pe înger din mâinile inchizitorului, Erion îi spune lui Lambert ceea ce a aflat despre adevăratul scop al sosirii lui Inoel și declară că va face tot posibilul pentru a o preveni. Inoel le anunță lui Erion și Lambert decizia ei de a abandona planurile lui Izeril care a trimis-o și deschide un portal către locul de reședință al lui Izeril pentru detașamentul unit de spiriduși și oameni, după care ea moare, pe măsură ce forțele i-au fost eliberate pentru a îndeplini misiunea se termină în sfârșit. Izeril îi întâlnește în batjocură pe Erion și Lambert, declarând că muritorii nu-l pot opri, dar în acel moment îngerul Radael, adevăratul mesager al Atotputernicului, care l-a însoțit pe Lambert sub prefața Cavalerului Stafford, se dezvăluie și îi anunță lui Izeril voința zeu care l-a trimis: Izeril este lipsit de mila Celui Atotputernic și trebuie răsturnat. În bătălia cu detașamentul lui Lambert și Erion, Izeril este învins, dar după moartea trupului său, se întrupează în trupul inchizitorului Ferre.
Evenimentele discipolilor III: Învierea
După evenimentele din Discipoli III: Renaissance , au trecut 10 ani. În nordul Nevendaarului, în Niflheim, armata strigoilor se ridică din nou din uitare. Scopul armatei, care este condusă de comandantul Ord of the Undead Salaar, este de a găsi și pedepsi regina poporului mării Undigillash, care a pus stăpânire pe un artefact puternic și a reușit să-l farmece pe Gallean, zeul naturii. și progenitorul rasei elfi, cu ajutorul ei. Unii dintre elfi l-au recunoscut pe Undigillach ca o nouă încarnare a lui Soloniel; între susținătorii și adversarii autoproclamatei zeițe are loc un conflict, ajungând la o confruntare deschisă.
Vrăjitoarea Amina, trimisă de Mortis, se va alătura armatei lui Salaar pe drum. Pe măsură ce Salaar și Amina își fac drum prin ținuturile Imperiului și ale Alianței Elfilor până la locul în care locuiește Undigillach, ei descoperă treptat că apariția lui Undigillach este doar un ecran care ascunde adevăratul sens al evenimentelor care au loc. Fostul inchizitor Ferre, acum împăratul Ferre I, i-a înmânat stăpânei locuitorilor mării Masca Înălțării (un artefact străvechi luat de el de la gardianul ruinat al capitalei Imperiului - Mizrael) pentru a putea deschide. porțile Niflheim și găsesc pe pământurile sale bagheta lui Alkmaar pierdută în timpul primului mare război preoților - un artefact care conferă putere asupra strigoilor. Armata Ord este împărțită: armata condusă de Amina îi învinge pe elfii care se închină la Undigillach și o capturează pe sirena, iar armata lui Salaar urmează urmele lui Ferre, până când în cele din urmă îl asediază pe împăratul în propria sa capitală - Temperance.
Înainte de asaltul decisiv, cele două părți ale armatei Ord se unesc. Salaar primește Masca Ascensiunii luată de la Undigilach de Amina. În momentul atacului asupra palatului imperial, Salaar, purtând o mască, renaște în Mizrael și îl ucide pe Ferre într-un duel. Spiritul lui Prushin, care a însoțit armata Ords pe tot drumul de la Niflheim până la Temperance, îi spune renăscutului Mizrael, care după renaștere și-a pierdut toate amintirile despre personalitatea și evenimentele din viața lui Salaar, povestea cine a fost Salaar în timpul vieții sale. și de unde a venit Masca Înălțării.
Odată Salaar era guvernatorul Oradei - comandantul Alkmaarului (care nu era încă domeniul strigoilor). Într-una dintre bătălii, el a fost ucis cu trădătoare, iar apoi iubita lui Salaar, Amina, care a murit împreună cu Salaar, s-a întors la Atotputernicul, rugându-se lui Dumnezeu să-i restabilească viața lui Salaar. Atotputernicul i-a ascultat rugăciunile, trimițându-i lui Salaar și Aminei Masca Înălțării – un artefact care îi dă purtătorului viață și putere comparabilă cu cea divină. Salaar, care și-a luat masca doar la insistențele Aminei, a înviat, renăscut sub masca unui arhanghel puternic, dar Mizrael, care s-a născut în acest fel, și-a pierdut toate amintirile din viața lui trecută. Când Amina a revenit la viață sub masca strigoilor, îndeplinindu-și datoria de gardian al capitalei Imperiului, Mizrael l-a ucis pe cel care a fost cândva iubitul lui.
Mizrael și Lambert, care s-au întors în patria sa după mulți ani de rătăcire, îi conduc pe apărătorii Temperancei. Trupele Alianței Elfilor vin în ajutorul imperialilor. O armată de Hoarde de strigoi este învinsă de o alianță de oameni și elfi și se retrage din capitala Imperiului. Lambert este proclamat noul împărat.
