Consola de sistem (" Consola de sistem în limba engleză - Panoul de control al sistemului " ) - un set de dispozitive (inclusiv dispozitive de intrare-ieșire ), care asigură interacțiunea între un operator uman și un computer [1] .
În majoritatea computerelor moderne, consola este un set de dispozitive interactive de intrare-ieșire conectate direct la computer (nu printr-o rețea ): afișaj , tastatură , mouse . O sesiune de consolă în sistemele de operare multi-utilizator este o sesiune deținută de o persoană direct în fața computerului (spre deosebire de o sesiune de acces la distanță, cum ar fi prin telnet , ssh , X Window System , RDP , etc.). Această interpretare a termenului consolă este indiferent de tipul de interfață cu utilizatorul : text ( CUI ) sau grafic ( GUI ).
Fiind probabil primul dispozitiv pentru afișarea textului mesajelor de sistem și introducerea comenzilor de la tastatură, au fost folosite direct mașini de scris electrice și teletipuri . Din ele vin cele mai vechi standarde I/O către consolă și unele moduri de operare, de exemplu, comutarea modului „Ecou al caracterelor de intrare” și funcționarea tastei BackSpace în modul „teletype”, când caracterele eliminate din linia de intrare sunt tipărite după simbolul /, deoarece în majoritatea dispozitivelor simple nu a mutat căruciorul înapoi și a sigilat caracterul cu bandă corectoare.
În sistemele computerizate vechi, consola era un dispozitiv pentru afișarea mesajelor de sistem: ADC sau monitor . Ulterior, în locul ATsPU, au început să fie folosite monitoare echipate cu un generator de caractere, ceea ce a făcut posibilă organizarea rapidă și convenabilă a unui dialog cu utilizatorul. De aici provine tradiția de a numi programele bazate pe text „ consola ” .
În unele sisteme (inclusiv sistemele moderne încorporate ), un terminal text conectat la un port serial este folosit ca o consolă .
Înainte de dezvoltarea consolelor de sistem alfanumerice folosind CRT -uri , unele computere, cum ar fi IBM 1620( 1959 ), avea mașini de scris și panouri consolecu indicatoare și întrerupătoare basculante [2] . În timp ce primul computer programabil Manchester Baby ( 1948 ) a folosit o combinație de comutatoare electromecanice și un CRT pentru a oferi funcții de consolă, CRT a afișat conținutul memoriei în format binar prin oglindirea memoriei RAM a mașinii (construită pe baza unui Williams ). -Tub catodic Kilburn ).
Cursuri de informatică | |
---|---|
Conform sarcinilor | |
Prin prezentarea datelor | |
După sistemul numeric | |
După mediul de lucru | |
Prin programare | |
Supercalculatoare | |
Mic și mobil |