Regula 50 de mișcări

Regula celor 50 de mișcări  este o regulă de joc de șah , conform căreia un jucător care are o tură de mutat are dreptul de a cere o remiză dacă, în ultimele 50 de mișcări ale fiecărui jucător, nu a fost capturată nicio piesă și nici o piesă. un singur pion a făcut o mișcare (adică nu au existat modificări ireversibile ale poziției pieselor pe tablă).

Regula a fost introdusă pentru ca un jucător care nu are posibilitatea de a câștiga să nu tragă jocul la infinit, contand pe greșeala unui adversar din cauza oboselii.

În secolul XX, au fost descoperite poziții în care, cu cel mai bun joc al ambelor părți, sunt necesare peste 50 de mutări pentru a câștiga fără capturi și mișcări ale pionilor. În acest sens, în anii 1980, au fost aduse modificări regulilor care au crescut numărul de mișcări legale pentru anumite combinații de piese (de exemplu, doi cavaleri împotriva unui pion). Cu toate acestea, odată cu dezvoltarea analizei computerizate a jocului final , au fost descoperite și alte excepții, așa că Federația Internațională de Șah a decis în 1992 să anuleze toate excepțiile de la această regulă.

Formulare

Regula celor 50 de mutari este formulata in paragraful 9.3 din regulile FIDE .

Se consideră că jocul s-a încheiat la egalitate la aplicarea corectă a jucătorului care urmează la rândul său dacă:

a) notează mutarea pe foaie și își declară intenția de a face această mișcare, ceea ce are ca rezultat ca ultimele 50 de mișcări să fie făcute de către jucători fără a muta pionii și a captura piesele; b) ultimele 50 de mutari au fost facute de fiecare jucator fara a misca pionii si fara a captura nicio piesă.

Jucătorii nu sunt obligați să revendice această regulă cu prima ocazie (adică atunci când exact 50 de mutări au fost jucate fără capturi sau mutări ale pionilor): o remiză poate fi revendicată în orice moment dacă ultimele 50 de mutări îndeplinesc regula.

În cazul unei cereri de remiză conform subparagrafului a), mutarea înregistrată de jucător nu trebuie să fie o captură sau o mutare de pion.

Dacă niciun jucător nu pretinde o egalitate conform regulii celor 50 de mutări, jocul poate continua (teoretic, la nesfârșit; totuși, în 2014, regula 75 de mutări a fost introdusă în regulile FIDE (clauza 9.6.2), conform căreia, după 75 de mișcări consecutive fără capturi și mișcări de pion, jocul este automat considerat egal, cu excepția cazului în care ultima mutare a fost șahmat - astfel, jocul fără sfârșit este acum complet exclus). În practică, cu o poziție egală, jucătorii vor fi de acord cu o remiză mai devreme, iar cu o poziție inegală, regula funcționează în favoarea celui mai slab, care, cel mai probabil, va încerca să profite de ea. Cazurile reale în care se aplică această regulă se referă de obicei la finalul jocului, dar jocul Filipović - Smederevac ( Polanica-Zdrój , 1966) s-a încheiat la egalitate la mutarea 70 fără un singur schimb, iar ultima mutare a pionului a fost făcută la mutarea 20.

Istorie

Se știe că în Shatranj exista o regulă similară de 70 de mișcări. Regula celor 50 de mișcări apare pentru prima dată în cartea lui Ruy Lopez (1561). În același timp, Pietro Carrera credea că numărul de mișcări conform acestei reguli ar trebui să fie de 24, iar Labourdonna  - că ar trebui crescut la 60.

În secolul al XIX-lea, regula a fost aplicată în diferite versiuni și numai pentru anumite jocuri finale. Numărătoarea inversă a 50 de mișcări nu a început de la ultima capturare sau mutare a unui pion, ci din momentul în care unul dintre jucători a cerut să înceapă această numărătoare inversă și, mai departe, după capturi sau mișcări ale pionului, numărătoarea inversă a continuat și nu a început. din nou.

La începutul secolului al XX-lea, Alexey Troitsky a dovedit că în jocurile finale „turn și episcop împotriva turnului” și „doi cavaleri împotriva pionului” pot exista situații în care câștigul este obținut în mai mult de 50 de mutări. În acest sens, FIDE în 1928 a stabilit o regulă de 50 de mutări cu excepții pentru finalul jocurilor, unde s-a dovedit că un câștig poate fi obținut în mai mult de 50 de mutări.numărul maxim de mutări necesare pentru a câștiga este de 66 (de fapt 59), numărul 50 a fost schimbat în 132 (66×2). În 1952, această regulă a fost revizuită: numărul de mișcări pentru anumite poziții s-a schimbat de la 50 la 100, cu condiția ca jucătorii să fie de acord cu aceasta imediat după trecerea în jocul final corespunzător. Regula oficială în ediția din 1965 a fost formulată astfel: „Numărul de mișcări poate fi mărit pentru anumite poziții, cu condiția ca această creștere și aceste poziții să fie clar definite înainte de începerea jocului”.

În 1982, regula a fost specificată. Numărul de mișcări a crescut de la 50 la 100 pentru trei tipuri de finaluri:

În 1989, regula s-a schimbat din nou datorită analizelor efectuate de programul Ken Thompson . Numărul 50 a fost înlocuit cu 75 (în loc de 100), dar pentru șase tipuri de terminații:

Finalul jocului „turnă și pion pe a2 versus episcop și pion pe a3” a fost eliminat din listă, deoarece nu apare aproape niciodată în practică.

Între timp, analiza computerizată a jocului final a continuat, ducând la descoperirea multor jocuri finale care încalcă regula celor 50 de mișcări. În 1992, a fost luată decizia de a elimina toate excepțiile de la regula celor 50 de mișcări.

Pentru 2014, varianta record - 517 mutări fără capturi cu cel mai bun joc al ambelor părți pentru finalul jocului „regina și cavaler împotriva turnului, episcop și cavaler” - a fost găsită în 2008. Pentru 2016, varianta record este de 549 de mutări fără capturi cu cel mai bun joc al ambelor părți pentru finalul jocului „regina și pionul împotriva turnului, episcopul și cavalerul” [1] Arhivat 26 februarie 2017 la Wayback Machine .

În 2014, Federația Internațională de Șah prin Corespondență a abolit regula celor 50 de mișcări. Arhivată 21 iulie 2015 la Wayback Machine . (Cu toate acestea, atunci când joci șah față în față, această regulă este păstrată.)

În compoziție de șah