Zei și semizei
Există mulți zei, semizei și îngeri în Nevendaar. Îngerii sunt împărțiți în: „senior”, aproape ca putere de zei, arhangheli cu patru aripi și îngeri obișnuiți trimiși de Atotputernicul pe pământ pentru a proteja Imperiul cu arme obișnuite în mâini.
De bază
- Atotputernicul (varianta de traducere Tatăl Suprem , Tatăl Atotcător ) - zeul luminii, patronul rasei umane, care i-a dat lui Betrezen puterea de a crea lumi și ființe vii, dar l-a răsturnat în mânie pentru imperfecțiunea lumii create. Personal, el nu s-a arătat în niciun fel după aceea, ci a trimis Îngeri la oamenii Imperiului care credeau în el pentru a-i proteja.
- Bethrezen (opțiune de traducere: Besrezen ) - stăpânul iadului, înainte de răsturnare, a fost îngerul senior al Celui Prea Înalt, a creat lumea Nevendaar și rasa oamenilor. După răsturnare, el a creat o rasă de demoni și a condus-o. A încercat fără succes să se întoarcă la suprafața lui Nevendaar, încarnat în trupul lui Uther, prințul Imperiului Uman. Aproape că a murit complet din cauza trădării lui Uther, care a încercat să-și pună toată puterea la dispoziție, dar a fost salvat de demonii credincioși.
- Wotan este zeul fierului, creatorul și patronul rasei gnomilor. După ce s-a luptat cu Gallean, l-a ucis pe zeul elfilor. Piticii cred că Wotan s-a luptat cu Gallean în apărarea poporului său. Îi patronează rasa, ajutând-o, printre altele, să prevină sfârșitul lumii.
- Gallean (tradus din Snowball: Galean ) - zeul naturii, progenitorul și zeitatea rasei elfiști, rănit de moarte de Wotan; soțul lui Soloniel. A fost înviat de soția sa, dar s-a întors de la ea, îngrozit de noua ei esență - Mortis, zeița morții - și s-a întors în rasa lui. După Lacla'an, profetul și avatarul lui Gallean, ucis de demoni și înviat de Mortis sub forma unui elf întunecat, a provocat un acces de furie a creatorului său, dând naștere monstruoasei Fiare din Gallean (o creatură dezgustătoare care a distrus totul în jurul lui), Gallean a început să aibă accese de furie incontrolabilă, în timpul cărora părea să se împartă în jumătăți luminoase și întunecate. Chinuit de boala care-l cuprinsese, Gallean a încetat să mai comunice cu elfii Pădurii Mari; îndreptându-și atenția către elfii întunecați, Gallean i-a smuls de sub controlul lui Mortis.
- Soloniel este zeița vieții și a fertilității, venerată de spiriduși și creaturi marine (sirene și tritoni). Poate că și-a ajutat soțul Gallean să creeze spiriduși, a creat singură o rasă de locuitori acvatici. După moartea ei, Galleana și-a pierdut esența de lumină și, părăsindu-și rasele, s-a transformat în zeița morții. Luând numele Mortis , ea a creat o rasă de strigoi din oamenii regatului Alkmaar exterminați de ea, iar cu ajutorul lor a reușit să-și învie soțul, dar acesta s-a îndepărtat de ea. Cu ajutorul elfului întunecat, Lacla'ana s-a răzbunat pe Gallean, provocându-l într-un val de furie și cruzime, care i-a distorsionat esența luminii și i-a provocat nebunie.
Minor
- Gromdok este zeul pieilor verzi. Menționat în Disciples II: Rise of the Elves . În „ Disciples III ”, el este menționat prin numele uneia dintre unități - Preotul din Gromdok.
- Pyros este zeul focului, menționat în scenariul suplimentar pentru jocul „ Disciples: Sacred Lands ” „Ashes to Ashes”. Scopul scenariului este să-l omoare pe Pyros.
- Maelstrom este zeul spațiului și al timpului, predispus să creeze haos. Menționat în scenariul suplimentar Disciples: Sacred Lands „Divine Empire” capitolele 18 și 19: „The Unspoken Debt” și „The Whirlpool”.
- Doragon - În unele dintre dialogurile din Disciples II: Dark Prophecy , el este menționat ca o zeitate dragon, dar cel mai adesea este menționat ca un semizeu, un lord dragon. Există ca unitate în Disciples: Sacred Lands unde poate fi găsit într-unul dintre scenariile poveștii. A fost ucis de demoni în timp ce pătrundea la porțile iadului în timpul Primului Mare Război. Ochiul lui Doragon joacă un rol destul de important în complotul Disciples II: Dark Prophecy .
semizei
- Vitar este un semizeu, mâna dreaptă a lui Wotan. Protejează capitala clanurilor de atacurile necredincioșilor.
- Mizrael (sau Mizrael ) este un arhanghel puternic trimis de Atotputernicul pentru a proteja capitala Imperiului de inamic. Slăbit de blestemul demonului Uther în timpul evenimentelor din Disciples II: Dark Prophecy.
- Ashkael este un demon, liderul celor optzeci de cohorte ale iadului. Protejează capitala Legiunilor Damned de inamici.
- Ashgan este vrăjitorul suprem al regatului distrus Alkmaar. Mortis a fost ucis și înviat de ea pentru a proteja capitala Hoardelor de strigoi.
- Inoel este un înger trimis de Yzeril să curețe Nevendaar. Călătorește prin Nevendaar împreună cu Lambert, apoi este capturată de demoni, după moartea lui Haarhus (comandantul Legiunilor, care la capturat mai întâi pe Inoel, dar mai târziu a salvat-o din mâinile foștilor asociați), a fost eliberată de Lambert și Erion. Ca urmare, ea moare, deschizând un portal către lumea Izeril pentru trupele de elfi și oameni, după care trupele de oameni și elfi distrug inamicul care a trimis-o.
- Izeril este un înger în vârstă care a plănuit să-i mulțumească Atotputernicului să-l readucă pe Nevendaar la înfățișarea inițială (de fapt, aceasta a însemnat moartea întregii vieți în Nevendaar), pentru care l-a trimis pe Inoel la Nevendaar. După refuzul lui Inoel, care a realizat planul dezastruos al lui Izeril, din executarea lui a luptat cu armata unită de oameni și spiriduși, care intenționa să împiedice realizarea planurilor lui Izeril, și a fost răsturnat. După moartea fizică a lui Izeril, spiritul său a fost întruchipat în corpul inchizitorului Ferre.
- Radael este un înger, mesagerul Celui Atotputernic. I-a însoțit pe Lambert și Inoel în chip de Cavaler din Stafford, până în ultima clipă ne dezvăluind nici el însuși, nici adevăratele sale intenții. După ce detașarea lui Lambert și Erion l-au înfruntat față în față pe Izeril, și-a dezvăluit adevărata natură și i-a ajutat pe oameni și spiriduși să răstoarne îngerul rebel.
Zei minori
- Thanatos este arbitrul puternic și imparțial al voinței lui Mortis. O zeitate minoră, cu puterea de a separa sufletele de trupuri, la ordinul Zeiței Morții. Deoarece este cert că toate viețuitoarele sunt destinate să moară, astfel abordarea ei este inevitabilă.
- Shlaakhshi este zeul iluziilor, care a fost odată adorat de unele triburi barbare din ținuturile înzăpezite din Bergold. A fost distrus de Lambert Wainwright din Triel în timpul misiunii sale.
Facțiunile cheie
Apărătorii Imperiului
O rasă creată de unul dintre primii creatori ai lui Nevendaar, Bethrezen. Cei mai mulți oameni sunt locuitori ai Imperiului, se închină pe Atotputernicul, dar oameni apostați pot fi găsiți în rândurile Legiunilor damnaților și în rândurile Hoardelor de strigoi. Există, de asemenea, o cultură a barbarilor care se supun conducătorilor lor și preferă războiul și jefuirea activităților pașnice. Unii oameni (așa-numiții neutri) nu sunt subordonați niciunei dintre forțele existente - ei, de regulă, servesc în armata oricărei rase ca mercenari.
Șeful Imperiului Nevendaar este Împăratul, iar Inchiziția și biserica joacă, de asemenea, un rol important în guvernarea statului.
Clanuri de munte
O rasă creată de zeul Wotan. Aproape toți gnomii rămân loiali rasei lor și zeului lor (deși există un număr mic de gnomi neutri care nu se consideră supuși ai coroanei gnomilor). Piticii sunt locuitori ai munților, întrețin relații de prietenie cu oamenii giganților, mulți dintre ei luptă de partea clanurilor.
Puterea principală a gnomilor constă în runele magice oferite de zeul Wotan. Datorită runelor, piticii pot folosi puterile divine și pot deveni mai puternici. Pierderea uneia dintre rune aproape a provocat moartea întregii lumi.
Hoardele de strigoi
Rasa morților vii creată de tulburată Mortis din locuitorii regatului Alkmaar pe care ea i-a ucis. A fost destinat unui singur scop - răzbunare pe Wotan și apoi - învierea lui Gallean și răzbunare pe el pentru trădare. După ce și-au îndeplinit destinul, viața s-a stins în strigoi și au început să se supună nu lui Mortis, ci autoguvernării locale în persoana celui mai înalt strigoi.
Ulterior, i s-au alăturat și alte creaturi ucise de zeiță sau de servitorii ei. Nu toți strigoii se supun lui Mortis, necromanții individuali pot avea și putere asupra ei. Elfii întunecați sunt și strigoi.
Legiunile damnaților
O cursă creată de Bethrezen după căderea sa. Conceput pentru a se răzbuna pe oponenții lui Bethrezen - Tatăl Suprem și îngerii săi.
După creație, demonilor li s-a dat scopul de a-l elibera pe Bethrezen din închisoarea sa, care a fost îndeplinit doar parțial - puterea lui Bethrezen a fost transferată unuia dintre demonii superiori, Uther, care a încercat să preia puterea, timp în care a murit.
Ei sunt împărțiți în adevărați damnați (demoni) și oameni convertiți. Acestea din urmă sunt mai ușor de sugerat.
Alianța Elfilor
Elfii sunt o rasă de locuitori ai pădurilor, creată de zeul Gallean cu ajutorul lui Soloniel.
Curse minore
- Centaurii sunt o rasă de cai creată de Gallean. Aliați elfi.
- Locuitorii mării (opțiune de traducere: Oceanids , Merfolk ) - o rasă de sirene și tritoni, locuitori ai mărilor, creată de Soloniel . Viața marină este deservită de krakeni și șerpi de mare.
- Dragonii sunt una dintre cele mai vechi rase din lume. Războaiele constante ale altor rase au dus la dispariția majorității acestor șopârle zburătoare. Sunt cunoscute cinci soiuri de dragoni (verde, albastru, alb, negru și roșu). Unii dragoni îl servesc pe Mortis chiar și după moartea lor. Unii dragoni se supun elfilor - mai precis, ei s-au supus când Taladriel era regina lor.
- Piei verzi - orci , troli , canibali și spiriduși . Orcii și spiridușii erau odinioară oameni, dar din cauza unei boli sau a intervenției vrăjitorilor s-au transformat în monștri, conform informațiilor din scenariile suplimentare pentru jocul „ Disciples: Sacred Lands ”. Se crede că greenskins sunt proști, cu excepția unor reprezentanți.
- Giganții sunt creaturi umanoide de o statură enormă. Majoritatea giganților servesc Clanurile Munților, unii servesc Imperiul și există uriași sălbatici care trăiesc pe cont propriu.
- Locuitorii mlaștinilor (opțiune de traducere: Piei de șarpe ) - oameni șopârle și meduze . Ei se numesc copiii lui Agshlisga.
- Elfii întunecați sunt o rasă de spiriduși strigoi creat și condus de Mortis, care mai târziu a intrat sub auspiciile tulburatului Gallean.
- Enții sunt o rasă de copaci semi-simțitori care locuiesc în Marea Pădure și sunt aliați cu elfii. Enții transformați în strigoi de Mortis sunt numiți huorni și servesc Hoardele de strigoi.
Fauna
Pe Nevendaar sunt lupi și urși - maro și alb. Pe cărțile de joc puteți vedea și stoluri de păsări albe. Dintre animalele fantastice, gigantice, mai mult decât creșterea umană, păianjenii, grifonii și manticorele sunt obișnuiți . Tritoni, sirene, krakeni și șerpi de mare uriași se găsesc în rezervoare.
Geografie
Informațiile despre geografia politică a orașului Nevendaar sunt rare. [1] Există mai multe stări ale oamenilor, una dintre ele - Imperiul, aparent cel mai puternic. Înainte de evenimentele din jocurile din serie, a existat un regat al oamenilor Alkmaar, dar toți locuitorii săi au fost distruși de zeița Mortis și transformați în morți vii, după care regatul a devenit domeniul nedivizat al strigoilor.
Piticii au mai multe regate (poate, după numărul de clanuri, au fost inițial douăsprezece, după evenimentele din Discipoli II au fost șapte), subordonate nominal Înaltului Rege. Între ținuturile Clanurilor Munților și Imperiului se află Munții Diavolului. Pământurile elfilor sunt situate la est de Imperiu.
La granița țărilor rasiale se află orașul antic Almarein, fondat de zei ca fortăreață sacră a neutralității pe locul marii bătălii „toți împotriva tuturor” în tinerețea Nevendaarului.
Personajele principale
Oameni
- Împăratul Demosthenes este șeful Imperiului uman în timpul evenimentelor din primul și al doilea joc al seriei. După ce și-a pierdut soția și fiul Uther în timpul Primului Mare Război, practic a încetat să-și conducă statul, ceea ce a dus la confuzie. El a fost ucis de Uther care se întorcea în timpul încoronării acestuia din urmă. În mod curios, numele lui nu este menționat în primul joc.
- Uther este fiul și moștenitorul lui Demostene. A fost răpit de demoni în timpul evenimentelor din Disciples: Sacred Lands . Bethrezen intenționa să se întrupeze în trupul său; judecând după evenimentele ulterioare, el a reușit doar parțial. Se poate spune că Uther, care acționează în Disciples II: Dark Prophecy , nu mai este un bărbat, ci un demon, care a luat forma unui adolescent incredibil de puternic și înțelept. S-a întors în Imperiu la zece ani după răpire și și-a ucis tatăl, iar mai târziu a fost sinucis. Numele lui Uther este, de asemenea, menționat doar în al doilea joc al seriei.
- Bernard de Cahusac (traducerea lui Snowball: Bernard Cahusac ) este un nobil imperial care a trădat imperiul în timpul evenimentelor din Disciples: Sacred Lands .
- Hubert de Laly (tradus ca Hubert de Laly ) este un aristocrat imperial care este un pretendent auto-numit la tronul Imperiului în timpul evenimentelor din Disciples II: Dark Prophecy . Nepotul lui Bernard de Cahousac. Hubert nu sa oprit la nimic pentru a-și atinge obiectivele, făcând alianțe cu strigoii și demonii. Banda de tâlhari „Lupi fantomă” i-a ascultat, de partea lui erau vrăjitoarea Erhog și câțiva aristocrați, de exemplu, inchizitorul Philippe d'Agincourt. A fost distrusă de forțele Imperiului.
- Erhog the Dark este o vrăjitoare necromantă care este un aliat al lui de Layla. A încercat să-l omoare pe Demostene cu otravă. Mai târziu, un aliat al Lordului Oaselor.
- Emri, Baron de Abrissel - un nobil nobil, paladin, care, după moartea dinastiei conducătoare, a împărțit tronul Imperiului cu ducesa Ambriel (evenimentele Disciples II: Suplimentul Gardienii luminii ) și mai târziu - în timpul evenimentele din Disciples II: Rise of the Elves - căsătorit cu ea. S-a străduit pentru relații pașnice cu alte rase din Nevendaar.
- Ambriel, ducesă de Vercillin (opțiune de traducere a titlului: Verzillin ) - șef al serviciului secret sub împăratul Demosthenes. Apare pentru prima dată în suplimentul Disciples II: Guardians of the Light . Ea a împărțit tronul Imperiului cu Emry, mai târziu - în timpul evenimentelor din Disciples II: Rise of the Elves - a devenit soția lui Emry din Abrissel și Empress. În dialogurile cu Emry, există indicii ale contactelor ei cu elfii, iar numele indică o relație de sânge cu nemuritorii.
- Flamel Crowley - Conte, fanatic religios , șef al Inchiziției, oponent politic al lui Emry Abrissel și al ducesei Ambriel. A fost înșelat de demonii din Bethrezen, dându-se drept îngeri, și ucis de trupele baronului Emry.
- Gardharus este un asasin- arheolog, la instrucțiunile Grey Guild, el excava ruinele în căutare de comori și artefacte.
- Nith este un hoț, un servitor al Hoardelor de strigoi, care le oferă informații, dar visează la moarte ca pe o eliberare.
- Lambert (nume complet - Sir Lambert Wainwright, Duce de Triel) - Căpitan al Gărzii Imperiale. Printre războinicii Imperiului, el a devenit faimos ca un războinic viteaz și un conducător cinstit care merita atenția specială a Împăratului. Loialitate, curaj, curaj - acesta este motto-ul acestui om.
- Johann al IV -lea este un prieten al părintelui Lambert, Înaltul Inchizitor, care a intenționat să-l captureze pe Inoel cu ajutorul acoliților săi și să folosească puterea unui înger în scopuri personale. Pentru a-și atinge scopul, nu s-a sfiit de la nici un mijloc, până la angajarea bandiților și a bandiților. Ucis în luptă cu detașamentul lui Lambert.
- Ferre (numele complet - Eliseo Henri, marchizul de Ferre) este un agent al Inchiziției, în trecut - un mare vânător de vrăjitoare, principalul antagonist al Discipolilor III . A vânat-o pe Inoel pentru a o transfera în mâinile colegilor săi inchizitori. Eșuând în mod repetat, cu toate acestea, s-a încăpățânat să ajungă la gol, aproape reușind: Inoel a căzut în mâinile lui, dar după puțin timp a fost eliberat de detașamentul lui Lambert și Erion. După moartea corpului fizic, Izeril a devenit recipientul spiritului său. În intervalul dintre evenimentele descrise în „ Ucenicii III: Renașterea ” și „ Ucenicii III: Învierea ”, a preluat – probabil folosind puterea dobândită a unui înger destituit – puterea în Imperiu și s-a proclamat împărat. La sfârșitul evenimentelor din Disciples III: Resurrection , Mizrael este distrus.
Pitici
- Sturmir Stormbreaker (tradus ca Sturmir Wildhammer ) este Înaltul Rege al Piticilor în timpul evenimentelor din Disciples: Sacred Lands . Mortis a fost ucis de armată pentru a se răzbuna pe Wotan în acest fel.
- Morok the Skyguard (traducere variantă a numelui de familie: Cloudrunner , Lord of the Clouds ) este Înaltul Rege al Piticilor în timpul evenimentelor din Discipoli II: Dark Prophecy . A înnebunit după moarte și încercarea nereușită de a-și învia fiul, din cauza cărora a fost ucis de propriul său războinic.
- Gimner Paznicul Cerului (sau Lordul Norilor ) este prințul piticilor, fiul lui Morok. În timpul evenimentelor din Disciples II: Dark Prophecy , el a fost trimis să sigileze porțile Lumii de Subteran, dar nu a reușit și a fost ucis de demoni. Când a încercat să învie, el s-a transformat într-un zombi, dar a fost crescut de o valchirie pe tărâmul Wotan.
- Yataa'Halli - Prințesă, mai târziu Regina Piticilor, fiica lui Morok. Ea s-a arătat ca un conducător puternic și înțelept. Ucis de Millu - oracolul elfilor - la ordinul unui Gallean tulburat în timpul evenimentelor din Disciples II: Rise of the Elves .
- Slukarij Darkstone (traducere: Slukarij Blackstone ) este ambasadorul piticilor la curtea împăratului Demosthenes în timpul evenimentelor din Discipoli II: Dark Prophecy .
- Grizzlespite este însoțitorul și asistentul profetesei elfi Millu, în timpul evenimentelor din Disciples II: Rise of the Elves , el a oferit în mod repetat diverse servicii elfilor. Provine de la gnomi care nu se consideră supuși ai Regatului Clanurilor Munților.
- Gumtik the Bloody este un mecanic de gnomi care este dușmanul lui Grizzlepit. L-a ajutat pe comandantul apărării Temperance Sir Allemon să apere orașul în timpul asediului armatei sale a Alianței Elfilor, a murit în timpul atacului.
Demoni
- Uther este un demon a cărui personalitate s-a format când Bethrezen a încercat să se întrupeze în corpul Prințului Imperiului, Uther. Apare sub două forme - un umanoid și un demon uriaș. În prima înfățișare - un tânăr demonic - Mortis a fost învins de trupe de dragul sângelui necesar pentru a-l învia pe Gallean. Ulterior, Uther a mers în Imperiu și mai târziu, eliberat de coaja umană, a devenit un demon uriaș și a fost distrus. Uther s-a distins întotdeauna prin mândrie și cruzime exorbitante, el a urmărit scopul de a înrobiza întreaga populație din Nevendaar.
- Asteroth este un demon puternic, închis de pitici într-o peșteră de sare în vremuri străvechi cu magia unei chei runice. Eliberat de demonul Uther din captivitate, el a devenit primul său asistent, conducând demonii schismatici care l-au sprijinit pe Uther în lupta împotriva demonilor loiali lui Bethrezen.
- Ashkael este generalul trupelor lui Bethrezen din Nevendaar, făcând voința stăpânului său. Comandă 80 de cohorte infernale. Fostul Prinț al Abisului, înlănțuit de Bethrezen pentru faptele sale, stă pe tronul său în fortăreața Legiunilor, ferindu-l de invadare.
- Nebiros este un demon stropit cu sângele lui Bethrezen, sursa ciumei infernale. Antagonist în Disciples II: Guardians of the Light .
- Haarhus - Unul dintre protagoniștii din „ Disciples III: Renaissance ”, stăpânul Legiunilor, cunoscut și sub numele de „Lama lui Bethrezen”, Prințul Abisului este cel mai apropiat slujitor al lui Bethrezen. În trecut, un elf, prieten și bodyguard al profetului Lacla'an, după moartea sa, a fost reîncarnat ca demon de către Bethrezen. La ordinele sale, el a capturat-o pe Inoel, dar, însoțindu-o să predea stăpânului său, și-a amintit adevărul despre trecutul său și a refuzat să împlinească voința lui Bethrezen, hotărând să-l ajute pe înger în îndeplinirea misiunii ei. Apărându-l pe Inoel, l-a învins pe avatarul lui Bethrezen, dar apoi a căzut în mâinile inchizitorului Ferre.
Strigoi
- Spirit Prushin este un consilier al comandantului Hoardelor de strigoi în timpul evenimentelor din Disciples II: Dark Prophecy și Disciples II: Servants of the Dark , transmițându-i voința lui Mortis. În plus, transformându-se într-un lup fantomă, îi înșală pe gnomi, dându-se drept mesagerul lui Wotan. În Disciples III: Resurrection , el joacă și rolul mesagerului Mortis, precum și consilierul și mentorul personajelor principale ale jocului - Salaar și Amina.
- The Bone Lord este un războinic al armatei Mortis, proprietarul unei armuri osoase creată de faimosul necromant. Această armură îl făcea pe purtător un luptător periculos, avea o voință proprie și putea supune strigoii, dar contribuia la nebunia celui care o poartă. Armura a fost împotriva voinței lui Mortis de două ori și în cele din urmă a fost distrusă de ea.
- Ashgan este un fost mare preot al Alzoniei, capitala regatului Alkmaar, transformat de Mortis într-un uriaș monstru neînsuflețit. Apără capitala Ord pentru gloria lui Mortis.
- Virimos este un vampir căruia Mortis i-a ordonat să fie ucis în timpul evenimentelor din Disciples II: Servants of the Dark , pentru a câștiga încrederea clanurilor de munte.
- Mormântul Golem este un monstru format din sute de suflete ale morților, care stau de pază asupra capitalei de nord a Hoardelor de strigoi atacați de pitici.
- Drega Zul este un personaj pe jumătate om pe jumătate mort din scenariul secundar cu același nume Disciples II: Dark Prophecy , fiica lui Joseph și Zazabel, o femeie în timp ce era încă însărcinată cu coruptul Nosferatu Krath'du. Luptă de partea Imperiului.
- Salaar este comandantul Hoardelor de strigoi, protagonistul din Discipoli III: Resurrection , primul războinic din Alkmaar, apărătorul oamenilor, guvernatorul Oradiei (la vremea evenimentelor din Discipoli: Sacred Lands , orașul de graniță al Empire de lângă Alkmaar), Mortis s-a întors din tărâmul morților pentru a se răzbuna pe regina Undigilach și a returna sceptrul puterii asupra morților. În cursul poveștii, se dovedește că Salaar, după moartea sa, a fost înălțat de Atotputernicul în fața îngerilor, întrupați ca Mizrael.
- Amina este asistenta lui Salaar trimisă de Mortis, a doua protagonistă din Disciples III: Resurrection , fiica lui Ashgan. Pe parcursul complotului, el își amintește trecutul vieții sale - al său și al lui Salaar. Îl învinge pe Undigillach și îi dă Masca Ascensiunii lui Salaar. Moare în mâinile lui Salaar, de îndată ce acesta se transformă în Mizrael.
- Hashim este un cavaler al morții, un personaj din Disciples III: Resurrection , stăpânul cetății Hashimat. Pe parcursul povestirii, Salaar îl găsește (începând de la cap) după ce a fost încadrat de elfii conduși de văzătorul Glarmiel. După ce toate părțile sale sunt reunite, Salaar se alătură campaniei. Moare din cauza elfilor-gărzi de corp Undigillas.
Elfi
- Regina Allidriella este conducătorul elfilor în timpul evenimentelor din Disciples: Sacred Lands . Ea a murit împreună cu Doragon în timpul străpungerii demonilor la porțile iadului.
- Regina Taladriel este conducătorul elfilor în timpul evenimentelor din Disciples II: Dark Prophecy , o vrăjitoare puternică. Ea a murit încercând să oprească invazia strigoilor pe pământurile elfilor.
- Drullia'an este amanta elf în timpul evenimentelor din Disciples II: Servants of the Dark și fiica reginei Taladriel. Ucis de legiunile damnaților în timpul asediului orașului Zealovers.
- Illumiel este fiica cea mai mică a reginei Taladriel și este regina elfilor în timpul evenimentelor din Disciples II: Rise of the Elves .
- Lacla'an (sau Lakhaan ) - avatarul lui Gallean , profet și mesia elfilor. A fost trimis de Gallean la Nevendaar ca un vestitor al viitoarei renașteri a zeului elfilor și un predicator al păcii între rase. A fost ucis de demoni, apoi a înviat de slujitorii lui Mortis și apoi a acționat ca un elf întunecat.
- Firwenn este rudă cu Illumiel.
- Thora'ak este liderul elfilor sălbatici în timpul evenimentelor din Disciples II: Rise of the Elves . În timpul atacului asupra cetății, Temperance a murit apărând Firwen.
- Serphis este comandantul elfilor nobili în timpul evenimentelor din Disciples II: Rise of the Elves .
- Geintel este liderul centaurilor în timpul evenimentelor din Disciples II: Rise of the Elves . A căzut în mâinile elfilor întunecați și a fost ucis de ei.
- Illia este unul dintre conducătorii elfi care au obținut sprijinul Imperiului în timpul evenimentelor din Disciples II: Dark Prophecy .
- Millu este un tânăr oracol elf, în timpul evenimentelor din add-onul Disciples II: Guardians of the Light , ea a fost ambasadoarea elfilor în Imperiu (sau mai bine zis, la Emry din Abrissel). De asemenea, ea le-a transmis elfilor voința lui Gallean în timpul evenimentelor din Disciples II: Rise of the Elves - deși bănuia că zeul era nebun. Sub controlul lui Gallean, ea a ucis-o pe regina pitică Yataa'Halli.
- Lemoine este un maestru al luptei, unul dintre comandanții Alianței. Fără a ține seama de avertismentul Bătrânului, a intrat în luptă cu armata din Bethrezen condusă de Haarhus, a murit în luptă.
- Erion este gardianul potecilor, liderul unui mic detașament de elfi de graniță. După moartea lui Lemoine, el a condus rezistența la invazia demonilor. După ce invazia a fost respinsă, Inoel l-a însoțit pe Lambert, intenționând să împiedice planurile lui Izeril de a curăța Nevendaar. Împreună cu Lambert, a participat activ la răsturnarea lui Iseril.
- Laak'Galen, alias Bătrânul , este un druid elf, cel mai bătrân și mai înțelept din rasa elfilor. I-a asistat în mod repetat pe Erion și pe Haarhus, ambii înainte de a renaște într-un demon și după revenirea la acea amintire, ghidând eroii pe calea adevărată.
Spiridușii întunecați
- Leaf este unul dintre nobilii elfi , sedus de Mortis și care ia dat puterea asupra strigoilor. El a încercat să-l distrugă pe conducătorul elfilor Illia și pe războinicii Imperiului aliați elfilor, trimițând trupe de strigoi pe pământurile lor.
- Lakla'an (sau Lakhaan ) - avatarul lui Gallean și profetul său, după moartea în mâinile demonilor, Mortis a fost crescut pentru a se răzbuna pe elfi și pitici. Cu batjocură, el a provocat un val de furie a lui Gallean, care a dat naștere monstruoasei Fiare din Gallean, care a împlinit răzbunarea concepută de Mortis. A fost ucis de forțele clanurilor de munte.
Viața marină
- Regina Tilligillash este regina oamenilor de mare care a obținut sprijinul strigoilor în timpul evenimentelor din Disciples II: Dark Prophecy .
- Prințesa Antilliggullish este fiica lui Tilliggullash, de dragul siguranței căreia s-a încheiat o alianță cu strigoii: strigoii trebuiau să ducă tânăra sirenă într-un loc sigur, la templu, pentru un fel de ritual pentru ca piticii să nu fie distruge-o pe drum.
- Regina Undigillach - regina oamenilor mării în timpul evenimentelor din „ Disciples III: Resurrection ”, principalul antagonist , la începutul evenimentelor jocului, ea a dobândit masca ascensiunii, atrăgând atenția lui Gallean și devenind noua lui amant. Învins de strigoii conduși de Amina.
Dragoni
- Doragon - În Disciples: Sacred Lands , el este stăpânul dragonului. A fost ucis în timpul Primului Mare Război. În Disciples II: Dark Prophecy , el este uneori menționat ca un zeu dragon și alteori ca un semizeu. Ochiul lui Doragon joacă un rol destul de important în complotul Disciples II: Dark Prophecy.
- Nidhogg este un dragon care a amenințat clanurile munților în timpul evenimentelor din Disciples II: Dark Prophecy . Conform legendei lor - heraldul Ragnarok- ului .
- Garkenash este un rege dragon negru al piei verzi care s-a alăturat Legiunilor Damned împotriva lui Uther în timpul evenimentelor din Disciples II: Dark Prophecy .
- Tyren Gaul este un dragon invocat de Thora'ak în timpul misiunii diplomatice a elfilor în vulcan. Din moment ce Thora'ak nu a putut să-l controleze, elfii au trebuit să-l omoare.
- Lazguron este un dragon negru străvechi, unul dintre cei mai vechi locuitori din Nevendaar. I-a dezvăluit lui Erion adevărul despre adevăratul scop al venirii lui Inoel la Nevendaar. El a fost învins de Haarhus în timpul unui test stabilit de Bătrân, dar nu a fost ucis.
Fapte interesante
- Povestea căderii lui Bethrezen este inspirată din învățăturile creștine gnostice, prototipul lui Bethrezen este Satana .
- Imaginea și numele zeului piticilor Wotan sunt împrumutate din mitologia scandinavă, multe dintre realitățile vieții clanurilor de munte sunt inspirate și din mitologia scandinavă - Valchirii , credințe despre Ragnarok și prevestitorul său Nidhogg .
- Numele personajului central din povestea Disciples II , Uther , este același nume cu un personaj din legendele arthuriene . Tatăl său, Demostene , este omonimul unui orator grec antic.
- Numele de familie Flamel Crowley coincide cu numele de familie al celebrului ocultist din secolele 19-20 Aleister Crowley , iar numele coincide cu numele de familie al nu mai puțin faimosului alchimist francez din secolele 13-14 Nicolas Flamel .
Note
- ↑ Prin lansarea Disciples III , artiștii companiei de dezvoltare, cu ajutorul activ al comunității de fani, au creat o hartă a lumii a Nevendaar. Îl puteți citi aici Arhivat 4 martie 2016 la Wayback Machine .
Link -uri
ucenicilor |
---|
Jocuri pe calculator |
- Pământuri Sacre
- II: Profeția întunecată
- II: Întoarcerea lui Gallean
- II: Ascensiunea Elfilor
- III: Renaștere
- III: Hoarde de strigoi
- III: Renaștere
- Eliberare
|
---|
Alte |
|
---|